機体/SSS/神の鞭の変更点
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- 最新のバージョン:2025-05-16 19:34:17
- バージョン:(Rev:jx+m5q18Ef)2025-05-15 14:19:59
Old | New | 差分 | |
---|---|---|---|
18 | 18 | └&size(13px){ピックアップ期間のみガチャから排出される}; | |
19 | 19 | -[&color(#f00){期間限定};] 超合金∑175個交換 1機のみ | |
20 | 20 | └&size(13px){2025/06/11まで}; | |
21 | - | -[&color(#00 | |
21 | + | -[&color(#f00){期間限定};?] 太陽の翼勲章 | |
22 | 22 | └&size(13px){翼機体万能交換アイテム}; | |
23 | 23 | ||
24 | 24 | * 性能 [#data] | |
25 | - | -ゲーム内公式おすすめパーツデータ | |
25 | + | #div(font-size=14px){{ | |
26 | + | -|コラボ機 | |
27 | + | --『プロジェニターエフェクト』コラボ機体 | |
28 | + | --コラボイベント「[[世界を越えた騎士道>イベント/250430世界を越えた騎士道_コラボ]]」 | |
29 | + | -|爆発補助・アタッカー | |
30 | + | --「爆発・中距離」で高難易度コンテンツ深淵攻略に有効 | |
31 | + | --火力 | |
32 | + | ---低くはないが、最近の機体と比較すると低い、同コラボの[[[機体/SSS/湖の騎士]]]より低い | |
33 | + | ---直接ダメージ系はお試しで表示されない仕様なので、フレーム効果のダメージが見えないのはバグではない | |
34 | + | ---メイン武器の第2改造:武器「神焔咆哮」の命中判定が時折バグる? | |
35 | + | --爆発属性デバフ持ちなので、爆発メインアタッカーが実装すれば輝く | |
36 | + | --フレーム効果に第2改造:武器「神焔咆哮」を要求してくるので最大限に活用するにはコストが高め | |
37 | + | --1回調整が入ってもあまり変わらず?調整待ち。 | |
38 | + | -|ゲーム内公式おすすめパーツデータ | |
26 | 39 | #csvtemplate{{ | |
27 | 40 | |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|c | |
28 | 41 | |~対象|>|>|>|>|>|~パーツ|h | |
30 | 43 | ,初心者,冷却コア,振動ナイフ,使い捨て救急パック,超合金装甲,複合繊維,-, | |
31 | 44 | ,中級者,エレメントコア,高級砲弾,タワーアーマー,マルチ装甲,偽装コート,バイノー | |
32 | 45 | ,上級者,超次元コア,スーパー鉄拳,衝撃対抗装置,ハードシェル,ガイア特種塗装,房日兎 | |
33 | - | ||
46 | + | }} | |
34 | 47 | }} | |
35 | 48 | ||
36 | 49 | ** フレーム特性 [#frame] | |
37 | - | #div( | |
50 | + | #div(font-size=14px){{ | |
38 | 51 | -|''精神同調S'' &color(#00f){''[1段階目]''}; | |
39 | 52 | --|受ける最終ダメージが&color(#f00){40%};減少 | |
40 | 53 | --|&color(#90f){◆自機の爆発属性攻撃は、}; | |
56 | 69 | 受ける爆発属性最終ダメージが増加し | |
57 | 70 | 「神の鞭」に与える最終ダメージが減少 | |
58 | 71 | 増加・減少量は、「&color(#f0f){【破滅】};効果の重複回数*0.8」% | |
72 | + | ---|&color(#90f){◆敵の&color(#f0f){【破滅】};効果が最大重複回数に達するたびに};、 | |
73 | + | 自機は10秒間持続する「破滅行軍」状態に入る。 | |
74 | + | &color(#0f0){2025/05/15の調整で追加された効果}; | |
75 | + | ----|&color(#90f){◆「破滅行軍」状態中、自機の爆発属性攻撃は、}; | |
76 | + | 固定追加ダメージを1回与える | |
77 | + | -----|&color(#f90){''500''}; 爆発純粋ダメージ | |
78 | + | &color(,#eeeeff80){&size(14px){2%衝突割合ダメージ};}; | |
59 | 79 | }} | |
60 | 80 | ||
61 | 81 | ** 武器 [#weapon] | |
70 | 90 | ,初期,主砲,散弾主砲,神罰散弾砲,300,7発,2秒,爆発,爆発,爆発,爆発,爆発,同時発射される散弾銃&br;''付与状態異常''&br;&color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒スロウ200、1秒ノックダウン10%};}; | |
71 | 91 | ,初期,格闘,剣型格闘,進撃の剣刃,,,,爆発,爆発,爆発,爆発,爆発, | |
72 | 92 | ,1段階,主砲,単発主砲,破滅砲撃,2000,1発,5秒,爆発,爆発,爆発,爆発,爆発,攻撃間隔:10 (3発/秒)、&color(#f00){無敵};&br;HIT毎に50%減衰するドリルミサイル&br;''付与状態異常''&br;&color(,#eeeeff80){&size(14px){0秒吹き飛ばし、2秒ノックダウン100%、15%衝突割合ダメージ5分割};}; | |
73 | - | ,2段階,主砲,特殊主砲,神焔咆哮,700,1発,9秒,爆発,爆発,爆発,爆発,爆発,攻撃間隔:30 (1発/秒)、&color(#f00){無敵かつ判定なし};&br;40フレーム持続し、2フレームに1回ダメージ?&br;HIT数が極端にブレる謎武器&br;&color(#90f){中範囲に1秒転倒状態にする機体行動付与};&br;''付与状態異常''&br;&color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい100、0.3秒制御不能100、2%衝突割合ダメージ};}; | |
93 | + | ,2段階,主砲,特殊主砲,神焔咆哮,700,10発,9秒,爆発,爆発,爆発,爆発,爆発,攻撃間隔:30 (1発/秒)、&color(#f00){無敵かつ判定なし};&br;40フレーム持続し、2フレームに1回ダメージ?&br;HIT数が極端にブレる謎武器&br;&color(#90f){中範囲に1秒転倒状態にする機体行動付与};&br;&color(#0f0){2025/05/15の更新で弾丸破壊効果で破壊されたバグ修正};&br;&color(#0f0){2025/05/16の更新で武器の弾倉が1発から10発に調整され、1発あたりダメージ20回が2回に調整};&br;''付与状態異常''&br;&color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい100、0.3秒制御不能100、2%衝突割合ダメージ};}; | |
74 | 94 | ,初期,格闘,拳形格闘,鉄拳,,,,爆発,爆発,爆発,爆発,爆発, | |
75 | 95 | ,初期,格闘,拳形格闘,鉄拳,,,,爆発,爆発,爆発,爆発,爆発, | |
76 | 96 | }} |