機体/SSS/ミカエルの変更点

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11#contents
2-* 機体データ [#data]
3-|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c
4-|>|>|>|MIDDLE:&attachref(機体/SSS/ミカエル,nolink);|
5-|~名称|>|>|ミカエル|
6-|~開発|>|>|ソロモン工業|
7-|~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|特製|
8-|~耐久|7300|~重量|185|
9-|~サイズ|7.2x8.5|~速度|120|
10-|>|>|>|長距離戦戦向け|
11-|>|>|>|★9に合計5機必要|
2+* 飞机数据 [#data]
3+|中心:100|中心:100|中心:100|中心数:100|c
4+|>|>|>|中间:&attachref(aircraft/SSS/Michael,nolink);|
5+|~姓名|>|>|Michael|
6+|~发展历程|>|>|所罗门工业|
7+|~rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~泰国|特价|
8+|~耐力|7300|~重量|185|
9+|~尺寸|7.2x8.5|~速度|120|
10+|>|>|>|远程战斗用|
11+|>|>|>|★9 共需5架飞机|
1212
13-|SIZE(14px):500|c
14-|天才リヒャルトが「次元計画」で製造した初の「完全制御可能」な機体。&br;次元技術とソロモンの技術を融合して製造したミカエルは、他の次元計画によって製造された機体とは違い、高度な操縦技術を必要としない。&br;しかし、「比較的操縦しやすい」という特徴をもっているが為に、ミカエルはより複雑な戦闘設定を採用した。次元計画により、この機体は多くの機体を凌駕する「最低限の性能」を持っているが、パイロットによっては機体が発揮する能力ーー「性能の上限」も違ったりする。&br;そのため……この天使は今も自身に相応しい主人を待ち続けている。|
13+|大小(14px):500|c
14+天才理查德在“维度计划”中制造的第一架“完全可控”飞机。&br; 通过结合维度技术和所罗门的技术建造,迈克尔不需要高级驾驶技能,这与维度项目建造的其他维度飞机不同。&br; 然而,由于其“相对易于操纵”的特点,米凯尔选择了更复杂的战斗设置。 根据尺寸计划,这架飞机的“最低性能”超过了许多飞机,但根据飞行员的不同,飞机所展示的能力——“性能上限”——也不同。&br; 因此。。。。。。 这位天使还在为他等待一个合适的主人。
1515
16-* 入手方法 [#info]
17--[&color(#f00){期間限定};] ガチャ
18-└&size(14px){ピックアップ期間のみガチャから排出される};
19--[&color(#f00){期間限定};] 超合金∑175個交換 1機のみ
20-└&size(14px){実装から約2ヶ月};
21--[&color(#00f){期間無し};] 太陽の翼勲章
22-└&size(14px){翼機体万能交換アイテム};
16+* 如何获取 [#info]
17+-[&color(#f00){限时};] 扭蛋
18+└&size(14px){只有拾取期从扭蛋中弹出};
19+-[&color(#f00){限时};] 更换175∑高温合金,仅1台机器
20+└&size(14px){实施后约2个月};
21+-[&color(#00f){无句点};] 太阳之翼的顺序
22+└&Size(14px){翼架通用替换项};
2323
2424* 性能 [#data]
25--ゲーム内公式おすすめパーツデータ
26-#csvtemplate{{{{{
27-|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|c
28-|~対象|>|>|>|>|>|~パーツ|h
29-|{{{1}}}|[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{2}}}};>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{3}}}};>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{4}}}};>装備/パーツ/{{{4}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{5}}}};>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{6}}}};>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{7}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{7}}}};>装備/ペット/{{{7}}}]]|
30-,初心者,冷却コア,ビーム弾,追加弾倉,超合金装甲,複合繊維,-,
31-,中級者,エレメントコア,高級砲弾,タワーアーマー,マルチ装甲,鋼鉄装甲パネル,バウチ
32-,上級者,長距離射撃指揮装置,エーテル弾,衝撃対抗装置,ハードシェル,サーパス塗装,スコルピウス
33-}}}}}
25+- 官方推荐的没有
3426
35-** フレーム特性[#frame]
36-#div(class=card card-body){{
37-''リズン・ライト'' &color(#00f){''[1段階目]''};
38-受ける最終ダメージが&color(#f00){40%};減少
39-&color(#90f){◆敵の攻撃を受けた際、攻撃者に次の効果が発動};
40- 1秒間、攻撃者はミカエルにダメージを与えることができず
41- ミカエルを攻撃するたびに、自身のプラス効果が無効化
42- &color(#90f){◆効果終了後};
43-  攻撃者は1.5秒間、ミカエルに与えるダメージが50%になる
44- 発動間隔6秒、各敵ユニット毎に計算
27+**框架特性[#frame]
28+#div(class=card card-body){{
29+''丽尊之光'' &color(#00f){''[第一阶段]''};
30+最终受到的伤害是 &color(#f00){40%}; 减少
31+&color(#90f){◆当被敌人攻击时,攻击者将产生以下效果};
32+ 在1秒钟的时间里,攻击者无法伤害迈克尔。
33+ 每次你攻击迈克尔,你的积极影响都会被抵消。
34+&color(#90f){◆效果结束后};
35+攻击者对迈克尔造成 50% 的伤害,持续 1.5秒
36+ 激活间隔6秒,针对每个敌方单位计算
4537#hr
46-''至高聖光'' &color(#f00){''[2段階目]''};
47-与える最終ダメージが&color(#f00){40%};上昇
48-&color(#90f){◆ビーム属性の攻撃でダメージを10回与える毎に};
49- 攻撃対象に特殊効果「聖十字」を付与
50-  対象が受けるビーム属性ダメージが&color(#f00){18%};上昇
51-  2回まで重複可能
52-  &color(#90f){◆2回重複すると};
53-   7秒後に起爆し、回数リセット。
54-   対象に
55-    &color(#f0f){''1000''};ビーム混合ダメージx5
56-    &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい100、0.5秒ノックダウン100%、2%割合ダメージ、制御切断、プラス効果無効化};};
57-    &color(#90f){機体行動「ノックダウン」付与};
58-   起爆ダメージは攻撃回数に加算されない
38+''无上圣光'' &color(#f00){''[第二级]''};
39+最终造成的伤害是&color(#f00){40%};上升
40+&color(#90f){◆光束攻击每造成10点伤害};
41+ 给攻击目标赋予特殊效果“圣十字”
42+ 目标受到的光束伤害为 &color(#f00){18%};上升
43+ 最多可复制 2 次
44+&color(#90f){◆如果重复两次};
45+7秒后引爆并重置次数。
46+ 资格
47+&color(#f0f){''1000''}; 光束混合伤害 x5
48+&color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒头晕 100,0.5秒敲击 da 是 100%,2% 百分比伤害,受控断开,积极效果否定};};
49+&color(#90f){飞机动作“敲门是”批准};
50+爆炸伤害不计入攻击次数。
5951}}
6052
6153** 武器 [#weapon]
62-属性アイコンの数は属性ランクを表している。
63-属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発
64-種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装
54+属性图标的数量表示属性等级。
55+属性列表:&attachref(icon/normal,nolink,20x20); normal/&attachref(icon/freeze,nolink,20x20); freeze/attachref(icon/flame,nolink,20x20); 火焰 /&attachref(icon/electromagnetic,nolink,20x20); 电磁/&attachref(icon/beam,nolink,20x20); 光束 /&attachref(icon/explosion,nolink,20x20);爆炸
56+类型列表: &attachref(icon/gun, nolink, 20x20); 枪/&attachref(图标/副枪,nolink,20x20);副炮/&attachref(icon/missile,nolink,20x20); 导弹/随员ref(icon/melee,nolink,20x20); 战斗/&attachref(icon/special,nolink,20x20); 专业
6557#csvtemplate{{{{{
66-|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|c
67-|~武器種|~名称|~威力x弾倉|~装填|~属性|h
68-|&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;{{{3}}}|{{{4}}}&br;[''武器{{{1}}}解放'']|{{{5}}}x{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|
69-|>|>|>|>|LEFT:{{{13}}}|
70-,初期,主砲,爆射主砲,洸砲「バーニング・ライト」,400,10発,8秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,攻撃間隔:3 (10発/秒)、&color(#f00){無敵};&br;黄色い貫通ビーム(貫通してもダメージは減衰しない)&br;付与状態異常&br;&color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい50};};
71-,初期,格闘,剣型格闘,聖具「グロリアス・ライト」,,,,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,
72-,初期,ミサイル,爆射ミサイル,ディバイン・スター,,6発,7秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,攻撃間隔:2 (15発/秒)、&color(#f00){無敵};&br;追尾ミサイル、&color(#90f){スキルが設定されており、第3・4武器は同時発射される};&br; &color(#f0f){''180''}; ビーム混合ダメージ&br; &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.4秒めまい50、1秒6%火傷、2%衝突割合ダメージ};};
73-,1段階,ミサイル,爆射ミサイル,ディバイン・スター,200,6発,7秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,第3武器と同武器&br;&color(#90f){スキルが設定されており、第3・4武器は同時発射される};
74-,初期,ミサイル,特殊ミサイル,ディバイン・ビーコン,300,3発,9秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,攻撃間隔:5 (6発/秒)&br;進行方向に5発?発射しながら自走するドローン&br;4秒持続し、攻撃間隔:5 (6発/秒)で攻撃する&br; &color(#f0f){''140''}; ビーム副砲ダメージ&br; &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.2秒スロウ150};};
75-,1段階,ミサイル,特殊ミサイル,ディバイン・ビーコン,300,3発,9秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,第5武器と同武器
76-,2段階,主砲,爆射主砲,洸砲「ピュリファイング・ライト」,500,10発,10秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,攻撃間隔:3 (10発/秒)、&color(#f00){無敵};&br;黄色い貫通ビーム(貫通してもダメージは減衰しない)&br;付与状態異常&br;&color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい50};};
58+|大小(14px):居中:|大小(14px):居中:|大小(14px):居中:|大小(14px):居中:|大小(14px):居中:中间:|c
59+|~武器类型|~名称|~力量x弹匣|~加载|~属性|H
60+|&attachref(icon/{{{2}}},nolink,20x20);&br;{{{3}}}|{{{4}}}&br;[''武器{{{1}}}'释放'']|{{{5}}}x{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(icon/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(icon/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(图标/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(icon/{{{11}}},nolink,20x20);&attachrefn/{{{12}}},nolink,20x20);|
61+|>|>|>|>|左:{{{13}}}|
62+, 初始, 主炮, 爆炸枪, 燃烧之光, 400, 10 发, 8秒, 光束, 攻击间隔: 3 (10 发/秒), &color(#f00){无敌};&br;黄色穿孔光束(穿孔时损坏不会衰减)&br; 授权状态异常&br;&color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒头晕50};};
63+,初次,战斗,剑型战斗,圣器“光辉之光”,,,,光束,光束,
64+, 初始, 导弹, 炸弹导弹, 神圣之星, , 6 发, 7秒, 光束, 攻击间隔: 2 (15 发/秒), &color(#f00){Invincible};&br; 寻的导弹,&颜色(#90f){技能套装,第3和第4武器同时发射}; &br; &color(#f0f){''180''}; 光束混合损伤 &br;&color(,#eeeeff80){&size(14px){0.4秒头晕50,1秒6%烧伤,2%碰撞率伤害};};
65+,1级,导弹,爆炸性导弹,神星,200,6发,7秒,光束,光束,光束,第三武器和相同的武器&br;&color(#90f){技能组,第3和第4武器同时发射};
66+, 初始, 导弹, 特殊导弹, 神圣信标, 300, 3 发, 9秒, 光束, 攻击间隔: 5 (6 发/秒)&br; 向行进方向射击 5 次? 自行式无人机在射击时 &br; 持续 4秒,攻击间隔:5(6发/秒)&br;&color(#f0f){''140''}; 光束副炮伤害 &br;&color(,#eeeeff80){&size(14px){0.2sec slow150};};
67+,1级,导弹,特殊导弹,神圣信标,300,3发,9秒,光束,光束,光束,第5武器和相同的武器
68+,2级,主炮,爆炸枪,净化光,500,10发,10秒,光束,光束,攻击间隔:3(10发/秒),&color(#f00){无敌};&br;黄色穿孔光束(穿孔时损坏不会衰减)&br; 授权状态异常&br;&color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒头晕50};};
7769}}}}}
7870
79-** 機体行動 [#action]
80-&attachref(およその射程参考画像,noimg);
81-#div(class=card){{#div(class=card-body){{
82-#div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{防御技 - 防衛剣術 CT3秒}}
83-射程400
84- &color(#f0f){''300''}; ビーム格闘ダメージx4 (1、2、1、共振無効)
85- &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい50、0.2秒制御不能30、0秒吹き飛ばし、0.2秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};};
71+** 飞机行为 [#action]
72+&attachref(近似范围参考图像,noimg);
73+#div(class=card){{#div(class=card-body){{
74+#div(类=边界-开始边界-主要-微妙边界-5 ps-2){{防御剑术CT3s}}
75+射程:400
76+&color(#f0f){''300''}; 4 光束近战伤害 (1, 2, 1, 共振禁用)
77+&color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒头晕50,0.2秒无法控制30,0秒爆裂,0.2秒敲击是1500%,2%碰撞率伤害};};
8678#hr
87-#div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{架招 - 聖光剣 CT6秒}}
88-カウンター行動、&color(#f00){無敵};
89- &color(#90f){瞬間移動};
90- &color(#f0f){''400''}; ビーム格闘ダメージx6 (共振無効)
91- &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい50、0.2秒制御不能30、-0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};};
92- &color(#f0f){''400''}; ビーム格闘ダメージx2
93- &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい50、0.2秒制御不能30、-0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ2分割};};
94-掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)
95- ''500'' 通常格闘ダメージ
96-投技(&color(#f00){無敵かつ判定なし};)
97- &color(#f0f){''400''}; ビーム格闘ダメージx14 (2、12、共振無効)
98- &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい50、0.2秒制御不能30、-0秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};};
99- &color(#90f){大きく後退する};
79+#div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{架招 - 聖光剣CT6秒}}
80+是动作,&color(#f00){invincible};
81+&color(#90f){传送};
82+&color(#f0f){''400''}; 光束近战伤害 x6 (共振禁用)
83+&color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒头晕50,0.2秒失控30,-0秒井喷,0.5秒敲击DA是1500%,2%冲击率伤害};};
84+&color(#f0f){''400''}; 光束近战伤害 x2
85+&color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒头晕50,0.2秒无法控制30,-0秒爆裂,0.5秒敲击DA是1500%,2%冲击百分比伤害2分};};
86+抓取动作(&color(#f00){投掷是禁用};)
87+''500'' 普通近战伤害
88+投掷 (&color(#f00){无敌且未被评判};)
89+&color(#f0f){''400''}; 14 光束近战伤害 (2, 12, 共振禁用)
90+&color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒头晕50,0.2秒失控30,-0秒井喷,2%碰撞率伤害};};
91+&color(#90f){后退大步};
10092#hr
101-#div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{防御指令 - 聖光ブロック CT3秒}}
102-前方攻撃に対する防御行動、&color(#f00){無敵};
103- &color(#90f){巨大な射撃バリアを展開(縦断を押しのける)};
104- &color(#f0f){''300''}; ビーム格闘ダメージx7 (共振無効)
105- &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい50、0.2秒制御不能30、-0秒吹き飛ばし、0.2秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};};
93+#div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{防御指令 - 圣光阻挡 CT3秒}}
94+对前向攻击的防御动作,&color(#f00){Invincible};
95+&color(#90f){部署一个巨大的防火屏障(推开型材)};
96+&color(#f0f){''300''}; 光束近战伤害 x7 (共振禁用)
97+&color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒头晕50,0.2秒失控30,-0秒井喷,0.2秒敲击是1500%,2%冲击率伤害};};
10698#hr
107-#div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{回避指令 - 回避射撃 CT3秒}}
108-前方攻撃に対する回避行動、&color(#f00){判定なし};
109- &color(#90f){第1武器「洸砲「バーニング・ライト」」発射};
110- &color(#90f){第3・4武器「ディバイン・スター」発射};
99+#div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{规避命令 - 规避火力 CT3秒}}
100+对前向攻击的规避动作,&COLOR(#f00){无判断};
101+&color(#90f){第一种武器“燃烧的光芒”发射};
102+&color(#90f){第3和第4武器“神星”发射};
111103#hr
112-#div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{回避指令 - 回避射撃B CT3秒}}
113-距離500以内の攻撃に対する回避行動、&color(#f00){判定なし};
114- &color(#90f){第1武器「洸砲「バーニング・ライト」」発射};
115- &color(#90f){第3・4武器「ディバイン・スター」発射};
104+#div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{规避命令 - 规避射击 BCT3秒}}
105+对500距离内的攻击的规避行动,&COLOR(#f00){无判断};
106+&color(#90f){第一种武器“燃烧的光芒”发射};
107+&color(#90f){第3和第4武器“神星”发射};
116108#hr
117-#div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{架招 - 巡回射撃 CT10秒}}
118-カウンター、&color(#f00){無敵かつ判定なし};
119- &color(#90f){第1武器「洸砲「バーニング・ライト」」発射};
120- &color(#90f){第3・4武器「ディバイン・スター」発射};
121- &color(#f0f){''500''}; ビーム混合ダメージx14 (共振無効)
122- &color(,#eeeeff80){&size(14px){1秒めまい70、0.5秒スロウ200、2%割合ダメージ};};
123- &color(#90f){第1武器「洸砲「バーニング・ライト」」発射};
124- &color(#90f){第3・4武器「ディバイン・スター」発射};
125- &color(#f0f){''500''}; ビーム混合ダメージx10 (共振無効)
126- &color(,#eeeeff80){&size(14px){1秒めまい70、0.5秒スロウ200、2%割合ダメージ};};
127- &color(#f0f){''500''}; ビーム格闘ダメージx2
128- &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい50、0.2秒制御不能30、0.5秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};};
129- &color(#f0f){''500''}; ビーム格闘ダメージx8 (共振無効)
130- &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい50、0.2秒制御不能30、0.5秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};};
109+#div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{架招 - 巡逻火 CT10秒}}
110+是的卡德,&COLOR(#f00){无敌且不受评判};
111+&color(#90f){第一种武器“燃烧的光芒”发射};
112+&color(#90f){第3和第4武器“神星”发射};
113+&color(#f0f){''500''}; 光束混合伤害 x14 (共振禁用)
114+&color(,#eeeeff80){&size(14px){1秒眩晕 70,0.5秒慢 200,2% 伤害 };};
115+&color(#90f){第一种武器“燃烧的光芒”发射};
116+&color(#90f){第3和第4武器“神星”发射};
117+&color(#f0f){''500''}; 光束混合伤害 x10 (共振禁用)
118+&color(,#eeeeff80){&size(14px){1秒眩晕 70,0.5秒慢 200,2% 伤害 };};
119+&颜色(#f0f) {''500''}; 光束近战伤害 x2
120+&color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒头晕50,0.2秒失控30,0.5秒爆裂,0.5秒敲击是1500%,2%冲击率伤害};};
121+&color(#f0f){''500''}; 光束近战伤害 x8 (共振禁用)
122+&color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒头晕50,0.2秒失控30,0.5秒爆裂,0.5秒敲击是1500%,2%冲击率伤害};};
131123#hr
132-#div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{超必殺技 - ホーリー・パージ CT12秒 機体行動1段階目}}
133-&color(#f00){無敵かつ判定なし};
134- &color(#90f){全武器発射};
135- &color(#f0f){''650''}; ビーム混合ダメージx20 (共振無効)
136- &color(,#eeeeff80){&size(14px){1秒めまい70、0.5秒スロウ200、0.5秒ノックダウン5000%、2%割合ダメージ2分割};};
124+#div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){超级特殊招式 - 神圣清洗 CT12秒 第一阶段行动}}
125+&color(#f00){无敌无判};
126+&color(#90f){所有发射的武器};
127+&color(#f0f){''650''}; 光束混合伤害 x20 (共振禁用)
128+&color(,#eeeeff80){&size(14px){1秒头晕 70,0.5秒慢 200,0.5秒敲击 da 是 5000%,2% 百分比伤害 2分};};
137129#hr
138-#div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{超必殺技 - シュープリーム・サルヴェイション CT17秒 機体行動2段階目}}
139-&color(#f00){無敵かつ判定なし};
140- &color(#f0f){''700''}; ビーム混合ダメージx12 (共振無効)
141- &color(,#eeeeff80){&size(14px){1秒めまい70、0.5秒スロウ200、0.3秒ノックダウン9900%、2%割合ダメージ};};
142- &color(#f0f){''1000''}; ビーム混合ダメージx15 (共振無効)
143- &color(,#eeeeff80){&size(14px){1秒めまい70、0.5秒スロウ200、0.3秒ノックダウン9900%、2%割合ダメージ};};
144- &color(#f0f){''1300''}; ビーム混合ダメージx3 (共振無効)
145- &color(,#eeeeff80){&size(14px){1秒めまい70、0.5秒スロウ200、0.3秒ノックダウン9900%、2%割合ダメージ};};
130+#div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){超级特殊攻击 - 至尊救赎 CT17秒第二阶段行动}}
131+&color(#f00){无敌无判};
132+&color(#f0f){''700''}; 光束混合伤害 x12 (共振禁用)
133+&color(,#eeeeff80){&size(14px){1秒头晕 70,0.5秒慢 200,0.3秒敲击 da 是 9900%,2% 伤害 };};
134+&color(#f0f){''1000''}; 光束混合伤害 x15 (共振禁用)
135+&color(,#eeeeff80){&size(14px){1秒头晕 70,0.5秒慢 200,0.3秒敲击 da 是 9900%,2% 伤害 };};
136+&color(#f0f){''1300''}; 光束混合伤害 x3 (共振禁用)
137+&color(,#eeeeff80){&size(14px){1秒头晕 70,0.5秒慢 200,0.3秒敲击 da 是 9900%,2% 伤害 };};
146138}}
147139}}
148140
149-* 改造素材 [#upgrade]
150-#include3(機体/改造コスト,section=sss_normal,notitle,line=2-);
141+* 改装材料 [#upgrade]
142+#include3(机身/转换成本,截面=sss_normal,无标题,行=2-);
151143
152-* 設計図 [#design]
153--全身
154-&attachref(機体/SSS/ミカエル/設計図1,50%);
144+* 蓝图 [#design]
145+-系统的
146+&attachref (机身 /SSS/ Michael / 蓝图 1,50%);
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