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編集 : 機体/SSS/ヨシツネ (ID:#frame)
機体
SSS
ヨシツネ
** フレーム特性 [#frame] #div(font-size=14px){{ -|''怨念籠鎧'' &color(#00f){''[1段階目]''}; --|受ける最終ダメージが&color(#f00){40%};減少 &color(#90f){◆「怨念」を所持している場合、最終ダメージ減少効果が2倍}; --|「怨念」の獲得 ---|&color(#90f){戦闘開始時};&color(#f00){100Pt};獲得 ---|&color(#90f){1秒ごとに};&color(#f00){1Pt};獲得 ---|&color(#90f){ユニットが撃破される際に};&color(#f00){50Pt};獲得 (分身・召喚ユニットの場合は&color(#f00){5Pt};) --|&color(#90f){◆1秒ごとに攻撃を行うと}; ---|「怨念」を&color(#00f){2Pt};消費 ---|攻撃対象に1秒間の持続ダメージ ----|0.5秒間、4フレーム間隔に7回? ''500'' 通常純粋ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒間30%破防、2%衝突割合ダメージ};}; ---|攻撃対象の最終攻撃・防御力を&color(#00f){28%};低下 -|''三魂一体'' &color(#f00){''[2段階目]''}; --|与える最終ダメージが&color(#f00){40%};上昇 --|状態に応じて効果を発動(おそらく状態に名称がついているだけ) ---|warning:「虎」 ----|&color(#90f){◆4秒ごとに4秒間}; -----|格闘攻撃の与える最終ダメージが(最大耐久値*0.4%)%上昇 -----|&color(#90f){◆格闘ダメージを与えるたびに、}; 次回の格闘攻撃の最終ダメージが10Pt上昇 ---|info:「龍」 ----|&color(#90f){◆超必殺技使用後の3秒間}; -----|機体行動の強制変更に対する耐性が大幅に上昇 -----|&color(#90f){◆攻撃対象への初回攻撃は}; 自機の最大耐久値の16%に相当する耐久値を減少させる (この効果では致命ダメージを与えない) ---|danger:「凰」 ----|&color(#90f){◆4秒ごとに攻撃を受ける際}; -----|現在の耐久値を記録 -----|2秒間受けるダメージを無効化 -----|機体行動を&color(#f00){3%};装填 -----|&color(#90f){◆2秒後}; 耐久値が「記録した値 + 最大耐久値の&color(#0f0){10%};」まで復元 }}
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