機体/SSS/真・白虎の変更点
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- 最新のバージョン:2021-02-09 20:34:17
- バージョン:(Rev:1gQ6549Zki)2021-02-09 16:18:21
Old | New | 差分 | |
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10 | 10 | |~|>|>|>|★9に合計5機必要| | |
11 | 11 | |>|>|>|>|LEFT:崑崙が古代「三龍」の機体をリバースエンジニアリングして、初めて得られた成果がこの真·白虎である。&br;研究所内ではよく「古代技術検証機の検証機」と揶揄されていたが、彼らは皆知っている。&br;この機体は「三龍」どころか、「白虎」ですらない。紛れもなく全くの新機体であることを。&br;パイロットの闘気を全てを破壊する虎の爪に変え、新しく装備された尻尾により、真·白虎は全方位に対して一切の隙がない。&br;まるで地上を歩く征伐の神の如く、全ての敵を切り裂く。&br;この戦神に近い存在「真·白虎」の前では、敵は勝利を祈る資格すら与えられる事はないだろう。| | |
12 | 12 | ||
13 | + | -2021年02月08日実装 | |
14 | + | -&color(#f00){''翼機体''}; | |
15 | + | -入手 | |
16 | + | --[&color(#f00){期間限定};] イベント「[[[春節での再会>イベント/20210207春節での再会]]]」交換 1機 | |
17 | + | --[&color(#f00){期間限定};] 超合金Σ175個交換 1機 | |
18 | + | 2021/02/08~2021/03/31 | |
19 | + | --機体開発(ランダム出現) | |
20 | + | |CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c | |
21 | + | |&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);&br;コイン&br;x500,000|&attachref(アイテム/道具/超合金,nolink,50%);&br;超合金&br;x6,000|&attachref(アイテム/機体/白虎,nolink,50%);&br;白虎&br;x1|&attachref(アイテム/道具/超合金∑,nolink,50%);&br;超合金∑&br;x50|&attachref(アイテム/道具/紅石,nolink,50%);&br;紅石&br;x300| | |
22 | + | --ガチャ(期間限定?) | |
23 | + | -性能 | |
24 | + | --動きは単調で攻撃範囲は狭いが、とにかく手数の多い機体 | |
25 | + | --格闘回避を除く全ての行動に攻撃が含まれている | |
26 | + | --多くが突進系で間合いを詰めつつ攻撃する | |
27 | + | --フレームで機体行動毎に防御50%バフがつき、 | |
28 | + | さらに防御バフトリガーで攻撃50%バフが付与される | |
29 | + | --防御50%バフを比較的維持しやすいが、距離を詰める能力が若干貧弱なため | |
30 | + | 相手との距離が開くと防御バフに空白ができやすい。 | |
31 | + | -ゲーム内公式参考データ | |
13 | 32 | #csvtemplate{{{{{ | |
14 | 33 | |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|c\\ | |
15 | 34 | |~対象|>|>|>|>|>|~パーツ|h\\ |