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編集 : 機体/SSS/冢虎
機体
SSS
冢虎
#contents * 機体データ [#data] |CENTER:300|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |MIDDLE:&attachref(機体/SSS/冢虎,nolink);|~名称|>|>|冢虎| |~|~開発|>|>|崑崙研究所| |~|~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|特製| |~|~耐久|6800|~重量|140| |~|~サイズ|7.5x8.1|~速度|93| |~|>|>|>|長距離支援向け| |~|>|>|>|★9に合計5機必要| |>|>|>|>|LEFT:崑崙研究所が長城にいる冬衛を支援するために開発した機体。冬衛の戦い方や主たる戦場を参考に設計された機体は、安定性をキープすることを前提に北境での技術も一部使用されている。その為か、冢虎は他の極東の人型機体とは違い、やや独特な雰囲気を纏っている。&br;冢虎(ちょうこ)は崑崙研究所が装備させた武装により攻守兼備の性能を持ち、迅速で猛烈な攻撃は敵を一気に仕留めることができる。&br;この長い間眠りについていた血肉に飢えた「虎」は、檻から解放されるこの日をずっと待ち侘びていた。&br;天地開闢、日月重光、遭遇際会、畢力選方。&br;将掃穢甫、還過故郷、肅清万里、総斉八荒。| |~実装日|''2022/08/31''| |~種類|&color(#f00){''期間限定翼機体''};(レア機体)| |~関連|[[[幻翼の廃墟>イベント/20220831幻翼の廃墟]]]| ** 入手 [#info] -[&color(#f00){期間限定};] ガチャ └&size(11px){コラボ期間のみガチャから排出される}; -[&color(#f00){期間限定};] [[傭兵課題]] S級ミッション(3180円) : 1体 └&size(11px){第31回 2022/08/31~2022/09/29}; -[&color(#f00){期間限定};] 超合金∑175個交換 1機のみ └&size(11px){2022/10/31まで}; -太陽の翼勲章 └&size(11px){翼機体万能交換アイテム}; ** 性能 [#data] -補助後衛機体 強力な補助機体で久しぶりの長距離支援機体。 火力はそこまで高くないが強力なフレームと機体行動が特徴的で、特に敵全体の最終防御力を下げる機体行動「天変」が強力。 ほぼ全ての攻撃で短時間の攻撃ダウンを付与するため妨害にも貢献する。 珍しくフレームも機体行動も第1段階が強力で、第2段階も悪くはないが第1段階と比べると若干見劣りするため無理に重ねなくてもそれなりの性能を発揮する。 逆に重ねてもそこまで強化されないため強力ではある反面やや物足りなさがある。 * 装備構成例 [#9iy2b7m] -2022/09/05アリーナ |[[[&attachref(パイロット/篠原遊馬/icon,30%,nolink);篠原遊馬>パイロット/篠原遊馬]]]|MIDDLE: > |[[[&attachref(パイロット/アリシア/icon,30%,nolink);覚醒アリシア>パイロット/アリシア]]]、[[[&attachref(パイロット/ヴィノーラ/icon,30%,nolink);覚醒ヴィノーラ>パイロット/ヴィノーラ]]]等| #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|c |>|>|>|>|>|~パーツ|h |[[&attachref(装備/パーツ/{{{1}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{1}}}};>装備/パーツ/{{{1}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{2}}}};>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{3}}}};>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{4}}}};>装備/パーツ/{{{4}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{5}}}};>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{6}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{6}}}};>装備/ペット/{{{6}}}]]| ,油圧ジョイント,プラズマ弾,緊急分離装置,ハードシェル,偽装コート,アイアンシェル ,-,-,-,-,-,カミカクシ }}}}} -ゲーム内おすすめパーツデータ #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|c |~対象|>|>|>|>|>|~パーツ|h |{{{1}}}|[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{2}}}};>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{3}}}};>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{4}}}};>装備/パーツ/{{{4}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{5}}}};>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{6}}}};>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{7}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{7}}}};>装備/ペット/{{{7}}}]]| ,初心者,冷却コア,ビーム弾,使い捨て救急パック,超合金装甲,複合繊維,-, ,中級者,エレメントコア,高エネ貫通弾,ディフューザー,マルチ装甲,偽装コート,バイノー ,上級者,緋色の宝石,エーテル弾,緊急分離装置,ハードシェル,偽装コート,アイアンシェル }}}}} * フレーム特性 [#frame] |500|c |''天時'' &color(#00f){''[1段階目]''};&br;敵がアクティブスキルを発動すると、&br; 敵全員の機体行動装填量を減少させ、(&color(#00f){25%↓};)&br; プラス効果を無効化させる。&br; 同時に味方全体の耐久値(&color(#0b0){15%};)と機体行動装填量(&color(#f00){25%↑};)を回復させる| |''伺機'' &color(#f00){''[2段階目]''};&br;敵の耐久値が40%以下になると、&br; その敵の状態異常耐性を40%減少させる、戦闘終了まで有効。&br; └&color(#00b){&size(11px){めまい、制御不能、スロウ、凍結、燃焼、麻痺、衝撃};&br; &size(11px){反動、砲塔速度、吹き飛ばし、破防、腐食};};&br; 同時にその敵に短期間のコントロール不能効果を与える。&br; └&color(#00b){&size(11px){1秒めまい100、1.5秒制御切断};};&br; 敵1人に対して1回のみ発動可能| * 武器 [#weapon] 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|c |~武器種|~名称|~威力x弾倉|~装填|~属性|h |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;{{{3}}}|{{{4}}}&br;&size(11px){[''武器{{{1}}}解放'']};|{{{5}}}x{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);| |>|>|>|>|LEFT:{{{13}}}| ,初期,主砲,単発主砲,幽冥,,1発,8秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,攻撃間隔10 (3発/秒)&br;爆発するダークボム&br; &color(#f00){''1200''}; ビーム主砲ダメージ&br; └&size(11px){0.8秒めまい70、1秒ノックダウン100%、3%割合ダメージ3分割}; ,1段階,主砲,爆射主砲,幽世,600,5発,10秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,攻撃間隔6 (5発/秒)&br;扇状のダークビーム&br;付与状態異常&br;└&size(11px){1秒30%攻撃ダウン}; ,初期,ミサイル,特殊ミサイル,鷹視,,2発,12秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,攻撃間隔4 (7.5発/秒)&br;4秒持続するドローン、攻撃間隔10で攻撃する(3発/秒)&br; &color(#f00){''100''}; ビーム主砲ダメージ&br; └&size(11px){0.2秒スロウ150、0.5秒30%攻撃ダウン}; ,1段階,ミサイル,特殊ミサイル,狼歩,170,2発,12秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,名称が違うだけで第3武器「鷹視」と同じ内容&br;小ネタ:「鷹視」が左肩で「狼歩」が右肩 ,2段階,特装,特殊混合,湮滅,10,1発,15秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,攻撃間隔45(1発1.5秒)&br;広範囲炸裂爆弾で円周上に炸裂する&br; &color(#f00){''240''}; ビーム混合ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい50、1秒30%攻撃ダウン}; }}}}} * 機体行動 [#action] &attachref(およその射程参考画像,noimg); #csvtemplate{{{{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:||c\\ |~種類|~技名|~クールタイム|~備考|h\\ |{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}|{{{4}}}|\\ |>|>|>|{{{5}}}| ,防御指令,ブロック,5秒,, ,回避指令,サイド回避L2,2.7秒,, ,回避指令,格闘回避,2.5秒,, ,超必殺技,天変,15秒,機体行動1段階目,約0.7秒判定なし&br;バフスキル、画面が紫色に染まる&br; &color(#90f){2秒ステルス&br; 5秒武器装填21%&br; 5秒間敵全体の最終防御力を30%減少}; ,超必殺技,奥義・天下転覆,18秒,機体行動2段階目,判定なし&br;巨大な分裂するダークボール、中心から離れるほどダメージ減少&br;4つに分裂&br; &color(#f00){''2400''}; ビーム混合ダメージ&br; └&size(11px){1秒制御不能100、2.5秒スロウ150、1.3秒吹き飛ばし};&br; さらに各玉が4つに分裂後、連続ダメージ&br; &color(#f00){''240''}; ビーム混合ダメージx10&br; └&size(11px){0.5秒めまい100、1秒30%攻撃ダウン}; }}}}} * 設計図 [#design] &attachref(機体/SSS/冢虎/設計図1,30%);&attachref(機体/SSS/冢虎/設計図2,30%);&attachref(機体/SSS/冢虎/設計図3,30%);
#contents * 機体データ [#data] |CENTER:300|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |MIDDLE:&attachref(機体/SSS/冢虎,nolink);|~名称|>|>|冢虎| |~|~開発|>|>|崑崙研究所| |~|~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|特製| |~|~耐久|6800|~重量|140| |~|~サイズ|7.5x8.1|~速度|93| |~|>|>|>|長距離支援向け| |~|>|>|>|★9に合計5機必要| |>|>|>|>|LEFT:崑崙研究所が長城にいる冬衛を支援するために開発した機体。冬衛の戦い方や主たる戦場を参考に設計された機体は、安定性をキープすることを前提に北境での技術も一部使用されている。その為か、冢虎は他の極東の人型機体とは違い、やや独特な雰囲気を纏っている。&br;冢虎(ちょうこ)は崑崙研究所が装備させた武装により攻守兼備の性能を持ち、迅速で猛烈な攻撃は敵を一気に仕留めることができる。&br;この長い間眠りについていた血肉に飢えた「虎」は、檻から解放されるこの日をずっと待ち侘びていた。&br;天地開闢、日月重光、遭遇際会、畢力選方。&br;将掃穢甫、還過故郷、肅清万里、総斉八荒。| |~実装日|''2022/08/31''| |~種類|&color(#f00){''期間限定翼機体''};(レア機体)| |~関連|[[[幻翼の廃墟>イベント/20220831幻翼の廃墟]]]| ** 入手 [#info] -[&color(#f00){期間限定};] ガチャ └&size(11px){コラボ期間のみガチャから排出される}; -[&color(#f00){期間限定};] [[傭兵課題]] S級ミッション(3180円) : 1体 └&size(11px){第31回 2022/08/31~2022/09/29}; -[&color(#f00){期間限定};] 超合金∑175個交換 1機のみ └&size(11px){2022/10/31まで}; -太陽の翼勲章 └&size(11px){翼機体万能交換アイテム}; ** 性能 [#data] -補助後衛機体 強力な補助機体で久しぶりの長距離支援機体。 火力はそこまで高くないが強力なフレームと機体行動が特徴的で、特に敵全体の最終防御力を下げる機体行動「天変」が強力。 ほぼ全ての攻撃で短時間の攻撃ダウンを付与するため妨害にも貢献する。 珍しくフレームも機体行動も第1段階が強力で、第2段階も悪くはないが第1段階と比べると若干見劣りするため無理に重ねなくてもそれなりの性能を発揮する。 逆に重ねてもそこまで強化されないため強力ではある反面やや物足りなさがある。 * 装備構成例 [#9iy2b7m] -2022/09/05アリーナ |[[[&attachref(パイロット/篠原遊馬/icon,30%,nolink);篠原遊馬>パイロット/篠原遊馬]]]|MIDDLE: > |[[[&attachref(パイロット/アリシア/icon,30%,nolink);覚醒アリシア>パイロット/アリシア]]]、[[[&attachref(パイロット/ヴィノーラ/icon,30%,nolink);覚醒ヴィノーラ>パイロット/ヴィノーラ]]]等| #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|c |>|>|>|>|>|~パーツ|h |[[&attachref(装備/パーツ/{{{1}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{1}}}};>装備/パーツ/{{{1}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{2}}}};>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{3}}}};>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{4}}}};>装備/パーツ/{{{4}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{5}}}};>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{6}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{6}}}};>装備/ペット/{{{6}}}]]| ,油圧ジョイント,プラズマ弾,緊急分離装置,ハードシェル,偽装コート,アイアンシェル ,-,-,-,-,-,カミカクシ }}}}} -ゲーム内おすすめパーツデータ #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|c |~対象|>|>|>|>|>|~パーツ|h |{{{1}}}|[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{2}}}};>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{3}}}};>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{4}}}};>装備/パーツ/{{{4}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{5}}}};>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{6}}}};>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{7}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{7}}}};>装備/ペット/{{{7}}}]]| ,初心者,冷却コア,ビーム弾,使い捨て救急パック,超合金装甲,複合繊維,-, ,中級者,エレメントコア,高エネ貫通弾,ディフューザー,マルチ装甲,偽装コート,バイノー ,上級者,緋色の宝石,エーテル弾,緊急分離装置,ハードシェル,偽装コート,アイアンシェル }}}}} * フレーム特性 [#frame] |500|c |''天時'' &color(#00f){''[1段階目]''};&br;敵がアクティブスキルを発動すると、&br; 敵全員の機体行動装填量を減少させ、(&color(#00f){25%↓};)&br; プラス効果を無効化させる。&br; 同時に味方全体の耐久値(&color(#0b0){15%};)と機体行動装填量(&color(#f00){25%↑};)を回復させる| |''伺機'' &color(#f00){''[2段階目]''};&br;敵の耐久値が40%以下になると、&br; その敵の状態異常耐性を40%減少させる、戦闘終了まで有効。&br; └&color(#00b){&size(11px){めまい、制御不能、スロウ、凍結、燃焼、麻痺、衝撃};&br; &size(11px){反動、砲塔速度、吹き飛ばし、破防、腐食};};&br; 同時にその敵に短期間のコントロール不能効果を与える。&br; └&color(#00b){&size(11px){1秒めまい100、1.5秒制御切断};};&br; 敵1人に対して1回のみ発動可能| * 武器 [#weapon] 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|c |~武器種|~名称|~威力x弾倉|~装填|~属性|h |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;{{{3}}}|{{{4}}}&br;&size(11px){[''武器{{{1}}}解放'']};|{{{5}}}x{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);| |>|>|>|>|LEFT:{{{13}}}| ,初期,主砲,単発主砲,幽冥,,1発,8秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,攻撃間隔10 (3発/秒)&br;爆発するダークボム&br; &color(#f00){''1200''}; ビーム主砲ダメージ&br; └&size(11px){0.8秒めまい70、1秒ノックダウン100%、3%割合ダメージ3分割}; ,1段階,主砲,爆射主砲,幽世,600,5発,10秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,攻撃間隔6 (5発/秒)&br;扇状のダークビーム&br;付与状態異常&br;└&size(11px){1秒30%攻撃ダウン}; ,初期,ミサイル,特殊ミサイル,鷹視,,2発,12秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,攻撃間隔4 (7.5発/秒)&br;4秒持続するドローン、攻撃間隔10で攻撃する(3発/秒)&br; &color(#f00){''100''}; ビーム主砲ダメージ&br; └&size(11px){0.2秒スロウ150、0.5秒30%攻撃ダウン}; ,1段階,ミサイル,特殊ミサイル,狼歩,170,2発,12秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,名称が違うだけで第3武器「鷹視」と同じ内容&br;小ネタ:「鷹視」が左肩で「狼歩」が右肩 ,2段階,特装,特殊混合,湮滅,10,1発,15秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,攻撃間隔45(1発1.5秒)&br;広範囲炸裂爆弾で円周上に炸裂する&br; &color(#f00){''240''}; ビーム混合ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい50、1秒30%攻撃ダウン}; }}}}} * 機体行動 [#action] &attachref(およその射程参考画像,noimg); #csvtemplate{{{{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:||c\\ |~種類|~技名|~クールタイム|~備考|h\\ |{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}|{{{4}}}|\\ |>|>|>|{{{5}}}| ,防御指令,ブロック,5秒,, ,回避指令,サイド回避L2,2.7秒,, ,回避指令,格闘回避,2.5秒,, ,超必殺技,天変,15秒,機体行動1段階目,約0.7秒判定なし&br;バフスキル、画面が紫色に染まる&br; &color(#90f){2秒ステルス&br; 5秒武器装填21%&br; 5秒間敵全体の最終防御力を30%減少}; ,超必殺技,奥義・天下転覆,18秒,機体行動2段階目,判定なし&br;巨大な分裂するダークボール、中心から離れるほどダメージ減少&br;4つに分裂&br; &color(#f00){''2400''}; ビーム混合ダメージ&br; └&size(11px){1秒制御不能100、2.5秒スロウ150、1.3秒吹き飛ばし};&br; さらに各玉が4つに分裂後、連続ダメージ&br; &color(#f00){''240''}; ビーム混合ダメージx10&br; └&size(11px){0.5秒めまい100、1秒30%攻撃ダウン}; }}}}} * 設計図 [#design] &attachref(機体/SSS/冢虎/設計図1,30%);&attachref(機体/SSS/冢虎/設計図2,30%);&attachref(機体/SSS/冢虎/設計図3,30%);
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