機体/SSS/ヨルムンガンドRGKの変更点
- 追加された行はこの色です。
- 削除された行はこの色です。
- 移動:バックアップ
- 最新のバージョン:2025-12-05 23:05:10
- バージョン:(Rev:lLECftBY98)2019-12-27 23:49:34
| Old | New | 差分 | |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 | #contents | |
| 2 | 2 | * 機体データ [#data] | |
| 3 | - | ||
| 4 | - | |MIDDLE:&attachref(機体/SSS/ヨルムンガンドRGK,nolink);| | |
| 5 | - | |~ | |
| 6 | - | |~| | |
| 7 | - | |~|~ | |
| 8 | - | |~|~ | |
| 9 | - | |~| | |
| 10 | - | ||
| 11 | - | |>|>|>| | |
| 3 | + | |CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c | |
| 4 | + | |>|>|>|MIDDLE:&attachref(機体/SSS/ヨルムンガンドRGK,nolink);| | |
| 5 | + | |~名称|>|>|ヨルムンガンドRGK| | |
| 6 | + | |~開発|>|>|ヴァルハラ| | |
| 7 | + | |~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|特製| | |
| 8 | + | |~耐久|7800|~重量|140| | |
| 9 | + | |~サイズ|6.4x7.9|~速度|87| | |
| 10 | + | |>|>|>|長距離戦向け| | |
| 11 | + | |>|>|>|超改造機体| | |
| 12 | 12 | ||
| 13 | - | -超改造機体:改造前[[[機体/SSS/ヨルムンガンド]]] | |
| 14 | - | --耐久値300上昇、重量14増加、速度9上昇 | |
| 15 | - | --武器追加「RGKミサイルボックス」x2(使い捨てミサイル) | |
| 16 | - | --機体行動変更「レインボーブリッジ」 | |
| 17 | - | →「レインボーブリッジRGK」(オーシャンカレント発射追加) | |
| 18 | - | -性能 | |
| 19 | - | --使い捨て武器とレインボーブリッジが微強化されたヨルムンガンド | |
| 20 | - | ---超改造前からの高火力大量ミサイルを発射する制圧機体。ダメージは分散するがDPSは高い | |
| 21 | - | ---一時期は環境として使われていたが、人気の低迷により利用者は減少 | |
| 22 | - | 通常機体だらけになり、通常耐性防具が蔓延したのも一因にある? | |
| 23 | - | ---2019年12月27日現在、属性バリエーションが増加し[[[装備/パーツ/電気メッキ装甲改]]] | |
| 24 | - | 装備の人も増えたため現環境では刺さる可能性がある | |
| 25 | - | また、大量のミサイルによる制圧なため、低耐久編成にも刺さりやすい | |
| 26 | - | --イベントで登場した「ヨルムンガンド・長距離作戦」と同じ外観 | |
| 27 | - | ---武器が使い捨てになっているが、イベント機より弾倉が2倍の4になっている | |
| 28 | - | ---弾倉を増やすのが難しく、装填時間も20秒と長いためさほど変わらないかもしれない | |
| 13 | + | |SIZE(13px):500|c | |
| 14 | + | |広域制圧用メカ「ヨルムンガンド」の全武装仕様。機体に使い捨て発射機が追加配備され、艦隊でも殲滅できるミサイル群を運用している。&br;単機にとって過剰な武装だと見えるようだが、使用者・グラン大公のミサイル消費量を考えると、こんな装備はまだ足りないだろう。| | |
| 29 | 15 | ||
| 30 | - | * フレーム特性 [#frame] | |
| 31 | - | |500|c | |
| 32 | - | |~フレーム| | |
| 33 | - | |''高級射撃補助システム''&br;弾倉に装填できる弾が多いほど武器の攻撃力が上昇。1発ごとに5%上昇。&br;ミサイルの追尾能力と持続時間を25%上昇。| | |
| 16 | + | * 性能 [#data] | |
| 17 | + | -ゲーム内公式おすすめパーツデータ | |
| 18 | + | #csvtemplate{{ | |
| 19 | + | |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:120|CENTER:MIDDLE:120|CENTER:MIDDLE:120|c | |
| 20 | + | |{{{1}}}|[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);&br;{{{2}}}>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);&br;{{{3}}}>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);&br;{{{4}}}>装備/パーツ/{{{4}}}]]| | |
| 21 | + | |~|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);&br;{{{5}}}>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);&br;{{{6}}}>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{7}}},nolink,40%);&br;{{{7}}}>装備/ペット/{{{7}}}]]| | |
| 22 | + | ,初心者,冷却コア,エネ吸収弾,拡張ミサイル弾倉,超合金装甲,複合繊維,-, | |
| 23 | + | ,中級者,攻撃強化コア,高級砲弾,拡張ミサイル弾倉,マルチ装甲,鋼鉄装甲パネル,鴆 | |
| 24 | + | ,上級者,ローラーコア,高精度ミサイル,爆射増幅器,ハードシェル,偽装コート,アルオ | |
| 34 | 25 | ||
| 35 | - | * 武器 [#weapon] | |
| 26 | + | }} | |
| 27 | + | ||
| 28 | + | ** フレーム特性 [#frame] | |
| 29 | + | -|''高級射撃補助システム'' | |
| 30 | + | &color(#0f0){超改造でフレーム強化}; | |
| 31 | + | --|最終ダメージが自身の最大耐久値の&color(#f00){0.6%};分上昇 | |
| 32 | + | (耐久値&expr(7800 * 1.25);時、&color(#f00){&expr(7800 * 1.25 * 0.006);%};) | |
| 33 | + | --|&color(#90f){ミサイル攻撃の場合はさらに最終ダメージが24追加}; | |
| 34 | + | --|&color(#90f){◆ミサイル攻撃時、24%の確率で}; | |
| 35 | + | 弾薬を消費しない(この効果は重複しない) | |
| 36 | + | --|弾倉上限1発につき、武器攻撃力が&color(#f00){7%};上昇 | |
| 37 | + | --|ミサイルの誘導性能と持続時間が&color(#f00){25%};向上 | |
| 38 | + | --|受ける最終ダメージが&color(#f00){40%};減少 | |
| 39 | + | --|耐久値と武器弾倉容量が&color(#f00){25%};増加 | |
| 40 | + | --|&color(#90f){◆攻撃を受けた際、&color(#f00){40%};の確率で}; | |
| 41 | + | ダメージを吸収し、自機の耐久値を&color(#0f0){1%};復元 | |
| 42 | + | --|&color(#90f){◆4秒毎に攻撃を受けると2秒間}; | |
| 43 | + | ---|&color(#90f){無敵}; | |
| 44 | + | ---|耐久値と武器弾倉容量が一時的に&color(#f00){30%};上昇 | |
| 45 | + | ---|機体行動の強制変更に対する耐性が大幅に上昇する | |
| 46 | + | ---|全ての武器で射撃 | |
| 47 | + | ||
| 48 | + | ||
| 49 | + | ** 武器 [#weapon] | |
| 36 | 50 | 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 | |
| 37 | 51 | 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 | |
| 38 | 52 | 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 | |
| 39 | - | #csvtemplate{{{{{ | |
| 40 | - | |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|c\\ | |
| 41 | - | |~武器種|~名称|~威力x弾倉|~装填|~属性|h\\ | |
| 42 | - | |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;{{{3}}}|{{{4}}}|{{{5}}}x{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|\\ | |
| 43 | - | |>|>|>|>|LEFT:解放:''{{{1}}}''&br;{{{13}}}| | |
| 44 | - | ,初期,主砲,爆射主砲,オーシャンカレント,200,3発,3秒,-,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,射程1800&br;青白いビーム | |
| 45 | - | ,初期,主砲,爆射主砲,オーシャンカレント,200,3発,3秒,-,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,同名武器 | |
| 46 | - | ,1段階,ミサイル,爆射ミサイル,ヴェノムジョー,144,6発,6秒,-,通常,通常,通常,通常,全ミサイル射出後に発射される追尾ミサイル&br; 0.3秒スロウ | |
| 47 | - | ,1段階,ミサイル,爆射ミサイル,ヴェノムジョー,144,6発,6秒,-,通常,通常,通常,通常,同名武器 | |
| 48 | - | ,2段階,ミサイル,爆射ミサイル,スネークアイズ,120,6発,6秒,-,通常,通常,通常,通常,小さめのミサイル&br; 0.3秒スロウ | |
| 49 | - | ,2段階,ミサイル,爆射ミサイル,スネークアイズ,120,6発,6秒,-,通常,通常,通常,通常,同名武器 | |
| 50 | - | ,2段階,ミサイル,使い捨てミサイル,RGKミサイルボックス,480,4発,20秒,通常,通常,通常,通常,通常,装填0%スタート&br;大量の小型ミサイルを発射する&br;1発につきミサイル10個ほどに分裂&br;発射後、肩のパーツごと消滅する&br; 144通常ミサイルダメージ&br; 0.3秒スロウ | |
| 51 | - | ,2段階,ミサイル,使い捨てミサイル,RGKミサイルボックス,480,4発,20秒,通常,通常,通常,通常,通常,同名武器 | |
| 52 | - | }}}}} | |
| 53 | + | #csvtemplate{{ | |
| 54 | + | |MIDDLE:CENTER:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|c | |
| 55 | + | |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;[{{{1}}}]|{{{3}}}&br;&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|{{{4}}}&br;{{{5}}}x{{{6}}} / {{{7}}}| | |
| 56 | + | |>|>|LEFT:{{{13}}}| | |
| 57 | + | ,初期,主砲,爆射主砲,オーシャンカレント,280,4発,3秒,-,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,攻撃間隔:3 (10発/秒)&br;貫通ビーム、貫通毎に20%ダメージ減衰&br;''付与状態異常''&br;&color(,#eeeeff80){&size(90%){2%割合ダメージ};}; | |
| 58 | + | ,初期,主砲,爆射主砲,オーシャンカレント,280,4発,3秒,-,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,第1武器と同武器 | |
| 59 | + | ,1段階,ミサイル,爆射ミサイル,ヴェノムジョー,240,8発,6秒,-,通常,通常,通常,通常,攻撃間隔:3 (10発/秒)&br;弾丸を展開後に発射するミサイル&br;''付与状態異常''&br;&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒スロウ150、1%割合ダメージ5分割};}; | |
| 60 | + | ,1段階,ミサイル,爆射ミサイル,ヴェノムジョー,240,8発,6秒,-,通常,通常,通常,通常,第3武器と同武器 | |
| 61 | + | ,2段階,ミサイル,爆射ミサイル,連装ミサイルTypeB,160,10発,6秒,-,通常,通常,通常,通常,攻撃間隔:2 (15発/秒)&br;''付与状態異常''&br;&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒スロウ150、1%割合ダメージ5分割};}; | |
| 62 | + | ,2段階,ミサイル,爆射ミサイル,連装ミサイルTypeB,160,10発,6秒,-,通常,通常,通常,通常,第5武器と同武器 | |
| 63 | + | ,2段階,ミサイル,連発ミサイル,RGKミサイルボックス,640,5発,16秒,通常,通常,通常,通常,通常,攻撃間隔:7 (4.3発/秒)、初期装填:0%&br;大量のミサイルに分裂する&br; ''200'' 通常ミサイルダメージ&br; &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒スロウ150、2%割合ダメージ};}; | |
| 64 | + | ,2段階,ミサイル,連発ミサイル,RGKミサイルボックス,640,5発,16秒,通常,通常,通常,通常,通常,第7武器と同武器 | |
| 65 | + | }} | |
| 53 | 66 | ||
| 54 | - | * 機体行動 [#action] | |
| 67 | + | ** 機体行動 [#action] | |
| 55 | 68 | &attachref(およその射程参考画像,noimg); | |
| 56 | - | #csvtemplate{{{{{ | |
| 57 | - | |CENTER:|CENTER:|CENTER:||c\\ | |
| 58 | - | |~種類|~技名|~クールタイム|~備考|h\\ | |
| 59 | - | |{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}|{{{4}}}|\\ | |
| 60 | - | |>|>|>|{{{5}}}| | |
| 61 | - | ,防御指令,ブロックL2,3秒,, | |
| 62 | - | ,回避指令,サイド回避L1,3秒,, | |
| 63 | - | ,回避指令,回避中装填,3秒,, | |
| 64 | - | ,必殺技,レインボーブリッジRGK,12秒,,前方射程1500、無敵&br;虹色ビーム&br;超改造で武器「オーシャンカレント」x2を同時発射&br;弾倉の数に関係なく3発しか発射しない&br; 240通常混合ダメージx最大10HIT&br; (0.3秒制御不能) | |
| 65 | - | ,超必殺技,ミドガルズオルム,20秒,,「ヴェノムジョー」「スネークアイズ」を同時発射&br;0.66秒間ランダムに武器を装填 | |
| 66 | - | }}}}} | |
| 67 | - | ||
| 69 | + | -|防御指令 - ブロックL2 CT3秒 | |
| 70 | + | 前方攻撃に対する防御行動 | |
| 71 | + | --|&color(#f00){無敵}; | |
| 72 | + | ---|&color(#90f){第5・6武器「連装ミサイルTypeB」発射}; | |
| 73 | + | -|回避指令 - サイド回避L1 CT3秒 | |
| 74 | + | 前方攻撃に対する回避行動 | |
| 75 | + | --|&color(#f00){判定なし}; | |
| 76 | + | ---|&color(#90f){第3・4武器「ヴェノムジョー」発射}; | |
| 77 | + | -|回避指令 - 回避射撃B CT3秒 | |
| 78 | + | 攻撃者が距離300以内に対する回避行動 | |
| 79 | + | --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; | |
| 80 | + | ---|&color(#90f){第3・4・5・6武器発射}; | |
| 81 | + | -|danger:必殺技 - ビヴロスト CT9秒 機体行動1段階目 | |
| 82 | + | 前方射程1500 | |
| 83 | + | --|&color(#f00){無敵}; | |
| 84 | + | ---|&color(#90f){武器位置を中央に調整}; | |
| 85 | + | ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; | |
| 86 | + | ---|&color(#90f){第1・2武器「オーシャンカレント」発射}; | |
| 87 | + | ---|虹の弾丸、30HIT? | |
| 88 | + | ----|''240'' 通常混合ダメージ | |
| 89 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒制御不能50};}; | |
| 90 | + | -|danger:超必殺技 - ミドガルズオルム CT18秒 機体行動2段階目 | |
| 91 | + | &color(#0f0){超改造で追加武器も発射}; | |
| 92 | + | --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; | |
| 93 | + | ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; | |
| 94 | + | ---|&color(#90f){2秒間、ミサイル攻撃はターゲットの耐久値を48Pt減少させる(致命ダメージを与えない)}; | |
| 95 | + | ---|&color(#90f){1.7秒間、第3・4・5・6・7・8武器発射}; |