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編集 : 機体/SSS/天元突破グレンラガン (ID:#weapon)
機体
SSS
天元突破グレンラガン
** 武器 [#weapon] 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 #csvtemplate{{ |MIDDLE:CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:130|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:300|c |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;[{{{1}}}]|{{{3}}}&br;&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|{{{4}}}&br;{{{5}}}x{{{6}}} / {{{7}}}| |>|>|LEFT:{{{13}}}| ,初期,格闘,拳形格闘,天元突破パンチ,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,初期,格闘,拳形格闘,天元突破パンチ,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,初期,主砲,爆射主砲,超螺旋スナイプ,1600,4発,7秒,通常,通常,通常,通常,通常,攻撃間隔:10 (3発/秒)、&color(#f00){無敵かつ判定なし};&br;&color(#0f0){第1武器交換「ライフルスナイプ」→「初期」};&br;命中ダメージ&br; ''1600'' 通常主砲ダメージ&br; &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.4秒めまい50、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};};&br;爆発多段HIT(3HIT程度)&br; &color(#f90){''2400''}; 爆発主砲ダメージ&br; &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい100、1秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%、3%割合ダメージ3分割};}; ,1段階,ミサイル,爆射ミサイル,確率変動弾,640,12発,6秒,通常,通常,通常,通常,通常,攻撃間隔:2 (15発/秒)、&color(#f00){無敵かつ判定なし};&br;スキルが設定されていて第4・5武器は同時に発射される&br;命中ダメージ&br; ''640'' 通常ミサイルダメージ&br; &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒スロウ150、1%割合ダメージ5分割};};&br;爆発多段HIT(3HIT程度)&br; &color(#f90){''640''}; 爆発ミサイルダメージ&br; &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい100、1秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%、2%割合ダメージ};}; ,1段階,ミサイル,爆射ミサイル,確率変動弾,640,12発,6秒,通常,通常,通常,通常,通常,第4武器と同武器&br;スキルが設定されていて第4・5武器は同時に発射される ,2段階,格闘,特殊格闘,ライフルスナイプ,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,2段階,格闘,剣型格闘,螺旋大剣,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,初期,格闘,剣型格闘,螺旋大剣,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,初期,格闘,拳形格闘,ドリル,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,初期,格闘,拳形格闘,ドリル,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,初期,格闘,拳形格闘,千兆ギガドリル,,,,通常,通常,通常,通常,通常, }}
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