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編集 : 機体/SSS/常勝・百戦 (ID:#act_192359)
機体
SSS
常勝・百戦
*** 行動指令 - 白龍 [#act_192359] |CENTER:|CENTER:|c |~クールタイム|~解放| |4秒|-| ダッシュ行動、&color(#f00){無敵}; &color(#f90){超改造で初撃のダメージが増加し、制御切断とバフ解除追加}; &color(#f90){後半部分にも&color(#f00){無敵};が拡大}; &size(11px){※2023/05/18?の更新で発射武器修正}; &color(#90f){第3武器発射「臨江追帆」(装填無し、装填中の場合発射されない)}; ''630'' 通常格闘ダメージ └&size(11px){0.7秒めまい50、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ3分割、1秒制御切断、敵のバフ解除}; ''490'' 通常格闘ダメージ └&size(11px){0.5秒めまい60、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ3分割};
*** 行動指令 - 白龍 [#act_192359] |CENTER:|CENTER:|c |~クールタイム|~解放| |4秒|-| ダッシュ行動、&color(#f00){無敵}; &color(#f90){超改造で初撃のダメージが増加し、制御切断とバフ解除追加}; &color(#f90){後半部分にも&color(#f00){無敵};が拡大}; &size(11px){※2023/05/18?の更新で発射武器修正}; &color(#90f){第3武器発射「臨江追帆」(装填無し、装填中の場合発射されない)}; ''630'' 通常格闘ダメージ └&size(11px){0.7秒めまい50、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ3分割、1秒制御切断、敵のバフ解除}; ''490'' 通常格闘ダメージ └&size(11px){0.5秒めまい60、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ3分割};
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