機体/SSS/ヨルムンガンドRGKの変更点
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- バージョン:(Rev:KwxZmKj5h9)2019-12-28 16:48:41
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Old | New | 差分 | |
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21 | 21 | ---超改造でレインボーブリッジ時に「オーシャンカレント」が発射されるようになり若干火力アップ | |
22 | 22 | ---一応使い捨てミサイルも追加されているが、他の仕様は超改造前と同じ | |
23 | 23 | ---一時期は環境として使われていたが、人気の低迷により利用者は減少 | |
24 | - | 通常機体だらけになり、通常耐性防具が蔓延したのも一因にある? | |
25 | - | ---2019年12月27日現在、属性バリエーションが増加し[[[装備/パーツ/電気メッキ装甲改]]] | |
26 | - | 装備の人も増えたため現環境では刺さる可能性がある | |
27 | - | また、大量のミサイルによる制圧なため、低耐久編成にも刺さりやすい | |
24 | + | [[[機体/SSS/ナイトメア]]]等で通常機体だらけになり、通常耐性防具が蔓延したのも一因にある? | |
28 | 25 | --イベントで登場した「ヨルムンガンド・長距離作戦」と同じ外観 | |
29 | 26 | ---武器が使い捨てになっているが、イベント機より弾倉が2倍の4になっている | |
30 | 27 | ---弾倉を増やすのが難しく、装填時間も20秒と長いためさほど変わらないかもしれない | |
28 | + | --2019年12月27日現在、属性バリエーションが増加し[[[装備/パーツ/電気メッキ装甲改]]]や[[[装備/パーツ/共振装甲]]]装備の人が増えたため | |
29 | + | 格闘や属性攻撃対策に重点を置かれた現環境では一時的に活躍しやすい | |
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32 | 31 | * フレーム特性 [#frame] | |
33 | 32 | |500|c |