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編集 : 機体/SSS/決断豪傑・四海縦横 (ID:#action)
機体
SSS
決断豪傑・四海縦横
** 機体行動 [#action] &attachref(およその射程参考画像,noimg); -|普通攻撃 - 踏波 CT2秒 前方射程350 ---|&color(#0f0){第1武器交換「斬撃太刀「決断」」}; ---|''600'' 通常格闘ダメージx2 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい60、1秒ノックダウン50%、2%衝突割合ダメージ};}; ---|''600'' 通常格闘ダメージx1 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい60、2%衝突割合ダメージ};}; ---|''600'' 通常格闘ダメージx3 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい60、2%衝突割合ダメージ};}; ---|&color(#0f0){第1武器交換「初期」}; -|warning:架招 - 刃風 CT5秒 射程400、カウンター行動 --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; ---|''800'' 通常格闘ダメージx4 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい60、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};}; ---|''800'' 通常格闘ダメージx2 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい60、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};}; --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#0f0){第1武器交換「斬撃太刀「豪傑」」}; ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; ---|''1200'' 通常格闘ダメージx4 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい60、0.3秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; ---|&color(#0f0){第1武器交換「鉄拳」}; -|防御指令 - ブロックL2 CT3秒 前方攻撃に対する防御行動 --|&color(#f00){無敵}; ---|第3武器「斬空」発射 -|回避指令 - 反撃居合 CT3秒 射程500、に対する回避行動 --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#0f0){第1武器交換「斬撃太刀「決断」」}; ---|''400'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい60、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};}; ---|&color(#0f0){第1武器交換「鉄拳」}; -|行動指令 - 陣風 CT3秒 前方距離200以上の相手に対するダッシュ行動 --|&color(#f00){無敵}; ---|''400'' 通常格闘ダメージx2 &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい60、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};}; -|danger:必殺技 - 抜刀術・双輪剣 CT7秒 射程500 --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#0f0){第1武器交換「斬撃太刀「決断」」→「斬撃太刀「豪傑」」→「初期」}; ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; ---|''1000'' 通常格闘ダメージx4 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい60、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};}; ---|''1400'' 通常格闘ダメージx4 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい60、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};}; -|danger:必殺技 - 抜刀術・鬼切り CT9秒 機体行動1段階目 射程550 --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#0f0){第1武器交換「斬撃太刀「豪傑」」}; ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; ---|&color(#90f){瞬間移動}; ---|''1200'' 通常格闘ダメージx5 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい60、0.2秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; --|掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)&color(#f00){無敵}; ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){プラス効果無効化};}; ---|''1000'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){2%衝突割合ダメージ};}; ---|&color(#0f0){第1武器交換「初期」}; --|投げ技、&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|''1200'' 通常格闘ダメージx33 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい60、2%衝突割合ダメージ};}; ---|''1600'' 通常格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい60、1秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン3000%、2%衝突割合ダメージ};}; ---|&color(#0f0){第1武器交換「初期」}; -|danger:超必殺技 - 豪傑技・鬼神降ろし CT13秒 機体行動1段階目 --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#0f0){第1武器交換「斬撃太刀「豪傑」」}; ---|&color(#90f){永続、機体行動の強制変更に対する耐性が大幅に上昇}; ---|&color(#90f){第3・4・5武器発射}; ---|防御無視のスナイプショット ----|''150''? 通常純粋ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、2%割合ダメージ};}; ---|&color(#f0f){''1000''}; ビーム格闘ダメージx13 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい40、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ};}; ---|''2000'' 通常格闘ダメージx53 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい60、1秒ノックダウン1500%、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ};}; ---|''2500'' 通常格闘ダメージx2 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい60、0.2秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン3000%、9%衝突割合ダメージ3分割、9%割合ダメージ3分割};}; ---|&color(#0f0){第1武器交換「初期」}; -|warning:架招 - 抜刀術・回天 CT11秒 機体行動2段階目 射程500、カウンター行動 --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#0f0){第1武器交換「斬撃太刀「豪傑」」}; ---|''1800'' 通常格闘ダメージx3 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい60、0.7秒ノックダウン9900%、2%衝突割合ダメージ};}; ---|&color(#0f0){第1武器交換「初期」}; --|掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)&color(#f00){無敵}; ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){プラス効果無効化};}; ---|&color(#f0f){''1000''}; ビーム格闘ダメージ --|投げ技、&color(#f00){無敵}; ---|''1600'' 通常格闘ダメージx37 &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい60、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ};}; ---|''2000'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい60、1秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン3000%、6%衝突割合ダメージ2分割};}; -|danger:終結必殺技 - 極・豪傑技・神居天上 CT16秒 機体行動2段階目 --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#0f0){第1武器交換「斬撃太刀「決断」」→「初期」→「決断・豪傑」}; ---|&color(#90f){永続、機体行動の強制変更に対する耐性が大幅に上昇}; ---|&color(#90f){広範囲(2000)に1秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン300%};}; ---|&color(#f0f){''1000''}; ビーム格闘ダメージx15 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい40、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ};}; ---|''2400'' 通常格闘ダメージx41 &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい60、0.2秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン3000%、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ};}; ---|''2800'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい60、0.2秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン3000%、9%衝突割合ダメージ3分割、9%割合ダメージ3分割};}; --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#90f){弾丸とシールドを粉砕}; ---|防御無視のスナイプショット ----|200? 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** 機体行動 [#action] &attachref(およその射程参考画像,noimg); -|普通攻撃 - 踏波 CT2秒 前方射程350 ---|&color(#0f0){第1武器交換「斬撃太刀「決断」」}; ---|''600'' 通常格闘ダメージx2 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい60、1秒ノックダウン50%、2%衝突割合ダメージ};}; ---|''600'' 通常格闘ダメージx1 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい60、2%衝突割合ダメージ};}; ---|''600'' 通常格闘ダメージx3 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい60、2%衝突割合ダメージ};}; ---|&color(#0f0){第1武器交換「初期」}; -|warning:架招 - 刃風 CT5秒 射程400、カウンター行動 --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; ---|''800'' 通常格闘ダメージx4 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい60、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};}; ---|''800'' 通常格闘ダメージx2 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい60、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};}; --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#0f0){第1武器交換「斬撃太刀「豪傑」」}; ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; ---|''1200'' 通常格闘ダメージx4 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい60、0.3秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; ---|&color(#0f0){第1武器交換「鉄拳」}; -|防御指令 - ブロックL2 CT3秒 前方攻撃に対する防御行動 --|&color(#f00){無敵}; ---|第3武器「斬空」発射 -|回避指令 - 反撃居合 CT3秒 射程500、に対する回避行動 --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#0f0){第1武器交換「斬撃太刀「決断」」}; ---|''400'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい60、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};}; ---|&color(#0f0){第1武器交換「鉄拳」}; -|行動指令 - 陣風 CT3秒 前方距離200以上の相手に対するダッシュ行動 --|&color(#f00){無敵}; ---|''400'' 通常格闘ダメージx2 &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい60、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};}; -|danger:必殺技 - 抜刀術・双輪剣 CT7秒 射程500 --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#0f0){第1武器交換「斬撃太刀「決断」」→「斬撃太刀「豪傑」」→「初期」}; ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; ---|''1000'' 通常格闘ダメージx4 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい60、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};}; ---|''1400'' 通常格闘ダメージx4 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい60、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};}; -|danger:必殺技 - 抜刀術・鬼切り CT9秒 機体行動1段階目 射程550 --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#0f0){第1武器交換「斬撃太刀「豪傑」」}; ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; ---|&color(#90f){瞬間移動}; ---|''1200'' 通常格闘ダメージx5 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい60、0.2秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; --|掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)&color(#f00){無敵}; ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){プラス効果無効化};}; ---|''1000'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){2%衝突割合ダメージ};}; ---|&color(#0f0){第1武器交換「初期」}; --|投げ技、&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|''1200'' 通常格闘ダメージx33 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい60、2%衝突割合ダメージ};}; ---|''1600'' 通常格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい60、1秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン3000%、2%衝突割合ダメージ};}; ---|&color(#0f0){第1武器交換「初期」}; -|danger:超必殺技 - 豪傑技・鬼神降ろし CT13秒 機体行動1段階目 --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#0f0){第1武器交換「斬撃太刀「豪傑」」}; ---|&color(#90f){永続、機体行動の強制変更に対する耐性が大幅に上昇}; ---|&color(#90f){第3・4・5武器発射}; ---|防御無視のスナイプショット ----|''150''? 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