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編集 : 機体/SSS/檮杌改
機体
SSS
檮杌改
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#contents * 機体データ [#data] |CENTER:300|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |&attachref(機体/SSS/檮杌改,nolink);|~名称|>|>|檮杌改| |~|~開発|>|>|崑崙研究所| |~|~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|特製| |~|~耐久|6300|~重量|113| |~|~サイズ|6.4x8.3|~速度|77| |~|>|>|>|近接戦向け| |~|>|>|>|超改造機体| |>|>|>|>|LEFT:崑崙研究所が四凶計画を再評価した後、&br;味方遠距離機体の攻撃機会をつかむため、改めて設計した機体。&br;本機は集団戦特化機で、センシングシステムにより戦場の状況を強制的にパイロットへ伝達することができる。&br;戦場をコントロールするか、野獣のように本能のままに行動するか、&br;センシングシステムを使用するパイロットの意志力次第。| -[[[機体/SS/雷神丸]]]の超改造機体 -とうこつかい -浄化戦争で破壊された「檮杌」を修復した「雷神丸」を再設計した機体 -「雷神丸」の面影はフレームしか残っていない -性能 --タンク兼アタッカー --SS機体からの超改造なため費用対効果は非常に高い --フィールドを高速で走り抜ける機敏な機体 --フレームの最終ダメージ被軽減、最終与ダメージ上昇が非常に強力 ---[[[装備/パーツ/ハードシェル]]]のダメージ上限値から更にダメージを下げることが可能 --[[[機体/SSS/メフィストフェレス]]]実装前は本国上位も使っていた機体 ---数度の弱体化とメフィストフェレスの実装で現在は影が薄い --主にPvP向けな性能だが傭兵クエストのタンクとしても利用可能 ---傭兵クエストのベリアル相手に若干体力が怪しい場面もあったが一応耐える ---動きが激しいため、ボスが右往左往する場合もありやや安定感は低め ---主流の[[[機体/SSS/the・SIN-III]]]、[[[機体/SSS/スサノオ]]]、[[[機体/SSS/カグヤ]]]と比べると火力は劣る * フレーム特性 [#frame] ''凶獣の力'' 耐久値が低いほど受ける最終ダメージが軽減。最大で40%軽減。 耐久値が低いほど与える最終ダメージが増加。最大で50%増加。ともに重ねがけ不可 * 武器 [#weapon] 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 #csvtemplate{{{{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c\\ |~武器解放|>|~武器種|~名称|~威力|~弾倉|~装填|~属性|~備考|h\\ |{{{1}}}|&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);|{{{3}}}|{{{4}}}|{{{5}}}|{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|{{{13}}}| ,初期,格闘,拳型格闘,砕鋼爪,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,初期,格闘,拳型格闘,砕鋼爪,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,1段階,格闘,単発格闘,裂岩破,350,1発,6秒,通常,通常,通常,通常,通常,両腕の爪を外した攻撃、1HIT ,2段階,格闘,単発格闘,血染径,250,1発,12秒,通常,通常,通常,通常,通常,突進による連撃、複数HIT }}}}} * 機体行動 [#action] #csvtemplate{{{{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:||c\\ |~種類|~技名|~クールタイム|~備考|h\\ |{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}|{{{4}}}|\\ |>|>|>|{{{5}}}| ,必殺技,突進爪撃,6秒,,突進しながらの4連撃&br;格闘250通常ダメージx4回(+ノックダウン) ,組合技,爪撃,1.5秒,,右腕、左腕、両腕の3連撃&br;格闘150通常ダメージx2回&br;格闘350通常ダメージx1回(+ノックダウン) ,防御指令,ブロックL1,3.5秒,, ,回避指令,サイド回避L1,3秒,, ,回避指令,格闘回避,2.5秒,, ,投技,潰殺(投),12秒,機体行動1段階目,投げ技?小ラッシュ攻撃&br;格闘150通常ダメージx9回(+ノックダウン) ,超必殺技,喰砕,18秒,機体行動2段階目,小ラッシュ攻撃後、3回強攻撃&br;格闘150通常ダメージx9回(+ノックダウン)&br;格闘350通常ダメージx3回(+ノックダウン、吹き飛ばし) }}}}}
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