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編集 : 機体/SSS/孔雀明王 (ID:#frame)
機体
SSS
孔雀明王
** フレーム特性 [#frame] #div(class=card card-body){{ ''護身雀羽'' &color(#00f){''[1段階目]''}; &color(#90f){◆戦闘開始時}; 【雀羽】を100本装填 &color(#90f){◆【雀羽】の数が100本以下の場合}; 0.1秒に1回、【雀羽】を1本装填 &color(#90f){◆ダメージを受けた時、【雀羽】を1本消費し}; 受けるダメージを「&color(#f00){【雀羽】の数 * 0.4 + 40%};」減少 状態異常を無効化 #hr ''除魔妙法'' &color(#f00){''[2段階目]''}; 自機の与える最終ダメージが&color(#f00){40%};上昇 &color(#90f){◆敵全体にそれぞれ異なる永続効果をランダムに1種付与}; #div(class=ps-4){{ |赤|&color(#00f){受ける};ダメージ&color(#00f){20%};増加| |青|&color(#f00){与える};ダメージ&color(#00f){20%};減少| |黄|機体行動装填速度&color(#00f){15%};低下| |白|攻撃が&color(#00f){20%};の確率でミスになる| |黒|最大耐久値&color(#00f){15%};減少| 参戦時に、一瞬だけ色が変化する &attachref(機体/SSS/孔雀明王/色の変化,50%); }} }}
** フレーム特性 [#frame] #div(class=card card-body){{ ''護身雀羽'' &color(#00f){''[1段階目]''}; &color(#90f){◆戦闘開始時}; 【雀羽】を100本装填 &color(#90f){◆【雀羽】の数が100本以下の場合}; 0.1秒に1回、【雀羽】を1本装填 &color(#90f){◆ダメージを受けた時、【雀羽】を1本消費し}; 受けるダメージを「&color(#f00){【雀羽】の数 * 0.4 + 40%};」減少 状態異常を無効化 #hr ''除魔妙法'' &color(#f00){''[2段階目]''}; 自機の与える最終ダメージが&color(#f00){40%};上昇 &color(#90f){◆敵全体にそれぞれ異なる永続効果をランダムに1種付与}; #div(class=ps-4){{ |赤|&color(#00f){受ける};ダメージ&color(#00f){20%};増加| |青|&color(#f00){与える};ダメージ&color(#00f){20%};減少| |黄|機体行動装填速度&color(#00f){15%};低下| |白|攻撃が&color(#00f){20%};の確率でミスになる| |黒|最大耐久値&color(#00f){15%};減少| 参戦時に、一瞬だけ色が変化する &attachref(機体/SSS/孔雀明王/色の変化,50%); }} }}
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