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編集 : 機体/SSS/真・白虎
機体
SSS
真・白虎
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#contents * 機体データ [#data] |CENTER:300|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |MIDDLE:&attachref(機体/SSS/真・白虎,nolink);|~名称|>|>|真・白虎| |~|~開発|>|>|崑崙研究所| |~|~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|特製| |~|~耐久|6900|~重量|154| |~|~サイズ|7.3x8.8|~速度|106| |~|>|>|>|近接戦向け| |~|>|>|>|★9に合計5機必要| |>|>|>|>|LEFT:崑崙が古代「三龍」の機体をリバースエンジニアリングして、初めて得られた成果がこの真·白虎である。&br;研究所内ではよく「古代技術検証機の検証機」と揶揄されていたが、彼らは皆知っている。&br;この機体は「三龍」どころか、「白虎」ですらない。紛れもなく全くの新機体であることを。&br;パイロットの闘気を全てを破壊する虎の爪に変え、新しく装備された尻尾により、真·白虎は全方位に対して一切の隙がない。&br;まるで地上を歩く征伐の神の如く、全ての敵を切り裂く。&br;この戦神に近い存在「真·白虎」の前では、敵は勝利を祈る資格すら与えられる事はないだろう。| -2021年02月08日実装 -&color(#f00){''翼機体''}; -入手 --[&color(#f00){期間限定};] イベント「[[[春節での再会>イベント/20210207春節での再会]]]」交換 1機 --[&color(#f00){期間限定};] 超合金Σ175個交換 1機 2021/02/08~2021/03/31 --機体開発(ランダム出現) |CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);&br;コイン&br;x500,000|&attachref(アイテム/道具/超合金,nolink,50%);&br;超合金&br;x6,000|&attachref(アイテム/機体/白虎,nolink,50%);&br;白虎&br;x1|&attachref(アイテム/道具/超合金∑,nolink,50%);&br;超合金∑&br;x50|&attachref(アイテム/道具/紅石,nolink,50%);&br;紅石&br;x300| --ガチャ(期間限定?) -性能 --動きは単調で攻撃範囲は狭いが、とにかく手数の多い機体 --格闘回避を除く全ての行動に攻撃が含まれている --多くが突進系で間合いを詰めつつ攻撃する --フレームで機体行動毎に防御50%バフがつき、 さらに防御バフトリガーで攻撃50%バフが付与される --防御50%バフを比較的維持しやすいが、距離を詰める能力が若干貧弱なため 相手との距離が開くと防御バフに空白ができやすい。 -ゲーム内公式参考データ #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|c\\ |~対象|>|>|>|>|>|~パーツ|h\\ |{{{1}}}|[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);>装備/パーツ/{{{4}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{7}}},nolink,40%);>装備/ペット/{{{7}}}]]| ,初心者,油圧ジョイント,広範囲ビームソード,ダンパー,超合金装甲,複合繊維,-, ,中級者,高トルク関節,ネガティブソード,高強度肩鎧,マルチ装甲,鋼鉄装甲パネル,巨口 ,上級者,大型防御コア,高周波強化装置,懸架装置,電気メッキ装甲改,量子化コート,アルオ }}}}} * フレーム特性 [#frame] |500|c |~1段階目フレーム解放| |''天之四霊・白虎''&br;機体行動を使用すると発動、防御が短い間50%上昇。| |~2段階目フレーム解放(★6~)| |''天之四霊・白虎+兌金霊気''&br;機体行動を使用すると発動、防御が短い間50%上昇。&br;自機が防御上昇効果を受けると発動、攻撃力が短い間上昇する。&br;アクテイブスキルを使用すると発動、格闘攻撃に霊気を付加し追加ダメージを与える。| -天之四霊・白虎 --機体行動を使用すると1.5秒防御バフ50% -兌金霊気 --防御上昇効果を受けると1.5秒攻撃バフ50% --格闘攻撃時に1秒間持続する黄色い弾丸発射 100通常格闘ダメージ、0.3秒めまい30 * 武器 [#weapon] 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|c\\ |~武器種|~名称|~威力x弾倉|~装填|~属性|h\\ |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;{{{3}}}|{{{4}}}|{{{5}}}x{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|\\ |>|>|>|>|LEFT:解放:''{{{1}}}''&br;{{{13}}}| ,初期,格闘,拳型格闘,裂鱗爪,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,初期,格闘,拳型格闘,裂鱗爪,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,1段階,ミサイル,爆射ミサイル,背金爪,200,5発,5秒,-,氷結,氷結,氷結,氷結,青い追尾弾&br; 0.3秒スロウ。1秒凍結 ,1段階,ミサイル,爆射ミサイル,背金爪,200,5発,5秒,-,氷結,氷結,氷結,氷結,第3武器と同名武器 ,2段階,ミサイル,特殊ミサイル,虎吼烈気弾,500,5発,15秒,爆発,爆発,爆発,爆発,爆発,&color(#f00){無敵};&br;黄色い巨大な気弾を発射&br; 1.3秒燃焼8%、1秒めまい100&br; 0.2秒吹き飛ばし、ノックダウン100% }}}}} * 機体行動 [#action] &attachref(およその射程参考画像,noimg); #csvtemplate{{{{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:||c\\ |~種類|~技名|~クールタイム|~備考|h\\ |{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}|{{{4}}}|\\ |>|>|>|{{{5}}}| ,組合技,切風,2秒,,前方射程450、突進時判定なし&br;突進しながらの連続攻撃&br; 270通常格闘ダメージx2&br; 0.5秒めまい60、ノックダウン100%&br; 180通常格闘ダメージx4&br; 0.3秒めまい30、ノックダウン50% ,架招,裂風(反),6秒,,前方射程600、無敵、カウンター&br;覇王烈風弾&br; 666爆発ダメージ&br; 3秒めまい150、0.6秒吹き飛ばし、ノックダウン100%&br; 6%衝突割合ダメージ6分割 ,防御指令,ブロック,3秒,,前方射程なし、判定なし&br;ブロック後に突進&br; 180通常格闘ダメージx最大4HIT&br; 0.3秒めまい30、ノックダウン50% ,回避指令,サイド回避,2.4秒,,前方射程なし、判定なし&br;回避後に突進&br; 180通常格闘ダメージx最大4HIT&br; 0.3秒めまい30、ノックダウン50% ,回避指令,格闘回避,2.5秒,,射程250 ,行動指令,乗風,4秒,,前方距離差200以上、判定なし&br;ダッシュ + 突進&br; 180通常格闘ダメージx最大6HIT&br; 0.3秒めまい30、ノックダウン50% ,架招投,逆龍(投・反),10秒,機体行動1段階目,前方射程450、掴んだあとは無敵、カウンター投げ技&br;投げ技なので投げカウンターを食らう&br;掴み動作に失敗すると不発&br;掴み動作&br; 200通常格闘ダメージ&br; 0.5秒めまい60、ノックダウン100%&br;掴んだ状態で覇王烈風弾&br; 666爆発ダメージx3&br; 3秒めまい150、0.6秒吹き飛ばし、ノックダウン100%&br; 6%衝突割合ダメージ6分割&br; &color(#90f){''第3、4武器「背金爪」発射''}; ,超必殺技,奥義・砕金断玉,18秒,機体行動2段階目,前方射程600、無敵&br;覇王烈風弾による突進を2回後連続攻撃&br;覇王烈風弾+連続攻撃&br; 666爆発ダメージ&br; 3秒めまい150、0.6秒吹き飛ばし、ノックダウン100%&br; 6%衝突割合ダメージ6分割&br; 180通常格闘ダメージx最大5HIT&br; 0.3秒めまい30、ノックダウン50%&br; 666爆発ダメージ&br; 3秒めまい150、0.6秒吹き飛ばし、ノックダウン100%&br; 6%衝突割合ダメージ6分割&br; 180通常格闘ダメージx最大5HIT&br; 0.3秒めまい30、ノックダウン50%&br;掴み動作(投げカウンターされない)&br; &color(#90f){''ターゲットに瞬間移動''};&br; 360通常格闘ダメージ&br; 0.5秒めまい60、ノックダウン100%&br;連続攻撃&br; 180通常格闘ダメージx9&br; 0.3秒めまい30、ノックダウン50%&br; 360通常格闘ダメージ&br; 0.5秒めまい100、ノックダウン100%&br; 270通常格闘ダメージx4&br; 0.5秒めまい60、ノックダウン100% }}}}}
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