| 40 | + | -パーツ例(防御系は別ページ:[[[装備/パーツ/おすすめ防具]]]) |
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| 41 | + | #csvtemplate{{{{{ |
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| 42 | + | |CENTER:|CENTER:|CENTER:|400|c\\ |
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| 43 | + | |~カテゴリ|~装備|~武器名|~備考|h\\ |
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| 44 | + | |{{{1}}}|&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);|[[[装備/パーツ/{{{2}}}]]]|{{{3}}}| |
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| 45 | + | ,コア,伝動コア,格闘武器攻撃力9%~45%、機体行動クールタイム-18&。格闘定番、これ1つあればだいたい使い回せる。, |
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| 46 | + | ,~,怒火コア,開戦時にSPを15%~45%獲得、火炎武器の攻撃力+10%~30%。火炎属性を強化しつつ、開幕にSPが獲得できる優秀な装備。[[[装備/パーツ/白虎紋]]]とセットでさらに開幕SPが増加する。 |
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| 47 | + | ,~,攻撃強化コア,第一、第二、第三武器の攻撃力+18.33%~55%。格闘メインだが、「焔の羽根」の威力も高いので第3武器まで強化したい。倍率も高いため、装備が用意できない場合はありな選択肢。 |
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| 48 | + | ,~,エレメントコア,通常属性以外武器の攻撃力+14%~42%。第4武器は通常属性でどのみち乗らないため、適用範囲は攻撃強化コアと同じ。攻撃強化コアより倍率も低い。 |
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| 49 | + | ,銃弾,火炎弾,&color(#f00){挑戦入手可能。};火炎武器の攻撃力+16.66%~50%、燃焼時間+33.33%~100%。燃焼時間が伸びるため、実質割合ダメージが伸びる。朱雀は燃焼効果付与が多いため、効果は高い。相手の燃焼耐性次第では効果は薄いので難しい選択肢でもある。 |
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| 50 | + | ,~,高周波強化装置,&color(#f00){挑戦入手可能。};通常、爆発、火炎、電磁属性の格闘武器の攻撃力を8%~40%増加、3秒に1回格闘攻撃時に6%割合ダメージ。割合ダメージが非常に強力でアリーナ向け装備。ボス等には割合ダメージそのものが無効化されるので注意。火力が低くても一定のダメージを出すことができる。火炎弾と違い、安定して割合ダメージを与えることができる。 |
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| 51 | + | ,~,ハイパービームソード,&color(#f00){挑戦入手可能。};格闘武器の攻撃力+10%~50%、耐久値が50%より多い時、最終ダメージ+4%~20%。装備の幅が広い定番装備。最終ダメージには耐久値制限があるため、使用する機会は若干少なめ。アリーナにはあまり向かない装備。 |
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| 52 | + | }}}}} |
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| 94 | + | * 超改造 [#nplyccg] |
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| 95 | + | -超改造実装機体 |
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| 96 | + | -[[[機体/SSS/朱雀改]]] |
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| 97 | + | -超改造するには朱雀を★9にしておく必要がある |
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| 98 | + | -まず開発で以下のレシピを使って超改造機能を解放 |
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| 99 | + | #csvtemplate{{{{{ |
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| 100 | + | |&attachref({{{3}}}/{{{1}}},nolink,50%); {{{1}}}x{{{2}}}|{{{4}}}| |
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| 101 | + | ,リサーチポイント,150,アイテム/道具,ポイント |
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| 102 | + | ,伝動コアのカケラ,1,装備/パーツ,&color(#00f){欠片}; |
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| 103 | + | ,火焔弾のカケラ,1,装備/パーツ,&color(#00f){欠片}; |
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| 104 | + | ,高強度アームのカケラ,1,装備/パーツ,&color(#00f){欠片}; |
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| 105 | + | ,耐腐食コートのカケラ,1,装備/パーツ,&color(#00f){欠片}; |
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| 106 | + | ,高トルク関節,1,装備/パーツ,&color(#00f){Aパーツ}; |
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| 107 | + | }}}}} |
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| 108 | + | -超改造解放後、アトミックコアとコインを使って改造する事で完了する |
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| 109 | + | |
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