機体/SSS/神の鞭の変更点
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- バージョン:(Rev:fYPOpYSoUv)2025-05-19 16:17:14
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Old | New | 差分 | |
---|---|---|---|
28 | 28 | --コラボイベント「[[世界を越えた騎士道>イベント/250430世界を越えた騎士道_コラボ]]」 | |
29 | 29 | -|爆発補助・アタッカー | |
30 | 30 | --「爆発・中距離」で高難易度コンテンツ深淵攻略に有効 | |
31 | - | --火力 | |
32 | - | ---低くはないが、最近の機体と比較すると低い、同コラボの[[[機体/SSS/湖の騎士]]]より低い | |
33 | - | ---直接ダメージ系はお試しで表示されない仕様なので、フレーム効果のダメージが見えないのはバグではない | |
34 | - | ---メイン武器の第2改造:武器「神焔咆哮」の命中判定が時折バグる? | |
31 | + | --火炎追加ダメージについて | |
32 | + | ---直接ダメージ系はお試しで表示されない仕様です | |
33 | + | ---フレームの火炎追加ダメージで火傷部分しか見えないのはバグではありません | |
34 | + | --2025/05/16のバグ修正でようやく及第点 | |
35 | + | ---第4武器「神焔咆哮」が安定して命中するようになり、火力は及第点に | |
36 | + | ---第2改造フレームが第4武器解放が前提なので、相変わらずコスパは悪い | |
35 | 37 | --爆発属性デバフ持ちなので、爆発メインアタッカーが実装すれば輝く | |
36 | - | --フレーム効果に第2改造:武器「神焔咆哮」を要求してくるので最大限に活用するにはコストが高め | |
37 | - | --1回調整が入ってもあまり変わらず?調整待ち。 | |
38 | + | --2025/05/16以降も、引く場合はアリーナでも明確な役割が存在する「[[[機体/SSS/湖の騎士]]]」推奨 | |
38 | 39 | -|ゲーム内公式おすすめパーツデータ | |
39 | 40 | #csvtemplate{{ | |
40 | 41 | |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|c |