13 | | - | -[[[機体/SSS/リーゼロッテMKIII]]]の超改造?詳細不明 |
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14 | | - | -本国鯖でも未実装だがグラフィックのみクイズやカードゲームで登場する |
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15 | | - | -日本版ではなぜかグラフィックがバグっている |
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16 | | - | -赤系統に塗装された以外に変化はない |
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| 13 | + | |
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| 14 | + | |
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| 15 | + | -本国鯖:2019年3月7日実装 |
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| 16 | + | -日本鯖:2019年5月5日実装 |
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| 17 | + | -[[[機体/SSS/リーゼロッテMKIII]]]の超改造 |
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| 18 | + | --%%日本版ではなぜかグラフィックがバグっている%% |
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| 19 | + | ---カードゲームで出現していた赤いバグ機体 |
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| 20 | + | ---2019年4月25日のクライアント更新で修正 |
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| 21 | + | --赤系統に塗装され、フレームに燃焼追加 |
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| 22 | + | --「頭部バルカン」が無くなり、2機の副砲が追加 |
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| 23 | + | -リーゼロッテシリーズ |
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| 24 | + | --[[[機体/A/リーゼロッテMKII]]] (原型) |
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| 25 | + | --[[[機体/SSS/リーゼロッテMKIII]]] (超改造) |
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| 26 | + | --リーゼロッテMKV (?) |
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| 27 | + | -性能 |
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| 28 | + | --通常属性のPvE最高峰火力機体 |
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| 29 | + | --副砲2機ずつになり[[[パイロット/リーゼロッテ]]]のダブルショットが最大限活かせるようになった |
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| 30 | + | --リーゼロッテMKVは本国でも未実装状態 |
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| 31 | + | --装備や使い勝手は基本的にリーゼロッテMK2と同じ |
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| 32 | + | --ペットの[[[装備/ペット/ノルトニャン]]]で火力が飛躍的に上昇するためほぼ必須 |
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| 33 | + | --リーゼロッテは火力副官である[[[パイロット/十一]]]をセット可能な点が大きい |
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| 34 | + | --[[[装備/ペット/ノルトニャン]]]がないと[[[機体/A/ユリウスⅡ]]] + [[[パイロット/ウッド]]]に火力負けする |
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| 35 | + | -装備 |
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| 36 | + | --コア |
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| 37 | + | ---[[&attachref(装備/パーツ/火器管制装置,nolink,50%); 火器管制装置>装備/パーツ/火器管制装置]] &color(#f00){定番装備}; |
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| 38 | + | 副砲の攻撃力+最大50%、レーザー、光線系以外の副砲の射撃距離と弾速+最大50% |
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| 39 | + | 射程が伸びてもAIで前に出るためあまり影響はない |
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| 40 | + | 弾速上昇が弾倉の多い機体と非常に相性が良い |
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| 41 | + | ---[[&attachref(装備/パーツ/ローラーコア,nolink,50%); ローラーコア>装備/パーツ/ローラーコア]] |
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| 42 | + | 連発、爆射武器の攻撃力+最大50%、連発、爆射武器の弾倉+1 |
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| 43 | + | --銃弾 |
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| 44 | + | ---&attachref(装備/パーツ/ハイパービームソード,50%,nolink); &color(#ff00ff){ハイパービームソード}; &color(#f00){挑戦で入手可能}; |
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| 45 | + | HP50%以上で最終ダメージ+最大20%(格闘武器の攻撃力+最大50%) |
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| 46 | + | 最終ダメージ上昇は乗るため定番装備 |
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| 47 | + | 傭兵カグヤ相手でもエーテル弾よりダメージが出る |
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| 48 | + | ---&attachref(装備/パーツ/エーテル弾,nolink,50%); エーテル弾 |
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| 49 | + | 射撃武器の攻撃力+最大15% |
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| 50 | + | 攻撃時に最大27%の確率でシールド、防御、迎撃、ブロック、ステータス効果を無視、重ねがけ不可。 |
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| 51 | + | ---&attachref(装備/パーツ/強力エネ吸収弾,nolink,50%); 強力エネ吸収弾 |
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| 52 | + | 通常、爆発武器の攻撃力+最大30% |
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| 53 | + | 通常、爆発ダメージの20%を吸収して自身の耐久値にする |
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| 54 | + | 火力の高さから回復量が多いため耐久面が大幅にアップする |
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| 55 | + | ---&attachref(装備/パーツ/連発弾,nolink,50%); 連発弾 |
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| 56 | + | 副砲攻撃最大30%アップ、副砲武器の攻撃間隔が最短化 |
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| 57 | + | フレームの攻撃間隔半減が死ぬので非推奨 |
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| 58 | + | --補助 |
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| 59 | + | ---&attachref(装備/パーツ/パルス発射器,nolink,50%); パルス発射器 |
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| 60 | + | 副砲武器の攻撃力+最大20%、連発、爆射系副砲の弾倉+最大35% |
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| 61 | + | ---&attachref(装備/パーツ/予備弾倉,nolink,50%); 予備弾倉 |
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| 62 | + | 連発武器の弾倉と装填速度+最大50% |
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| 63 | + | 弾倉が4発未満の武器は装填速度がより上昇 |
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| 64 | + | |
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| 65 | + | * フレーム特性 [#frame] |
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| 66 | + | -1段階目フレーム解放 |
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| 67 | + | ''リーゼロッテ式超改造'' |
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| 68 | + | 武器の拡散範囲を半減する |
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| 69 | + | -2段階目フレーム解放(★6~) |
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| 70 | + | ''リーゼロッテ式超改造'' |
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| 71 | + | 武器の拡散範囲と攻撃間隔を半減する。銃弾の飛行速度を15増加。 |
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| 72 | + | 攻撃に燃焼効果を付加。発動間隔:2秒 |
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| 73 | + | |
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| 74 | + | * 武器 [#weapon] |
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| 75 | + | 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 |
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| 76 | + | 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 |
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| 77 | + | 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 |
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| 78 | + | #csvtemplate{{{{{ |
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| 79 | + | |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c\\ |
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| 80 | + | |~武器解放|>|~武器種|~名称|~威力|~弾倉|~装填|~属性|~備考|h\\ |
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| 81 | + | |{{{1}}}|&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);|{{{3}}}|{{{4}}}|{{{5}}}|{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|{{{13}}}| |
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| 82 | + | ,初期,副砲,連発副砲,ヘビーバルカン,70,12発,4秒,-,通常,通常,通常,通常, |
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| 83 | + | ,初期,副砲,連発副砲,ヘビーバルカン,70,12発,4秒,-,通常,通常,通常,通常, |
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| 84 | + | ,1段階,副砲,散弾副砲,爆射散弾銃,41,12発,5秒,-,-,通常,通常,通常, |
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| 85 | + | ,2段階,副砲,散弾副砲,爆射散弾銃,41,12発,5秒,-,-,通常,通常,通常, |
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| 86 | + | ,1段階,副砲,連発副砲,フルオートマシンガン,36,16発,3秒,-,-,通常,通常,通常, |
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| 87 | + | ,2段階,副砲,連発副砲,フルオートマシンガン,36,16発,3秒,-,-,通常,通常,通常, |
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| 88 | + | }}}}} |
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| 89 | + | |
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| 90 | + | * 機体行動 [#action] |
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| 91 | + | #csvtemplate{{{{{ |
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| 92 | + | |CENTER:|CENTER:|CENTER:|c\\ |
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| 93 | + | |~種類|~技名|~クールタイム|h\\ |
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| 94 | + | |{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}| |
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| 95 | + | ,防御技,アタック,1.5秒, |
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| 96 | + | ,回避指令,回避射撃,3秒, |
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| 97 | + | ,回避指令,回避射撃,3秒, |
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| 98 | + | ,回避指令,直線弾回避,3秒, |
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| 99 | + | ,必殺技,チャオチャオ魂!,15秒, |
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| 100 | + | }}}}} |
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