機体/SSS/神の鞭の変更点
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- 最新のバージョン:2025-05-25 22:15:08
- バージョン:(Rev:lEZ3Qjo5Mh)2025-05-16 15:21:20
Old | New | 差分 | |
---|---|---|---|
12 | 12 | ||
13 | 13 | |SIZE(13px):500|c | |
14 | 14 | |異世界から来た「精神力機体」。&br;その動力炉の核には、歴史上の「フン族の王ーーアッティラ」の「サイキック素粒子」が使われている。&br;この機体は、人類が宇宙から迫りくるデファイラーに対抗するために作り出した、最初の精神力機体でもある。&br;しかし、パイロットはアッティラのサイキック素粒子に支配され、デファイラーと共謀して地球を征服する条約を結んでしまった。&br;裏切り者となった彼は、更に巨大な魔剣と散弾銃を駆使して、人類に甚大な被害をもたらした。&br;そして、最後にはパイロットはコックピットの中に閉じ込められてしまった。彼を待つ運命は、一体……| | |
15 | + | ||
16 | + | |100|CENTER:200|c | |
17 | + | |~実装日|2025/05/14| | |
18 | + | |~種類|&color(#f00){コラボ限定機体};| | |
15 | 19 | ||
16 | 20 | * 入手方法 [#info] | |
17 | 21 | -[&color(#f00){期間限定};] ガチャ | |
28 | 32 | --コラボイベント「[[世界を越えた騎士道>イベント/250430世界を越えた騎士道_コラボ]]」 | |
29 | 33 | -|爆発補助・アタッカー | |
30 | 34 | --「爆発・中距離」で高難易度コンテンツ深淵攻略に有効 | |
31 | - | --火力 | |
32 | - | ---低くはないが、最近の機体と比較すると低い、同コラボの[[[機体/SSS/湖の騎士]]]より低い | |
33 | - | ---直接ダメージ系はお試しで表示されない仕様なので、フレーム効果のダメージが見えないのはバグではない | |
34 | - | ---メイン武器の第2改造:武器「神焔咆哮」の命中判定が時折バグる? | |
35 | + | --火炎追加ダメージについて | |
36 | + | ---直接ダメージ系はお試しで表示されない仕様です | |
37 | + | ---フレームの火炎追加ダメージで火傷部分しか見えないのはバグではありません | |
38 | + | --2025/05/16のバグ修正でようやく及第点 | |
39 | + | ---第4武器「神焔咆哮」が安定して命中するようになり、火力は及第点に | |
40 | + | ---一部のフレーム効果に第4武器解放が要求されているので、相変わらずコスパは悪い | |
35 | 41 | --爆発属性デバフ持ちなので、爆発メインアタッカーが実装すれば輝く | |
36 | - | --フレーム効果に第2改造:武器「神焔咆哮」を要求してくるので最大限に活用するにはコストが高め | |
37 | - | --1回調整が入ってもあまり変わらず?調整待ち。 | |
42 | + | --2025/05/16以降も、引く場合はアリーナでも明確な役割が存在する「[[[機体/SSS/湖の騎士]]]」推奨 | |
38 | 43 | -|ゲーム内公式おすすめパーツデータ | |
39 | 44 | #csvtemplate{{ | |
40 | 45 | |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|c | |
58 | 63 | ---|2秒無敵状態 | |
59 | 64 | 機体行動を&color(#f00){12%};装填 | |
60 | 65 | 耐久値を&color(#0f0){12%};復元 | |
61 | - | ---|&color(#90f){◆第4武器「神焔咆哮」が解放されている場合}; | |
66 | + | ---|&color(#90f){◆第4武器「神焔咆哮」が解放されている場合}; | |
62 | 67 | 「神焔咆哮」を1回使用 | |
68 | + | (「神焔咆哮」→改造2段階目:武器) | |
63 | 69 | -|''破滅の啓示'' &color(#f00){''[2段階目]''}; | |
64 | 70 | --|与える最終ダメージが&color(#f00){40%};上昇 | |
65 | 71 | --|&color(#90f){◆自機の爆発属性攻撃が命中すると}; | |
90 | 96 | ,初期,主砲,散弾主砲,神罰散弾砲,300,7発,2秒,爆発,爆発,爆発,爆発,爆発,同時発射される散弾銃&br;''付与状態異常''&br;&color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒スロウ200、1秒ノックダウン10%};}; | |
91 | 97 | ,初期,格闘,剣型格闘,進撃の剣刃,,,,爆発,爆発,爆発,爆発,爆発, | |
92 | 98 | ,1段階,主砲,単発主砲,破滅砲撃,2000,1発,5秒,爆発,爆発,爆発,爆発,爆発,攻撃間隔:10 (3発/秒)、&color(#f00){無敵};&br;HIT毎に50%減衰するドリルミサイル&br;''付与状態異常''&br;&color(,#eeeeff80){&size(14px){0秒吹き飛ばし、2秒ノックダウン100%、15%衝突割合ダメージ5分割};}; | |
93 | - | ,2段階,主砲,特殊主砲,神焔咆哮,700,1発,9秒,爆発,爆発,爆発,爆発,爆発,攻撃間隔:30 (1発/秒)、&color(#f00){無敵かつ判定なし};&br;40フレーム持続し、2フレームに1回ダメージ?&br;HIT数が極端にブレる謎武器&br;&color(#90f){中範囲に1秒転倒状態にする機体行動付与};&br;&color(#0f0){2025/05/15の更新で弾丸破壊効果で破壊されたバグ修正};&br;''付与状態異常''&br;&color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい100、0.3秒制御不能100、2%衝突割合ダメージ};}; | |
99 | + | ,2段階,主砲,特殊主砲,神焔咆哮,700,10発,9秒,爆発,爆発,爆発,爆発,爆発,攻撃間隔:30 (1発/秒)、&color(#f00){無敵かつ判定なし};&br;40フレーム持続し、2フレームに1回ダメージ?&br;HIT数が極端にブレる謎武器&br;&color(#90f){中範囲に1秒転倒状態にする機体行動付与};&br;&color(#0f0){2025/05/15の更新で弾丸破壊効果で破壊されたバグ修正};&br;&color(#0f0){2025/05/16の更新で武器の弾倉が1発から10発に調整され、1発あたりダメージ20回が2回に調整};&br;&color(#0f0){2025/05/22の更新で制御切断追加、動作が最適化、加速してターゲットに密着するように?};&br;''付与状態異常''&br;&color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい100、0.3秒制御不能100、2%衝突割合ダメージ、0.3秒制御切断};}; | |
94 | 100 | ,初期,格闘,拳形格闘,鉄拳,,,,爆発,爆発,爆発,爆発,爆発, | |
95 | 101 | ,初期,格闘,拳形格闘,鉄拳,,,,爆発,爆発,爆発,爆発,爆発, | |
96 | 102 | }} |