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編集 : 機体/SSS/ログレス (ID:#action)
機体
SSS
ログレス
** 機体行動 [#action] &attachref(およその射程参考画像,noimg); -|組合技 - 華麗なる剣技 CT4秒 --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#90f){中範囲(500)に1秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン300%};}; ---|&color(#f00){''700''}; 火炎格闘ダメージx6 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、1秒6%火傷、2%衝突割合ダメージ};}; ---|&color(#f00){''700''}; 火炎格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、1秒6%火傷、0秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};}; --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#90f){中範囲(500)に1秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン300%};}; ---|&color(#f00){''700''}; 火炎格闘ダメージx10 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、1秒6%火傷、2%衝突割合ダメージ};}; ---|&color(#f00){''700''}; 火炎格闘ダメージx2 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、1秒6%火傷、0秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};}; --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#90f){中範囲(500)に1秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン300%};}; ---|&color(#f00){''700''}; 火炎格闘ダメージx11 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、1秒6%火傷、2%衝突割合ダメージ};}; ---|&color(#f00){''700''}; 火炎格闘ダメージx3 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、1秒6%火傷、0秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};}; ---|&color(#f00){''1000''}; 火炎格闘ダメージx3 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、1秒6%火傷、2%衝突割合ダメージ};}; ---|&color(#f00){''1000''}; 火炎格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、1秒6%火傷、0秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};}; --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#90f){中範囲(500)に1秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン300%};}; ---|&color(#f00){''700''}; 火炎格闘ダメージx2 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、1秒6%火傷、2%衝突割合ダメージ};}; ---|&color(#f00){''700''}; 火炎格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、1秒6%火傷、0秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};}; ---|&color(#f00){''1000''}; 火炎格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、1秒6%火傷、0秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};}; ---|&color(#f00){''1000''}; 火炎格闘ダメージx3 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、1秒6%火傷、2%衝突割合ダメージ};}; -|普通攻撃 - 華麗なる剣斬 CT5秒 --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#90f){中範囲(500)に1秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン300%};}; ---|&color(#f00){''700''}; 火炎格闘ダメージx6 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、1秒6%火傷、2%衝突割合ダメージ};}; ---|&color(#f00){''700''}; 火炎格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、1秒6%火傷、0秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};}; --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#90f){中範囲(500)に1秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン300%};}; ---|&color(#f00){''700''}; 火炎格闘ダメージx10 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、1秒6%火傷、2%衝突割合ダメージ};}; ---|&color(#f00){''700''}; 火炎格闘ダメージx2 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、1秒6%火傷、0秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};}; --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#90f){中範囲(700)に1秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン300%};}; ---|&color(#f00){''1200''}; 火炎格闘ダメージx7 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、1秒6%火傷、2%衝突割合ダメージ};}; ---|&color(#f00){''1200''}; 火炎格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、1秒6%火傷、0秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};}; -|warning:架招 - 回旋剣斬 CT6秒 --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#90f){中範囲(700)に1秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン300%};}; ---|&color(#f00){''1200''}; 火炎格闘ダメージx7 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、1秒6%火傷、2%衝突割合ダメージ};}; ---|&color(#f00){''1200''}; 火炎格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、1秒6%火傷、0秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};}; --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#90f){中範囲(700)に1秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン300%};}; ---|&color(#f00){''1200''}; 火炎格闘ダメージx7 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、1秒6%火傷、2%衝突割合ダメージ};}; ---|&color(#f00){''1200''}; 火炎格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、1秒6%火傷、0秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};}; -|防御指令 - ブロックL3 CT3秒 前方攻撃に対する防御行動 --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#90f){第3・4武器発射}; -|回避指令 - サイド回避L1 CT2.4秒 前方攻撃に対する回避行動 --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#90f){中範囲(700)に1秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン300%};}; ---|&color(#f00){''1200''}; 火炎格闘ダメージx7 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、1秒6%火傷、2%衝突割合ダメージ};}; ---|&color(#f00){''1200''}; 火炎格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、1秒6%火傷、0秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};}; -|行動指令 - 重踏 CT4.5秒 前方距離200以上の相手に対するダッシュ行動 --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|''1000'' 通常格闘ダメージx5 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、1秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};}; -|danger:必殺技 - 帝国の重圧 CT8秒 --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#90f){中範囲(600)に1秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン300%};}; ---|&color(#f00){''700''}; 火炎格闘ダメージx2 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、1秒6%火傷、2%衝突割合ダメージ};}; ---|&color(#f00){''700''}; 火炎格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、1秒6%火傷、0秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};}; ---|&color(#f00){''1800''}; 火炎格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、1秒6%火傷、0秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};}; ---|&color(#f00){''1800''}; 火炎格闘ダメージx10 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、1秒6%火傷、2%衝突割合ダメージ};}; --|掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)&color(#f00){無敵}; ---|&color(#90f){対象に3秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){プラス効果を無効化};}; ---|''1000'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン100%};}; --|投げ技、&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|''1800'' 通常格闘ダメージx10 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒めまい20、5%衝突割合ダメージ};}; --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|''1800'' 通常格闘ダメージx5 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、1秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};}; -|danger:超必殺技 - 輝煌剣域 CT10秒 機体行動1段階目 --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#90f){永続、機体行動の強制変更に対する耐性が大幅に上昇}; ---|&color(#90f){中範囲(500)に1秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン300%};}; ---|&color(#f00){''2000''}; 火炎格闘ダメージx15 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、2%衝突割合ダメージ};}; --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#90f){第4武器「栄光剣舞」発射}; ---|&color(#90f){高範囲(1000)に1秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン300%};}; ---|&color(#f00){''2000''}; 火炎格闘ダメージx16 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、1秒6%火傷、2%衝突割合ダメージ};}; ---|&color(#f00){''2000''}; 火炎格闘ダメージx3 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、1秒6%火傷、0秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};}; -|danger:超必殺技 - 栄光・剣丘の上にて CT15秒 機体行動2段階目 --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#90f){永続、機体行動の強制変更に対する耐性が大幅に上昇}; ---|&color(#90f){第4武器「栄光剣舞」発射}; ---|&color(#90f){1秒、突進攻撃}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン50%、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ};}; ---|&color(#f00){''1500''}; 火炎格闘ダメージx多段HIT &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒スロウ150、1秒6%火傷、2%衝突割合ダメージ};}; ---|&color(#90f){高範囲(2000)に1秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン300%};}; ---|&color(#f00){''2000''}; 火炎格闘ダメージx30 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、2%衝突割合ダメージ};}; --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#90f){第4武器「栄光剣舞」発射x2回}; ---|防御スキルを無視するスナイパーショット ----|''200'' 通常純粋ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、2%割合ダメージ};}; ---|&color(#f00){''2300''}; 火炎格闘ダメージx41 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、1秒6%火傷、2%衝突割合ダメージ};}; ---|&color(#f00){''2300''}; 火炎格闘ダメージx8 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、1秒6%火傷、0秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};}; -|danger:終結必殺技 - 久遠・理想の光 CT17秒 &color(#90f){※第2段階フレーム効果で「栄光」10層後に追加}; --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#0f0){第1武器交換「解放・理想の剣」}; ---|&color(#90f){第4武器「栄光剣舞」発射};x2回 ---|&color(#90f){永続、機体行動の強制変更に対する耐性が大幅に上昇}; ---|&color(#90f){高範囲(2000)に1秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン300%};}; ---|&color(#f0f){''1000''}; ビーム格闘ダメージx15 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい40、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ};}; --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#90f){第4武器「栄光剣舞」発射};x3回 ---|防御スキルを無視するスナイパーショット ----|''150'' 通常純粋ダメージ ---|2秒間ビームの余波? ----|&color(#f0f){''2500''}; ビーム混合ダメージx多段HIT &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい10、3%割合ダメージ};}; ---|&color(#f0f){''2500''}; ビーム格闘ダメージx32 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい40、0.5秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ};}; ---|&color(#f00){''2500''}; 火炎格闘ダメージx32 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい40、1秒6%火傷、0.5秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ};};
** 機体行動 [#action] &attachref(およその射程参考画像,noimg); -|組合技 - 華麗なる剣技 CT4秒 --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#90f){中範囲(500)に1秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン300%};}; ---|&color(#f00){''700''}; 火炎格闘ダメージx6 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、1秒6%火傷、2%衝突割合ダメージ};}; ---|&color(#f00){''700''}; 火炎格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、1秒6%火傷、0秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};}; --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#90f){中範囲(500)に1秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン300%};}; ---|&color(#f00){''700''}; 火炎格闘ダメージx10 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、1秒6%火傷、2%衝突割合ダメージ};}; ---|&color(#f00){''700''}; 火炎格闘ダメージx2 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、1秒6%火傷、0秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};}; --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#90f){中範囲(500)に1秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン300%};}; ---|&color(#f00){''700''}; 火炎格闘ダメージx11 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、1秒6%火傷、2%衝突割合ダメージ};}; ---|&color(#f00){''700''}; 火炎格闘ダメージx3 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、1秒6%火傷、0秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};}; ---|&color(#f00){''1000''}; 火炎格闘ダメージx3 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、1秒6%火傷、2%衝突割合ダメージ};}; ---|&color(#f00){''1000''}; 火炎格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、1秒6%火傷、0秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};}; --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#90f){中範囲(500)に1秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン300%};}; ---|&color(#f00){''700''}; 火炎格闘ダメージx2 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、1秒6%火傷、2%衝突割合ダメージ};}; ---|&color(#f00){''700''}; 火炎格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、1秒6%火傷、0秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};}; ---|&color(#f00){''1000''}; 火炎格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、1秒6%火傷、0秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};}; ---|&color(#f00){''1000''}; 火炎格闘ダメージx3 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、1秒6%火傷、2%衝突割合ダメージ};}; -|普通攻撃 - 華麗なる剣斬 CT5秒 --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#90f){中範囲(500)に1秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン300%};}; ---|&color(#f00){''700''}; 火炎格闘ダメージx6 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、1秒6%火傷、2%衝突割合ダメージ};}; ---|&color(#f00){''700''}; 火炎格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、1秒6%火傷、0秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};}; --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#90f){中範囲(500)に1秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン300%};}; ---|&color(#f00){''700''}; 火炎格闘ダメージx10 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、1秒6%火傷、2%衝突割合ダメージ};}; ---|&color(#f00){''700''}; 火炎格闘ダメージx2 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、1秒6%火傷、0秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};}; --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#90f){中範囲(700)に1秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン300%};}; ---|&color(#f00){''1200''}; 火炎格闘ダメージx7 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、1秒6%火傷、2%衝突割合ダメージ};}; ---|&color(#f00){''1200''}; 火炎格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、1秒6%火傷、0秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};}; -|warning:架招 - 回旋剣斬 CT6秒 --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#90f){中範囲(700)に1秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン300%};}; ---|&color(#f00){''1200''}; 火炎格闘ダメージx7 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、1秒6%火傷、2%衝突割合ダメージ};}; ---|&color(#f00){''1200''}; 火炎格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、1秒6%火傷、0秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};}; --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#90f){中範囲(700)に1秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン300%};}; ---|&color(#f00){''1200''}; 火炎格闘ダメージx7 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、1秒6%火傷、2%衝突割合ダメージ};}; ---|&color(#f00){''1200''}; 火炎格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、1秒6%火傷、0秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};}; -|防御指令 - ブロックL3 CT3秒 前方攻撃に対する防御行動 --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#90f){第3・4武器発射}; -|回避指令 - サイド回避L1 CT2.4秒 前方攻撃に対する回避行動 --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#90f){中範囲(700)に1秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン300%};}; ---|&color(#f00){''1200''}; 火炎格闘ダメージx7 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、1秒6%火傷、2%衝突割合ダメージ};}; ---|&color(#f00){''1200''}; 火炎格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、1秒6%火傷、0秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};}; -|行動指令 - 重踏 CT4.5秒 前方距離200以上の相手に対するダッシュ行動 --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|''1000'' 通常格闘ダメージx5 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、1秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};}; -|danger:必殺技 - 帝国の重圧 CT8秒 --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#90f){中範囲(600)に1秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン300%};}; ---|&color(#f00){''700''}; 火炎格闘ダメージx2 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、1秒6%火傷、2%衝突割合ダメージ};}; ---|&color(#f00){''700''}; 火炎格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、1秒6%火傷、0秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};}; ---|&color(#f00){''1800''}; 火炎格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、1秒6%火傷、0秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};}; ---|&color(#f00){''1800''}; 火炎格闘ダメージx10 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、1秒6%火傷、2%衝突割合ダメージ};}; --|掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)&color(#f00){無敵}; ---|&color(#90f){対象に3秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){プラス効果を無効化};}; ---|''1000'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン100%};}; --|投げ技、&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|''1800'' 通常格闘ダメージx10 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒めまい20、5%衝突割合ダメージ};}; --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|''1800'' 通常格闘ダメージx5 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、1秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};}; -|danger:超必殺技 - 輝煌剣域 CT10秒 機体行動1段階目 --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#90f){永続、機体行動の強制変更に対する耐性が大幅に上昇}; ---|&color(#90f){中範囲(500)に1秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン300%};}; ---|&color(#f00){''2000''}; 火炎格闘ダメージx15 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、2%衝突割合ダメージ};}; --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#90f){第4武器「栄光剣舞」発射}; ---|&color(#90f){高範囲(1000)に1秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン300%};}; ---|&color(#f00){''2000''}; 火炎格闘ダメージx16 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、1秒6%火傷、2%衝突割合ダメージ};}; ---|&color(#f00){''2000''}; 火炎格闘ダメージx3 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、1秒6%火傷、0秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};}; -|danger:超必殺技 - 栄光・剣丘の上にて CT15秒 機体行動2段階目 --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#90f){永続、機体行動の強制変更に対する耐性が大幅に上昇}; ---|&color(#90f){第4武器「栄光剣舞」発射}; ---|&color(#90f){1秒、突進攻撃}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン50%、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ};}; ---|&color(#f00){''1500''}; 火炎格闘ダメージx多段HIT &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒スロウ150、1秒6%火傷、2%衝突割合ダメージ};}; ---|&color(#90f){高範囲(2000)に1秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン300%};}; ---|&color(#f00){''2000''}; 火炎格闘ダメージx30 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、2%衝突割合ダメージ};}; --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#90f){第4武器「栄光剣舞」発射x2回}; ---|防御スキルを無視するスナイパーショット ----|''200'' 通常純粋ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、2%割合ダメージ};}; ---|&color(#f00){''2300''}; 火炎格闘ダメージx41 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、1秒6%火傷、2%衝突割合ダメージ};}; ---|&color(#f00){''2300''}; 火炎格闘ダメージx8 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、1秒6%火傷、0秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};}; -|danger:終結必殺技 - 久遠・理想の光 CT17秒 &color(#90f){※第2段階フレーム効果で「栄光」10層後に追加}; --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#0f0){第1武器交換「解放・理想の剣」}; ---|&color(#90f){第4武器「栄光剣舞」発射};x2回 ---|&color(#90f){永続、機体行動の強制変更に対する耐性が大幅に上昇}; ---|&color(#90f){高範囲(2000)に1秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン300%};}; ---|&color(#f0f){''1000''}; ビーム格闘ダメージx15 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい40、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ};}; --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#90f){第4武器「栄光剣舞」発射};x3回 ---|防御スキルを無視するスナイパーショット ----|''150'' 通常純粋ダメージ ---|2秒間ビームの余波? ----|&color(#f0f){''2500''}; ビーム混合ダメージx多段HIT &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい10、3%割合ダメージ};}; ---|&color(#f0f){''2500''}; ビーム格闘ダメージx32 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい40、0.5秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ};}; ---|&color(#f00){''2500''}; 火炎格闘ダメージx32 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい40、1秒6%火傷、0.5秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ};};
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