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編集 : 機体/SSS/リーゼロッテMKIV (ID:#data)
機体
SSS
リーゼロッテMKIV
* 機体データ [#data] |CENTER:300|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |&attachref(機体/SSS/リーゼロッテMKIV,nolink);|~名称|>|>|リーゼロッテMKIV| |~|~開発|>|>|チューニングメカ| |~|~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|限定版| |~|~耐久|5600|~重量|78| |~|~サイズ|6.4x7.6|~速度|88| |~|>|>|>|中距離支援向け| |~|>|>|>|超改造機体| |>|>|>|>|LEFT:三日間奇妙な失踪の後、ピンクのリボンで装飾された機体は、リーゼロッテの目の前にあった。&br;自動衝撃吸収材と特殊弾装填装置が実装され、塗装でさえ先週昼寝中に夢で見た様式に塗り替えされた。&br;まさに「チャオチャオさまの恩恵」であろう。&br;ただ、とある金髪のメンバーは、この恩恵に対してあんまり意外さを表していないようだ。| -本国鯖:2019年3月7日実装 -日本鯖:2019年5月5日実装 -[[[機体/SSS/リーゼロッテMKIII]]]の超改造 --%%日本版ではなぜかグラフィックがバグっている%% ---カードゲームで出現していた赤いバグ機体 ---2019年4月25日のクライアント更新で修正 --赤系統に塗装され、フレームに燃焼追加 --「頭部バルカン」が無くなり、2機の副砲が追加 -リーゼロッテシリーズ --[[[機体/A/リーゼロッテMKII]]] (原型) --[[[機体/SSS/リーゼロッテMKIII]]] (超改造) --リーゼロッテMKV (?) -性能 --通常属性のPvE最高峰火力機体 --副砲2機ずつになり[[[パイロット/リーゼロッテ]]]のダブルショットが最大限活かせるようになった --リーゼロッテMKVは本国でも未実装状態 --装備や使い勝手は基本的にリーゼロッテMK2と同じ --ペットの[[[装備/ペット/ノルトニャン]]]で火力が飛躍的に上昇するためほぼ必須 --リーゼロッテは火力副官である[[[パイロット/十一]]]をセット可能な点が大きい --[[[装備/ペット/ノルトニャン]]]がないと[[[機体/A/ユリウスⅡ]]] + [[[パイロット/ウッド]]]に火力負けする -装備 --コア ---[[&attachref(装備/パーツ/火器管制装置,nolink,50%); 火器管制装置>装備/パーツ/火器管制装置]] &color(#f00){定番装備}; 副砲の攻撃力+最大50%、レーザー、光線系以外の副砲の射撃距離と弾速+最大50% 射程が伸びてもAIで前に出るためあまり影響はない 弾速上昇が弾倉の多い機体と非常に相性が良い ---[[&attachref(装備/パーツ/ローラーコア,nolink,50%); ローラーコア>装備/パーツ/ローラーコア]] 連発、爆射武器の攻撃力+最大50%、連発、爆射武器の弾倉+1 --銃弾 ---&attachref(装備/パーツ/ハイパービームソード,50%,nolink); &color(#ff00ff){ハイパービームソード}; &color(#f00){挑戦で入手可能}; HP50%以上で最終ダメージ+最大20%(格闘武器の攻撃力+最大50%) 最終ダメージ上昇は乗るため定番装備 傭兵カグヤ相手でもエーテル弾よりダメージが出る ---&attachref(装備/パーツ/エーテル弾,nolink,50%); エーテル弾 射撃武器の攻撃力+最大15% 攻撃時に最大27%の確率でシールド、防御、迎撃、ブロック、ステータス効果を無視、重ねがけ不可。 ---&attachref(装備/パーツ/強力エネ吸収弾,nolink,50%); 強力エネ吸収弾 通常、爆発武器の攻撃力+最大30% 通常、爆発ダメージの20%を吸収して自身の耐久値にする 火力の高さから回復量が多いため耐久面が大幅にアップする ---&attachref(装備/パーツ/連発弾,nolink,50%); 連発弾 副砲攻撃最大30%アップ、副砲武器の攻撃間隔が最短化 フレームの攻撃間隔半減が死ぬので非推奨 --補助 ---&attachref(装備/パーツ/パルス発射器,nolink,50%); パルス発射器 副砲武器の攻撃力+最大20%、連発、爆射系副砲の弾倉+最大35% ---&attachref(装備/パーツ/予備弾倉,nolink,50%); 予備弾倉 連発武器の弾倉と装填速度+最大50% 弾倉が4発未満の武器は装填速度がより上昇
* 機体データ [#data] |CENTER:300|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |&attachref(機体/SSS/リーゼロッテMKIV,nolink);|~名称|>|>|リーゼロッテMKIV| |~|~開発|>|>|チューニングメカ| |~|~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|限定版| |~|~耐久|5600|~重量|78| |~|~サイズ|6.4x7.6|~速度|88| |~|>|>|>|中距離支援向け| |~|>|>|>|超改造機体| |>|>|>|>|LEFT:三日間奇妙な失踪の後、ピンクのリボンで装飾された機体は、リーゼロッテの目の前にあった。&br;自動衝撃吸収材と特殊弾装填装置が実装され、塗装でさえ先週昼寝中に夢で見た様式に塗り替えされた。&br;まさに「チャオチャオさまの恩恵」であろう。&br;ただ、とある金髪のメンバーは、この恩恵に対してあんまり意外さを表していないようだ。| -本国鯖:2019年3月7日実装 -日本鯖:2019年5月5日実装 -[[[機体/SSS/リーゼロッテMKIII]]]の超改造 --%%日本版ではなぜかグラフィックがバグっている%% ---カードゲームで出現していた赤いバグ機体 ---2019年4月25日のクライアント更新で修正 --赤系統に塗装され、フレームに燃焼追加 --「頭部バルカン」が無くなり、2機の副砲が追加 -リーゼロッテシリーズ --[[[機体/A/リーゼロッテMKII]]] (原型) --[[[機体/SSS/リーゼロッテMKIII]]] (超改造) --リーゼロッテMKV (?) -性能 --通常属性のPvE最高峰火力機体 --副砲2機ずつになり[[[パイロット/リーゼロッテ]]]のダブルショットが最大限活かせるようになった --リーゼロッテMKVは本国でも未実装状態 --装備や使い勝手は基本的にリーゼロッテMK2と同じ --ペットの[[[装備/ペット/ノルトニャン]]]で火力が飛躍的に上昇するためほぼ必須 --リーゼロッテは火力副官である[[[パイロット/十一]]]をセット可能な点が大きい --[[[装備/ペット/ノルトニャン]]]がないと[[[機体/A/ユリウスⅡ]]] + [[[パイロット/ウッド]]]に火力負けする -装備 --コア ---[[&attachref(装備/パーツ/火器管制装置,nolink,50%); 火器管制装置>装備/パーツ/火器管制装置]] &color(#f00){定番装備}; 副砲の攻撃力+最大50%、レーザー、光線系以外の副砲の射撃距離と弾速+最大50% 射程が伸びてもAIで前に出るためあまり影響はない 弾速上昇が弾倉の多い機体と非常に相性が良い ---[[&attachref(装備/パーツ/ローラーコア,nolink,50%); ローラーコア>装備/パーツ/ローラーコア]] 連発、爆射武器の攻撃力+最大50%、連発、爆射武器の弾倉+1 --銃弾 ---&attachref(装備/パーツ/ハイパービームソード,50%,nolink); &color(#ff00ff){ハイパービームソード}; &color(#f00){挑戦で入手可能}; HP50%以上で最終ダメージ+最大20%(格闘武器の攻撃力+最大50%) 最終ダメージ上昇は乗るため定番装備 傭兵カグヤ相手でもエーテル弾よりダメージが出る ---&attachref(装備/パーツ/エーテル弾,nolink,50%); エーテル弾 射撃武器の攻撃力+最大15% 攻撃時に最大27%の確率でシールド、防御、迎撃、ブロック、ステータス効果を無視、重ねがけ不可。 ---&attachref(装備/パーツ/強力エネ吸収弾,nolink,50%); 強力エネ吸収弾 通常、爆発武器の攻撃力+最大30% 通常、爆発ダメージの20%を吸収して自身の耐久値にする 火力の高さから回復量が多いため耐久面が大幅にアップする ---&attachref(装備/パーツ/連発弾,nolink,50%); 連発弾 副砲攻撃最大30%アップ、副砲武器の攻撃間隔が最短化 フレームの攻撃間隔半減が死ぬので非推奨 --補助 ---&attachref(装備/パーツ/パルス発射器,nolink,50%); パルス発射器 副砲武器の攻撃力+最大20%、連発、爆射系副砲の弾倉+最大35% ---&attachref(装備/パーツ/予備弾倉,nolink,50%); 予備弾倉 連発武器の弾倉と装填速度+最大50% 弾倉が4発未満の武器は装填速度がより上昇
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