機体/SSS/神の鞭の変更点

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  • 最新のバージョン:2025-05-16 19:34:17
  • バージョン:(Rev:26CFZwHFlx)2025-05-15 14:19:25

OldNew差分
1818└&size(13px){ピックアップ期間のみガチャから排出される};
1919-[&color(#f00){期間限定};] 超合金∑175個交換 1機のみ
2020└&size(13px){2025/06/11まで};
21--[&color(#00f){期間無し};] 太陽の翼勲章
21+-[&color(#f00){期間限定};?] 太陽の翼勲章
2222└&size(13px){翼機体万能交換アイテム};
2323
2424* 性能 [#data]
25--ゲーム内公式おすすめパーツデータ
25+#div(font-size=14px){{
26+-|コラボ機
27+--『プロジェニターエフェクト』コラボ機体
28+--コラボイベント「[[世界を越えた騎士道>イベント/250430世界を越えた騎士道_コラボ]]」
29+-|爆発補助・アタッカー
30+--「爆発・中距離」で高難易度コンテンツ深淵攻略に有効
31+--火力
32+---低くはないが、最近の機体と比較すると低い、同コラボの[[[機体/SSS/湖の騎士]]]より低い
33+---直接ダメージ系はお試しで表示されない仕様なので、フレーム効果のダメージが見えないのはバグではない
34+---メイン武器の第2改造:武器「神焔咆哮」の命中判定が時折バグる?
35+--爆発属性デバフ持ちなので、爆発メインアタッカーが実装すれば輝く
36+--フレーム効果に第2改造:武器「神焔咆哮」を要求してくるので最大限に活用するにはコストが高め
37+--1回調整が入ってもあまり変わらず?調整待ち。
38+-|ゲーム内公式おすすめパーツデータ
2639#csvtemplate{{
2740|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|c
2841|~対象|>|>|>|>|>|~パーツ|h
3043,初心者,冷却コア,振動ナイフ,使い捨て救急パック,超合金装甲,複合繊維,-,
3144,中級者,エレメントコア,高級砲弾,タワーアーマー,マルチ装甲,偽装コート,バイノー
3245,上級者,超次元コア,スーパー鉄拳,衝撃対抗装置,ハードシェル,ガイア特種塗装,房日兎
33-
46+}}
3447}}
3548
3649** フレーム特性 [#frame]
37-#div(class=card card-body){{
50+#div(font-size=14px){{
3851-|''精神同調S'' &color(#00f){''[1段階目]''};
3952--|受ける最終ダメージが&color(#f00){40%};減少
4053--|&color(#90f){◆自機の爆発属性攻撃は、};
4154追加で&color(#f00){30%};の火炎純粋ダメージ
4255&color(,#eeeeff80){&size(14px){1秒6%火傷};};
43-&size(13px){&color(#f00){※お試しバトルで火傷部分しか表示に出ない};};
56+&size(13px){&color(#f00){※お試しバトルで火傷部分しか表示に出ない};};
4457--|&color(#90f){◆攻撃を受けた際 (発動間隔4秒)};
4558---|2秒無敵状態
4659機体行動を&color(#f00){12%};装填
5669受ける爆発属性最終ダメージが増加し
5770「神の鞭」に与える最終ダメージが減少
5871増加・減少量は、「&color(#f0f){【破滅】};効果の重複回数*0.8」%
72+---|&color(#90f){◆敵の&color(#f0f){【破滅】};効果が最大重複回数に達するたびに};、
73+自機は10秒間持続する「破滅行軍」状態に入る。
74+&color(#0f0){2025/05/15の調整で追加された効果};
75+----|&color(#90f){◆「破滅行軍」状態中、自機の爆発属性攻撃は、};
76+固定追加ダメージを1回与える
77+-----|&color(#f90){''500''}; 爆発純粋ダメージ
78+&color(,#eeeeff80){&size(14px){2%衝突割合ダメージ};};
5979}}
6080
6181** 武器 [#weapon]
7090,初期,主砲,散弾主砲,神罰散弾砲,300,7発,2秒,爆発,爆発,爆発,爆発,爆発,同時発射される散弾銃&br;''付与状態異常''&br;&color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒スロウ200、1秒ノックダウン10%};};
7191,初期,格闘,剣型格闘,進撃の剣刃,,,,爆発,爆発,爆発,爆発,爆発,
7292,1段階,主砲,単発主砲,破滅砲撃,2000,1発,5秒,爆発,爆発,爆発,爆発,爆発,攻撃間隔:10 (3発/秒)、&color(#f00){無敵};&br;HIT毎に50%減衰するドリルミサイル&br;''付与状態異常''&br;&color(,#eeeeff80){&size(14px){0秒吹き飛ばし、2秒ノックダウン100%、15%衝突割合ダメージ5分割};};
73-,2段階,主砲,特殊主砲,神焔咆哮,700,1発,9秒,爆発,爆発,爆発,爆発,爆発,攻撃間隔:30 (1発/秒)、&color(#f00){無敵かつ判定なし};&br;40フレーム持続し、2フレームに1回ダメージ?&br;HIT数が極端にブレる謎武器&br;&color(#90f){中範囲に1秒転倒状態にする機体行動付与};&br;''付与状態異常''&br;&color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい100、0.3秒制御不能100、2%衝突割合ダメージ};};
93+,2段階,主砲,特殊主砲,神焔咆哮,700,10発,9秒,爆発,爆発,爆発,爆発,爆発,攻撃間隔:30 (1発/秒)、&color(#f00){無敵かつ判定なし};&br;40フレーム持続し、2フレームに1回ダメージ?&br;HIT数が極端にブレる謎武器&br;&color(#90f){中範囲に1秒転倒状態にする機体行動付与};&br;&color(#0f0){2025/05/15の更新で弾丸破壊効果で破壊されたバグ修正};&br;&color(#0f0){2025/05/16の更新で武器の弾倉が1発から10発に調整され、1発あたりダメージ20回が2回に調整};&br;''付与状態異常''&br;&color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい100、0.3秒制御不能100、2%衝突割合ダメージ};};
7494,初期,格闘,拳形格闘,鉄拳,,,,爆発,爆発,爆発,爆発,爆発,
7595,初期,格闘,拳形格闘,鉄拳,,,,爆発,爆発,爆発,爆発,爆発,
7696}}
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