| 13 | | - | -超改造機体:改造前[[[機体/SSS/ヨルムンガンド]]] |
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| 14 | | - | --耐久値300上昇、重量14増加、速度9上昇 |
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| 15 | | - | --武器追加「RGKミサイルボックス」x2(使い捨てミサイル) |
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| 16 | | - | --機体行動変更「レインボーブリッジ」 |
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| 17 | | - | →「レインボーブリッジRGK」(オーシャンカレント発射追加) |
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| 18 | | - | -性能 |
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| 19 | | - | --使い捨て武器とレインボーブリッジが微強化されたヨルムンガンド |
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| 20 | | - | ---超改造前からの高火力大量ミサイルを発射する制圧機体。ダメージは分散するがDPSは高い |
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| 21 | | - | ---一時期は環境として使われていたが、人気の低迷により利用者は減少 |
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| 22 | | - | 通常機体だらけになり、通常耐性防具が蔓延したのも一因にある? |
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| 23 | | - | ---2019年12月27日現在、属性バリエーションが増加し[[[装備/パーツ/電気メッキ装甲改]]] |
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| 24 | | - | 装備の人も増えたため現環境では刺さる可能性がある |
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| 25 | | - | また、大量のミサイルによる制圧なため、低耐久編成にも刺さりやすい |
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| 26 | | - | --イベントで登場した「ヨルムンガンド・長距離作戦」と同じ外観 |
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| 27 | | - | ---武器が使い捨てになっているため超改造なのに劣化版 |
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| 28 | | - | ---イベントで登場した敵機体は爆射ミサイル |
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| 29 | | - | ---どのみちCT20秒なのでそこまで連発できる代物でもないが… |
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| 13 | + | |SIZE(13px):500|c |
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| 14 | + | |広域制圧用メカ「ヨルムンガンド」の全武装仕様。機体に使い捨て発射機が追加配備され、艦隊でも殲滅できるミサイル群を運用している。&br;単機にとって過剰な武装だと見えるようだが、使用者・グラン大公のミサイル消費量を考えると、こんな装備はまだ足りないだろう。| |
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| 15 | + | |
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| 16 | + | * 性能 [#data] |
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| 17 | + | -ゲーム内公式おすすめパーツデータ |
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| 18 | + | #csvtemplate{{ |
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| 19 | + | |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:120|CENTER:MIDDLE:120|CENTER:MIDDLE:120|c |
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| 20 | + | |{{{1}}}|[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);&br;{{{2}}}>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);&br;{{{3}}}>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);&br;{{{4}}}>装備/パーツ/{{{4}}}]]| |
|---|
| 21 | + | |~|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);&br;{{{5}}}>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);&br;{{{6}}}>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{7}}},nolink,40%);&br;{{{7}}}>装備/ペット/{{{7}}}]]| |
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| 22 | + | ,初心者,冷却コア,エネ吸収弾,拡張ミサイル弾倉,超合金装甲,複合繊維,-, |
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| 23 | + | ,中級者,攻撃強化コア,高級砲弾,拡張ミサイル弾倉,マルチ装甲,鋼鉄装甲パネル,鴆 |
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| 24 | + | ,上級者,ローラーコア,高精度ミサイル,爆射増幅器,ハードシェル,偽装コート,アルオ |
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| 25 | + | |
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| 26 | + | }} |
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| 27 | + | |
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| 28 | + | ** フレーム特性 [#frame] |
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| 29 | + | -|''高級射撃補助システム'' |
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| 30 | + | &color(#0f0){超改造でフレーム強化}; |
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| 31 | + | --|最終ダメージが自身の最大耐久値の&color(#f00){0.6%};分上昇 |
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| 32 | + | (耐久値&expr(7800 * 1.25);時、&color(#f00){&expr(7800 * 1.25 * 0.006);%};) |
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| 33 | + | --|&color(#90f){ミサイル攻撃の場合はさらに最終ダメージが24追加}; |
|---|
| 34 | + | --|&color(#90f){◆ミサイル攻撃時、24%の確率で}; |
|---|
| 35 | + | 弾薬を消費しない(この効果は重複しない) |
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| 36 | + | --|弾倉上限1発につき、武器攻撃力が&color(#f00){7%};上昇 |
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| 37 | + | --|ミサイルの誘導性能と持続時間が&color(#f00){25%};向上 |
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| 38 | + | --|受ける最終ダメージが&color(#f00){40%};減少 |
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| 39 | + | --|耐久値と武器弾倉容量が&color(#f00){25%};増加 |
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| 40 | + | --|&color(#90f){◆攻撃を受けた際、&color(#f00){40%};の確率で}; |
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| 41 | + | ダメージを吸収し、自機の耐久値を&color(#0f0){1%};復元 |
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| 42 | + | --|&color(#90f){◆4秒毎に攻撃を受けると2秒間}; |
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| 43 | + | ---|&color(#90f){無敵}; |
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| 44 | + | ---|耐久値と武器弾倉容量が一時的に&color(#f00){30%};上昇 |
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| 45 | + | ---|機体行動の強制変更に対する耐性が大幅に上昇する |
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| 46 | + | ---|全ての武器で射撃 |
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| 43 | | - | #csvtemplate{{{{{ |
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| 44 | | - | |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|c\\ |
|---|
| 45 | | - | |~武器種|~名称|~威力x弾倉|~装填|~属性|h\\ |
|---|
| 46 | | - | |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;{{{3}}}|{{{4}}}|{{{5}}}x{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|\\ |
|---|
| 47 | | - | |>|>|>|>|LEFT:解放:''{{{1}}}''&br;{{{13}}}| |
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| 48 | | - | ,初期,主砲,爆射主砲,オーシャンカレント,200,3発,3秒,-,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,射程1800&br;青白いビーム |
|---|
| 49 | | - | ,初期,主砲,爆射主砲,オーシャンカレント,200,3発,3秒,-,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,同名武器 |
|---|
| 50 | | - | ,1段階,ミサイル,爆射ミサイル,ヴェノムジョー,144,6発,6秒,-,通常,通常,通常,通常,全ミサイル射出後に発射される追尾ミサイル&br; 0.3秒スロウ |
|---|
| 51 | | - | ,1段階,ミサイル,爆射ミサイル,ヴェノムジョー,144,6発,6秒,-,通常,通常,通常,通常,同名武器 |
|---|
| 52 | | - | ,2段階,ミサイル,爆射ミサイル,スネークアイズ,120,6発,6秒,-,通常,通常,通常,通常,小さめのミサイル&br; 0.3秒スロウ |
|---|
| 53 | | - | ,2段階,ミサイル,爆射ミサイル,スネークアイズ,120,6発,6秒,-,通常,通常,通常,通常,同名武器 |
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| 54 | | - | ,2段階,ミサイル,使い捨てミサイル,RGKミサイルボックス,480,4発,20秒,通常,通常,通常,通常,通常,装填0%スタート&br;大量の小型ミサイルを発射する&br;1発につきミサイル10個ほどに分裂&br;発射後、肩のパーツごと消滅する&br; 144通常ミサイルダメージ&br; 0.3秒スロウ |
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| 55 | | - | ,2段階,ミサイル,使い捨てミサイル,RGKミサイルボックス,480,4発,20秒,通常,通常,通常,通常,通常,同名武器 |
|---|
| 56 | | - | }}}}} |
|---|
| 53 | + | #csvtemplate{{ |
|---|
| 54 | + | |MIDDLE:CENTER:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|c |
|---|
| 55 | + | |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;[{{{1}}}]|{{{3}}}&br;&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|{{{4}}}&br;{{{5}}}x{{{6}}} / {{{7}}}| |
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| 56 | + | |>|>|LEFT:{{{13}}}| |
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| 57 | + | ,初期,主砲,爆射主砲,オーシャンカレント,280,4発,3秒,-,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,攻撃間隔:3 (10発/秒)&br;貫通ビーム、貫通毎に20%ダメージ減衰&br;''付与状態異常''&br;&color(,#eeeeff80){&size(90%){2%割合ダメージ};}; |
|---|
| 58 | + | ,初期,主砲,爆射主砲,オーシャンカレント,280,4発,3秒,-,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,第1武器と同武器 |
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| 59 | + | ,1段階,ミサイル,爆射ミサイル,ヴェノムジョー,240,8発,6秒,-,通常,通常,通常,通常,攻撃間隔:3 (10発/秒)&br;弾丸を展開後に発射するミサイル&br;''付与状態異常''&br;&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒スロウ150、1%割合ダメージ5分割};}; |
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| 60 | + | ,1段階,ミサイル,爆射ミサイル,ヴェノムジョー,240,8発,6秒,-,通常,通常,通常,通常,第3武器と同武器 |
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| 61 | + | ,2段階,ミサイル,爆射ミサイル,連装ミサイルTypeB,160,10発,6秒,-,通常,通常,通常,通常,攻撃間隔:2 (15発/秒)&br;''付与状態異常''&br;&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒スロウ150、1%割合ダメージ5分割};}; |
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| 62 | + | ,2段階,ミサイル,爆射ミサイル,連装ミサイルTypeB,160,10発,6秒,-,通常,通常,通常,通常,第5武器と同武器 |
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| 63 | + | ,2段階,ミサイル,連発ミサイル,RGKミサイルボックス,640,5発,16秒,通常,通常,通常,通常,通常,攻撃間隔:7 (4.3発/秒)、初期装填:0%&br;大量のミサイルに分裂する&br; ''200'' 通常ミサイルダメージ&br; &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒スロウ150、2%割合ダメージ};}; |
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| 64 | + | ,2段階,ミサイル,連発ミサイル,RGKミサイルボックス,640,5発,16秒,通常,通常,通常,通常,通常,第7武器と同武器 |
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| 65 | + | }} |
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