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編集 : 機体/SSS/常勝
機体
SSS
常勝
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#contents * 機体データ [#data] |CENTER:300|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |MIDDLE:&attachref(機体/SSS/常勝,50%);|~名称|>|>|常勝| |~|~開発|>|>|崑崙研究所| |~|~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|特製| |~|~耐久|7000|~重量|185| |~|~サイズ|6.7x8.8|~速度|93| |~|>|>|>|近接戦向け| |~|>|>|>|★9に合計5機必要| |>|>|>|>|LEFT:過酷な戦場での持久戦を可能にする事を目的に設計された機体。&br;新たな素材を採用したことで、類い稀なる突貫力を手に入れたと同時に、機体の耐久性も強化され、長期戦も可能になったこの機体はその名の通りまさに「常勝将軍」である。&br;最先端の技術で設計されたこの機体は、極東の兵士が勇敢に突き進む「気骨」と「決意」の表れである。&br;&br;海角天涯無双対、白金鎧、亮銀槍、臨江引弓、一矢追帆去。&br;笑観北境群山尽、千仞風、万重雪。| -2020年09月30日実装 -&color(#f00){''期間限定翼機体''};(レア機体) -入手 --[&color(#f00){期間限定};] ガチャ └&size(11px){不定期復刻、ピックアップ期間のみガチャから排出される}; --[&color(#f00){期間限定};] 超合金Σ175個交換 1機 └&size(11px){2021/11/30まで}; --[&color(#f00){期間限定};] 傭兵課題S級ミッション 1機 └&size(11px){第20回バトルパスの有料ミッション 3180円}; --太陽の翼勲章 -性能 --趙雲モチーフ機体 --突進+吹き飛ばし機体 多くの突進行動を持ち、広範囲の吹き飛ばし攻撃が特徴 槍なので最近の超範囲攻撃はほぼないが突進攻撃でよく暴れる 突進攻撃は敵がいない方向にも突進するため火力が十分に発揮されないのが残念なところ 射撃押し出しバリアや銃弾粉砕などの射撃対策を持つが防御面はやや低め 火力は突出するほどでもなく凍結、吹き飛ばし、ノックダウンとどちらかというと妨害寄りの機体 -ゲーム内の公式おすすめパーツ #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|c\\ |~対象|>|>|>|>|>|~パーツ|h\\ |{{{1}}}|[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);>装備/パーツ/{{{4}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{7}}},nolink,40%);>装備/ペット/{{{7}}}]]| ,初心者,油圧ジョイント,エネ吸収弾,ダンパー,超合金装甲,複合繊維,-, ,中級者,高トルク関節,エネ吸収弾,高強度肩鎧,マルチ装甲,鋼鉄装甲パネル,巨口 ,上級者,大型防御コア,強力エネ吸収弾,懸架装置,電気メッキ装甲改,量子化コート,アルオ }}}}} * フレーム特性 [#frame] |500|c |~1段階目フレーム解放| |''常勝不敗''&br;パイロットスキル・フレーム特性・パーツの発動確率が7%上昇。| |~2段階目フレーム解放(★6~)| |''常勝不敗+七進七出''&br;パイロットスキル・フレーム特性・パーツの発動確率が7%上昇。&br;被ダメージが累計で最大耐久値の14%に達すると、&br; 敵陣に向かって突進・転回を1回行う。&br; 発動後の7秒間、被ダメージ値の加算ができなくなる。&br; 最大で7回発動可能| * 武器 [#weapon] 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|c\\ |~武器種|~名称|~威力x弾倉|~装填|~属性|h\\ |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;{{{3}}}|{{{4}}}|{{{5}}}x{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|\\ |>|>|>|>|LEFT:解放:''{{{1}}}''&br;{{{13}}}| ,初期,格闘,長柄格闘,龍胆,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,1段階,格闘,爆射格闘,臨江追帆,150,7発,7秒,氷結,氷結,氷結,氷結,氷結,攻撃間隔2 (15発/秒)&br;三角を描いて飛ぶ青緑の氷結弾、敵に向かって撃つだけで追尾はしない&br;└0.3秒スロウ200、0.8秒凍結100 ,2段階,格闘,盾牌格闘,玉獅子,10,1発,10秒,通常,通常,通常,通常,通常,3秒持続する射撃シールド、攻撃を反らす&br;&color(#f00){直線弾には強いが追尾弾は反射シールド同様、周囲に留まる}; ,初期,格闘,剣型格闘,青釭,,,,通常,通常,通常,通常,通常, }}}}} * 機体行動 [#action] &attachref(およその射程参考画像,noimg); #csvtemplate{{{{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:||c |~種類|~技名|~クールタイム|~備考|h |{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}|{{{4}}}| |>|>|>|{{{5}}}| ,必殺技,千軍辟易,10秒,,射程600、無敵&br;突進攻撃、2HIT程度&br; &color(#90f){周囲の弾丸粉砕};&br; └&size(11px){0.5秒吹き飛ばし、ノックダウン100%};&br; 490通常格闘ダメージx最大5HIT&br; └&size(11px){1秒めまい60、ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ3分割}; ,架招,真武,10秒,,前方射程500、無敵、カウンター&br;敵を掴んで前進しつつ連続攻撃&br;投げ技扱い、&color(#f00){投げカウンターされない};&br; 300通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい80、ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ3分割};&br; 200通常格闘ダメージx6~最大9HIT&br; └&size(11px){0.5秒めまい100、ノックダウン100%}; ,組合技,如龍,3秒,,前方射程200、最後の小突進のみ判定なし&br;槍による連続突き、10HIT程度&br; 200通常格闘ダメージx3&br; └&size(11px){0.5秒めまい20};&br; 200通常格闘ダメージx3&br; └&size(11px){0.5秒めまい20};&br; 200通常格闘ダメージx最大5HIT&br; └&size(11px){0.5秒めまい20}; ,行動指令,白龍,4秒,,前方敵との距離200以上、前半無敵&br;攻撃がついた前進行動&br; &color(#90f){第2武器「臨江追帆」発射};&br; 490通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.7秒めまい50、ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ3分割};&br; 280通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい60、ノックダウン100%}; ,超必殺技,天涯無対,16秒,機体行動1段階目,射程700、無敵&br;突きからの突進後、折り返して吹き飛ばす&br; &color(#90f){第2武器「臨江追帆」発射};&br; 480通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい100、ノックダウン100%、麻痺100%};&br; &size(11px){3%衝突割合ダメージ3分割};&br; &color(#90f){覇王烈風弾};&br; └400爆発ダメージ&br; └&size(11px){0.3秒めまい150、吹き飛ばし、ノックダウン100%};&br; &size(11px){4%衝突割合ダメージ4分割};&br; 200通常格闘ダメージx最大9HIT&br; └&size(11px){0.5秒めまい20};&br; &color(#90f){0.6秒時間停止};&br; 280通常格闘ダメージx最大3HIT&br; └&size(11px){0.5秒めまい100、ノックダウン100%};&br; 490通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい100、ノックダウン100%、1秒吹き飛ばし}; ,超必殺技,豪龍天縱,21秒,機体行動2段階目,射程なし、無敵&br;7回突進攻撃&br;下記の突進セットを7回繰り返す&br; &color(#90f){覇王烈風弾};&br; └630爆発ダメージ&br; └&size(11px){0.3秒めまい150、吹き飛ばし、ノックダウン100%};&br; &size(11px){6%衝突割合ダメージ6分割};&br; 210通常格闘ダメージx最大4HIT&br; └&size(11px){0.5秒めまい30、ノックダウン50%}; }}}}}
#contents * 機体データ [#data] |CENTER:300|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |MIDDLE:&attachref(機体/SSS/常勝,50%);|~名称|>|>|常勝| |~|~開発|>|>|崑崙研究所| |~|~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|特製| |~|~耐久|7000|~重量|185| |~|~サイズ|6.7x8.8|~速度|93| |~|>|>|>|近接戦向け| |~|>|>|>|★9に合計5機必要| |>|>|>|>|LEFT:過酷な戦場での持久戦を可能にする事を目的に設計された機体。&br;新たな素材を採用したことで、類い稀なる突貫力を手に入れたと同時に、機体の耐久性も強化され、長期戦も可能になったこの機体はその名の通りまさに「常勝将軍」である。&br;最先端の技術で設計されたこの機体は、極東の兵士が勇敢に突き進む「気骨」と「決意」の表れである。&br;&br;海角天涯無双対、白金鎧、亮銀槍、臨江引弓、一矢追帆去。&br;笑観北境群山尽、千仞風、万重雪。| -2020年09月30日実装 -&color(#f00){''期間限定翼機体''};(レア機体) -入手 --[&color(#f00){期間限定};] ガチャ └&size(11px){不定期復刻、ピックアップ期間のみガチャから排出される}; --[&color(#f00){期間限定};] 超合金Σ175個交換 1機 └&size(11px){2021/11/30まで}; --[&color(#f00){期間限定};] 傭兵課題S級ミッション 1機 └&size(11px){第20回バトルパスの有料ミッション 3180円}; --太陽の翼勲章 -性能 --趙雲モチーフ機体 --突進+吹き飛ばし機体 多くの突進行動を持ち、広範囲の吹き飛ばし攻撃が特徴 槍なので最近の超範囲攻撃はほぼないが突進攻撃でよく暴れる 突進攻撃は敵がいない方向にも突進するため火力が十分に発揮されないのが残念なところ 射撃押し出しバリアや銃弾粉砕などの射撃対策を持つが防御面はやや低め 火力は突出するほどでもなく凍結、吹き飛ばし、ノックダウンとどちらかというと妨害寄りの機体 -ゲーム内の公式おすすめパーツ #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|c\\ |~対象|>|>|>|>|>|~パーツ|h\\ |{{{1}}}|[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);>装備/パーツ/{{{4}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{7}}},nolink,40%);>装備/ペット/{{{7}}}]]| ,初心者,油圧ジョイント,エネ吸収弾,ダンパー,超合金装甲,複合繊維,-, ,中級者,高トルク関節,エネ吸収弾,高強度肩鎧,マルチ装甲,鋼鉄装甲パネル,巨口 ,上級者,大型防御コア,強力エネ吸収弾,懸架装置,電気メッキ装甲改,量子化コート,アルオ }}}}} * フレーム特性 [#frame] |500|c |~1段階目フレーム解放| |''常勝不敗''&br;パイロットスキル・フレーム特性・パーツの発動確率が7%上昇。| |~2段階目フレーム解放(★6~)| |''常勝不敗+七進七出''&br;パイロットスキル・フレーム特性・パーツの発動確率が7%上昇。&br;被ダメージが累計で最大耐久値の14%に達すると、&br; 敵陣に向かって突進・転回を1回行う。&br; 発動後の7秒間、被ダメージ値の加算ができなくなる。&br; 最大で7回発動可能| * 武器 [#weapon] 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|c\\ |~武器種|~名称|~威力x弾倉|~装填|~属性|h\\ |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;{{{3}}}|{{{4}}}|{{{5}}}x{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|\\ |>|>|>|>|LEFT:解放:''{{{1}}}''&br;{{{13}}}| ,初期,格闘,長柄格闘,龍胆,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,1段階,格闘,爆射格闘,臨江追帆,150,7発,7秒,氷結,氷結,氷結,氷結,氷結,攻撃間隔2 (15発/秒)&br;三角を描いて飛ぶ青緑の氷結弾、敵に向かって撃つだけで追尾はしない&br;└0.3秒スロウ200、0.8秒凍結100 ,2段階,格闘,盾牌格闘,玉獅子,10,1発,10秒,通常,通常,通常,通常,通常,3秒持続する射撃シールド、攻撃を反らす&br;&color(#f00){直線弾には強いが追尾弾は反射シールド同様、周囲に留まる}; ,初期,格闘,剣型格闘,青釭,,,,通常,通常,通常,通常,通常, }}}}} * 機体行動 [#action] &attachref(およその射程参考画像,noimg); #csvtemplate{{{{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:||c |~種類|~技名|~クールタイム|~備考|h |{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}|{{{4}}}| |>|>|>|{{{5}}}| ,必殺技,千軍辟易,10秒,,射程600、無敵&br;突進攻撃、2HIT程度&br; &color(#90f){周囲の弾丸粉砕};&br; └&size(11px){0.5秒吹き飛ばし、ノックダウン100%};&br; 490通常格闘ダメージx最大5HIT&br; └&size(11px){1秒めまい60、ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ3分割}; ,架招,真武,10秒,,前方射程500、無敵、カウンター&br;敵を掴んで前進しつつ連続攻撃&br;投げ技扱い、&color(#f00){投げカウンターされない};&br; 300通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい80、ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ3分割};&br; 200通常格闘ダメージx6~最大9HIT&br; └&size(11px){0.5秒めまい100、ノックダウン100%}; ,組合技,如龍,3秒,,前方射程200、最後の小突進のみ判定なし&br;槍による連続突き、10HIT程度&br; 200通常格闘ダメージx3&br; └&size(11px){0.5秒めまい20};&br; 200通常格闘ダメージx3&br; └&size(11px){0.5秒めまい20};&br; 200通常格闘ダメージx最大5HIT&br; └&size(11px){0.5秒めまい20}; ,行動指令,白龍,4秒,,前方敵との距離200以上、前半無敵&br;攻撃がついた前進行動&br; &color(#90f){第2武器「臨江追帆」発射};&br; 490通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.7秒めまい50、ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ3分割};&br; 280通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい60、ノックダウン100%}; ,超必殺技,天涯無対,16秒,機体行動1段階目,射程700、無敵&br;突きからの突進後、折り返して吹き飛ばす&br; &color(#90f){第2武器「臨江追帆」発射};&br; 480通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい100、ノックダウン100%、麻痺100%};&br; &size(11px){3%衝突割合ダメージ3分割};&br; &color(#90f){覇王烈風弾};&br; └400爆発ダメージ&br; └&size(11px){0.3秒めまい150、吹き飛ばし、ノックダウン100%};&br; &size(11px){4%衝突割合ダメージ4分割};&br; 200通常格闘ダメージx最大9HIT&br; └&size(11px){0.5秒めまい20};&br; &color(#90f){0.6秒時間停止};&br; 280通常格闘ダメージx最大3HIT&br; └&size(11px){0.5秒めまい100、ノックダウン100%};&br; 490通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい100、ノックダウン100%、1秒吹き飛ばし}; ,超必殺技,豪龍天縱,21秒,機体行動2段階目,射程なし、無敵&br;7回突進攻撃&br;下記の突進セットを7回繰り返す&br; &color(#90f){覇王烈風弾};&br; └630爆発ダメージ&br; └&size(11px){0.3秒めまい150、吹き飛ばし、ノックダウン100%};&br; &size(11px){6%衝突割合ダメージ6分割};&br; 210通常格闘ダメージx最大4HIT&br; └&size(11px){0.5秒めまい30、ノックダウン50%}; }}}}}
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