機体/SSS/ログレスの変更点
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- 最新のバージョン:2026-04-13 23:24:49
- バージョン:(Rev:H3tRrRgobk)2026-04-02 02:30:26
| Old | New | 差分 | |
|---|---|---|---|
| 13 | 13 | |SIZE(13px):500|c | |
| 14 | 14 | |「鉄公爵」ウェリントン家に代々受け継がれてきた古代機体。かつては「アーサー王」の訓練相手として仕え、幾多の栄光と試練を見届けてきた。数百年前の大戦が終結した後、この機体はウェリントン家の陳列室にて長き眠りについた。&br;&br;しかし歴代の当主だけは、彼女が単なる家の伝統と栄光を象徴する華美な装飾ではないことを知っていた。&br;&br;伝説によれば、彼女に選ばれしパイロットのみが、その真の力を呼び覚ますことができるという。背に携えた「選王の剣」を抜き放った瞬間、その壮麗かつ威厳に満ちた姿に、味方であれ敵であれ、誰もが悟るだろう――真の「騎士の道」とは何かを。&br;&br;この古き機体は、修行の旅をつづけている少女騎士キャロルと出会い、今は彼女が騎士としての器を備えているかを見定めている。| | |
| 15 | 15 | ||
| 16 | + | |CENTER:100|CENTER:200|c | |
| 17 | + | |~実装日|2026/03/31| | |
| 18 | + | |~タイプ|期間限定輝光機体&br;(翼機体の上位互換)| | |
| 19 | + | ||
| 16 | 20 | * 性能 [#data] | |
| 21 | + | -|info:2026/04/07の調整 | |
| 22 | + | --「超必殺技 - 栄光・剣丘の上にて」「終結必殺技 - 久遠・理想の光」の機体行動中、継続的に第4武器「栄光剣舞」が発動するように強化。 | |
| 23 | + | --「終結必殺技 - 久遠・理想の光」の爆発ダメージ範囲を拡大 | |
| 24 | + | -本国版の10周年記念機体 | |
| 25 | + | -輝光レア(名称不明) | |
| 26 | + | 「&attachref(アイテム/道具/超合金∑,nolink,30%);超合金∑」では交換できず、「&attachref(アイテム/道具/太陽の翼勲章,nolink,30%);太陽の翼勲章」でも交換できない新たなレア機体。 | |
| 27 | + | 唯一、[[[機体/SSS/ログレス]]]ガチャで入手できる「&attachref(アイテム/道具/輝光合金,nolink,30%);輝光合金」を200個集めないと交換できない。 | |
| 28 | + | 「&attachref(アイテム/道具/輝光合金,nolink,30%);輝光合金」で交換できるアイテムの一覧は[[[キャンペーン/2026年04月]]]の輝光ストアに記載。 | |
| 29 | + | -インフレした火力に追加された防御 | |
| 30 | + | 最近固定化されている「敵がログレスに与えるダメージが&color(#f00){40%};になる」系の効果に加え | |
| 31 | + | 最終ダメージの暴力でハードシェル突破率が上がっている環境に対して「最大でもログレスの最大耐久の&color(#f00){10%};を超えない」が新たに登場 | |
| 32 | + | -強力な終結必殺技 | |
| 33 | + | 第2フレームから追加される「栄光」を10層獲得した時点で発動できる終結必殺技。 | |
| 34 | + | 強力な火力の他、追加効果で相手に「3秒間必殺技・超必殺技使用不可状態」で根本的なシステムを破壊する。 | |
| 35 | + | 第2フレームは最優先で解放、第2機体行動も「栄光」が溜まりやすくなるため解放したい。 | |
| 36 | + | -第2改造優先順位 | |
| 37 | + | &color(#f00){※第2改造は1箇所毎に同一機体が必要}; | |
| 38 | + | 最近の傾向と同様にフレーム + 機体行動で十分な性能を発揮するため3機集めるのが理想。 | |
| 39 | + | --|フレーム > 機体行動 > HP > 武器 | |
| 40 | + | -アリーナ構成例 | |
| 41 | + | #csvtemplate{{ | |
| 42 | + | ++|[[&ref(パイロット/{{{1}}}/icon,nolink,40%);{{{1}}}>パイロット/{{{1}}}]] | |
| 43 | + | {{{10}}} | |
| 44 | + | ---|副官:[[&ref(パイロット/{{{2}}}/icon,nolink,20%);{{{2}}}>パイロット/{{{1}}}]] | |
| 45 | + | {{{3}}} | |
| 46 | + | ---|パーツ: | |
| 47 | + | |CENTER:[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);&br;{{{4}}}>装備/パーツ/{{{4}}}]]|CENTER:[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);&br;{{{5}}}>装備/パーツ/{{{5}}}]]|CENTER:[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);&br;{{{6}}}>装備/パーツ/{{{6}}}]]| | |
| 48 | + | |CENTER:[[&attachref(装備/パーツ/{{{7}}},nolink,40%);&br;{{{7}}}>装備/パーツ/{{{7}}}]]|CENTER:[[&attachref(装備/パーツ/{{{8}}},nolink,40%);&br;{{{8}}}>装備/パーツ/{{{8}}}]]|CENTER:[[&attachref(装備/ペット/{{{9}}},nolink,40%);&br;{{{9}}}>装備/ペット/{{{9}}}]]| | |
| 49 | + | ,流竜馬,ネフティス,特殊:自傷,進化コア,EN吸収爪,衝撃対抗装置,ハードシェル,ガイア特種塗装,パイシーズ,コラボが強すぎるため流竜馬、次点で宏武になりがち&br;武器は精密型広範囲ビームソード等も人気&br;副官は蛟、戴冠騎士、軒轅氏も人気がある、全部ルーレット…ジャスミンの機械擬態も有効 | |
| 50 | + | }} | |
| 17 | 51 | -ゲーム内公式おすすめパーツデータ | |
| 18 | 52 | #csvtemplate{{ | |
| 19 | 53 | |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:120|CENTER:MIDDLE:120|CENTER:MIDDLE:120|c | |
| 220 | 254 | -|danger:超必殺技 - 栄光・剣丘の上にて CT15秒 機体行動2段階目 | |
| 221 | 255 | --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; | |
| 222 | 256 | ---|&color(#90f){永続、機体行動の強制変更に対する耐性が大幅に上昇}; | |
| 257 | + | ---|&color(#90f){第4武器「栄光剣舞」発射}; | |
| 223 | 258 | ---|&color(#90f){1秒、突進攻撃}; | |
| 224 | 259 | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン50%、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ};}; | |
| 225 | 260 | ---|&color(#f00){''1500''}; 火炎格闘ダメージx多段HIT | |
| 229 | 264 | ---|&color(#f00){''2000''}; 火炎格闘ダメージx30 (&color(#f00){共振無効};) | |
| 230 | 265 | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、2%衝突割合ダメージ};}; | |
| 231 | 266 | --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; | |
| 267 | + | ---|&color(#90f){第4武器「栄光剣舞」発射x2回}; | |
| 232 | 268 | ---|防御スキルを無視するスナイパーショット | |
| 233 | 269 | ----|''200'' 通常純粋ダメージ | |
| 234 | 270 | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、2%割合ダメージ};}; | |
| 240 | 276 | &color(#90f){※第2段階フレーム効果で「栄光」10層後に追加}; | |
| 241 | 277 | --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; | |
| 242 | 278 | ---|&color(#0f0){第1武器交換「解放・理想の剣」}; | |
| 279 | + | ---|&color(#90f){第4武器「栄光剣舞」発射};x2回 | |
| 243 | 280 | ---|&color(#90f){永続、機体行動の強制変更に対する耐性が大幅に上昇}; | |
| 244 | 281 | ---|&color(#90f){高範囲(2000)に1秒転倒状態にする機体行動付与}; | |
| 245 | 282 | &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン300%};}; | |
| 246 | 283 | ---|&color(#f0f){''1000''}; ビーム格闘ダメージx15 (&color(#f00){共振無効};) | |
| 247 | 284 | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい40、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ};}; | |
| 248 | 285 | --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; | |
| 286 | + | ---|&color(#90f){第4武器「栄光剣舞」発射};x3回 | |
| 249 | 287 | ---|防御スキルを無視するスナイパーショット | |
| 250 | 288 | ----|''150'' 通常純粋ダメージ | |
| 251 | 289 | ---|2秒間ビームの余波? | |
| 259 | 297 | * 改造素材 [#upgrade] | |
| 260 | 298 | #include3(機体/改造コスト,section=sss_normal,notitle,line=2-); | |
| 261 | 299 | ||
| 300 | + | * カットイン [#cutin] | |
| 301 | + | &attachref(機体/SSS/ログレス/カットイン); | |
| 302 | + | ||
| 262 | 303 | * 設計図 [#design] | |
| 263 | - | - | |
| 304 | + | -|イラスト | |
| 264 | 305 | &attachref(機体/SSS/ログレス/設計図1,50%); | |
| 306 | + | -|設計図1 | |
| 307 | + | &attachref(機体/SSS/ログレス/設計図2,50%); | |
| 308 | + | -|設計図2 | |
| 309 | + | &attachref(機体/SSS/ログレス/設計図3,50%); | |
| 310 | + | -|設計図3 | |
| 311 | + | &attachref(機体/SSS/ログレス/設計図4,50%); | |