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編集 : 機体/SSS/無双 (ID:#data20210201)
機体
SSS
無双
** 2021/02/01 [#data20210201] -主流パイロット[[[&attachref(パイロット/流竜馬/icon,40x40);>パイロット/流竜馬]]]、圧倒的使用率でほかは少数 --コア 好みで分かれるパーツ ---[[[&attachref(装備/パーツ/伝動コア,nolink,40%);伝動コア>装備/パーツ/伝動コア]]] 無敵行動が加速されて無難なパーツ ---[[[&attachref(装備/パーツ/メンテナンスコア,nolink,40%);メンテナンスコア>装備/パーツ/メンテナンスコア]]]、[[[&attachref(装備/パーツ/大型防御コア,nolink,40%);大型防御コア>装備/パーツ/大型防御コア]]] 火力は高いので耐久重視 --銃弾 ---[[[&attachref(装備/パーツ/強力エネ吸収弾,nolink,40%);強力エネ吸収弾>装備/パーツ/強力エネ吸収弾]]] 通常主体なので定番パーツ ---[[[&attachref(装備/パーツ/高周波強化装置,nolink,40%);高周波強化装置>装備/パーツ/高周波強化装置]]] 火力重視 ---[[[&attachref(装備/パーツ/破壊ハンマー,nolink,40%);破壊ハンマー>装備/パーツ/破壊ハンマー]]] 妨害重視 --補助 ---[[[&attachref(装備/パーツ/高強度肩鎧,nolink,40%);高強度肩鎧>装備/パーツ/高強度肩鎧]]] 流竜馬を乗せるなら主流、 2月1日時点では、日本では懸架装置が優勢 ---[[[&attachref(装備/パーツ/懸架装置,nolink,40%);懸架装置>装備/パーツ/懸架装置]]] 定番パーツ --装甲 ---[[[&attachref(装備/パーツ/ハードシェル,nolink,40%);ハードシェル>装備/パーツ/ハードシェル]]]、[[[&attachref(装備/パーツ/超合金∑装甲,nolink,40%);超合金∑装甲>装備/パーツ/超合金∑装甲]]]、[[[&attachref(装備/パーツ/電気メッキ装甲改,nolink,40%);電気メッキ装甲改>装備/パーツ/電気メッキ装甲改]]] 何をターゲットに重点的に防御するか。 無双の1発の火力が高いためかハードシェルが優勢。 --塗装 ---[[[&attachref(装備/パーツ/傾斜装甲,nolink,40%);傾斜装甲>装備/パーツ/傾斜装甲]]] --ペット ---[[[&attachref(装備/ペット/アイアンシェル,nolink,40%);アイアンシェル>装備/ペット/アイアンシェル]]]
** 2021/02/01 [#data20210201] -主流パイロット[[[&attachref(パイロット/流竜馬/icon,40x40);>パイロット/流竜馬]]]、圧倒的使用率でほかは少数 --コア 好みで分かれるパーツ ---[[[&attachref(装備/パーツ/伝動コア,nolink,40%);伝動コア>装備/パーツ/伝動コア]]] 無敵行動が加速されて無難なパーツ ---[[[&attachref(装備/パーツ/メンテナンスコア,nolink,40%);メンテナンスコア>装備/パーツ/メンテナンスコア]]]、[[[&attachref(装備/パーツ/大型防御コア,nolink,40%);大型防御コア>装備/パーツ/大型防御コア]]] 火力は高いので耐久重視 --銃弾 ---[[[&attachref(装備/パーツ/強力エネ吸収弾,nolink,40%);強力エネ吸収弾>装備/パーツ/強力エネ吸収弾]]] 通常主体なので定番パーツ ---[[[&attachref(装備/パーツ/高周波強化装置,nolink,40%);高周波強化装置>装備/パーツ/高周波強化装置]]] 火力重視 ---[[[&attachref(装備/パーツ/破壊ハンマー,nolink,40%);破壊ハンマー>装備/パーツ/破壊ハンマー]]] 妨害重視 --補助 ---[[[&attachref(装備/パーツ/高強度肩鎧,nolink,40%);高強度肩鎧>装備/パーツ/高強度肩鎧]]] 流竜馬を乗せるなら主流、 2月1日時点では、日本では懸架装置が優勢 ---[[[&attachref(装備/パーツ/懸架装置,nolink,40%);懸架装置>装備/パーツ/懸架装置]]] 定番パーツ --装甲 ---[[[&attachref(装備/パーツ/ハードシェル,nolink,40%);ハードシェル>装備/パーツ/ハードシェル]]]、[[[&attachref(装備/パーツ/超合金∑装甲,nolink,40%);超合金∑装甲>装備/パーツ/超合金∑装甲]]]、[[[&attachref(装備/パーツ/電気メッキ装甲改,nolink,40%);電気メッキ装甲改>装備/パーツ/電気メッキ装甲改]]] 何をターゲットに重点的に防御するか。 無双の1発の火力が高いためかハードシェルが優勢。 --塗装 ---[[[&attachref(装備/パーツ/傾斜装甲,nolink,40%);傾斜装甲>装備/パーツ/傾斜装甲]]] --ペット ---[[[&attachref(装備/ペット/アイアンシェル,nolink,40%);アイアンシェル>装備/ペット/アイアンシェル]]]
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