機体/SSS/常勝・百戦の変更点
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| Old | New | 差分 | |
|---|---|---|---|
| 52 | 52 | |~クールタイム|~解放| | |
| 53 | 53 | |10秒|-| | |
| 54 | 54 | 射程600、&color(#f00){無敵}; | |
| 55 | - | &color(#f90){超改造で横斬りから、さらに攻撃を追加&br;2%の衝突割合ダメージ設定が追加され、超改造前の効果が上書き消滅&br;(設定ミスかは不明)}; | |
| 55 | + | &color(#f90){超改造で横斬りから、さらに攻撃を追加}; | |
| 56 | + | &color(#f90){HIT数増加に伴い、衝突割合ダメージの分割削除(3分割から分割無しに)}; | |
| 57 | + | &size(11px){※2023/05/18?の更新で衝突割合ダメージ修正}; | |
| 56 | 58 | およそ11HIT前後 | |
| 57 | 59 | 横斬り | |
| 58 | 60 | &color(#90f){周囲の弾丸粉砕}; | |
| 59 | 61 | └&size(11px){0.5秒吹き飛ばし、ノックダウン100%}; | |
| 60 | 62 | ''490'' 通常格闘ダメージx最大5HIT | |
| 61 | - | └&size(11px){1秒めまい60、1秒ノックダウン100%、 | |
| 63 | + | └&size(11px){1秒めまい60、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ}; | |
| 62 | 64 | &color(#f00){1秒ノックダウン}; | |
| 63 | 65 | 追加攻撃 | |
| 64 | 66 | &color(#90f){周囲の弾丸粉砕}; | |
| 89 | 91 | |3秒|-| | |
| 90 | 92 | 前方射程400、&color(#f00){無敵→判定無し}; | |
| 91 | 93 | &color(#f90){超改造で前半部分が&color(#f00){無敵};に変化}; | |
| 92 | - | &color(#f90){ダメージが280に上昇 (↑80)}; | |
| 94 | + | &color(#f90){ダメージが280に上昇 (↑80)、2%衝突割合ダメージ追加}; | |
| 93 | 95 | 突き1 (&color(#f00){無敵};) | |
| 94 | 96 | ''280'' 通常格闘ダメージx3 | |
| 95 | 97 | └&size(11px){0.5秒めまい20、2%衝突割合ダメージ}; | |
| 107 | 109 | ダッシュ行動、&color(#f00){無敵}; | |
| 108 | 110 | &color(#f90){超改造で初撃のダメージが増加し、制御切断とバフ解除追加}; | |
| 109 | 111 | &color(#f90){後半部分にも&color(#f00){無敵};が拡大}; | |
| 110 | - | &color(#90f){第2武器発射(&color(#f00){超改造で第3武器に移動したため何もしない、設定ミス?};)}; | |
| 112 | + | &size(11px){※2023/05/18?の更新で発射武器修正}; | |
| 113 | + | &color(#90f){第3武器発射「臨江追帆」(装填無し、装填中の場合発射されない)}; | |
| 111 | 114 | ''630'' 通常格闘ダメージ | |
| 112 | 115 | └&size(11px){0.7秒めまい50、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ3分割、1秒制御切断、敵のバフ解除}; | |
| 113 | 116 | ''490'' 通常格闘ダメージ | |
| 119 | 122 | |8秒|-| | |
| 120 | 123 | 射程なし、&color(#f00){無敵}; | |
| 121 | 124 | &color(#f90){超改造で新規追加}; | |
| 122 | - | ||
| 125 | + | &size(11px){※2023/05/18?の更新で発射武器修正}; | |
| 123 | 126 | &color(#90f){第3武器「臨江追帆」発射}; | |
| 127 | + | &color(#90f){第4武器「玉獅子」発射}; | |
| 124 | 128 | ''350'' 通常格闘ダメージx最大8HIT | |
| 125 | 129 | └&size(11px){0.3秒めまい20、2%衝突割合ダメージ}; | |
| 126 | 130 | ''490'' 通常格闘ダメージ | |
| 140 | 144 | |16秒|-| | |
| 141 | 145 | 射程なし、&color(#f00){無敵}; | |
| 142 | 146 | &color(#f90){超改造で後半の火力強化}; | |
| 147 | + | &size(11px){※2023/05/18?の更新で発射武器修正}; | |
| 143 | 148 | &color(#90f){瞬間移動}; | |
| 144 | - | &color(#90f){第 | |
| 149 | + | &color(#90f){第3武器「臨江追帆」発射}; | |
| 145 | 150 | ''490'' 通常格闘ダメージ | |
| 146 | 151 | └&size(11px){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ3分割}; | |
| 147 | 152 | &color(#90f){覇王烈風弾}; | |
| 175 | 180 | |20秒|-| | |
| 176 | 181 | 射程なし、&color(#f00){無敵}; | |
| 177 | 182 | &color(#f90){超改造で新規追加}; | |
| 183 | + | &size(11px){※2023/05/18?の更新で発射武器修正}; | |
| 178 | 184 | 掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};) | |
| 179 | 185 | &color(#90f){機体行動クールタイム短縮 &color(#f00){20%};}; | |
| 180 | 186 | &color(#90f){瞬間移動}; | |
| 182 | 188 | └&size(11px){0.7秒めまい50、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ3分割、1秒制御切断、敵のバフ解除}; | |
| 183 | 189 | ''500'' 通常格闘ダメージ | |
| 184 | 190 | 投げ技(&color(#f00){無敵で判定なし};) | |
| 185 | - | &color(#90f){第2武器発射(&color(#f00){超改造で第3武器に移動したため何もしない、設定ミス?};)}; | |
| 186 | 191 | &color(#90f){第3武器「臨江追帆」発射}; | |
| 192 | + | &color(#90f){第4武器「玉獅子」発射}; | |
| 187 | 193 | ''490'' 通常格闘ダメージx2 | |
| 188 | 194 | └&size(11px){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ}; | |
| 189 | 195 | ''490'' 通常格闘ダメージx6 | |
| 192 | 198 | &color(#90f){瞬間移動}; | |
| 193 | 199 | ''500'' 通常格闘ダメージ | |
| 194 | 200 | 投げ技(&color(#f00){無敵で判定なし};) | |
| 195 | - | &color(#90f){第2武器発射(&color(#f00){超改造で第3武器に移動したため何もしない、設定ミス?};)}; | |
| 196 | 201 | &color(#90f){第3武器「臨江追帆」発射}; | |
| 202 | + | &color(#90f){第4武器「玉獅子」発射}; | |
| 197 | 203 | ''490'' 通常格闘ダメージx8 | |
| 198 | 204 | └&size(11px){0.3秒めまい20、2%衝突割合ダメージ}; | |
| 199 | 205 | 円移動範囲攻撃 | |
| 220 | 226 | #include3(機体/超改造レシピ,section=Zhaoyun,notitle,line=2-) | |
| 221 | 227 | ||
| 222 | 228 | * 性能 [#data] | |
| 229 | + | -モチーフ機体シリーズ「趙雲」 | |
| 230 | + | -2023/05/17時点で複数のバグを抱えていたものの | |
| 231 | + | 2023/05/18?の更新でバグは修正済み(発射対象の武器と衝突割合ダメージ) | |
| 232 | + | -火力が約3倍に上昇した常勝 | |
| 233 | + | 7秒に1回最終ダメージが10ずつ、最大70まで累積加算していくフレームが追加され | |
| 234 | + | 全体的に基礎ダメージが底上げされたことで超改造前と比較して約3倍程度火力パフォーマンスが上昇。 | |
| 235 | + | また、ランク5拳格闘武器の追加で装備の戦略も広がった([[&attachref(装備/パーツ/EN吸収爪,nolink,30%);EN吸収爪>装備/パーツ/EN吸収爪]]や[[&attachref(装備/パーツ/スーパー鉄拳,nolink,30%);スーパー鉄拳>装備/パーツ/スーパー鉄拳]]等) | |
| 223 | 236 | -ゲーム内公式おすすめパーツデータ | |
| 224 | 237 | #csvtemplate{{{{{ | |
| 225 | 238 | |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|c | |