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編集 : 機体/SSS/天元突破グレンラガン (ID:#action)
機体
SSS
天元突破グレンラガン
** 機体行動 [#action] &attachref(およその射程参考画像,noimg); -|組合技 - 格闘 CT2秒 射程300 --|&color(#f00){無敵}; ---|''500'' 通常格闘ダメージx4 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.2秒めまい20、2%衝突割合ダメージ};}; --|&color(#f00){無敵}; ---|''500'' 通常格闘ダメージx4 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.2秒めまい20、2%衝突割合ダメージ};}; --|&color(#f00){無敵}; ---|''500'' 通常格闘ダメージx7 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.2秒めまい20、2%衝突割合ダメージ};}; -|warning:架招 - 俺の嫁は宇宙一スイング CT6秒 カウンター行動 --|掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)&color(#f00){無敵}; ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){対象のプラス効果解除};}; ---|''1000'' 通常格闘ダメージ --|投げ技、&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|''1200'' 通常格闘ダメージx18 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒めまい70、0.5秒スロウ200、3%衝突割合ダメージ};}; ---|''1400'' 通常格闘ダメージx19 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒めまい70、0.5秒スロウ200、3%衝突割合ダメージ};}; -|danger:必殺技 - 超天元突破大グレン団 CT8秒 --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#0f0){第1武器交換「ライフルスナイプ」→「初期」}; ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){対象のプラス効果解除};}; ---|&color(#90f){第3武器「超螺旋スナイプ」発射}; --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#0f0){第1武器交換「螺旋大剣」→「初期」}; ---|&color(#90f){中範囲(600)に1秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン300%};}; ---|''1180'' 通常格闘ダメージx15 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、2%衝突割合ダメージ};}; --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#90f){第4・5武器「確率変動弾」発射}; ---|''1000'' 通常格闘ダメージx2 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒めまい80、0.5秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ};}; --|''900'' 通常格闘ダメージx16 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒めまい80、0.2秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン9900%、2%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};}; -|防御指令 - ブロックL3 CT3秒 前方攻撃に対する防御行動、&color(#f00){無敵}; -|回避指令 - サイド回避L3 CT2.4秒 前方攻撃に対する回避行動、&color(#f00){判定なし}; -|行動指令 - 全力ダッシュ CT3秒 前方距離200以上の相手に対するダッシュ行動、&color(#f00){無敵}; -|danger:必殺技 - 超次元アンカー CT10秒 機体行動1段階目 --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){対象のプラス効果解除};}; ---|ミサイル? ----|''2000'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒スロウ150、2%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};}; --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#90f){中範囲(700)に1秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン300%};}; ---|''1500'' 通常格闘ダメージx37 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、1秒ノックダウン9900%、2%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};}; -|warning:架招 - ラゼンガン・OVERLOAD CT12秒 機体行動1段階目 --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){対象のプラス効果解除};}; ---|&color(#90f){20%回復バフ}; ---|&color(#90f){一時的に「[[[機体/SSS/ラゼンガン・OVERLOAD]]]」を召喚}; --|「螺旋連撃・OVERLOAD」による攻撃 ---|''1500'' 通常格闘ダメージx47 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい40、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ};}; -|danger:超必殺技 - ギガドリルアタック CT13秒 機体行動1段階目 &color(#0f0){2026/02/24の調整でクールタイムが13秒に短縮(2秒短縮)、ダメージ上昇}; --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#0f0){第1武器交換「ドリル」}; ---|&color(#90f){永続、機体行動の強制変更に対する耐性が大幅に上昇}; ---|&color(#90f){高範囲(2000)に1秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン300%};}; ---|''1800'' 通常格闘ダメージx10 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい40、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ};}; --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){対象のプラス効果解除};}; ---|''2200'' 通常格闘ダメージx19 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒めまい70、0.5秒スロウ200、6%衝突割合ダメージ、6%割合ダメージ};}; --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){対象のプラス効果解除};}; ---|''2200'' 通常格闘ダメージx9 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒めまい70、0.5秒スロウ200、6%衝突割合ダメージ、6%割合ダメージ};}; ---|''1800'' 通常格闘ダメージx10 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい40、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ};}; --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){対象のプラス効果解除};}; ---|''2200'' 通常格闘ダメージx19 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒めまい70、0.5秒スロウ200、6%衝突割合ダメージ、6%割合ダメージ};}; --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){対象のプラス効果解除};}; ---|''2200'' 通常格闘ダメージx9 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒めまい70、0.5秒スロウ200、6%衝突割合ダメージ、6%割合ダメージ};}; ---|''1800'' 通常格闘ダメージx10 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい40、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ};}; -|danger:超必殺技 - 超天元突破ギガドリルブレイク CT18秒 機体行動2段階目 --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#0f0){第1武器交換「ドリル」}; ---|&color(#90f){永続、機体行動の強制変更に対する耐性が大幅に上昇}; ---|&color(#90f){高範囲(2000)に1秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン300%};}; ---|''1800'' 通常格闘ダメージx10 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい40、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ};}; --|掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#0f0){第1武器交換「初期」→「千兆ギガドリル」→「初期」}; ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){対象のプラス効果解除};}; ---|&color(#90f){瞬間移動}; ---|防御スキル無効のスナイプショット ----|''350'' 通常純粋ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、4%割合ダメージ};}; ---|''2800'' 通常格闘ダメージ --|投げ技、&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|防御スキル無効のスナイプショット ----|''350'' 通常純粋ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、4%割合ダメージ};}; ---|''2400'' 通常格闘ダメージx14 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい40、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ};}; ---|''2400'' 通常格闘ダメージx14 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい40、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ};}; ---|''2600'' 通常格闘ダメージx10 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい40、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ};}; ---|''2600'' 通常格闘ダメージx10 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい40、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ};}; ---|''2800'' 通常格闘ダメージx9 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい40、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ};}; ---|''2800'' 通常格闘ダメージx9 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい40、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ};}; ---|''3000'' 通常格闘ダメージx3 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい40、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ};};
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