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編集 : 機体/SSS/彼岸花
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#contents * 機体データ [#data] ''初期モード'' |CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |>|>|>|MIDDLE:&attachref(機体/SSS/彼岸花,40%);| |~名称|>|>|彼岸花| |~開発|>|>|日ノ丸| |~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|特製| |~耐久|7000|~重量|101| |~サイズ|6.5x7.7|~速度|108| |>|>|>|長距離戦向け| |>|>|>|★9に合計5機必要| ''近接モード'' |CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |>|>|>|MIDDLE:&attachref(機体/SSS/彼岸花/近接,80%);| |~耐久|6000|~重量|89| |~サイズ|6.5x7.7|~速度|139| |>|>|>|近接戦向け| ''戦闘機'' |CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |>|>|>|MIDDLE:&attachref(機体/SSS/彼岸花/戦闘機,80%);| |~耐久|1440|~重量|12| |~サイズ|4.7x5.3|~速度|131| |500|c |&size(12px){神皇宮に秘蔵されている機体。&br;ドローン砲の設計が日ノ丸の巨神「アマテラス」と酷似しており、アマテラスのシステムの一部を参考にしていると考えられる。彼岸花の「花糸」のような無数のドローン砲は、敵を翻弄できると同時に、高出力ビーム砲によって地獄から伸びてきた死者の手の如く、敵を静かに地獄へと引き摺り込む。};| |~実装日|2023/07/19| |~種類|&color(#f00){''期間限定翼機体''};(レア機体)| ** フレーム特性 [#frame] ''初期モード'' |500|c |''彼岸の夢'' &color(#00f){''[1段階目]''};&br;&color(#90f){◆全体オーラ:敵全体は被ダメージ時24%の確率で};&br; 受けるダメージが2倍に上昇&br;&color(#90f){◆自機のビーム属性攻撃時};&br; アシッド属性の追加ダメージが発生&br; └&size(11px){追加ダメージ量:元の攻撃の24%};&br; 発生時?1秒480腐食付与(&color(#0b0){16};アシッド混合ダメージx持続時間)| |''彼岸帰還'' &color(#f00){''[2段階目]''};&br;&color(#90f){◆瀕死時(耐久値0で不屈発動)};&br; 近接戦モードに切り替え&br; └&size(11px){武装は太刀のみになり、近接機体行動に変化};| ''近接モード'' 「彼岸の夢」後半部分のフレーム効果がビーム属性からアシッド属性に変化(アシッド属性の剣での攻撃がメインになるため) 「彼岸帰還」が「彼岸覚醒」(正式名称不明)に変化し、効果が戦闘機発射と通常属性以外のダメージ軽減に変化。 |500|c |''彼岸の夢''&br;&color(#90f){◆全体オーラ:敵全体は被ダメージ時24%の確率で};&br; 受けるダメージが2倍に上昇&br;&color(#90f){◆自機のアシッド属性攻撃時};&br; アシッド属性の追加ダメージが発生&br; └&size(11px){追加ダメージ量:元の攻撃の24%};&br; 発生時?1秒480腐食付与(&color(#0b0){16};アシッド混合ダメージx持続時間)| |''彼岸覚醒''&br;&color(#90f){◆機体登場時};&br; 戦闘機発射x2機&br;受ける通常属性以外のダメージ&color(#f00){-33.33%};| ** 武器 [#weapon] 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|c |~武器種|~名称|~威力x弾倉|~装填|~属性|h |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;{{{3}}}|{{{4}}}&br;&size(11px){[''武器{{{1}}}解放'']};|{{{5}}}x{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);| |>|>|>|>|LEFT:{{{13}}}| ,初期,主砲,爆射主砲,彼岸の誘い,400,10発,8秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,攻撃間隔3 (10発/秒)、&color(#f00){無敵};&br;ピンク色の範囲レーザー、範囲内にダメージを与えるため貫通で減衰しない&br;付与状態異常&br;└&size(11px){1秒40%攻撃ダウン}; ,1段階,副砲,爆射副砲,彼岸の導き,40,14発,2.5秒,-,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,攻撃間隔4 (7.5発/秒)、&color(#f00){無敵};&br;黄色い弾丸を2発セットで発射する&br;付与状態異常&br;└&size(11px){0.2秒スロウ160}; ,1段階,ミサイル,特殊ミサイル,自律機関・彼岸花,,1発,10秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,攻撃間隔3 (10発/秒)&br;3秒持続するドローン、攻撃間隔10で3発ずつ弾丸を発射&br; &color(#f0f){''88''}; ビームミサイルダメージ&br; └&size(11px){0.4秒めまい50、0.5秒スロウ200}; ,2段階,ミサイル,特殊ミサイル,自律機関・彼岸花,615,1発,10秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,第3武器と同効果で&color(#f00){別武器扱い}; ,2段階,ミサイル,特殊ミサイル,彼岸花・満開,,12発,12秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,攻撃間隔2 (15発/秒)&br;4秒持続するドローン、攻撃間隔5で高速発射される&br; &color(#f0f){''54''}; ビーム副砲ダメージ&br; └&size(11px){0.1秒スロウ160}; ,初期,主砲,爆射主砲,彼岸に沈む,666,20発,15秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,攻撃間隔3 (10発/秒)&br;&color(#f00){機体行動でのみ発射される主砲武器}; }}}}} ** 機体行動 [#action] &attachref(およその射程参考画像,noimg); *** 防御技 - 防衛反撃 [#act_192420] |CENTER:|CENTER:|c |~クールタイム|~解放| |3秒|-| 射程前方250、&color(#f00){無敵}; 敵に接近すると発動する防御技、拳で攻撃して大きく後ろに後退する。 ''450'' 通常格闘ダメージ └&size(11px){0.5秒めまい60、-0秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ}; *** 回避指令 - 回避射撃 [#act_192429] |CENTER:|CENTER:|c |~クールタイム|~解放| |3秒|-| 前方攻撃に対する回避行動、判定なし &color(#90f){第2武器「彼岸の導き」発射}; *** 回避指令 - 回避射撃B [#act_192428] |CENTER:|CENTER:|c |~クールタイム|~解放| |3秒|-| 距離500以内の攻撃に対する回避行動、判定なし &color(#90f){第1武器「彼岸の誘い」発射}; *** 必殺技 - 彼岸に渡る [#act_192419] |CENTER:|CENTER:|c |~クールタイム|~解放| |10秒|-| 射程なし、判定なし 掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};) &color(#90f){瞬間移動}; ''500'' 通常格闘ダメージ └&size(11px){0.5秒めまい80、1秒ノックダウン100%}; 投げ技 &color(#90f){1.3秒第1武器「彼岸の誘い」フルファイヤ}; &color(#f0f){''400''}; ビーム混合ダメージx12 └&size(11px){1秒めまい70、0.5秒スロウ200}; *** 超必殺技 - 紅花満開 [#act_192421] |CENTER:|CENTER:|c |~クールタイム|~解放| |13秒|機体行動1段階目| 射程1700、無敵 &color(#90f){5秒間フィールドを爆撃}; 爆弾 &color(#f0f){''300''}; ビーム混合ダメージ └&size(11px){0.6秒スロウ200}; 爆発後、3秒間広範囲に彼岸花が残留 &color(#f0f){''60''}; ビーム混合ダメージ └&size(11px){0.7秒スロウ150}; &color(#90f){1.2秒間第5武器「彼岸花・満開」発射}; &color(#f0f){''666''}; ビーム混合ダメージx7 └&size(11px){1秒めまい70、0.5秒スロウ200、2%割合ダメージ}; *** 超必殺技 - 彼岸に沈む [#act_192418] |CENTER:|CENTER:|c |~クールタイム|~解放| |17秒|機体行動2段階目| 射程なし、無敵かつ判定なし &color(#90f){武器「彼岸に沈む」発射}; &color(#90f){第3・4武器「自律機関・彼岸花」発射}; &color(#f22){''666''}; ビーム混合ダメージx4 └&size(11px){1秒めまい70、0.5秒スロウ200、2%割合ダメージ}; &color(#f22){''666''}; ビーム混合ダメージx4 └&size(11px){1秒めまい70、0.5秒スロウ200、2%割合ダメージ}; &color(#f22){''666''}; ビーム混合ダメージx13 └&size(11px){1秒めまい70、0.5秒スロウ200、2%割合ダメージ}; ** 近接モード機体行動 [#action_2] *** 組合技 - 三段切り [#act_192417] |CENTER:|CENTER:|c |~クールタイム|~解放| |2秒|-| 前方射程400 &color(#0b0){''300''}; アシッド格闘ダメージx3 └&size(11px){0.3秒めまい20、2%衝突割合ダメージ}; *** 防御指令 - ブロックL1 [#act_192426] |CENTER:|CENTER:|c |~クールタイム|~解放| |3.5秒|-| 前方攻撃に対しての防御、&color(#f00){無敵}; *** 回避指令 - サイド回避L3 [#act_192427] |CENTER:|CENTER:|c |~クールタイム|~解放| |2.4秒|-| 前方攻撃に対してサイド回避、判定なし *** 行動指令 - 高速ダッシュ [#act_192424] |CENTER:|CENTER:|c |~クールタイム|~解放| |3秒|-| ダッシュ行動、判定なし *** 架招 - 花落ち [#act_192430] |CENTER:|CENTER:|c |~クールタイム|~解放| |6秒|-| 射程なしのカウンター、&color(#f00){無敵}; &color(#90f){瞬間移動}; &color(#0b0){''400''}; アシッド格闘ダメージx9 └&size(11px){0.3秒めまい20、2%衝突割合ダメージ}; &color(#0b0){''400''}; アシッド格闘ダメージx4 └&size(11px){0.3秒めまい20、2%衝突割合ダメージ}; *** 必殺技 - 花散り [#act_192422] |CENTER:|CENTER:|c |~クールタイム|~解放| |9秒|機体行動1段階目| 射程なし、&color(#f00){無敵}; 掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};) &color(#90f){瞬間移動}; &color(#0b0){''500''}; アシッド格闘ダメージ 投げ技 &color(#0b0){''400''}; アシッド格闘ダメージx6 └&size(11px){2%割合ダメージ}; &color(#0b0){''500''}; アシッド格闘ダメージ └&size(11px){0.5秒めまい60、2%衝突割合ダメージ}; &color(#0b0){''400''}; アシッド格闘ダメージx5 └&size(11px){2%衝突割合ダメージ}; *** 超必殺技 - 紅花一瞬 [#act_192425] |CENTER:|CENTER:|c |~クールタイム|~解放| |12秒|機体行動2段階目| 射程なし、無敵かつ判定なし &color(#90f){瞬間移動}; &color(#0b0){''500''}; アシッド格闘ダメージx9 └&size(11px){0.3秒めまい20、2%衝突割合ダメージ}; &color(#0b0){''500''}; アシッド格闘ダメージx4 └&size(11px){0.3秒めまい20、2%衝突割合ダメージ}; &color(#90f){瞬間移動}; &color(#0b0){''500''}; アシッド格闘ダメージx9 └&size(11px){0.3秒めまい20、2%衝突割合ダメージ}; &color(#0b0){''500''}; アシッド格闘ダメージx4 └&size(11px){0.3秒めまい20、2%衝突割合ダメージ}; &color(#90f){瞬間移動}; &color(#0b0){''500''}; アシッド格闘ダメージx5 └&size(11px){0.3秒めまい20、2%衝突割合ダメージ}; &color(#0b0){''500''}; アシッド格闘ダメージ └&size(11px){0.3秒めまい20、2%衝突割合ダメージ}; 掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};) &color(#0b0){''250''}; アシッド格闘ダメージ 投げ技 &color(#0b0){''600''}; アシッド格闘ダメージx6 └&size(11px){2%割合ダメージ}; * 入手方法 [#info] -[&color(#f00){期間限定};] ガチャ └&size(11px){ピックアップ期間のみガチャから排出される}; -[&color(#f00){期間限定};] 超合金∑175個交換 1機のみ └&size(11px){2023/09/19まで}; -[&color(#00f){期間無し};] 太陽の翼勲章 └&size(11px){翼機体万能交換アイテム}; * 性能 [#data] -遠距離補助アタッカー アリーナ寄りの[[[機体/SSS/メシア]]]に対して対モンスター寄りの遠距離アタッカーが彼岸花。 メシアは味方全体の最終防御を上げてくれる他、ステルス等もアリーナ向きなので人気も高い。 彼岸花は第1フレーム効果で敵全体が確率で2倍ダメージになるデバフを持つため&color(#f00){生存しているだけで味方全体の火力アップに貢献};。 -第2改造優先度 アリーナで使うならフレームの優先度高め、対モンスターの場合は不要。 機体行動 > 武器 > 耐久値 --フレーム フレーム「彼岸帰還」追加 耐久値が0になると一度だけ武装を捨て、近接モードに変化し戦闘機2機を追加召喚する。 射撃に特化するか近接に特化するかの2択で両立しようとすると器用貧乏になってしまう。 アリーナではフレーム前提で[[[&attachref(パイロット/バイロン/icon,nolink,20%);バイロン>パイロット/バイロン]]]を載せる人もいる &attachref(機体/SSS/彼岸花/彼岸帰還,50%); --機体行動 機体行動「彼岸に沈む」追加 --武器 武器「自律機関・彼岸花」追加(2門目) 武器「彼岸花・満開」追加 -ゲーム内公式おすすめパーツデータ #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|c |~対象|>|>|>|>|>|~パーツ|h |{{{1}}}|[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{2}}}};>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{3}}}};>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{4}}}};>装備/パーツ/{{{4}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{5}}}};>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{6}}}};>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{7}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{7}}}};>装備/ペット/{{{7}}}]]| ,初心者,冷却コア,ビーム弾,追加弾倉,超合金装甲,複合繊維,-, ,中級者,エレメントコア,高級砲弾,タワーアーマー,マルチ装甲,鋼鉄装甲パネル,バウチ ,上級者,緋色の宝石,エーテル弾,緊急分離装置,ハードシェル,偽装コート,スコルピウス }}}}} * 装備構成 [#unit] ** 2023/08/02 [#unit_20230802] 本国では[[[&attachref(パイロット/トリスタ/icon,nolink,20%);トリスタ>パイロット/トリスタ]]]が主流、少数はで[[[&attachref(パイロット/ピューティア/icon,nolink,20%);ピューティア>パイロット/ピューティア]]] 日本では[[[&attachref(パイロット/バイロン/icon,nolink,20%);バイロン>パイロット/バイロン]]]、[[[&attachref(パイロット/トリスタ/icon,nolink,20%);トリスタ>パイロット/トリスタ]]]、[[[&attachref(パイロット/ピューティア/icon,nolink,20%);ピューティア>パイロット/ピューティア]]]がほぼ同率 #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|c |~パイロット|>|>|~パーツ|h |[[[&attachref(パイロット/{{{1}}}/icon,nolink,50%);&br;{{{1}}}>パイロット/{{{1}}}]]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{2}}}};>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{3}}}};>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{4}}}};>装備/パーツ/{{{4}}}]]| |~|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{5}}}};>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{6}}}};>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{7}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{7}}}};>装備/ペット/{{{7}}}]]| |~|>|>|LEFT:{{{8}}}| ,バイロン,油圧ジョイント,エーテル弾,懸架装置,ハードシェル,ゴールドコート,スコルピウス,副官:&br;ヴァネッサ:支援(愛)等 ,トリスタ,マジン加速システム,エーテル弾,緊急分離装置,ハードシェル,偽装コート,スコルピウス,副官:&br;鴉or煙:防御(回光返照)、シェリーゼ:特殊(気合)等&br;本国ではコアにミサイルコアも多く使用される }}}}} * 改造素材 [#upgrade] #include3(機体/改造コスト,section=sss_normal,notitle,line=2-); * 設計図 [#design] -全身 &attachref(機体/SSS/彼岸花/設計図1,50%); -全身2 &attachref(機体/SSS/彼岸花/設計図2,50%); -全身3 &attachref(機体/SSS/彼岸花/設計図3,50%);
#contents * 機体データ [#data] ''初期モード'' |CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |>|>|>|MIDDLE:&attachref(機体/SSS/彼岸花,40%);| |~名称|>|>|彼岸花| |~開発|>|>|日ノ丸| |~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|特製| |~耐久|7000|~重量|101| |~サイズ|6.5x7.7|~速度|108| |>|>|>|長距離戦向け| |>|>|>|★9に合計5機必要| ''近接モード'' |CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |>|>|>|MIDDLE:&attachref(機体/SSS/彼岸花/近接,80%);| |~耐久|6000|~重量|89| |~サイズ|6.5x7.7|~速度|139| |>|>|>|近接戦向け| ''戦闘機'' |CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |>|>|>|MIDDLE:&attachref(機体/SSS/彼岸花/戦闘機,80%);| |~耐久|1440|~重量|12| |~サイズ|4.7x5.3|~速度|131| |500|c |&size(12px){神皇宮に秘蔵されている機体。&br;ドローン砲の設計が日ノ丸の巨神「アマテラス」と酷似しており、アマテラスのシステムの一部を参考にしていると考えられる。彼岸花の「花糸」のような無数のドローン砲は、敵を翻弄できると同時に、高出力ビーム砲によって地獄から伸びてきた死者の手の如く、敵を静かに地獄へと引き摺り込む。};| |~実装日|2023/07/19| |~種類|&color(#f00){''期間限定翼機体''};(レア機体)| ** フレーム特性 [#frame] ''初期モード'' |500|c |''彼岸の夢'' &color(#00f){''[1段階目]''};&br;&color(#90f){◆全体オーラ:敵全体は被ダメージ時24%の確率で};&br; 受けるダメージが2倍に上昇&br;&color(#90f){◆自機のビーム属性攻撃時};&br; アシッド属性の追加ダメージが発生&br; └&size(11px){追加ダメージ量:元の攻撃の24%};&br; 発生時?1秒480腐食付与(&color(#0b0){16};アシッド混合ダメージx持続時間)| |''彼岸帰還'' &color(#f00){''[2段階目]''};&br;&color(#90f){◆瀕死時(耐久値0で不屈発動)};&br; 近接戦モードに切り替え&br; └&size(11px){武装は太刀のみになり、近接機体行動に変化};| ''近接モード'' 「彼岸の夢」後半部分のフレーム効果がビーム属性からアシッド属性に変化(アシッド属性の剣での攻撃がメインになるため) 「彼岸帰還」が「彼岸覚醒」(正式名称不明)に変化し、効果が戦闘機発射と通常属性以外のダメージ軽減に変化。 |500|c |''彼岸の夢''&br;&color(#90f){◆全体オーラ:敵全体は被ダメージ時24%の確率で};&br; 受けるダメージが2倍に上昇&br;&color(#90f){◆自機のアシッド属性攻撃時};&br; アシッド属性の追加ダメージが発生&br; └&size(11px){追加ダメージ量:元の攻撃の24%};&br; 発生時?1秒480腐食付与(&color(#0b0){16};アシッド混合ダメージx持続時間)| |''彼岸覚醒''&br;&color(#90f){◆機体登場時};&br; 戦闘機発射x2機&br;受ける通常属性以外のダメージ&color(#f00){-33.33%};| ** 武器 [#weapon] 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|c |~武器種|~名称|~威力x弾倉|~装填|~属性|h |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;{{{3}}}|{{{4}}}&br;&size(11px){[''武器{{{1}}}解放'']};|{{{5}}}x{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);| |>|>|>|>|LEFT:{{{13}}}| ,初期,主砲,爆射主砲,彼岸の誘い,400,10発,8秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,攻撃間隔3 (10発/秒)、&color(#f00){無敵};&br;ピンク色の範囲レーザー、範囲内にダメージを与えるため貫通で減衰しない&br;付与状態異常&br;└&size(11px){1秒40%攻撃ダウン}; ,1段階,副砲,爆射副砲,彼岸の導き,40,14発,2.5秒,-,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,攻撃間隔4 (7.5発/秒)、&color(#f00){無敵};&br;黄色い弾丸を2発セットで発射する&br;付与状態異常&br;└&size(11px){0.2秒スロウ160}; ,1段階,ミサイル,特殊ミサイル,自律機関・彼岸花,,1発,10秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,攻撃間隔3 (10発/秒)&br;3秒持続するドローン、攻撃間隔10で3発ずつ弾丸を発射&br; &color(#f0f){''88''}; ビームミサイルダメージ&br; └&size(11px){0.4秒めまい50、0.5秒スロウ200}; ,2段階,ミサイル,特殊ミサイル,自律機関・彼岸花,615,1発,10秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,第3武器と同効果で&color(#f00){別武器扱い}; ,2段階,ミサイル,特殊ミサイル,彼岸花・満開,,12発,12秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,攻撃間隔2 (15発/秒)&br;4秒持続するドローン、攻撃間隔5で高速発射される&br; &color(#f0f){''54''}; ビーム副砲ダメージ&br; └&size(11px){0.1秒スロウ160}; ,初期,主砲,爆射主砲,彼岸に沈む,666,20発,15秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,攻撃間隔3 (10発/秒)&br;&color(#f00){機体行動でのみ発射される主砲武器}; }}}}} ** 機体行動 [#action] &attachref(およその射程参考画像,noimg); *** 防御技 - 防衛反撃 [#act_192420] |CENTER:|CENTER:|c |~クールタイム|~解放| |3秒|-| 射程前方250、&color(#f00){無敵}; 敵に接近すると発動する防御技、拳で攻撃して大きく後ろに後退する。 ''450'' 通常格闘ダメージ └&size(11px){0.5秒めまい60、-0秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ}; *** 回避指令 - 回避射撃 [#act_192429] |CENTER:|CENTER:|c |~クールタイム|~解放| |3秒|-| 前方攻撃に対する回避行動、判定なし &color(#90f){第2武器「彼岸の導き」発射}; *** 回避指令 - 回避射撃B [#act_192428] |CENTER:|CENTER:|c |~クールタイム|~解放| |3秒|-| 距離500以内の攻撃に対する回避行動、判定なし &color(#90f){第1武器「彼岸の誘い」発射}; *** 必殺技 - 彼岸に渡る [#act_192419] |CENTER:|CENTER:|c |~クールタイム|~解放| |10秒|-| 射程なし、判定なし 掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};) &color(#90f){瞬間移動}; ''500'' 通常格闘ダメージ └&size(11px){0.5秒めまい80、1秒ノックダウン100%}; 投げ技 &color(#90f){1.3秒第1武器「彼岸の誘い」フルファイヤ}; &color(#f0f){''400''}; ビーム混合ダメージx12 └&size(11px){1秒めまい70、0.5秒スロウ200}; *** 超必殺技 - 紅花満開 [#act_192421] |CENTER:|CENTER:|c |~クールタイム|~解放| |13秒|機体行動1段階目| 射程1700、無敵 &color(#90f){5秒間フィールドを爆撃}; 爆弾 &color(#f0f){''300''}; ビーム混合ダメージ └&size(11px){0.6秒スロウ200}; 爆発後、3秒間広範囲に彼岸花が残留 &color(#f0f){''60''}; ビーム混合ダメージ └&size(11px){0.7秒スロウ150}; &color(#90f){1.2秒間第5武器「彼岸花・満開」発射}; &color(#f0f){''666''}; ビーム混合ダメージx7 └&size(11px){1秒めまい70、0.5秒スロウ200、2%割合ダメージ}; *** 超必殺技 - 彼岸に沈む [#act_192418] |CENTER:|CENTER:|c |~クールタイム|~解放| |17秒|機体行動2段階目| 射程なし、無敵かつ判定なし &color(#90f){武器「彼岸に沈む」発射}; &color(#90f){第3・4武器「自律機関・彼岸花」発射}; &color(#f22){''666''}; ビーム混合ダメージx4 └&size(11px){1秒めまい70、0.5秒スロウ200、2%割合ダメージ}; &color(#f22){''666''}; ビーム混合ダメージx4 └&size(11px){1秒めまい70、0.5秒スロウ200、2%割合ダメージ}; &color(#f22){''666''}; ビーム混合ダメージx13 └&size(11px){1秒めまい70、0.5秒スロウ200、2%割合ダメージ}; ** 近接モード機体行動 [#action_2] *** 組合技 - 三段切り [#act_192417] |CENTER:|CENTER:|c |~クールタイム|~解放| |2秒|-| 前方射程400 &color(#0b0){''300''}; アシッド格闘ダメージx3 └&size(11px){0.3秒めまい20、2%衝突割合ダメージ}; *** 防御指令 - ブロックL1 [#act_192426] |CENTER:|CENTER:|c |~クールタイム|~解放| |3.5秒|-| 前方攻撃に対しての防御、&color(#f00){無敵}; *** 回避指令 - サイド回避L3 [#act_192427] |CENTER:|CENTER:|c |~クールタイム|~解放| |2.4秒|-| 前方攻撃に対してサイド回避、判定なし *** 行動指令 - 高速ダッシュ [#act_192424] |CENTER:|CENTER:|c |~クールタイム|~解放| |3秒|-| ダッシュ行動、判定なし *** 架招 - 花落ち [#act_192430] |CENTER:|CENTER:|c |~クールタイム|~解放| |6秒|-| 射程なしのカウンター、&color(#f00){無敵}; &color(#90f){瞬間移動}; &color(#0b0){''400''}; アシッド格闘ダメージx9 └&size(11px){0.3秒めまい20、2%衝突割合ダメージ}; &color(#0b0){''400''}; アシッド格闘ダメージx4 └&size(11px){0.3秒めまい20、2%衝突割合ダメージ}; *** 必殺技 - 花散り [#act_192422] |CENTER:|CENTER:|c |~クールタイム|~解放| |9秒|機体行動1段階目| 射程なし、&color(#f00){無敵}; 掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};) &color(#90f){瞬間移動}; &color(#0b0){''500''}; アシッド格闘ダメージ 投げ技 &color(#0b0){''400''}; アシッド格闘ダメージx6 └&size(11px){2%割合ダメージ}; &color(#0b0){''500''}; アシッド格闘ダメージ └&size(11px){0.5秒めまい60、2%衝突割合ダメージ}; &color(#0b0){''400''}; アシッド格闘ダメージx5 └&size(11px){2%衝突割合ダメージ}; *** 超必殺技 - 紅花一瞬 [#act_192425] |CENTER:|CENTER:|c |~クールタイム|~解放| |12秒|機体行動2段階目| 射程なし、無敵かつ判定なし &color(#90f){瞬間移動}; &color(#0b0){''500''}; アシッド格闘ダメージx9 └&size(11px){0.3秒めまい20、2%衝突割合ダメージ}; &color(#0b0){''500''}; アシッド格闘ダメージx4 └&size(11px){0.3秒めまい20、2%衝突割合ダメージ}; &color(#90f){瞬間移動}; &color(#0b0){''500''}; アシッド格闘ダメージx9 └&size(11px){0.3秒めまい20、2%衝突割合ダメージ}; &color(#0b0){''500''}; アシッド格闘ダメージx4 └&size(11px){0.3秒めまい20、2%衝突割合ダメージ}; &color(#90f){瞬間移動}; &color(#0b0){''500''}; アシッド格闘ダメージx5 └&size(11px){0.3秒めまい20、2%衝突割合ダメージ}; &color(#0b0){''500''}; アシッド格闘ダメージ └&size(11px){0.3秒めまい20、2%衝突割合ダメージ}; 掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};) &color(#0b0){''250''}; アシッド格闘ダメージ 投げ技 &color(#0b0){''600''}; アシッド格闘ダメージx6 └&size(11px){2%割合ダメージ}; * 入手方法 [#info] -[&color(#f00){期間限定};] ガチャ └&size(11px){ピックアップ期間のみガチャから排出される}; -[&color(#f00){期間限定};] 超合金∑175個交換 1機のみ └&size(11px){2023/09/19まで}; -[&color(#00f){期間無し};] 太陽の翼勲章 └&size(11px){翼機体万能交換アイテム}; * 性能 [#data] -遠距離補助アタッカー アリーナ寄りの[[[機体/SSS/メシア]]]に対して対モンスター寄りの遠距離アタッカーが彼岸花。 メシアは味方全体の最終防御を上げてくれる他、ステルス等もアリーナ向きなので人気も高い。 彼岸花は第1フレーム効果で敵全体が確率で2倍ダメージになるデバフを持つため&color(#f00){生存しているだけで味方全体の火力アップに貢献};。 -第2改造優先度 アリーナで使うならフレームの優先度高め、対モンスターの場合は不要。 機体行動 > 武器 > 耐久値 --フレーム フレーム「彼岸帰還」追加 耐久値が0になると一度だけ武装を捨て、近接モードに変化し戦闘機2機を追加召喚する。 射撃に特化するか近接に特化するかの2択で両立しようとすると器用貧乏になってしまう。 アリーナではフレーム前提で[[[&attachref(パイロット/バイロン/icon,nolink,20%);バイロン>パイロット/バイロン]]]を載せる人もいる &attachref(機体/SSS/彼岸花/彼岸帰還,50%); --機体行動 機体行動「彼岸に沈む」追加 --武器 武器「自律機関・彼岸花」追加(2門目) 武器「彼岸花・満開」追加 -ゲーム内公式おすすめパーツデータ #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|c |~対象|>|>|>|>|>|~パーツ|h |{{{1}}}|[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{2}}}};>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{3}}}};>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{4}}}};>装備/パーツ/{{{4}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{5}}}};>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{6}}}};>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{7}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{7}}}};>装備/ペット/{{{7}}}]]| ,初心者,冷却コア,ビーム弾,追加弾倉,超合金装甲,複合繊維,-, ,中級者,エレメントコア,高級砲弾,タワーアーマー,マルチ装甲,鋼鉄装甲パネル,バウチ ,上級者,緋色の宝石,エーテル弾,緊急分離装置,ハードシェル,偽装コート,スコルピウス }}}}} * 装備構成 [#unit] ** 2023/08/02 [#unit_20230802] 本国では[[[&attachref(パイロット/トリスタ/icon,nolink,20%);トリスタ>パイロット/トリスタ]]]が主流、少数はで[[[&attachref(パイロット/ピューティア/icon,nolink,20%);ピューティア>パイロット/ピューティア]]] 日本では[[[&attachref(パイロット/バイロン/icon,nolink,20%);バイロン>パイロット/バイロン]]]、[[[&attachref(パイロット/トリスタ/icon,nolink,20%);トリスタ>パイロット/トリスタ]]]、[[[&attachref(パイロット/ピューティア/icon,nolink,20%);ピューティア>パイロット/ピューティア]]]がほぼ同率 #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|c |~パイロット|>|>|~パーツ|h |[[[&attachref(パイロット/{{{1}}}/icon,nolink,50%);&br;{{{1}}}>パイロット/{{{1}}}]]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{2}}}};>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{3}}}};>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{4}}}};>装備/パーツ/{{{4}}}]]| |~|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{5}}}};>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{6}}}};>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{7}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{7}}}};>装備/ペット/{{{7}}}]]| |~|>|>|LEFT:{{{8}}}| ,バイロン,油圧ジョイント,エーテル弾,懸架装置,ハードシェル,ゴールドコート,スコルピウス,副官:&br;ヴァネッサ:支援(愛)等 ,トリスタ,マジン加速システム,エーテル弾,緊急分離装置,ハードシェル,偽装コート,スコルピウス,副官:&br;鴉or煙:防御(回光返照)、シェリーゼ:特殊(気合)等&br;本国ではコアにミサイルコアも多く使用される }}}}} * 改造素材 [#upgrade] #include3(機体/改造コスト,section=sss_normal,notitle,line=2-); * 設計図 [#design] -全身 &attachref(機体/SSS/彼岸花/設計図1,50%); -全身2 &attachref(機体/SSS/彼岸花/設計図2,50%); -全身3 &attachref(機体/SSS/彼岸花/設計図3,50%);
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