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編集 : 機体/SSS/朱雀
機体
SSS
朱雀
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#contents * 機体データ [#data] |CENTER:300|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |&attachref(機体/SSS/朱雀,nolink);|~名称|>|>|朱雀| |~|~開発|>|>|崑崙研究所| |~|~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|特製| |~|~耐久|6400|~重量|101| |~|~サイズ|6.3x8.3|~速度|77| |~|>|>|>|近接戦向け| |~|>|>|>|★9に合計5機必要| |>|>|>|>|LEFT:宏小羽が闘将をベースに改造した機体。&br;ほとんどの経費は外観に投じられた。&br;火炎攻撃を使用すると外装や武器が汚れるが、宏小羽は喜々として洗浄作業を行っている。| -通常機体 -入手 --開発 コインx200000、超合金x1500、闘将改 --ランダム事件:[[[ストーリー/ランダム事件/ミラージュクロス?]]] (欠片20%)、[[[ストーリー/ランダム事件/四霊乱舞]]] (欠片5%) --闇市等 -超改造実装機体 --[[[機体/SSS/朱雀改]]] ---耐久値が200増加 ---フレームの火炎トルネードが極意に変化し 攻撃50%ダウンが、防御破壊に変更 ---武器「三重の守り」が「火炎龍巻」に変化 (火炎トルネードの弱いバージョン) ---機体行動「一閃」→「舞朱雀」 「疾風無影剣・朱雀」→「奥義・燭照」に変化 -性能 --高火力通常機体 --特にフレームの火炎トルネードは非常に高い威力を誇る ---HPが75%時点で発動するため、付近に敵がいないとほぼ不発に終わる ---敵の遠距離攻撃で付近に敵がいない状態での発動が一番怖い --ほぼ全ての攻撃に燃焼か衝突割合ダメージ等の 相手のHPに依存した割合系ダメージが付随する --[[[&attachref(装備/パーツ/エアコン,nolink,40%);エアコン>装備/パーツ/エアコン]]]の燃焼無効と高い火炎ダメージ軽減率に非常に弱い --火炎属性だけに、[[[&attachref(装備/パーツ/強力エネ吸収弾,nolink,40%);強力エネ吸収弾>装備/パーツ/強力エネ吸収弾]]]が使えないため耐久面の補助が必要 --逆に火炎属性は[[[&attachref(装備/パーツ/怒火コア,nolink,40%);怒火コア>装備/パーツ/怒火コア]]]が使えるメリットがあり 開幕にASを発動しやすい環境を作ることが可能。 --[[[パイロット/リンダ]]]で開幕AS発動して剣をブンブン振り回す編成も見かける --超改造すれば中位アリーナ程度までは活躍できる -パーツ例(防御系は別ページ:[[[装備/パーツ/おすすめ防具]]]) #csvtemplate{{{{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:|400|c\\ |~カテゴリ|~装備|~武器名|~備考|h\\ |{{{1}}}|&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);|[[[装備/パーツ/{{{2}}}]]]|{{{3}}}| ,コア,伝動コア,格闘武器攻撃力9%~45%、機体行動クールタイム-18&。格闘定番、これ1つあればだいたい使い回せる。, ,~,怒火コア,開戦時にSPを15%~45%獲得、火炎武器の攻撃力+10%~30%。火炎属性を強化しつつ、開幕にSPが獲得できる優秀な装備。[[[装備/パーツ/白虎紋]]]とセットでさらに開幕SPが増加する。 ,~,攻撃強化コア,第一、第二、第三武器の攻撃力+18.33%~55%。格闘メインだが、「焔の羽根」の威力も高いので第3武器まで強化したい。倍率も高いため、装備が用意できない場合はありな選択肢。 ,~,エレメントコア,通常属性以外武器の攻撃力+14%~42%。第4武器は通常属性でどのみち乗らないため、適用範囲は攻撃強化コアと同じ。攻撃強化コアより倍率も低い。 ,銃弾,火炎弾,&color(#f00){挑戦入手可能。};火炎武器の攻撃力+16.66%~50%、燃焼時間+33.33%~100%。燃焼時間が伸びるため、実質割合ダメージが伸びる。朱雀は燃焼効果付与が多いため、効果は高い。相手の燃焼耐性次第では効果は薄いので難しい選択肢でもある。 ,~,高周波強化装置,&color(#f00){挑戦入手可能。};通常、爆発、火炎、電磁属性の格闘武器の攻撃力を8%~40%増加、3秒に1回格闘攻撃時に6%割合ダメージ。割合ダメージが非常に強力でアリーナ向け装備。ボス等には割合ダメージそのものが無効化されるので注意。火力が低くても一定のダメージを出すことができる。火炎弾と違い、安定して割合ダメージを与えることができる。 ,~,ハイパービームソード,&color(#f00){挑戦入手可能。};格闘武器の攻撃力+10%~50%、耐久値が50%より多い時、最終ダメージ+4%~20%。装備の幅が広い定番装備。最終ダメージには耐久値制限があるため、使用する機会は若干少なめ。アリーナにはあまり向かない装備。 }}}}} * フレーム特性 [#frame] -1段階目フレーム解放 ''闘神'' 耐久値が75%未満になるとタックルを発動。5秒間目標の攻撃力を50%減少 -2段階目フレーム解放(★6~) ''闘神+朱雀烈焔'' 耐久値が75%になるとタックルを発動。5秒間目標の攻撃力を50%減少し、 火炎トルネードを巻き起こす --火炎トルネード 180火炎ダメージx最大11HIT (1秒間燃焼ダメージ5%、0.3秒スロウ) * 武器 [#weapon] 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 #csvtemplate{{{{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c\\ |~武器解放|>|~武器種|~名称|~威力|~弾倉|~装填|~属性|~備考|h\\ |{{{1}}}|&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);|{{{3}}}|{{{4}}}|{{{5}}}|{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|{{{13}}}| ,初期,格闘,剣型格闘,太極剣,,,,火炎,火炎,火炎,火炎,火炎, ,1段階,ミサイル,散弾ミサイル,焔の羽根,205.2,5発,10秒,-,火炎,火炎,火炎,火炎,小型追尾ミサイル&br;1秒間燃焼4% ,1段階,ミサイル,散弾ミサイル,焔の羽根,205.2,5発,10秒,-,火炎,火炎,火炎,火炎,~ ,2段階,格闘,散弾格闘,三重の守り,100,3発,6.5秒,-,-,通常,通常,通常,引き寄せフック&br;1秒めまい }}}}} * 機体行動 [#action] #csvtemplate{{{{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:||c\\ |~種類|~技名|~クールタイム|~備考|h\\ |{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}|{{{4}}}|\\ |>|>|>|{{{5}}}| ,特殊技,炎剣波動,4秒,,貫通式剣の衝撃波&br;225火炎格闘ダメージ (1秒燃焼6%、0.3秒めまい) ,組合技,飛天幻舞剣,2秒,,4回切りつけた後、炎剣波動&br;200火炎格闘ダメージ (0.3秒めまい)x4&br;225火炎格闘ダメージ (1秒燃焼6%、0.3秒めまい) ,普通攻撃,落雁斬,4秒,,大ぶりの斬撃&br;400火炎格闘ダメージ (0.5秒めまい、ノックダウン) ,架招,一閃,7秒,,カウンター一閃&br;360火炎格闘ダメージ (5%衝突割合ダメージ5分割、1秒めまい、ノックダウン) ,回避指令,サイド回避L3,2.4秒,,正面攻撃を回避 ,回避指令,格闘回避,2.5秒,,近距離攻撃を回避 ,必殺技,離火,10秒,機体行動1段階目,8HIT火炎ビーム&br;90火炎格闘ダメージ (0.6秒めまい、0.3秒スロウ、1秒燃焼8%)x8 ,超必殺技,疾風無影剣・朱雀,18秒,機体行動2段階目,突進、3回斬撃、回転斬り、炎剣波動、1HIT火炎トルネード、「焔の羽根」全発射&br;突進&br; 150通常格闘ダメージ (1%衝突割合ダメージ、0.6秒めまい)&br;3回斬撃&br; 180火炎格闘ダメージ (0.3秒めまい)x3&br;回転斬り&br; 150火炎格闘ダメージ (0.3秒めまい)x4&br;炎剣波動&br; 225火炎格闘ダメージ (1秒燃焼6%、0.3秒めまい)&br;1HIT火炎トルネード&br; 225火炎格闘ダメージ (0.5秒めまい、吹き飛ばし、ノックダウン) }}}}} * 超改造 [#nplyccg] -超改造実装機体 -[[[機体/SSS/朱雀改]]] -超改造するには朱雀を★9にしておく必要がある -まず開発で以下のレシピを使って超改造機能を解放 #csvtemplate{{{{{ |&attachref({{{3}}}/{{{1}}},nolink,50%); {{{1}}}x{{{2}}}|{{{4}}}| ,リサーチポイント,150,アイテム/道具,ポイント ,伝動コアのカケラ,1,装備/パーツ,&color(#00f){欠片}; ,火焔弾のカケラ,1,装備/パーツ,&color(#00f){欠片}; ,高強度アームのカケラ,1,装備/パーツ,&color(#00f){欠片}; ,耐腐食コートのカケラ,1,装備/パーツ,&color(#00f){欠片}; ,高トルク関節,1,装備/パーツ,&color(#00f){Aパーツ}; }}}}} -超改造解放後、アトミックコアとコインを使って改造する事で完了する
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