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機体データ

機体/SSS/ミカエル
名称ミカエル
開発所罗门工业
RankSSSタイプ特製
耐久7300重量185
サイズ7.2x8.5速度120
擅长远程支援
★9 共需5架飞机
天才理查德在“维度计划”中制造的第一架“完全可控”飞机。
通过结合维度技术和所罗门的技术建造,迈克尔不需要高级驾驶技能,这与维度项目建造的其他维度飞机不同。
然而,由于其“相对易于操纵”的特点,米凯尔选择了更复杂的战斗设置。 根据尺寸计划,这架飞机的“最低性能”超过了许多飞机,但根据飞行员的不同,飞机所展示的能力——“性能上限”——也不同。
因此。。。。。。 这位天使还在为他等待一个合适的主人。

入手方法

  • [期間限定] ガチャ
    ピックアップ期間のみガチャから排出される
  • [期間限定] 超合金∑175個交換 1機のみ
    实施后约 2 个月
  • [期間無し] 太陽の翼勲章
    翼機体万能交換アイテム

性能

フレーム特性

丽尊之光[第一阶段]
最终受到的伤害是 40% 减少
◆当被敌人攻击时,攻击者将产生以下效果

 在1秒钟的时间里,攻击者无法伤害迈克尔。
 每次你攻击迈克尔,你的积极影响都会被抵消。

◆效果结束后

 攻击者对迈克尔造成 50% 的伤害,持续 1.5 秒
 激活间隔 6 秒,针对每个敌方单位计算

无上圣光[第二阶段]
最终造成的伤害是40% 上升
◆光束攻击每造成10点伤害
给攻击目标赋予特殊效果“圣十字”
目标受到的光束伤害为 18% 上升
最多可复制 2 次
◆如果重复两次
7 秒后引爆并重置次数。
造成
1000 光束混合伤害 x5
0.5 秒头晕 100,0.5 秒敲击 da 是 100%,2% 百分比伤害,受控断开,积极效果否定
飞机动作“敲门是”批准
爆炸伤害不计入攻击次数。

武器

属性アイコンの数は属性ランクを表している。
属性一覧:アイコン/通常通常/アイコン/氷結氷結/アイコン/火炎火炎/アイコン/電磁電磁/アイコン/ビームビーム/アイコン/爆発爆発
種類一覧:アイコン/主砲主砲/アイコン/副砲副砲/アイコン/ミサイルミサイル/アイコン/格闘格闘/アイコン/特装特装

武器種名称威力x弾倉装填属性
アイコン/主砲
爆炸枪
燃烧之光
[武器初期解放]
400x10发8秒アイコン/ビームアイコン/ビームアイコン/ビームアイコン/ビームアイコン/ビーム
攻击间隔: 3 (10 发/秒)
アイコン/格闘
剑型战斗
圣器“光辉之光”
[武器初期解放]
xアイコン/ビームアイコン/ビームアイコン/ビームアイコン/ビームアイコン/ビーム
アイコン/ミサイル
炸弹导弹
神圣之星
[武器初期解放]
x6发7秒アイコン/ビームアイコン/ビームアイコン/ビームアイコン/ビームアイコン/ビーム
攻击间隔: 2 (15 发/秒)
アイコン/ミサイル
爆炸性导弹
神星
[武器1段階解放]
200x6发7秒アイコン/ビームアイコン/ビームアイコン/ビームアイコン/ビームアイコン/ビーム
第三武器和相同的武器
技能组,第3和第4武器同时发射

飞机行为

File not found: 近似范围参考图像[添付]

防御剑术CT3s

射程:400

 &color(#f0f){''300''}; 4 光束近战伤害 (1, 2, 1, 共振禁用)
 &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒头晕50,0.2秒无法控制30,0秒爆裂,0.2秒敲击是1500%,2%碰撞率伤害};};

架招 - 聖光剣 CT6秒

是动作,invincible

 &color(#90f){传送};
 &color(#f0f){''400''}; 光束近战伤害 x6 (共振禁用)
 &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒头晕50,0.2秒失控30,-0秒井喷,0.5秒敲击DA是1500%,2%冲击率伤害};};
 &color(#f0f){''400''}; 光束近战伤害 x2
 &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒头晕50,0.2秒无法控制30,-0秒爆裂,0.5秒敲击DA是1500%,2%冲击百分比伤害2分};};

抓取动作 (投掷是禁用)

 ''500'' 普通近战伤害

投掷 (无敌且未被评判)

 &color(#f0f){''400''}; 14 光束近战伤害 (2, 12, 共振禁用)
 &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒头晕50,0.2秒失控30,-0秒井喷,2%碰撞率伤害};};
 &color(#90f){后退大步};

防御指令 - 圣光阻挡 CT3 秒

对前向攻击的防御动作,Invincible

 &color(#90f){部署一个巨大的防火屏障(推开型材)};
 &color(#f0f){''300''}; 光束近战伤害 x7 (共振禁用)
 &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒头晕50,0.2秒失控30,-0秒井喷,0.2秒敲击是1500%,2%冲击率伤害};};

规避命令 - 规避火力 CT3秒

对前向攻击的规避动作,无判断

 &color(#90f){第一种武器“燃烧的光芒”发射};
 &color(#90f){第3和第4武器“神星”发射};

规避命令 - 规避射击 B CT3 秒

对500距离内的攻击的规避行动,无判断

 &color(#90f){第一种武器“燃烧的光芒”发射};
 &color(#90f){第3和第4武器“神星”发射};

架招 - 巡逻火 CT10 秒

是的卡德,无敌且不受评判

 &color(#90f){第一种武器“燃烧的光芒”发射};
 &color(#90f){第3和第4武器“神星”发射};
 &color(#f0f){''500''}; 光束混合伤害 x14 (共振禁用)
 &color(,#eeeeff80){&size(14px){1 秒眩晕 70,0.5 秒慢 200,2% 伤害 };};
 &color(#90f){第一种武器“燃烧的光芒”发射};
 &color(#90f){第3和第4武器“神星”发射};
 &color(#f0f){''500''}; 光束混合伤害 x10 (共振禁用)
 &color(,#eeeeff80){&size(14px){1 秒眩晕 70,0.5 秒慢 200,2% 伤害 };};
 &颜色(#f0f) {''500''}; 光束近战伤害 x2
 &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒头晕50,0.2秒失控30,0.5秒爆裂,0.5秒敲击是1500%,2%冲击率伤害};};
 &color(#f0f){''500''}; 光束近战伤害 x8 (共振禁用)
 &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒头晕50,0.2秒失控30,0.5秒爆裂,0.5秒敲击是1500%,2%冲击率伤害};};

无敌无判

 &color(#90f){所有发射的武器};
 &color(#f0f){''650''}; 光束混合伤害 x20 (共振禁用)
 &color(,#eeeeff80){&size(14px){1 秒头晕 70,0.5 秒慢 200,0.5 秒敲击 da 是 5000%,2% 百分比伤害 2 分};};

无敌无判

 &color(#f0f){''700''}; 光束混合伤害 x12 (共振禁用)
 &color(,#eeeeff80){&size(14px){1 秒头晕 70,0.5 秒慢 200,0.3 秒敲击 da 是 9900%,2% 伤害 };};
 &color(#f0f){''1000''}; 光束混合伤害 x15 (共振禁用)
 &color(,#eeeeff80){&size(14px){1 秒头晕 70,0.5 秒慢 200,0.3 秒敲击 da 是 9900%,2% 伤害 };};
 &color(#f0f){''1300''}; 光束混合伤害 x3 (共振禁用)
 &color(,#eeeeff80){&size(14px){1 秒头晕 70,0.5 秒慢 200,0.3 秒敲击 da 是 9900%,2% 伤害 };};

}}
}}

改装材料

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Edit:机身/转换成本

蓝图

  • 系统的
    &attachref (机身 / SSS / Michael / 蓝图 1,50%);
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