機体/SSS/煌雷我の変更点
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- バージョン:(Rev:t8VgM3TZc4)2019-06-29 15:49:02
Old | New | 差分 | |
---|---|---|---|
20 | 20 | --プレイヤー機最大クラスの非常に大きい機体 | |
21 | 21 | --[[[パイロット/神志名蒼司]]]機体だが、画面端まで突っ走る機体行動からASと相性が悪い謎 | |
22 | 22 | ---運が悪いと誰もいない端でASが発動しながら敵陣まで歩く | |
23 | - | --最大の特徴はフレームだと思われるが… | |
24 | - | ---定期的にSPを刈り取る・・・が無限覚醒同士で争わない限りそこまで影響は出ない | |
25 | - | ---そもそもバグで40%も削り取ってくれない | |
23 | + | --最大の特徴はフレームで一度だけ?相手全体のSPを40%軽減する | |
26 | 24 | --氷・雷・ビームというカラフルな組み合わせ | |
27 | 25 | ---回復手段が乏しく、耐久面に不安が残る | |
28 | - | ---火力もそこまで高くないため、全面吸収でも耐えれるかは難しい | |
29 | - | ---高頻度で1秒麻痺を撃つため、[[[装備/パーツ/電磁弾]]]を装備すれば麻痺対策してない相手には | |
26 | + | ---火力もそこまで高くないため、全面吸収でも耐えれるかは難しい | |
27 | + | ---高頻度で1秒麻痺を撃つため、[[[装備/パーツ/電磁弾]]]を装備すれば麻痺対策してない相手には有効 | |
30 | 28 | --必殺・神鬼両断は画面端まで敵を押し込む | |
31 | 29 | ---敵陣に押し込む事ができれば敵の後衛ごと殴れるメリットがある | |
32 | 30 | ---自陣に押し込む場合もあるため、一長一短ではある | |
33 | - | --運営がほのめかす合体技次第では化けるかもしれない | |
34 | - | [[[機体/SSS/空呪羅]]]との合体技だと限定・限定でかなりきついが… | |
35 | - | --超改造に期待 | |
31 | + | ---相手の後衛巻き込みは非常に強力ではある | |
32 | + | --[[[機体/SSS/空呪羅]]]と合わせて後衛を巻き込み場を荒らすコンビ | |
36 | 33 | ||
37 | 34 | * フレーム特性 [#frame] | |
38 | 35 | -1段階目フレーム解放 | |
42 | 39 | ''金剛断+明王身'' | |
43 | 40 | SPが満タンになると発動。敵全体のSPを40%減少させ、かつ短時間の制御不能効果を与える | |
44 | 41 | 耐久値が50%以下になると発動。パイロットの格闘・防御ステータスが200上昇する。 | |
45 | - | --SP10%~20%程度しか減ってないような・・・? | |
46 | 42 | ||
47 | 43 | * 武器 [#weapon] | |
48 | 44 | 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 | |
53 | 49 | |~武器解放|>|~武器種|~名称|~威力|~弾倉|~装填|~属性|~備考|h\\ | |
54 | 50 | |{{{1}}}|&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);|{{{3}}}|{{{4}}}|{{{5}}}|{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|{{{13}}}| | |
55 | 51 | ,初期,格闘,剣型格闘,創彗ノツルギ,,,,電磁,電磁,電磁,電磁,電磁, | |
56 | - | ,初期,格闘,単発格闘,秘剣・彗星,240,1発,5秒, | |
52 | + | ,初期,格闘,単発格闘,秘剣・彗星,240,1発,5秒,氷結,氷結,氷結,氷結,氷結,凍結1秒、めまい | |
57 | 53 | ,1段階,格闘,散弾格闘,秘剣・雷光,240,3発,6秒,電磁,電磁,電磁,電磁,電磁,マヒ1秒、めまい | |
58 | 54 | ,2段階,格闘,単発格闘,秘剣・煌熠斬,1200,1発,9秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム, | |
59 | 55 | }}}}} |