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編集 : 機体/SSS/常勝・百戦 (ID:#frame)
機体
SSS
常勝・百戦
** フレーム特性 [#frame] |500|c |''百戦不敗''&br; パイロットスキル&br; フレーム特性&br; パーツ&br; の発動確率が&color(#f00){7%};上昇。&br;&color(#90f){◆7秒に1回発動};&br; 格闘攻撃の与える最終ダメージが&color(#f00){10Pt};上昇。&br; 発動可能回数:&color(#f00){7回};&br; &color(#f90){※超改造で追加、累積最終ダメージ加算スキル(MAX:70)};| |''七進七出''&br;&color(#90f){◆被ダメージが累計で最大耐久値の14%に達すると};&br; 敵陣に向かって突進・転回を1回行う。&br; 耐久値を&color(#0b0){14%};回復&color(#f90){※超改造で追加};&br; &color(#90f){◆発動から7秒経過後、再度0から被ダメージ加算開始};&br; 発動可能回数:&color(#f00){7回};| -七進七出の突進・転回行動 突進・回転で各1回(内容は同じで行動範囲が違う) &color(#90f){覇王烈風弾}; └''350'' 通常ダメージ └&size(11px){3秒めまい150、吹き飛ばし、ノックダウン100%}; &size(11px){6%衝突割合ダメージ6分割}; ''420'' 通常格闘ダメージx10 └&size(11px){0.5秒めまい30、1秒ノックダウン50%、2%衝突割合ダメージ};
** フレーム特性 [#frame] |500|c |''百戦不敗''&br; パイロットスキル&br; フレーム特性&br; パーツ&br; の発動確率が&color(#f00){7%};上昇。&br;&color(#90f){◆7秒に1回発動};&br; 格闘攻撃の与える最終ダメージが&color(#f00){10Pt};上昇。&br; 発動可能回数:&color(#f00){7回};&br; &color(#f90){※超改造で追加、累積最終ダメージ加算スキル(MAX:70)};| |''七進七出''&br;&color(#90f){◆被ダメージが累計で最大耐久値の14%に達すると};&br; 敵陣に向かって突進・転回を1回行う。&br; 耐久値を&color(#0b0){14%};回復&color(#f90){※超改造で追加};&br; &color(#90f){◆発動から7秒経過後、再度0から被ダメージ加算開始};&br; 発動可能回数:&color(#f00){7回};| -七進七出の突進・転回行動 突進・回転で各1回(内容は同じで行動範囲が違う) &color(#90f){覇王烈風弾}; └''350'' 通常ダメージ └&size(11px){3秒めまい150、吹き飛ばし、ノックダウン100%}; &size(11px){6%衝突割合ダメージ6分割}; ''420'' 通常格闘ダメージx10 └&size(11px){0.5秒めまい30、1秒ノックダウン50%、2%衝突割合ダメージ};
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