機体/SSS/天のゼオライマーの変更点
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- バージョン:(Rev:Kx6dPhqhHf)2019-09-02 22:53:33
| Old | New | 差分 | |
|---|---|---|---|
| 15 | 15 | --期間限定イベント「[[[イベント/冥王計画ゼオライマー]]]」開発1体 | |
| 16 | 16 | --超合金∑175個交換1体 | |
| 17 | 17 | --ガチャ | |
| 18 | - | -超改造実装予定 | |
| 19 | - | --[[[機体/SSS/グレートゼオライマー]]] | |
| 18 | + | -超改造実装機体 | |
| 19 | + | --[[[機体/SSS/グレートゼオライマー]]](2019年09月20日実装) | |
| 20 | + | ---[[[機体/SSS/ハウドラゴン]]]と統合したような性能 | |
| 21 | + | ---耐久値500増加、重量がハウドラゴンと同じ708に増加 | |
| 22 | + | ---サイズ拡大、速度4減少 | |
| 23 | + | ---防御寄りから火力寄りに | |
| 24 | + | -調整 | |
| 25 | + | --2019年9月4日 | |
| 26 | + | ---メイオウ攻撃の合計割合上昇20%→25% | |
| 27 | + | ---次元旋風に200通常ダメージx6追加 | |
| 20 | 28 | -性能 | |
| 21 | 29 | --中距離射撃機 | |
| 22 | 30 | ---中距離だが自ら敵に接近して近接に持ち込み火力を落としていく機体 | |
| 23 | 31 | ---射撃機として使うかタンクとして使うかで運用が大きく変わってくる | |
| 24 | - | --設定可能副官は[[[パイロット/氷室美久]]]のみと制限付きの機体 | |
| 32 | + | --設定可能副官[[[&attachref(パイロット/氷室美久/icon,nolink,40%);氷室美久>パイロット/氷室美久]]]のみの制限付きの機体 | |
| 33 | + | ---[[[パイロット/副官システム]]]はLv61~のコンテンツ | |
| 34 | + | ---副官なしでも使用は可能(不思議) | |
| 35 | + | ---技術の次元連結か防御の緊急退避の2択だと思われる | |
| 36 | + | ---次元連結は[[[&attachref(装備/パーツ/伝動コア,nolink,40%);伝動コア>備/パーツ/伝動コア]]]などの短縮装備と合わせると | |
| 37 | + | &color(#f00){装備効果で上書きされて逆に遅くなるので注意}; | |
| 38 | + | そもそも格闘が武器リストにないため、伝動コアの攻撃部分は乗らないので意味はない | |
| 25 | 39 | --パイロット[[[パイロット/秋津マサト]]]をメインに乗せるとスキルに追加効果 | |
| 26 | 40 | --重量が驚異の[[[機体/SSS/ダンガイオー]]]の2倍 | |
| 27 | 41 | ([[[機体/SSS/雷のオムザック]]]の方が重い) | |
| 39 | 53 | ---射撃機として使う場合は前に出てしまう「メイオウ攻撃」を切ったほうが総合的に火力が出る | |
| 40 | 54 | ---逆にタンク構成の場合は重要な火力リソースとなる | |
| 41 | 55 | --総合火力は高くないが瞬間火力や場を荒らす性能から押しの一手が強い | |
| 42 | - | --射撃系でも火力は後衛としては高い方でもないためタンクとして使ったほうが | |
| 56 | + | --射撃系でも火力は後衛としては高い方でもないためタンクとして使ったほうがオススメ | |
| 43 | 57 | -射撃系パーツ例(防御系は別ページ:[[[装備/パーツ/おすすめ防具]]]) | |
| 44 | 58 | #csvtemplate{{{{{ | |
| 45 | 59 | |CENTER:|CENTER:|CENTER:|400|c\\ | |
| 100 | 114 | ,必殺技,空間跳躍,9秒,,中距離をワープして3回殴る&br; 400通常格闘ダメージ (0.5秒めまい)x2&br; 500通常格闘ダメージ (0.5秒めまい、吹き飛ばし、ノックダウン100%)x2 | |
| 101 | 115 | ,防御指令,防御バリア,3秒,,前方攻撃に1秒間バリア展開 | |
| 102 | 116 | ,回避指令,サイド回避L1,3秒,,前方攻撃をサイド回避 | |
| 103 | - | ,必殺技,次元旋風,13秒,機体行動1段階目,ジャンプし、敵を強制移動させる旋風を巻き起こす&br; | |
| 104 | - | ,超必殺技,メイオウ攻撃,25秒,機体行動2段階目,中距離に⊃天⊂&br; 500ビーム混合ダメージ&br; (0.5秒めまい、ノックダウン100%、2%割合ダメージ3分割)x10 | |
| 117 | + | ,必殺技,次元旋風,13秒,機体行動1段階目,ジャンプし、敵を強制移動させる旋風を巻き起こす&br;調整でダメージ追加&br; (吹き飛ばし、10%割合ダメージ30分割)&br; 200通常混合ダメージ (0.5秒めまい)x6&br;強制移動は重量と制御不能耐性依存 | |
| 118 | + | ,超必殺技,メイオウ攻撃,25秒,機体行動2段階目,中距離に⊃天⊂&br;調整で割合ダメージ上昇、射程1.2倍&br; 500ビーム混合ダメージ&br; (0.5秒めまい、ノックダウン100%、2.5%割合ダメージ3分割)x10 | |
| 105 | 119 | }}}}} | |
| 120 | + | ||
| 121 | + | * 超改造 [#rsqr4ql] | |
| 122 | + | -超改造実装機体 | |
| 123 | + | -[[[機体/SSS/グレートゼオライマー]]] | |
| 124 | + | -超改造するには天のゼオライマーを★9にしておく必要がある | |
| 125 | + | -まず開発で以下のレシピを使って超改造機能を解放 | |
| 126 | + | #csvtemplate{{{{{ | |
| 127 | + | |300|150|c\\ | |
| 128 | + | |&attachref({{{3}}}/{{{1}}},nolink,50%); {{{1}}}x{{{2}}}|{{{4}}}| | |
| 129 | + | ,リサーチポイント,500,アイテム/道具,ポイント | |
| 130 | + | ,コイン,2,000,000,アイテム/道具,コイン | |
| 131 | + | ,超合金,15,000,アイテム/道具,超合金 | |
| 132 | + | ,H次元合金,40,アイテム/道具,イベントアイテム | |
| 133 | + | ,戦闘データ【天のゼオライマー】,500,アイテム/道具,イベントアイテム | |
| 134 | + | ,ハウドラゴンのコア,10,アイテム/道具,イベントアイテム | |
| 135 | + | ,天のゼオライマーのコア,10,アイテム/道具,イベントアイテム | |
| 136 | + | }}}}} | |
| 137 | + | -改造必要素材 | |
| 138 | + | #csvtemplate{{{{{ | |
| 139 | + | |300|150|c\\ | |
| 140 | + | |&attachref({{{3}}}/{{{1}}},nolink,50%); {{{1}}}x{{{2}}}|{{{4}}}| | |
| 141 | + | ,コイン,500,000,アイテム/道具, | |
| 142 | + | ,超合金,500,アイテム/道具, | |
| 143 | + | ,アトミックコア,500,アイテム/道具, | |
| 144 | + | }}}}} | |
| 145 | + | ||