アイアンサーガ メモ Wiki
ホーム
新規
編集
差分
バックアップ
添付
最終更新
一覧
検索
ヘルプ
編集 : 機体/SSS/朱雀 (ID:#data)
機体
SSS
朱雀
* 機体データ [#data] |CENTER:300|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |&attachref(機体/SSS/朱雀,nolink);|~名称|>|>|朱雀| |~|~開発|>|>|崑崙研究所| |~|~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|特製| |~|~耐久|6400|~重量|101| |~|~サイズ|6.3x8.3|~速度|77| |~|>|>|>|近接戦向け| |~|>|>|>|★9に合計5機必要| |>|>|>|>|LEFT:宏小羽が闘将をベースに改造した機体。&br;ほとんどの経費は外観に投じられた。&br;火炎攻撃を使用すると外装や武器が汚れるが、宏小羽は喜々として洗浄作業を行っている。| -通常機体 -入手 --開発 コインx200000、超合金x1500、闘将改 --ランダム事件:[[[ストーリー/ランダム事件/ミラージュクロス?]]] (欠片20%)、[[[ストーリー/ランダム事件/四霊乱舞]]] (欠片5%) --闇市等 -超改造実装機体 --[[[機体/SSS/朱雀改]]] ---耐久値が200増加 ---フレームの火炎トルネードが極意に変化し 攻撃50%ダウンが、防御破壊に変更 ---武器「三重の守り」が「火炎龍巻」に変化 (火炎トルネードの弱いバージョン) ---機体行動「一閃」→「舞朱雀」 「疾風無影剣・朱雀」→「奥義・燭照」に変化 -性能 --高火力通常機体 --特にフレームの火炎トルネードは非常に高い威力を誇る ---HPが75%時点で発動するため、付近に敵がいないとほぼ不発に終わる ---敵の遠距離攻撃で付近に敵がいない状態での発動が一番怖い --ほぼ全ての攻撃に燃焼か衝突割合ダメージ等の 相手のHPに依存した割合系ダメージが付随する --[[[&attachref(装備/パーツ/エアコン,nolink,40%);エアコン>装備/パーツ/エアコン]]]の燃焼無効と高い火炎ダメージ軽減率に非常に弱い --火炎属性だけに、[[[&attachref(装備/パーツ/強力エネ吸収弾,nolink,40%);強力エネ吸収弾>装備/パーツ/強力エネ吸収弾]]]が使えないため耐久面の補助が必要 --逆に火炎属性は[[[&attachref(装備/パーツ/怒火コア,nolink,40%);怒火コア>装備/パーツ/怒火コア]]]が使えるメリットがあり 開幕にASを発動しやすい環境を作ることが可能。 --[[[パイロット/リンダ]]]で開幕AS発動して剣をブンブン振り回す編成も見かける --超改造すれば中位アリーナ程度までは活躍できる -パーツ例(防御系は別ページ:[[[装備/パーツ/おすすめ防具]]]) #csvtemplate{{{{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:|400|c\\ |~カテゴリ|~装備|~武器名|~備考|h\\ |{{{1}}}|&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);|[[[装備/パーツ/{{{2}}}]]]|{{{3}}}| ,コア,伝動コア,格闘武器攻撃力9%~45%、機体行動クールタイム-18&。格闘定番、これ1つあればだいたい使い回せる。, ,~,怒火コア,開戦時にSPを15%~45%獲得、火炎武器の攻撃力+10%~30%。火炎属性を強化しつつ、開幕にSPが獲得できる優秀な装備。[[[装備/パーツ/白虎紋]]]とセットでさらに開幕SPが増加する。 ,~,攻撃強化コア,第一、第二、第三武器の攻撃力+18.33%~55%。格闘メインだが、「焔の羽根」の威力も高いので第3武器まで強化したい。倍率も高いため、装備が用意できない場合はありな選択肢。 ,~,エレメントコア,通常属性以外武器の攻撃力+14%~42%。第4武器は通常属性でどのみち乗らないため、適用範囲は攻撃強化コアと同じ。攻撃強化コアより倍率も低い。 ,銃弾,火炎弾,&color(#f00){挑戦入手可能。};火炎武器の攻撃力+16.66%~50%、燃焼時間+33.33%~100%。燃焼時間が伸びるため、実質割合ダメージが伸びる。朱雀は燃焼効果付与が多いため、効果は高い。相手の燃焼耐性次第では効果は薄いので難しい選択肢でもある。 ,~,高周波強化装置,&color(#f00){挑戦入手可能。};通常、爆発、火炎、電磁属性の格闘武器の攻撃力を8%~40%増加、3秒に1回格闘攻撃時に6%割合ダメージ。割合ダメージが非常に強力でアリーナ向け装備。ボス等には割合ダメージそのものが無効化されるので注意。火力が低くても一定のダメージを出すことができる。火炎弾と違い、安定して割合ダメージを与えることができる。 ,~,ハイパービームソード,&color(#f00){挑戦入手可能。};格闘武器の攻撃力+10%~50%、耐久値が50%より多い時、最終ダメージ+4%~20%。装備の幅が広い定番装備。最終ダメージには耐久値制限があるため、使用する機会は若干少なめ。アリーナにはあまり向かない装備。 }}}}}
* 機体データ [#data] |CENTER:300|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |&attachref(機体/SSS/朱雀,nolink);|~名称|>|>|朱雀| |~|~開発|>|>|崑崙研究所| |~|~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|特製| |~|~耐久|6400|~重量|101| |~|~サイズ|6.3x8.3|~速度|77| |~|>|>|>|近接戦向け| |~|>|>|>|★9に合計5機必要| |>|>|>|>|LEFT:宏小羽が闘将をベースに改造した機体。&br;ほとんどの経費は外観に投じられた。&br;火炎攻撃を使用すると外装や武器が汚れるが、宏小羽は喜々として洗浄作業を行っている。| -通常機体 -入手 --開発 コインx200000、超合金x1500、闘将改 --ランダム事件:[[[ストーリー/ランダム事件/ミラージュクロス?]]] (欠片20%)、[[[ストーリー/ランダム事件/四霊乱舞]]] (欠片5%) --闇市等 -超改造実装機体 --[[[機体/SSS/朱雀改]]] ---耐久値が200増加 ---フレームの火炎トルネードが極意に変化し 攻撃50%ダウンが、防御破壊に変更 ---武器「三重の守り」が「火炎龍巻」に変化 (火炎トルネードの弱いバージョン) ---機体行動「一閃」→「舞朱雀」 「疾風無影剣・朱雀」→「奥義・燭照」に変化 -性能 --高火力通常機体 --特にフレームの火炎トルネードは非常に高い威力を誇る ---HPが75%時点で発動するため、付近に敵がいないとほぼ不発に終わる ---敵の遠距離攻撃で付近に敵がいない状態での発動が一番怖い --ほぼ全ての攻撃に燃焼か衝突割合ダメージ等の 相手のHPに依存した割合系ダメージが付随する --[[[&attachref(装備/パーツ/エアコン,nolink,40%);エアコン>装備/パーツ/エアコン]]]の燃焼無効と高い火炎ダメージ軽減率に非常に弱い --火炎属性だけに、[[[&attachref(装備/パーツ/強力エネ吸収弾,nolink,40%);強力エネ吸収弾>装備/パーツ/強力エネ吸収弾]]]が使えないため耐久面の補助が必要 --逆に火炎属性は[[[&attachref(装備/パーツ/怒火コア,nolink,40%);怒火コア>装備/パーツ/怒火コア]]]が使えるメリットがあり 開幕にASを発動しやすい環境を作ることが可能。 --[[[パイロット/リンダ]]]で開幕AS発動して剣をブンブン振り回す編成も見かける --超改造すれば中位アリーナ程度までは活躍できる -パーツ例(防御系は別ページ:[[[装備/パーツ/おすすめ防具]]]) #csvtemplate{{{{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:|400|c\\ |~カテゴリ|~装備|~武器名|~備考|h\\ |{{{1}}}|&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);|[[[装備/パーツ/{{{2}}}]]]|{{{3}}}| ,コア,伝動コア,格闘武器攻撃力9%~45%、機体行動クールタイム-18&。格闘定番、これ1つあればだいたい使い回せる。, ,~,怒火コア,開戦時にSPを15%~45%獲得、火炎武器の攻撃力+10%~30%。火炎属性を強化しつつ、開幕にSPが獲得できる優秀な装備。[[[装備/パーツ/白虎紋]]]とセットでさらに開幕SPが増加する。 ,~,攻撃強化コア,第一、第二、第三武器の攻撃力+18.33%~55%。格闘メインだが、「焔の羽根」の威力も高いので第3武器まで強化したい。倍率も高いため、装備が用意できない場合はありな選択肢。 ,~,エレメントコア,通常属性以外武器の攻撃力+14%~42%。第4武器は通常属性でどのみち乗らないため、適用範囲は攻撃強化コアと同じ。攻撃強化コアより倍率も低い。 ,銃弾,火炎弾,&color(#f00){挑戦入手可能。};火炎武器の攻撃力+16.66%~50%、燃焼時間+33.33%~100%。燃焼時間が伸びるため、実質割合ダメージが伸びる。朱雀は燃焼効果付与が多いため、効果は高い。相手の燃焼耐性次第では効果は薄いので難しい選択肢でもある。 ,~,高周波強化装置,&color(#f00){挑戦入手可能。};通常、爆発、火炎、電磁属性の格闘武器の攻撃力を8%~40%増加、3秒に1回格闘攻撃時に6%割合ダメージ。割合ダメージが非常に強力でアリーナ向け装備。ボス等には割合ダメージそのものが無効化されるので注意。火力が低くても一定のダメージを出すことができる。火炎弾と違い、安定して割合ダメージを与えることができる。 ,~,ハイパービームソード,&color(#f00){挑戦入手可能。};格闘武器の攻撃力+10%~50%、耐久値が50%より多い時、最終ダメージ+4%~20%。装備の幅が広い定番装備。最終ダメージには耐久値制限があるため、使用する機会は若干少なめ。アリーナにはあまり向かない装備。 }}}}}
ページの更新
差分
プレビュー
キャンセル
スポンサー
ログイン
登録
TITLE
Data is Null!