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編集 : 機体/SSS/君影草
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#contents * 機体データ [#data] |CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |>|>|>|MIDDLE:&attachref(機体/SSS/君影草,nolink);| |~名称|>|>|君影草| |~開発|>|>|古代日ノ丸| |~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|特製| |~耐久|7000|~重量|113| |~サイズ|6.5x7.7|~速度|104| |>|>|>|長距離戦向け| |>|>|>|★9に合計5機必要| |500|c |神皇宮に秘蔵されている機体。&br;この名前は花の美しさだけでなく、その純白の花弁に隠れている致命的な「毒」も示唆している。アマテラスの秘密を覗こうとする敵ですら、機体の美しさに魅了され、花弁の裏に隠された砲口に気付かぬまま、意識の最後に残るのは後悔のみとなるだろう。| * 入手方法 [#info] -[&color(#f00){期間限定};] ガチャ └&size(11px){ピックアップ期間のみガチャから排出される}; -[&color(#f00){期間限定};] 超合金∑175個交換 1機のみ └&size(11px){新規登場後、約2ヶ月間}; -[&color(#00f){期間無し};] 太陽の翼勲章 └&size(11px){翼機体万能交換アイテム}; * 性能 [#data] -ゲーム内公式おすすめパーツデータ #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|c |~対象|>|>|>|>|>|~パーツ|h |{{{1}}}|[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{2}}}};>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{3}}}};>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{4}}}};>装備/パーツ/{{{4}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{5}}}};>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{6}}}};>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{7}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{7}}}};>装備/ペット/{{{7}}}]]| ,初心者,冷却コア,ビーム弾,追加弾倉,超合金装甲,複合繊維,-, ,中級者,エレメントコア,高級砲弾,タワーアーマー,マルチ装甲,鋼鉄装甲パネル,バウチ ,上級者,爆噴射コア,エーテル弾,緊急分離装置,ハードシェル,偽装コート,スコルピウス }}}}} ** フレーム特性 [#frame] #div(class=card card-body){{ ''白き迷夢'' &color(#00f){''[1段階目]''}; &color(#90f){◆敵全体の与えるダメージが24%の確率で無効化}; &color(#90f){◆射撃類攻撃が命中した場合、24%の確率で}; 対象の最大耐久値の&color(#f00){1.5%};に相当する&color(#0b0){アシッド純粋ダメージ};を与え 与えたダメージと同量の数値分、自機が回復する。 #hr ''影舞乱華'' &color(#f00){''[2段階目]''}; 自機が与える最終ダメージが&color(#f00){36%};上昇 &color(#90f){◆5秒に1回発動可能、攻撃を受けた際}; 瞬間移動を行い、1.5秒持続する分身を1体残す(現在の耐久値と同じ) &color(#f00){2024/06/13の更新で特殊機体行動に変化したため、強制制御から脱出可能に調整}; &color(#00f){(機体行動から絶対回避スキルを発動するため、絶対回避枠からは変化なし)}; 絶対回避系の効果と重ねがけ不可 #region(回避枠){{ #include(パイロット/スキル/パッシブ/回避スキル,notitle) }} }} ** 武器 [#weapon] 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 #csvtemplate{{{{{ |SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|c |~武器種|~名称|~威力x弾倉|~装填|~属性|h |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;{{{3}}}|{{{4}}}&br;[''武器{{{1}}}解放'']|{{{5}}}x{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);| |>|>|>|>|LEFT:{{{13}}}| ,1段階,主砲,爆射主砲,白花清露,400,10発,7秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,攻撃間隔:3 (10発/秒)、&color(#f00){無敵};&br;黄色い貫通ビーム、貫通しても減衰しない&br;付与状態異常&br; &color(,#eeeeff80){&size(14px){1秒40%攻撃ダウン};}; ,初期,格闘,拳形格闘,鉄拳,,,,-,通常,通常,通常,通常, ,初期,主砲,爆射主砲,砲撃機関・君影草,500,12発,11秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,攻撃間隔:3 (10発/秒)&br;両サイドの黄色い貫通ビーム、貫通しても減衰しない&br;付与状態異常&br; &color(,#eeeeff80){&size(14px){1%割合ダメージ};}; ,初期,主砲,爆射主砲,砲撃機関・君影草,500,12発,11秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,第3武器と同武器 ,1段階,ミサイル,特殊ミサイル,自律機関・露華,,6発,12秒,アシッド,アシッド,アシッド,アシッド,アシッド,攻撃間隔:2 (15発/秒)&br;100フレーム(約3.3秒)持続するドローン&br;攻撃間隔:10 (3発/秒)で2秒持続する誘導弾を発射する&br; &color(#0b0){''200''}; アシッドミサイルダメージ&br; &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.7秒腐食320};}; ,2段階,ミサイル,特殊ミサイル,自律機関・露華,,6発,12秒,アシッド,アシッド,アシッド,アシッド,アシッド,第5武器と同武器 }}}}} ** 機体行動 [#action] &attachref(およその射程参考画像,noimg); #div(class=card){{#div(class=card-body){{ #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{回避指令 - 回避射撃 CT3秒}} 前方攻撃に対する回避行動、&color(#f00){判定なし}; &color(#90f){第1武器「白花清露」発射}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{回避指令 - 回避射撃B CT3秒}} 距離500以内の攻撃に対する回避行動、&color(#f00){判定なし}; &color(#90f){第3・4武器「砲撃機関・君影草」発射}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{必殺技 - 砲撃連射 CT10秒}} &color(#f00){無敵かつ判定なし}; 掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};) &color(#f22){''500''}; ビーム主砲ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい80、1秒ノックダウン100%};}; 投技 &color(#90f){第1武器「白花清露」発射}; &color(#f22){''600''}; ビーム主砲ダメージx18 &color(,#eeeeff80){&size(14px){1秒めまい70、0.5秒スロウ200};}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{超必殺技 - 君影草・回転爆撃 CT13秒 機体行動1段階目}} 射程2000、&color(#f00){無敵かつ判定なし}; &color(#90f){第5・6武器「自律機関・露華」発射}; 回転射撃 &color(#f22){''600''}; ビーム主砲ダメージx14 &color(,#eeeeff80){&size(14px){1秒めまい70、0.5秒スロウ200、2%割合ダメージ};}; 近距離のみダメージ &color(#f22){''400''}; ビーム混合ダメージx17 &color(,#eeeeff80){&size(14px){1秒めまい70、0.5秒スロウ200};}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{超必殺技 - 君影草・砲撃連陣 CT17秒 機体行動2段階目}} &color(#f00){無敵かつ判定なし}; &color(#f22){''800''}; ビーム主砲ダメージx28 &color(,#eeeeff80){&size(14px){1秒めまい70、0.5秒スロウ200、0.5秒ノックダウン9900%、2%割合ダメージ};}; }} }} * 改造素材 [#upgrade] #include3(機体/改造コスト,section=sss_normal,notitle,line=2-); * 設計図 [#design] -全身 &attachref(機体/SSS/君影草/設計図1,50%);
#contents * 機体データ [#data] |CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |>|>|>|MIDDLE:&attachref(機体/SSS/君影草,nolink);| |~名称|>|>|君影草| |~開発|>|>|古代日ノ丸| |~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|特製| |~耐久|7000|~重量|113| |~サイズ|6.5x7.7|~速度|104| |>|>|>|長距離戦向け| |>|>|>|★9に合計5機必要| |500|c |神皇宮に秘蔵されている機体。&br;この名前は花の美しさだけでなく、その純白の花弁に隠れている致命的な「毒」も示唆している。アマテラスの秘密を覗こうとする敵ですら、機体の美しさに魅了され、花弁の裏に隠された砲口に気付かぬまま、意識の最後に残るのは後悔のみとなるだろう。| * 入手方法 [#info] -[&color(#f00){期間限定};] ガチャ └&size(11px){ピックアップ期間のみガチャから排出される}; -[&color(#f00){期間限定};] 超合金∑175個交換 1機のみ └&size(11px){新規登場後、約2ヶ月間}; -[&color(#00f){期間無し};] 太陽の翼勲章 └&size(11px){翼機体万能交換アイテム}; * 性能 [#data] -ゲーム内公式おすすめパーツデータ #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|c |~対象|>|>|>|>|>|~パーツ|h |{{{1}}}|[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{2}}}};>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{3}}}};>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{4}}}};>装備/パーツ/{{{4}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{5}}}};>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{6}}}};>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{7}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{7}}}};>装備/ペット/{{{7}}}]]| ,初心者,冷却コア,ビーム弾,追加弾倉,超合金装甲,複合繊維,-, ,中級者,エレメントコア,高級砲弾,タワーアーマー,マルチ装甲,鋼鉄装甲パネル,バウチ ,上級者,爆噴射コア,エーテル弾,緊急分離装置,ハードシェル,偽装コート,スコルピウス }}}}} ** フレーム特性 [#frame] #div(class=card card-body){{ ''白き迷夢'' &color(#00f){''[1段階目]''}; &color(#90f){◆敵全体の与えるダメージが24%の確率で無効化}; &color(#90f){◆射撃類攻撃が命中した場合、24%の確率で}; 対象の最大耐久値の&color(#f00){1.5%};に相当する&color(#0b0){アシッド純粋ダメージ};を与え 与えたダメージと同量の数値分、自機が回復する。 #hr ''影舞乱華'' &color(#f00){''[2段階目]''}; 自機が与える最終ダメージが&color(#f00){36%};上昇 &color(#90f){◆5秒に1回発動可能、攻撃を受けた際}; 瞬間移動を行い、1.5秒持続する分身を1体残す(現在の耐久値と同じ) &color(#f00){2024/06/13の更新で特殊機体行動に変化したため、強制制御から脱出可能に調整}; &color(#00f){(機体行動から絶対回避スキルを発動するため、絶対回避枠からは変化なし)}; 絶対回避系の効果と重ねがけ不可 #region(回避枠){{ #include(パイロット/スキル/パッシブ/回避スキル,notitle) }} }} ** 武器 [#weapon] 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 #csvtemplate{{{{{ |SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|c |~武器種|~名称|~威力x弾倉|~装填|~属性|h |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;{{{3}}}|{{{4}}}&br;[''武器{{{1}}}解放'']|{{{5}}}x{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);| |>|>|>|>|LEFT:{{{13}}}| ,1段階,主砲,爆射主砲,白花清露,400,10発,7秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,攻撃間隔:3 (10発/秒)、&color(#f00){無敵};&br;黄色い貫通ビーム、貫通しても減衰しない&br;付与状態異常&br; 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掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};) &color(#f22){''500''}; ビーム主砲ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい80、1秒ノックダウン100%};}; 投技 &color(#90f){第1武器「白花清露」発射}; &color(#f22){''600''}; ビーム主砲ダメージx18 &color(,#eeeeff80){&size(14px){1秒めまい70、0.5秒スロウ200};}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{超必殺技 - 君影草・回転爆撃 CT13秒 機体行動1段階目}} 射程2000、&color(#f00){無敵かつ判定なし}; &color(#90f){第5・6武器「自律機関・露華」発射}; 回転射撃 &color(#f22){''600''}; ビーム主砲ダメージx14 &color(,#eeeeff80){&size(14px){1秒めまい70、0.5秒スロウ200、2%割合ダメージ};}; 近距離のみダメージ &color(#f22){''400''}; ビーム混合ダメージx17 &color(,#eeeeff80){&size(14px){1秒めまい70、0.5秒スロウ200};}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{超必殺技 - 君影草・砲撃連陣 CT17秒 機体行動2段階目}} &color(#f00){無敵かつ判定なし}; &color(#f22){''800''}; ビーム主砲ダメージx28 &color(,#eeeeff80){&size(14px){1秒めまい70、0.5秒スロウ200、0.5秒ノックダウン9900%、2%割合ダメージ};}; }} }} * 改造素材 [#upgrade] #include3(機体/改造コスト,section=sss_normal,notitle,line=2-); * 設計図 [#design] -全身 &attachref(機体/SSS/君影草/設計図1,50%);
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