機体/SSS/玄武の変更点

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4242---鈍足機体とASの相性が良く、敵が密集した状態で発動すると逆転できるレベルに強い
4343--基本的に誰が乗っても機能はするため、耐久性の高いパイロットを載せたい。
4444--[[[パイロット/宏武]]]の機体だが、投げ拘束時間が短くなるので相性はそこまで良くはない
45+-パーツ例(防御系は別ページ:[[[装備/パーツ/おすすめ防具]]])
46+#csvtemplate{{{{{
47+|CENTER:|CENTER:|CENTER:|400|c\\
48+|~カテゴリ|~装備|~武器名|~備考|h\\
49+|{{{1}}}|&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);|[[[装備/パーツ/{{{2}}}]]]|{{{3}}}|
50+,コア,伝動コア,格闘武器攻撃力9%~45%、機体行動クールタイム-18&。格闘定番、これ1つあればだいたい使い回せる。,
51+,~,更新スフィア,耐久値+5%~25%。開戦時にSPを10%獲得、AS使用回数+1。[[[パイロット/ウェスパ]]]を使うなら選択肢に入る。基本的に使うかどうかはパイロット次第。前衛は落ちやすいので、火力特化になる傾向にもあるため、耐久次第で臨機応変に変えていきたい。
52+,~,2門攻撃コア,第一、第二武器の攻撃力+20%~60%。格闘メインなので、2つの武器を強化するだけでだいたい強化される。倍率も高いため、装備が用意できない場合はありな選択肢。
53+,銃弾,強力エネ吸収弾,&color(#f00){挑戦入手可能。};通常・爆発属性武器の攻撃力6%~30%、与えた通常・爆発属性ダメージの20%を吸収。耐久力が段違いに上がる定番装備。玄武自体はそこまで火力が高いわけでもないが、一応耐久性能は上がるためおすすめ。
54+,~,高周波強化装置,&color(#f00){挑戦入手可能。};通常、爆発、火炎、電磁属性の格闘武器の攻撃力を8%~40%増加、3秒に1回格闘攻撃時に6%割合ダメージ。割合ダメージが非常に強力でアリーナ向け装備。ボス等には割合ダメージそのものが無効化されるので注意。火力が低くても一定のダメージを出すことができる。
55+,~,ハイパービームソード,&color(#f00){挑戦入手可能。};格闘武器の攻撃力+10%~50%、耐久値が50%より多い時、最終ダメージ+4%~20%。装備の幅が広い定番装備。最終ダメージには耐久値制限があるため、使用する機会は若干少なめ。アリーナにはあまり向かない装備。
56+,~,エネ吸収弾,強力エネ吸収弾の下位互換
57+}}}}}
4558
4659* フレーム特性 [#frame]
4760-1段階目フレーム解放
8295,超必殺技,壊滅連環投げ,20秒,機体行動1段階目,1回叩きつけるx2、3回叩きつける、ジェット式強打&br;投げ1回目&br; 100通常格闘ダメージ&br; 500通常格闘ダメージ (ノックダウン、吹き飛ばし)&br;投げ2回目&br; 150通常格闘ダメージ&br; 500通常格闘ダメージ (ノックダウン、吹き飛ばし)&br;3回叩きつける&br; 100通常ダメージx6&br;ジェット式強打&br; 150通常格闘ダメージ&br; 750通常格闘ダメージ&br;  (ノックダウン、吹き飛ばし、0.6秒めまい、4%衝突割合ダメージ8分割)
8396,超必殺技,疾風無影拳・玄武,18秒,機体行動2段階目,突拳(弱)、5連撃、5回投げつけ、炎回転パンチ、「玄武雷陣」展開&br;突拳(弱)&br; 150通常格闘ダメージ (1%衝突割合ダメージ、0.6秒めまい)&br;5連撃&br; 120通常格闘ダメージ (0.5秒めまい、0.3秒スロウ)x5&br;5回投げつけ&br; 100通常格闘ダメージx10&br;炎回転パンチ&br; 120通常格闘ダメージ(0.6秒めまい、0.3秒スロウ)x2&br; 240通常格闘ダメージ(0.5秒めまい、ノックダウン、2%衝突割合ダメージ2分割)
8497}}}}}
98+
99+* 超改造 [#nplyccg]
100+-超改造実装機体
101+-[[[機体/SSS/玄武改]]]
102+-超改造するには玄武を★9にしておく必要がある
103+-まず開発で以下のレシピを使って超改造機能を解放
104+#csvtemplate{{{{{
105+|&attachref({{{3}}}/{{{1}}},nolink,50%); {{{1}}}x{{{2}}}|{{{4}}}|
106+,リサーチポイント,150,アイテム/道具,ポイント
107+,重装甲,1,装備/パーツ,&color(#f00){完成品};
108+,伝動コアのカケラ,1,装備/パーツ,&color(#00f){欠片};
109+,高強度アームのカケラ,1,装備/パーツ,&color(#00f){欠片};
110+,高トルク関節,1,装備/パーツ,&color(#00f){Aパーツ};
111+,背部装甲,1,装備/パーツ,&color(#0d0){Bパーツ};,
112+}}}}}
113+-超改造解放後、アトミックコアとコインを使って改造する事で完了する
114+
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