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編集 : 機体/SSS/冢虎 (ID:#frame)
機体
SSS
冢虎
* フレーム特性 [#frame] |500|c |''天時'' &color(#00f){''[1段階目]''};&br;敵がアクティブスキルを発動すると、&br; 敵全員の機体行動装填量を減少させ、(&color(#00f){25%↓};)&br; プラス効果を無効化させる。&br; 同時に味方全体の耐久値(&color(#0b0){15%};)と機体行動装填量(&color(#f00){25%↑};)を回復させる| |''伺機'' &color(#f00){''[2段階目]''};&br;敵の耐久値が40%以下になると、&br; その敵の状態異常耐性を40%減少させる、戦闘終了まで有効。&br; └&color(#00b){&size(11px){めまい、制御不能、スロウ、凍結、燃焼、麻痺、衝撃};&br; &size(11px){反動、砲塔速度、吹き飛ばし、破防、腐食};};&br; 同時にその敵に短期間のコントロール不能効果を与える。&br; └&color(#00b){&size(11px){1秒めまい100、1.5秒制御切断};};&br; 敵1人に対して1回のみ発動可能|
* フレーム特性 [#frame] |500|c |''天時'' &color(#00f){''[1段階目]''};&br;敵がアクティブスキルを発動すると、&br; 敵全員の機体行動装填量を減少させ、(&color(#00f){25%↓};)&br; プラス効果を無効化させる。&br; 同時に味方全体の耐久値(&color(#0b0){15%};)と機体行動装填量(&color(#f00){25%↑};)を回復させる| |''伺機'' &color(#f00){''[2段階目]''};&br;敵の耐久値が40%以下になると、&br; その敵の状態異常耐性を40%減少させる、戦闘終了まで有効。&br; └&color(#00b){&size(11px){めまい、制御不能、スロウ、凍結、燃焼、麻痺、衝撃};&br; &size(11px){反動、砲塔速度、吹き飛ばし、破防、腐食};};&br; 同時にその敵に短期間のコントロール不能効果を与える。&br; └&color(#00b){&size(11px){1秒めまい100、1.5秒制御切断};};&br; 敵1人に対して1回のみ発動可能|
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