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編集 : 機体/SSS/孔雀明王
機体
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孔雀明王
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#contents * 機体データ [#data] |CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |>|>|>|MIDDLE:&attachref(機体/SSS/孔雀明王,50%);| |~名称|>|>|孔雀明王| |~開発|>|>|古代チューゼル| |~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|特製| |~耐久|8000|~重量|315| |~サイズ|7.9x9.3|~速度|119| |>|>|>|近接戦向け| |>|>|>|★9に合計5機必要| |SIZE(14px):500|c |古代のチュゼールにて秘密裏に製造された機体の一つ。元々は古代の神話で災厄を引き起こすチュゼールの巨神・シヴァに対抗する為に作られたと言われている。&br;しかし、この機体が完成する前に、巨神シヴァは再び長い眠りについてしまった。そして、この機体もチュゼールの混乱とした歴史の中で消失し、完全に忘れ去られてしまった……&br;巨神が目覚めし今、この機体はやがて再び己の使命を思い出すこととなるだろう。| |100|CENTER:200|c |~実装日|2024/03/28| |~種類|&color(#f00){''期間限定翼機体''};| * 入手方法 [#info] -[&color(#f00){期間限定};] ガチャ └&size(14px){ピックアップ期間のみガチャから排出される}; -[&color(#f00){期間限定};] 超合金∑175個交換 1機のみ └&size(14px){実装後約2ヶ月間}; -[&color(#f00){期間限定};] [[傭兵課題]] 1機のみ 第50回 S級ミッション(4100円) -[&color(#00f){期間無し};] 太陽の翼勲章 └&size(14px){翼機体万能交換アイテム}; * 性能 [#data] -8周年機体第1弾? 開幕敵全体にランダムなデバフを与え、武器で敵を弾く祖龍の進化系のような機体、真・祖龍。 第1フレームによるダメージ減少量が高く耐久性能はあるが、火力が低いためPvP、PvEともに扱いづらい。 7周年のカインとアベルのように後半の追加機体で変わってくる可能性はあるが現状は様子見 -ゲーム内公式おすすめパーツデータ #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|c |~対象|>|>|>|>|>|~パーツ|h |{{{1}}}|[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{2}}}};>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{3}}}};>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{4}}}};>装備/パーツ/{{{4}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{5}}}};>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{6}}}};>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{7}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{7}}}};>装備/ペット/{{{7}}}]]| ,初心者,簡易攻撃コア,エネ吸収弾,ダンパー,超合金装甲,複合繊維,-, ,中級者,高トルク関節,エネ吸収弾,高強度肩鎧,マルチ装甲,鋼鉄装甲パネル,巨口 ,上級者,超出力関節,EN吸収爪,衝撃対抗装置,ハードシェル,サーパス塗装,スコルピウス }}}}} ** フレーム特性 [#frame] #div(class=card card-body){{ ''護身雀羽'' &color(#00f){''[1段階目]''}; &color(#90f){◆戦闘開始時}; 【雀羽】を100本装填 &color(#90f){◆【雀羽】の数が100本以下の場合}; 0.1秒に1回、【雀羽】を1本装填 &color(#90f){◆ダメージを受けた時、【雀羽】を1本消費し}; 受けるダメージを「&color(#f00){【雀羽】の数 * 0.4 + 40%};」減少 状態異常を無効化 #hr ''除魔妙法'' &color(#f00){''[2段階目]''}; 自機の与える最終ダメージが&color(#f00){40%};上昇 &color(#90f){◆敵全体にそれぞれ異なる永続効果をランダムに1種付与}; #div(class=ps-4){{ |赤|&color(#00f){受ける};ダメージ&color(#00f){20%};増加| |青|&color(#f00){与える};ダメージ&color(#00f){20%};減少| |黄|機体行動装填速度&color(#00f){15%};低下| |白|攻撃が&color(#00f){20%};の確率でミスになる| |黒|最大耐久値&color(#00f){15%};減少| 参戦時に、一瞬だけ色が変化する &attachref(機体/SSS/孔雀明王/色の変化,50%); }} }} ** 武器 [#weapon] 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|c |~武器種|~名称|~威力x弾倉|~装填|~属性|h |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;{{{3}}}|{{{4}}}&br;[''武器{{{1}}}解放'']|{{{5}}}x{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);| |>|>|>|>|LEFT:{{{13}}}| ,初期,格闘,钝器格闘,金剛杵,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,初期,格闘,拳形格闘,鉄拳,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,1段階,主砲,爆射主砲,降魔弾,800,3発,8秒,電磁,電磁,電磁,電磁,電磁,攻撃間隔:6 (5発/秒)、&color(#f00){無敵};&br;特大の光る弾、3HITするドリル光弾で20%ずつダメージが減衰&br;付与状態異常&br; &color(,#eeeeff80){&size(14px){1秒麻痺100%、0秒吹き飛ばし、1%割合ダメージ};}; ,2段階,特装,散弾混合,翠羽弾,600,18発,12秒,アシッド,アシッド,アシッド,アシッド,アシッド,&color(#f00){無敵};&br;画面端で反射する青いフック状の羽を同時発射する&br;敵を押し出す&br;付与状態異常&br; &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい25、1秒スロウ150、1秒腐食480、2%衝突割合ダメージ};}; }}}}} ** 機体行動 [#action] &attachref(およその射程参考画像,noimg); #div(class=card){{#div(class=card-body){{ #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{組合技 - 棒打ち CT3秒}} 前方射程400 ''300'' 通常格闘ダメージx4 &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい40、2%衝突割合ダメージ};}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{架招 - 伏魔 CT6秒}} &color(#f00){無敵};、カウンター行動 &color(#90f){瞬間移動}; ''400'' 通常格闘ダメージx10 &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい70、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; ''400'' 通常格闘ダメージx8 &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい70、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; ''500'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい70、0.5秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{防御指令 - ブロックL2 CT3秒}} &color(#f00){無敵};、前方攻撃に対するブロック行動 青いエフェクトの範囲のみカウンターダメージが入る ''300'' 通常格闘ダメージx2 &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい40、2%衝突割合ダメージ};}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{行動指令 - 高速ダッシュ CT3秒}} &color(#f00){無敵};、距離200以上の敵に対するダッシュ行動 #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{回避指令 - サイド回避L3 CT2.4秒}} &color(#0b0){判定なし};、前方攻撃に対する回避行動 #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{必殺技 - 明王払塵 CT9秒}} &color(#f00){無敵}; 掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};) 瞬間移動 ''400'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい80、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};}; 投技 ''400'' 通常格闘ダメージx20 &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};}; ''400'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい100、0.5秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{超必殺技 - 翠羽破邪 CT12秒 機体行動1段階目}} &color(#f00){無敵}; &color(#90f){瞬間移動}; ''600'' 通常格闘ダメージx34 (2、2、7、2、9、3、5、4) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい70、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; ''600'' 通常格闘ダメージx15 (6、5、3、1) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい70、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; &color(#90f){第4武器「翠羽弾」発射}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{超必殺技 - 除魔真言『マユラ・キランデイ』 CT16秒 機体行動2段階目}} &color(#f00){無敵かつ判定なし}; ''700'' 通常格闘ダメージx39 (18、21) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい30、0.2秒ノックダウン9900%、2%衝突割合ダメージ};}; &color(#90f){神之宣告}; &color(,#eeeeff80){&size(14px){ターゲットをノックダウン};}; 18個の円をクロスに配置して無数の弾丸に炸裂 &color(#f0f){''480''}; ビームミサイルダメージ &color(,#eeeeff80){&size(14px){1.5秒めまい200、1.5秒制御不能200、3秒スロウ250、2%衝突割合ダメージ};}; 弾丸の中心から離れる程ダメージ減少 }} }} * 改造素材 [#upgrade] #include3(機体/改造コスト,section=sss_normal,notitle,line=2-); * 設計図 [#design] -全身 |&attachref(機体/SSS/孔雀明王/設計図1,50%);|&attachref(機体/SSS/孔雀明王/設計図2,50%);|
#contents * 機体データ [#data] |CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |>|>|>|MIDDLE:&attachref(機体/SSS/孔雀明王,50%);| |~名称|>|>|孔雀明王| |~開発|>|>|古代チューゼル| |~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|特製| |~耐久|8000|~重量|315| |~サイズ|7.9x9.3|~速度|119| |>|>|>|近接戦向け| |>|>|>|★9に合計5機必要| |SIZE(14px):500|c |古代のチュゼールにて秘密裏に製造された機体の一つ。元々は古代の神話で災厄を引き起こすチュゼールの巨神・シヴァに対抗する為に作られたと言われている。&br;しかし、この機体が完成する前に、巨神シヴァは再び長い眠りについてしまった。そして、この機体もチュゼールの混乱とした歴史の中で消失し、完全に忘れ去られてしまった……&br;巨神が目覚めし今、この機体はやがて再び己の使命を思い出すこととなるだろう。| |100|CENTER:200|c |~実装日|2024/03/28| |~種類|&color(#f00){''期間限定翼機体''};| * 入手方法 [#info] -[&color(#f00){期間限定};] ガチャ └&size(14px){ピックアップ期間のみガチャから排出される}; -[&color(#f00){期間限定};] 超合金∑175個交換 1機のみ └&size(14px){実装後約2ヶ月間}; -[&color(#f00){期間限定};] [[傭兵課題]] 1機のみ 第50回 S級ミッション(4100円) -[&color(#00f){期間無し};] 太陽の翼勲章 └&size(14px){翼機体万能交換アイテム}; * 性能 [#data] -8周年機体第1弾? 開幕敵全体にランダムなデバフを与え、武器で敵を弾く祖龍の進化系のような機体、真・祖龍。 第1フレームによるダメージ減少量が高く耐久性能はあるが、火力が低いためPvP、PvEともに扱いづらい。 7周年のカインとアベルのように後半の追加機体で変わってくる可能性はあるが現状は様子見 -ゲーム内公式おすすめパーツデータ #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|c |~対象|>|>|>|>|>|~パーツ|h |{{{1}}}|[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{2}}}};>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{3}}}};>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{4}}}};>装備/パーツ/{{{4}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{5}}}};>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{6}}}};>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{7}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{7}}}};>装備/ペット/{{{7}}}]]| ,初心者,簡易攻撃コア,エネ吸収弾,ダンパー,超合金装甲,複合繊維,-, ,中級者,高トルク関節,エネ吸収弾,高強度肩鎧,マルチ装甲,鋼鉄装甲パネル,巨口 ,上級者,超出力関節,EN吸収爪,衝撃対抗装置,ハードシェル,サーパス塗装,スコルピウス }}}}} ** フレーム特性 [#frame] #div(class=card card-body){{ ''護身雀羽'' &color(#00f){''[1段階目]''}; &color(#90f){◆戦闘開始時}; 【雀羽】を100本装填 &color(#90f){◆【雀羽】の数が100本以下の場合}; 0.1秒に1回、【雀羽】を1本装填 &color(#90f){◆ダメージを受けた時、【雀羽】を1本消費し}; 受けるダメージを「&color(#f00){【雀羽】の数 * 0.4 + 40%};」減少 状態異常を無効化 #hr ''除魔妙法'' &color(#f00){''[2段階目]''}; 自機の与える最終ダメージが&color(#f00){40%};上昇 &color(#90f){◆敵全体にそれぞれ異なる永続効果をランダムに1種付与}; #div(class=ps-4){{ |赤|&color(#00f){受ける};ダメージ&color(#00f){20%};増加| |青|&color(#f00){与える};ダメージ&color(#00f){20%};減少| |黄|機体行動装填速度&color(#00f){15%};低下| |白|攻撃が&color(#00f){20%};の確率でミスになる| |黒|最大耐久値&color(#00f){15%};減少| 参戦時に、一瞬だけ色が変化する &attachref(機体/SSS/孔雀明王/色の変化,50%); }} }} ** 武器 [#weapon] 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|c |~武器種|~名称|~威力x弾倉|~装填|~属性|h |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;{{{3}}}|{{{4}}}&br;[''武器{{{1}}}解放'']|{{{5}}}x{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);| |>|>|>|>|LEFT:{{{13}}}| ,初期,格闘,钝器格闘,金剛杵,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,初期,格闘,拳形格闘,鉄拳,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,1段階,主砲,爆射主砲,降魔弾,800,3発,8秒,電磁,電磁,電磁,電磁,電磁,攻撃間隔:6 (5発/秒)、&color(#f00){無敵};&br;特大の光る弾、3HITするドリル光弾で20%ずつダメージが減衰&br;付与状態異常&br; &color(,#eeeeff80){&size(14px){1秒麻痺100%、0秒吹き飛ばし、1%割合ダメージ};}; ,2段階,特装,散弾混合,翠羽弾,600,18発,12秒,アシッド,アシッド,アシッド,アシッド,アシッド,&color(#f00){無敵};&br;画面端で反射する青いフック状の羽を同時発射する&br;敵を押し出す&br;付与状態異常&br; &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい25、1秒スロウ150、1秒腐食480、2%衝突割合ダメージ};}; }}}}} ** 機体行動 [#action] &attachref(およその射程参考画像,noimg); #div(class=card){{#div(class=card-body){{ #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{組合技 - 棒打ち CT3秒}} 前方射程400 ''300'' 通常格闘ダメージx4 &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい40、2%衝突割合ダメージ};}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{架招 - 伏魔 CT6秒}} &color(#f00){無敵};、カウンター行動 &color(#90f){瞬間移動}; ''400'' 通常格闘ダメージx10 &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい70、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; ''400'' 通常格闘ダメージx8 &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい70、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; ''500'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい70、0.5秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{防御指令 - ブロックL2 CT3秒}} &color(#f00){無敵};、前方攻撃に対するブロック行動 青いエフェクトの範囲のみカウンターダメージが入る ''300'' 通常格闘ダメージx2 &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい40、2%衝突割合ダメージ};}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{行動指令 - 高速ダッシュ CT3秒}} &color(#f00){無敵};、距離200以上の敵に対するダッシュ行動 #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{回避指令 - サイド回避L3 CT2.4秒}} &color(#0b0){判定なし};、前方攻撃に対する回避行動 #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{必殺技 - 明王払塵 CT9秒}} &color(#f00){無敵}; 掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};) 瞬間移動 ''400'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい80、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};}; 投技 ''400'' 通常格闘ダメージx20 &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};}; ''400'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい100、0.5秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{超必殺技 - 翠羽破邪 CT12秒 機体行動1段階目}} &color(#f00){無敵}; &color(#90f){瞬間移動}; ''600'' 通常格闘ダメージx34 (2、2、7、2、9、3、5、4) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい70、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; ''600'' 通常格闘ダメージx15 (6、5、3、1) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい70、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; &color(#90f){第4武器「翠羽弾」発射}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{超必殺技 - 除魔真言『マユラ・キランデイ』 CT16秒 機体行動2段階目}} &color(#f00){無敵かつ判定なし}; ''700'' 通常格闘ダメージx39 (18、21) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい30、0.2秒ノックダウン9900%、2%衝突割合ダメージ};}; &color(#90f){神之宣告}; &color(,#eeeeff80){&size(14px){ターゲットをノックダウン};}; 18個の円をクロスに配置して無数の弾丸に炸裂 &color(#f0f){''480''}; ビームミサイルダメージ &color(,#eeeeff80){&size(14px){1.5秒めまい200、1.5秒制御不能200、3秒スロウ250、2%衝突割合ダメージ};}; 弾丸の中心から離れる程ダメージ減少 }} }} * 改造素材 [#upgrade] #include3(機体/改造コスト,section=sss_normal,notitle,line=2-); * 設計図 [#design] -全身 |&attachref(機体/SSS/孔雀明王/設計図1,50%);|&attachref(機体/SSS/孔雀明王/設計図2,50%);|
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