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編集 : 機体/SSS/レーヴァテイン
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#contents * 機体データ [#data] |CENTER:300|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |MIDDLE:&attachref(機体/SSS/レーヴァテイン,80%);|~名称|>|>|レーヴァテイン| |~|~開発|>|>|ヴァルハラ| |~|~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|特製| |~|~耐久|7000|~重量|140| |~|~サイズ|7.1x8.0|~速度|93| |~|>|>|>|近接戦向け| |~|>|>|>|★9に合計5機必要| |>|>|>|>|LEFT:レーヴァテイン公国にて代々伝わる機体。ヴァルハラ同盟とライン連邦の戦争の最前線で、レーヴァテイン大公はこの機体を操縦して武功を挙げた。剣型の武器から噴き出す灼熱の炎は、その後生き残った連邦軍にとって夢にまで出てくる程のトラウマとなったらしい。&br;ヴァルハラの子供たちのお伽話では、まだ公国や連邦も無い大昔に、名もないミョルニルの職人が友人のためにこの機体を開発したと語られている。&br;その後、職人とその友人はそれぞれミョルニル公国とレーヴァテイン公国を建国し、2人の友情は同盟の礎になったとか。| #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|c |~対象|>|>|>|>|>|~パーツ|h |{{{1}}}|[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{2}}}};>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{3}}}};>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{4}}}};>装備/パーツ/{{{4}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{5}}}};>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{6}}}};>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{7}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{7}}}};>装備/ペット/{{{7}}}]]| ,初心者,油圧ジョイント,広範囲ビームソード,ダンパー,超合金装甲,複合繊維,-, ,中級者,高トルク関節,ネガティブソード,高強度肩鎧,マルチ装甲,鋼鉄装甲パネル,巨口 ,上級者,伝動コア,爆炎刃,懸架装置,ハードシェル,揮発性液体金属塗装,パイシーズ }}}}} * フレーム特性 [#frame] |500|c |''バーニングブレイド'' &color(#00f){''[1段階目]''};&br;火炎属性の格闘攻撃に追加ダメージを付加する。(&color(#f00){2%割合ダメージ};)&br; 目標の現在耐久値が高いほど、追加ダメージが高くなる。&br;&color(#90f){火炎属性の格闘攻撃を行う度に};&br; レーヴァテイン(第一武器)の攻撃力が&color(#f00){1%};高くなる、&br; 最大で&color(#f00){30%};。&br;&color(#90f){30%まで重ねがけた場合};&br; 追加効果を自機に付与:&br; 与える最終ダメージが&color(#f00){30%};上昇する| |''フレイムロード'' &color(#f00){''[2段階目]''};&br;ダメージを受ける時、&color(#f00){30%};のダメージを吸収する。&br;同時に&color(#f00){30%};の確率で&br; 敵全体に火炎ダメージを与える&br;&color(#90f){燃焼状態になると};&br; 燃焼状態を取り除き、&br; 自機の機体行動の装填を加速させる| * 武器 [#weapon] 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|c |~武器種|~名称|~威力x弾倉|~装填|~属性|h |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;{{{3}}}|{{{4}}}&br;&size(11px){[''武器{{{1}}}解放'']};|{{{5}}}x{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);| |>|>|>|>|LEFT:{{{13}}}| ,初期,格闘,剣型格闘,レーヴァテイン,,,,火炎,火炎,火炎,火炎,火炎, ,1段階,主砲,特殊主砲,フレイム・オーブ,400,3発,7秒,火炎,火炎,火炎,火炎,火炎,自機の周囲を等間隔で回転するフレイムオーブを同時に発射&br;5秒持続し、最大2HITで消滅。&br;''付与状態異常''&br;└&size(11px){0.5秒スロウ180、1秒6%燃焼}; ,2段階,主砲,特殊主砲,フレイム・オーブ,400,3発,7秒,火炎,火炎,火炎,火炎,火炎,第2武器と同武器 ,1段階,主砲,散弾主砲,フレイム・バーリッジ,300,30発,15秒,火炎,火炎,火炎,火炎,火炎,攻撃間隔3 (10発/秒)&br;フレイム弾発射&br;''付与状態異常''&br;└&size(11px){0.3秒スロウ200、1秒6%燃焼}; ,2段階,特装,散弾混合,バーニング・ボルテックス,300,3発,10秒,火炎,火炎,火炎,火炎,火炎,短時間無敵&br;同時に輪状の火炎を発射。&br;磁性属性で直近の敵に接近し命中後に多段HITする&br;1HIT目&br; &color(#f00){''300''}; 火炎混合ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい30、0.5秒制御不能30、1秒6%燃焼};&br;多段HIT(1つ当たり7HIT程度)&br; &color(#f00){''150''}; 火炎混合ダメージ&br; └&size(11px){1秒6%燃焼、1秒ノックダウン15%}; }}}}} * 機体行動 [#action] &attachref(およその射程参考画像,noimg); #csvtemplate{{{{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:||c\\ |~種類|~技名|~クールタイム|~備考|h\\ |{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}|{{{4}}}|\\ |>|>|>|{{{5}}}| ,組合技,ブレイド・オブ・フレイム,2秒,,前方射程300、連続突部分だけ無敵&br;攻撃 + 回転斬り&br; &color(#f22){''300''}; 通常格闘ダメージx3&br; └&size(11px){0.3秒めまい20、0.7秒4%火傷};&br;連続突 (&color(#f00){無敵};)&br; &color(#f22){''250''}; 通常格闘ダメージx9&br; └&size(11px){0.5秒めまい20、0.7秒4%火傷};&br;強突き&br; &color(#f22){''250''}; 通常格闘ダメージx5&br; └&size(11px){0.5秒めまい20、0.7秒4%火傷};&br; &color(#f22){''600''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい60、1秒6%火傷、0秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%}; ,架招,スラッシング・フレイム,9秒,,カウンター、無敵&br;高速の往復する突進攻撃&br;突進&br;└&size(11px){0.3秒めまい150、0.6秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%};&br; &color(#f22){''700''}; 火炎格闘ダメージx最大3HIT&br; └&size(11px){0.5秒めまい80、1秒6%火傷、0.5秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%};&br;突進&br;└&size(11px){0.3秒めまい150、0.6秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%};&br; &color(#f22){''700''}; 火炎格闘ダメージx最大3HIT&br; └&size(11px){0.5秒めまい80、1秒6%火傷、0.5秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%}; ,防御指令,ブロックL1,3.5秒,,無敵 ,回避指令,サイド回避L1,3秒,,判定なし ,行動指令,高速ダッシュ,3秒,,無敵 ,必殺技,ファイアリー・ジャガーノート,6秒,機体行動1段階目,無敵&br;突進斬り&br;└&size(11px){0.3秒めまい150、0.6秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%};&br; &color(#f22){''300''}; 通常格闘ダメージx5HIT&br; └&size(11px){0.3秒めまい20、0.7秒4%火傷};&br;掴み動作(&color(#00f){投げカウンター無効};)&br; &color(#f22){''600''}; 火炎格闘ダメージ&br;投げ技(連続突き)&br; &color(#f22){''600''}; 通常格闘ダメージx7&br; └&size(11px){0.5秒めまい70、1秒6%火傷、1秒ノックダウン100%、2%割合ダメージ};&br;大斬り&br; &color(#f22){''600''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.3秒めまい70、1秒6%火傷、1秒ノックダウン100%}; ,回避指令,反撃回避,5秒,機体行動1段階目,相手との距離300未満回避、判定なし→無敵&br; &color(#90f){第5武器「バーニング・ボルテックス」発射}; ,超必殺技,ホルン・オブ・ラグナロク,20秒,機体行動2段階目,無敵&br;槍投げ&br; &color(#f00){''300''}; 火炎格闘ダメージx3HIT&br; └&size(11px){0.3秒めまい20、0.3秒スロウ200、1秒6%火傷、1%割合ダメージ};&br;突進&br; &color(#f22){''600''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.3秒めまい70、1秒6%火傷};&br; &color(#90f){第5武器「バーニング・ボルテックス」発射};&br;連続斬り&br; &color(#90f){第4武器「フレイム・バーリッジ」発射};&br; &color(#f22){''600''}; 通常格闘ダメージx6&br; └&size(11px){0.5秒めまい60、1秒6%火傷、0秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%};&br;連続斬り&br; &color(#90f){第2、3武器「フレイム・オーブ」発射&br; 第5武器「バーニング・ボルテックス」発射&br; 第4武器「フレイム・バーリッジ」発射};&br; &color(#f22){''600''}; 通常格闘ダメージx6&br; └&size(11px){0.5秒めまい60、1秒6%火傷、0秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%};&br; &color(#f22){''600''}; 通常格闘ダメージx2&br; └&size(11px){0.3秒めまい70、1秒6%火傷、1秒ノックダウン100%};&br; &color(#f22){''600''}; 通常格闘ダメージx5&br; └&size(11px){0.3秒めまい70、1秒6%火傷、1秒ノックダウン100%};&br;巨大火炎フィールド&br; &color(#f00){''500''}; 火炎混合ダメージx最大14HIT?&br; └&size(11px){0.6秒スロウ150、1.3秒8%火傷、0.5秒吹き飛ばし、&color(#f00){1.3秒30%破防};};&br;フィニッシュ突進&br; &color(#f22){''1000''}; 火炎格闘ダメージx3&br; └&size(11px){0.5秒めまい80、1秒6%火傷、0.5秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%}; }}}}} * 設計図 [#design] -全身 &attachref(機体/SSS/レーヴァテイン/設計図1,50%);
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,超必殺技,ホルン・オブ・ラグナロク,20秒,機体行動2段階目,無敵&br;槍投げ&br; &color(#f00){''300''}; 火炎格闘ダメージx3HIT&br; └&size(11px){0.3秒めまい20、0.3秒スロウ200、1秒6%火傷、1%割合ダメージ};&br;突進&br; &color(#f22){''600''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.3秒めまい70、1秒6%火傷};&br; &color(#90f){第5武器「バーニング・ボルテックス」発射};&br;連続斬り&br; &color(#90f){第4武器「フレイム・バーリッジ」発射};&br; &color(#f22){''600''}; 通常格闘ダメージx6&br; └&size(11px){0.5秒めまい60、1秒6%火傷、0秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%};&br;連続斬り&br; &color(#90f){第2、3武器「フレイム・オーブ」発射&br; 第5武器「バーニング・ボルテックス」発射&br; 第4武器「フレイム・バーリッジ」発射};&br; &color(#f22){''600''}; 通常格闘ダメージx6&br; └&size(11px){0.5秒めまい60、1秒6%火傷、0秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%};&br; &color(#f22){''600''}; 通常格闘ダメージx2&br; └&size(11px){0.3秒めまい70、1秒6%火傷、1秒ノックダウン100%};&br; &color(#f22){''600''}; 通常格闘ダメージx5&br; └&size(11px){0.3秒めまい70、1秒6%火傷、1秒ノックダウン100%};&br;巨大火炎フィールド&br; &color(#f00){''500''}; 火炎混合ダメージx最大14HIT?&br; └&size(11px){0.6秒スロウ150、1.3秒8%火傷、0.5秒吹き飛ばし、&color(#f00){1.3秒30%破防};};&br;フィニッシュ突進&br; &color(#f22){''1000''}; 火炎格闘ダメージx3&br; └&size(11px){0.5秒めまい80、1秒6%火傷、0.5秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%}; 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