機体/SSS/真ドラゴンSAGA・スタースラッシャーの変更点
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- バージョン:(Rev:N2_04ZEd+s)2026-01-09 17:56:57
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| Old | New | 差分 | |
|---|---|---|---|
| 40 | 40 | ---|防御力&color(#f00){5%};上昇(武器種枠) | |
| 41 | 41 | ---|機体行動CT時間&color(#f00){2.5%};短縮 | |
| 42 | 42 | ---|弾倉装填速度&color(#f00){5%};増加 | |
| 43 | - | --|&color(#90f){◆耐久値が10%以下になると}; 龍型兵器「ウザーラ」と合体 | |
| 43 | + | --|&color(#90f){◆耐久値が20%以下になると}; 龍型兵器「ウザーラ」と合体 | |
| 44 | + | &color(#00f){合体後、別機体扱いになるため強化効果はリセットされる}; | |
| 45 | + | &color(#0f0){2026/01/08の調整で発動条件が10%から20%に}; | |
| 46 | + | 調整後に追加された「以下の効果を発動」という文言は誤植? | |
| 44 | 47 | -|''ゲッター線解放'' | |
| 45 | 48 | --|受ける最終ダメージが&color(#f00){40%};減少 | |
| 46 | - | --|&color(#90f){◆3000ダメージ以下の非致死ダメージを受けた時}; | |
| 49 | + | --|&color(#90f){◆攻撃を受けた際};(発動間隔 4 秒) | |
| 50 | + | &color(#0f0){2026/01/08の調整で反撃追加}; | |
| 51 | + | ---|反撃する | |
| 52 | + | #region(反撃技){{ | |
| 53 | + | --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; | |
| 54 | + | ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; | |
| 55 | + | ---|''650'' 通常格闘ダメージx3 | |
| 56 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい80、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};}; | |
| 57 | + | --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; | |
| 58 | + | ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; | |
| 59 | + | ---|''650'' 通常格闘ダメージx3 | |
| 60 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい80、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};}; | |
| 61 | + | --|&color(#f00){無敵}; | |
| 62 | + | ---|&color(#0f0){第1武器交換「ダブルトマホーク」}; | |
| 63 | + | --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; | |
| 64 | + | ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; | |
| 65 | + | ---|''800'' 通常格闘ダメージx6 | |
| 66 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい80、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};}; | |
| 67 | + | }} | |
| 68 | + | ---|2秒無敵 | |
| 69 | + | ---|2秒機体行動の強制変更に対する耐性が大幅に上昇 | |
| 70 | + | --|&color(#90f){◆(2000 + 自機最大耐久値の10%)ダメージ以下の非致死ダメージを受けた時}; | |
| 47 | 71 | 受けたダメージ量の&color(#f00){150%};に相当する耐久値を回復 | |
| 48 | - | 発動間隔:(受けたダメージ量 / 3000)秒 | |
| 72 | + | 発動間隔:(受けたダメージ量 / (2000 + 自機最大耐久値の10%))秒 | |
| 73 | + | &color(#0f0){2026/01/08の調整で耐久値の基準が3000から(2000 + 自機最大耐久値の10%)に}; | |
| 49 | 74 | -|''熱い心'' | |
| 50 | 75 | --|攻撃力、攻撃速度、移動速度、武器切替や行動の反応速度が&color(#f00){30%};上昇(倍速モード) | |
| 51 | 76 | --|&color(#90f){◆パイロットが流竜馬の場合}; 毎秒SPが&color(#f00){5%};増加 | |
| 79 | 104 | ||
| 80 | 105 | ** 機体行動 [#action] | |
| 81 | 106 | &attachref(およその射程参考画像,noimg); | |
| 82 | - | -|danger:超必殺技 - ウザーラ・ゲッタービーム CT2 | |
| 107 | + | -|danger:超必殺技 - ウザーラ・ゲッタービーム CT20秒 | |
| 83 | 108 | 徐々に移動し、10秒継続するビーム | |
| 109 | + | &color(#0f0){2026/01/08の調整でクルータイムが25秒から20秒に}; | |
| 84 | 110 | --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; | |
| 85 | 111 | ---|&color(#f0f){''1000''}; ビーム主砲ダメージ | |
| 86 | 112 | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒スロウ200};}; | |