機体/SSS/常勝・百戦の変更点

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OldNew差分
5252|~クールタイム|~解放|
5353|10秒|-|
5454射程600、&color(#f00){無敵};
55-&color(#f90){超改造で横斬りから、さらに攻撃を追加&br;2%の衝突割合ダメージ設定が追加され、超改造前の効果が上書き消滅&br;(設定ミスかは不明)};
55+&color(#f90){超改造で横斬りから、さらに攻撃を追加};
56+&color(#f90){HIT数増加に伴い、衝突割合ダメージの分割削除(3分割から分割無しに)};
57+&size(11px){※2023/05/18?の更新で衝突割合ダメージ修正};
5658およそ11HIT前後
5759横斬り
5860 &color(#90f){周囲の弾丸粉砕};
5961 └&size(11px){0.5秒吹き飛ばし、ノックダウン100%};
6062 ''490'' 通常格闘ダメージx最大5HIT
61- └&size(11px){1秒めまい60、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};
63+ └&size(11px){1秒めまい60、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ};
6264 &color(#f00){1秒ノックダウン};
6365追加攻撃
6466 &color(#90f){周囲の弾丸粉砕};
8991|3秒|-|
9092前方射程400、&color(#f00){無敵→判定無し};
9193&color(#f90){超改造で前半部分が&color(#f00){無敵};に変化};
92-&color(#f90){ダメージが280に上昇 (↑80)};
94+&color(#f90){ダメージが280に上昇 (↑80)、2%衝突割合ダメージ追加};
9395突き1 (&color(#f00){無敵};)
9496 ''280'' 通常格闘ダメージx3
9597 └&size(11px){0.5秒めまい20、2%衝突割合ダメージ};
107109ダッシュ行動、&color(#f00){無敵};
108110&color(#f90){超改造で初撃のダメージが増加し、制御切断とバフ解除追加};
109111&color(#f90){後半部分にも&color(#f00){無敵};が拡大};
110- &color(#90f){第2武器発射(&color(#f00){超改造で第3武器に移動したため何もしない、設定ミス?};)};
112+&size(11px){※2023/05/18?の更新で発射武器修正};
113+ &color(#90f){第3武器発射「臨江追帆」(装填無し、装填中の場合発射されない)};
111114 ''630'' 通常格闘ダメージ
112115 └&size(11px){0.7秒めまい50、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ3分割、1秒制御切断、敵のバフ解除};
113116 ''490'' 通常格闘ダメージ
119122|8秒|-|
120123射程なし、&color(#f00){無敵};
121124&color(#f90){超改造で新規追加};
122- &color(#90f){2武器発射(&color(#f00){超改造で第3武器に移動したため何もしない、設定ミス?};)};
125+&size(11px){2023/05/18?の更新で発射武器修正};
123126 &color(#90f){第3武器「臨江追帆」発射};
127+ &color(#90f){第4武器「玉獅子」発射};
124128 ''350'' 通常格闘ダメージx最大8HIT
125129 └&size(11px){0.3秒めまい20、2%衝突割合ダメージ};
126130 ''490'' 通常格闘ダメージ
140144|16秒|-|
141145射程なし、&color(#f00){無敵};
142146&color(#f90){超改造で後半の火力強化};
147+&size(11px){※2023/05/18?の更新で発射武器修正};
143148 &color(#90f){瞬間移動};
144- &color(#90f){第2武器発射(&color(#f00){超改造で第3武器に移動したため何もしない、設定ミス?};)};
149+ &color(#90f){第3武器「臨江追帆」発射};
145150 ''490'' 通常格闘ダメージ
146151 └&size(11px){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ3分割};
147152 &color(#90f){覇王烈風弾};
175180|20秒|-|
176181射程なし、&color(#f00){無敵};
177182&color(#f90){超改造で新規追加};
183+&size(11px){※2023/05/18?の更新で発射武器修正};
178184掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)
179185 &color(#90f){機体行動クールタイム短縮 &color(#f00){20%};};
180186 &color(#90f){瞬間移動};
182188 └&size(11px){0.7秒めまい50、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ3分割、1秒制御切断、敵のバフ解除};
183189 ''500'' 通常格闘ダメージ
184190投げ技(&color(#f00){無敵で判定なし};)
185- &color(#90f){第2武器発射(&color(#f00){超改造で第3武器に移動したため何もしない、設定ミス?};)};
186191 &color(#90f){第3武器「臨江追帆」発射};
192+ &color(#90f){第4武器「玉獅子」発射};
187193 ''490'' 通常格闘ダメージx2
188194 └&size(11px){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};
189195 ''490'' 通常格闘ダメージx6
192198 &color(#90f){瞬間移動};
193199 ''500'' 通常格闘ダメージ
194200投げ技(&color(#f00){無敵で判定なし};)
195- &color(#90f){第2武器発射(&color(#f00){超改造で第3武器に移動したため何もしない、設定ミス?};)};
196201 &color(#90f){第3武器「臨江追帆」発射};
202+ &color(#90f){第4武器「玉獅子」発射};
197203 ''490'' 通常格闘ダメージx8
198204 └&size(11px){0.3秒めまい20、2%衝突割合ダメージ};
199205円移動範囲攻撃
220226#include3(機体/超改造レシピ,section=Zhaoyun,notitle,line=2-)
221227
222228* 性能 [#data]
229+-モチーフ機体シリーズ「趙雲」
230+-2023/05/17時点で複数のバグを抱えていたものの
231+2023/05/18?の更新でバグは修正済み(発射対象の武器と衝突割合ダメージ)
232+-火力が約3倍に上昇した常勝
233+7秒に1回最終ダメージが10ずつ、最大70まで累積加算していくフレームが追加され
234+全体的に基礎ダメージが底上げされたことで超改造前と比較して約3倍程度火力パフォーマンスが上昇。
235+また、ランク5拳格闘武器の追加で装備の戦略も広がった([[&attachref(装備/パーツ/EN吸収爪,nolink,30%);EN吸収爪>装備/パーツ/EN吸収爪]]や[[&attachref(装備/パーツ/スーパー鉄拳,nolink,30%);スーパー鉄拳>装備/パーツ/スーパー鉄拳]]等)
223236-ゲーム内公式おすすめパーツデータ
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