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編集 : 機体/SSS/真ドラゴンSAGA・スタースラッシャー (ID:#action)
機体
SSS
真ドラゴンSAGA・スタースラッシャー
** 機体行動 [#action] &attachref(およその射程参考画像,noimg); -|danger:超必殺技 - ウザーラ・ゲッタービーム CT20秒 徐々に移動し、10秒継続するビーム &color(#0f0){2026/01/08の調整でクールタイムが25秒から20秒に}; --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#f0f){''1000''}; ビーム主砲ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒スロウ200};}; -|組合技 - ゲッタートマホーク CT2秒 前方射程300 ---|&color(#0f0){第1武器交換「トマホーク」}; ---|''400'' 通常格闘ダメージx2 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい60、1秒ノックダウン50%、2%衝突割合ダメージ};}; ---|''400'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい60、1秒ノックダウン50%、2%衝突割合ダメージ};}; ---|''400'' 通常格闘ダメージx2 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい60、1秒ノックダウン50%、2%衝突割合ダメージ};}; ---|''400'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい60、1秒ノックダウン50%、2%衝突割合ダメージ};}; ---|''400'' 通常格闘ダメージx2 &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい60、1秒ノックダウン50%、2%衝突割合ダメージ};}; ---|''400'' 通常格闘ダメージx3 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい60、1秒ノックダウン50%、2%衝突割合ダメージ};}; -|warning:架招 - ダブルゲッタートマホーク CT6秒 --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; ---|''650'' 通常格闘ダメージx3 &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい80、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};}; --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; ---|''650'' 通常格闘ダメージx3 &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい80、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};}; --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#0f0){第1武器交換「ダブルトマホーク」}; --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; ---|''800'' 通常格闘ダメージx3 &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい80、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};}; --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|''800'' 通常格闘ダメージx11 &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい80、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};}; -|防御指令 - ブロックL3 CT3秒 前方攻撃に対する防御行動、&color(#f00){無敵}; -|回避指令 - サイド回避L1 CT3秒 前方攻撃に対する回避行動、&color(#f00){判定なし}; -|行動指令 - 突進 CT3秒 前方距離200以上の相手に対するダッシュ行動、&color(#f00){無敵}; -|danger:必殺技 - ダブルトマホークブーメラン CT8秒 射程900 --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#0f0){第1武器交換「ダブルトマホークブーメラン」}; ---|&color(#90f){第1武器「ダブルトマホークブーメラン」発射}; ---|&color(#0f0){第1武器交換「スピンカッター」}; --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; ---|&color(#90f){第5武器「ゲッタービーム」発射}; -|danger:超必殺技 - ドリルアームアタック CT14秒 機体行動1段階目 --|掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#90f){瞬間移動}; ---|''800'' 通常格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい50、6%衝突割合ダメージ2分割};}; ---|''500'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){3%衝突割合ダメージ};}; --|投げ技、&color(#f00){無敵}; ---|''800'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい50、6%衝突割合ダメージ2分割};}; ---|''900'' 通常格闘ダメージx25 &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい50、6%衝突割合ダメージ2分割};}; ---|''1000'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい50、1秒ノックダウン9900%、6%衝突割合ダメージ2分割};}; -|danger:超必殺技 - 真・シャインスパーク CT18秒 機体行動2段階目 --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#90f){&color(#f00){0.67秒};機体行動の強制変更に対する耐性が大幅に上昇}; ---|&color(#90f){広範囲(2000)に1秒転倒状態にする機体行動付与}; ---|''1500'' 通常格闘ダメージx13 &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい70、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ3分割};}; ---|爆発初弾 ----|&color(#f0f){''600''}; ビーム混合ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒めまい100、1秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン9900%、25%割合ダメージ25分割};}; ---|爆発継続ダメージ ----|&color(#f0f){''600''}; ビーム混合ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい100、1秒吹き飛ばし};}; -|danger:超必殺技 - 真ドラゴンゲッタービーム CT22秒 機体行動2段階目 --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#90f){広範囲(2000)に1秒転倒状態にする機体行動付与}; --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|4秒間、3秒持続する爆撃を複数発射 ----|&color(#f0f){''100''}; ビーム混合ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒スロウ150、2%衝突割合ダメージ};}; ---|&color(#f0f){''2000''}; ビーム混合ダメージx73 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒めまい70、0.5秒スロウ200、0.2秒ノックダウン9900%、2%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};};
** 機体行動 [#action] &attachref(およその射程参考画像,noimg); -|danger:超必殺技 - ウザーラ・ゲッタービーム CT20秒 徐々に移動し、10秒継続するビーム &color(#0f0){2026/01/08の調整でクールタイムが25秒から20秒に}; --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#f0f){''1000''}; ビーム主砲ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒スロウ200};}; -|組合技 - ゲッタートマホーク CT2秒 前方射程300 ---|&color(#0f0){第1武器交換「トマホーク」}; ---|''400'' 通常格闘ダメージx2 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい60、1秒ノックダウン50%、2%衝突割合ダメージ};}; ---|''400'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい60、1秒ノックダウン50%、2%衝突割合ダメージ};}; ---|''400'' 通常格闘ダメージx2 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい60、1秒ノックダウン50%、2%衝突割合ダメージ};}; ---|''400'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい60、1秒ノックダウン50%、2%衝突割合ダメージ};}; ---|''400'' 通常格闘ダメージx2 &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい60、1秒ノックダウン50%、2%衝突割合ダメージ};}; ---|''400'' 通常格闘ダメージx3 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい60、1秒ノックダウン50%、2%衝突割合ダメージ};}; -|warning:架招 - ダブルゲッタートマホーク CT6秒 --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; ---|''650'' 通常格闘ダメージx3 &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい80、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};}; --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; ---|''650'' 通常格闘ダメージx3 &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい80、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};}; --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#0f0){第1武器交換「ダブルトマホーク」}; --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; ---|''800'' 通常格闘ダメージx3 &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい80、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};}; --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|''800'' 通常格闘ダメージx11 &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい80、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};}; -|防御指令 - ブロックL3 CT3秒 前方攻撃に対する防御行動、&color(#f00){無敵}; -|回避指令 - サイド回避L1 CT3秒 前方攻撃に対する回避行動、&color(#f00){判定なし}; -|行動指令 - 突進 CT3秒 前方距離200以上の相手に対するダッシュ行動、&color(#f00){無敵}; -|danger:必殺技 - ダブルトマホークブーメラン CT8秒 射程900 --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#0f0){第1武器交換「ダブルトマホークブーメラン」}; ---|&color(#90f){第1武器「ダブルトマホークブーメラン」発射}; ---|&color(#0f0){第1武器交換「スピンカッター」}; --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; ---|&color(#90f){第5武器「ゲッタービーム」発射}; -|danger:超必殺技 - ドリルアームアタック CT14秒 機体行動1段階目 --|掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#90f){瞬間移動}; ---|''800'' 通常格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい50、6%衝突割合ダメージ2分割};}; ---|''500'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){3%衝突割合ダメージ};}; --|投げ技、&color(#f00){無敵}; ---|''800'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい50、6%衝突割合ダメージ2分割};}; ---|''900'' 通常格闘ダメージx25 &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい50、6%衝突割合ダメージ2分割};}; ---|''1000'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい50、1秒ノックダウン9900%、6%衝突割合ダメージ2分割};}; -|danger:超必殺技 - 真・シャインスパーク CT18秒 機体行動2段階目 --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#90f){&color(#f00){0.67秒};機体行動の強制変更に対する耐性が大幅に上昇}; ---|&color(#90f){広範囲(2000)に1秒転倒状態にする機体行動付与}; ---|''1500'' 通常格闘ダメージx13 &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい70、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ3分割};}; ---|爆発初弾 ----|&color(#f0f){''600''}; ビーム混合ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒めまい100、1秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン9900%、25%割合ダメージ25分割};}; ---|爆発継続ダメージ ----|&color(#f0f){''600''}; ビーム混合ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい100、1秒吹き飛ばし};}; -|danger:超必殺技 - 真ドラゴンゲッタービーム CT22秒 機体行動2段階目 --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#90f){広範囲(2000)に1秒転倒状態にする機体行動付与}; --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|4秒間、3秒持続する爆撃を複数発射 ----|&color(#f0f){''100''}; ビーム混合ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒スロウ150、2%衝突割合ダメージ};}; ---|&color(#f0f){''2000''}; ビーム混合ダメージx73 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒めまい70、0.5秒スロウ200、0.2秒ノックダウン9900%、2%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};};
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