アイアンサーガ メモ Wiki
ホーム
新規
編集
差分
バックアップ
添付
最終更新
一覧
検索
ヘルプ
編集 : 機体/SSS/ラゼンガン (ID:#weapon)
機体
SSS
ラゼンガン
* 武器 [#weapon] 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|c\\ |~武器種|~名称|~威力x弾倉|~装填|~属性|h\\ |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;{{{3}}}|{{{4}}}|{{{5}}}x{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|\\ |>|>|>|>|LEFT:解放:''{{{1}}}''&br;{{{13}}}| ,初期,格闘,拳型格闘,鉄拳,,,,-,通常,通常,通常,通常, ,初期,格闘,拳型格闘,鉄拳,,,,-,通常,通常,通常,通常, ,初期,格闘,特殊格闘,旋闘術弐式,150,1発,8秒,-,通常,通常,通常,通常,その場で回転して尻尾で攻撃する&br;約1秒持続し、最大8HIT程度&br; 0.3秒めまい20、0.3秒制御不能1 ,1段階,格闘,散弾格闘,螺旋連撃,150,11発,10秒,-,通常,通常,通常,通常,発動中判定なし?&br;全身から針を伸ばす&br;飛距離が長く、延長線上にいる敵全体に当たる&br; 1%衝突割合ダメージ ,2段階,特装,散弾混合,フルドリライズ,600,36発,15秒,通常,通常,通常,通常,通常,発動中判定なし?&br;中央へワープし、ランダム間隔で画面端まで針を伸ばす&br;散弾武器なので散弾パーツで強化される&br; 10%衝突割合ダメージ15分割 }}}}}
* 武器 [#weapon] 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|c\\ |~武器種|~名称|~威力x弾倉|~装填|~属性|h\\ |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;{{{3}}}|{{{4}}}|{{{5}}}x{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|\\ |>|>|>|>|LEFT:解放:''{{{1}}}''&br;{{{13}}}| ,初期,格闘,拳型格闘,鉄拳,,,,-,通常,通常,通常,通常, ,初期,格闘,拳型格闘,鉄拳,,,,-,通常,通常,通常,通常, ,初期,格闘,特殊格闘,旋闘術弐式,150,1発,8秒,-,通常,通常,通常,通常,その場で回転して尻尾で攻撃する&br;約1秒持続し、最大8HIT程度&br; 0.3秒めまい20、0.3秒制御不能1 ,1段階,格闘,散弾格闘,螺旋連撃,150,11発,10秒,-,通常,通常,通常,通常,発動中判定なし?&br;全身から針を伸ばす&br;飛距離が長く、延長線上にいる敵全体に当たる&br; 1%衝突割合ダメージ ,2段階,特装,散弾混合,フルドリライズ,600,36発,15秒,通常,通常,通常,通常,通常,発動中判定なし?&br;中央へワープし、ランダム間隔で画面端まで針を伸ばす&br;散弾武器なので散弾パーツで強化される&br; 10%衝突割合ダメージ15分割 }}}}}
ページの更新
差分
プレビュー
キャンセル
スポンサー
ログイン
登録
TITLE
Data is Null!