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編集 : 機体/SSS/天枢・驄 (ID:#action)
機体
SSS
天枢・驄
** 機体行動 [#action] &attachref(およその射程参考画像,noimg); #div(class=card){{#div(class=card-body){{ #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{投技 - 近接猛虎投げ CT4秒}} 前方射程200、&color(#f00){無敵かつ判定なし}; &color(#f90){超改造で無敵かつ判定なしに}; 掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};) ''120'' 通常格闘ダメージ 投げ技 ''280'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(14px){1秒ノックダウン3000%};}; ''120'' 通常格闘ダメージ ''280'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(14px){1秒ノックダウン3000%};}; &color(#90f){第1~4武器発射(機関砲2種類)}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{必殺技 - 狙撃ロケット砲発射 CT8秒}} &color(#f00){無敵かつ判定なし}; &color(#f90){超改造で無敵追加}; &color(#90f){第5~8武器発射(対空・対地ミサイル)}; &color(#0f0){第9武器「対艦狙撃ロケット砲」を第1武器と交換}; &color(#90f){第1武器「対艦狙撃ロケット砲」発射}; &color(#0f0){武器を元に戻す}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{回避指令 - 後方回避射撃 CT3秒}} 距離500以内からの攻撃に対する回避行動、&color(#f00){無敵かつ判定なし}; &color(#f90){超改造で無敵追加}; &color(#90f){第1~4武器発射(機関砲2種類)}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{回避指令 - 格闘回避射撃 CT2.5秒}} 距離250以内からの攻撃回避、&color(#f00){無敵かつ判定なし}; &color(#f90){超改造で無敵追加}; &color(#90f){第3・4武器「小型機関砲」発射}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{回避指令 - 回避中射撃 CT3秒 機体行動1段階目}} 条件なし回避行動、&color(#f00){無敵かつ判定なし}; &color(#f90){超改造で無敵追加}; &color(#90f){第5~8武器発射(対空・対地ミサイル)}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{超必殺技 - 航空機編隊突撃 CT12秒 機体行動2段階目}} &color(#f00){無敵かつ判定なし}; &color(#f90){超改造で無敵、ステルス解除追加}; &color(#90f){3秒間敵ステルス解除}; &color(#90f){航空支援要請}; &color(#90f){第5~8武器発射(対空・対地ミサイル)}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{超必殺技 - 殲撃モード CT15秒 機体行動2段階目}} 射程1200、&color(#f00){無敵かつ判定なし}; &color(#f90){超改造で無敵追加}; &color(#90f){第1~4武器発射(機関砲2種類)}; &color(#90f){第5~8武器発射(対空・対地ミサイル)}; &color(#0f0){第1武器変更?}; &color(#90f){第1~4武器発射(機関砲2種類)}; &color(#0f0){第9武器「対艦狙撃ロケット砲」を第1武器と交換}; &color(#90f){第1武器「対艦狙撃ロケット砲」発射}; &color(#90f){第5~8武器発射(対空・対地ミサイル)}; &color(#0f0){武器を元に戻す}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{超必殺技 - 極速機動殲撃 CT18秒 機体行動2段階目}} &color(#f00){無敵かつ判定なし}; &color(#f90){超改造で新規追加}; &color(#90f){第5~8武器発射(対空・対地ミサイル)}; ''800'' 通常格闘ダメージx4 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい80、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};}; &color(#90f){第5~8武器発射(対空・対地ミサイル)}; &color(#90f){第5~8武器発射(対空・対地ミサイル)}; &color(#90f){第5~8武器発射(対空・対地ミサイル)}; &color(#90f){第5~8武器発射(対空・対地ミサイル)}; &color(#90f){第1~4武器発射(機関砲2種類)}; ''800'' 通常格闘ダメージx16 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい80、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};}; &color(#90f){第1~4武器発射(機関砲2種類)}; &color(#90f){第5~8武器発射(対空・対地ミサイル)}; &color(#90f){第5~8武器発射(対空・対地ミサイル)}; &color(#90f){第5~8武器発射(対空・対地ミサイル)}; &color(#90f){第5~8武器発射(対空・対地ミサイル)}; &color(#90f){第1~4武器発射(機関砲2種類)}; ''800'' 通常格闘ダメージx17 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい80、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};}; }} }}
** 機体行動 [#action] &attachref(およその射程参考画像,noimg); #div(class=card){{#div(class=card-body){{ #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{投技 - 近接猛虎投げ CT4秒}} 前方射程200、&color(#f00){無敵かつ判定なし}; &color(#f90){超改造で無敵かつ判定なしに}; 掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};) ''120'' 通常格闘ダメージ 投げ技 ''280'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(14px){1秒ノックダウン3000%};}; ''120'' 通常格闘ダメージ ''280'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(14px){1秒ノックダウン3000%};}; &color(#90f){第1~4武器発射(機関砲2種類)}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{必殺技 - 狙撃ロケット砲発射 CT8秒}} &color(#f00){無敵かつ判定なし}; &color(#f90){超改造で無敵追加}; &color(#90f){第5~8武器発射(対空・対地ミサイル)}; &color(#0f0){第9武器「対艦狙撃ロケット砲」を第1武器と交換}; &color(#90f){第1武器「対艦狙撃ロケット砲」発射}; &color(#0f0){武器を元に戻す}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{回避指令 - 後方回避射撃 CT3秒}} 距離500以内からの攻撃に対する回避行動、&color(#f00){無敵かつ判定なし}; &color(#f90){超改造で無敵追加}; &color(#90f){第1~4武器発射(機関砲2種類)}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{回避指令 - 格闘回避射撃 CT2.5秒}} 距離250以内からの攻撃回避、&color(#f00){無敵かつ判定なし}; &color(#f90){超改造で無敵追加}; &color(#90f){第3・4武器「小型機関砲」発射}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{回避指令 - 回避中射撃 CT3秒 機体行動1段階目}} 条件なし回避行動、&color(#f00){無敵かつ判定なし}; &color(#f90){超改造で無敵追加}; &color(#90f){第5~8武器発射(対空・対地ミサイル)}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{超必殺技 - 航空機編隊突撃 CT12秒 機体行動2段階目}} &color(#f00){無敵かつ判定なし}; &color(#f90){超改造で無敵、ステルス解除追加}; &color(#90f){3秒間敵ステルス解除}; &color(#90f){航空支援要請}; &color(#90f){第5~8武器発射(対空・対地ミサイル)}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{超必殺技 - 殲撃モード CT15秒 機体行動2段階目}} 射程1200、&color(#f00){無敵かつ判定なし}; &color(#f90){超改造で無敵追加}; &color(#90f){第1~4武器発射(機関砲2種類)}; &color(#90f){第5~8武器発射(対空・対地ミサイル)}; &color(#0f0){第1武器変更?}; &color(#90f){第1~4武器発射(機関砲2種類)}; &color(#0f0){第9武器「対艦狙撃ロケット砲」を第1武器と交換}; &color(#90f){第1武器「対艦狙撃ロケット砲」発射}; &color(#90f){第5~8武器発射(対空・対地ミサイル)}; &color(#0f0){武器を元に戻す}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{超必殺技 - 極速機動殲撃 CT18秒 機体行動2段階目}} &color(#f00){無敵かつ判定なし}; &color(#f90){超改造で新規追加}; &color(#90f){第5~8武器発射(対空・対地ミサイル)}; ''800'' 通常格闘ダメージx4 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい80、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};}; &color(#90f){第5~8武器発射(対空・対地ミサイル)}; &color(#90f){第5~8武器発射(対空・対地ミサイル)}; &color(#90f){第5~8武器発射(対空・対地ミサイル)}; &color(#90f){第5~8武器発射(対空・対地ミサイル)}; &color(#90f){第1~4武器発射(機関砲2種類)}; ''800'' 通常格闘ダメージx16 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい80、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};}; &color(#90f){第1~4武器発射(機関砲2種類)}; &color(#90f){第5~8武器発射(対空・対地ミサイル)}; &color(#90f){第5~8武器発射(対空・対地ミサイル)}; &color(#90f){第5~8武器発射(対空・対地ミサイル)}; &color(#90f){第5~8武器発射(対空・対地ミサイル)}; &color(#90f){第1~4武器発射(機関砲2種類)}; ''800'' 通常格闘ダメージx17 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい80、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};}; }} }}
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