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編集 : 機体/SSS/神の鞭
機体
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#contents * 機体データ [#data] |CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |>|>|>|MIDDLE:&attachref(機体/SSS/神の鞭,nolink);| |~名称|>|>|神の鞭| |~開発|>|>|不明| |~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|コラボ| |~耐久|8100|~重量|218| |~サイズ|6.8x7.9|~速度|104| |>|>|>|中距離戦向け| |>|>|>|★9に合計5機必要| |SIZE(13px):500|c |異世界から来た「精神力機体」。&br;その動力炉の核には、歴史上の「フン族の王ーーアッティラ」の「サイキック素粒子」が使われている。&br;この機体は、人類が宇宙から迫りくるデファイラーに対抗するために作り出した、最初の精神力機体でもある。&br;しかし、パイロットはアッティラのサイキック素粒子に支配され、デファイラーと共謀して地球を征服する条約を結んでしまった。&br;裏切り者となった彼は、更に巨大な魔剣と散弾銃を駆使して、人類に甚大な被害をもたらした。&br;そして、最後にはパイロットはコックピットの中に閉じ込められてしまった。彼を待つ運命は、一体……| * 入手方法 [#info] -[&color(#f00){期間限定};] ガチャ └&size(13px){ピックアップ期間のみガチャから排出される}; -[&color(#f00){期間限定};] 超合金∑175個交換 1機のみ └&size(13px){2025/06/11まで}; -[&color(#f00){期間限定};?] 太陽の翼勲章 └&size(13px){翼機体万能交換アイテム}; * 性能 [#data] #div(font-size=14px){{ -|コラボ機 --『プロジェニターエフェクト』コラボ機体 --コラボイベント「[[世界を越えた騎士道>イベント/250430世界を越えた騎士道_コラボ]]」 -|爆発補助・アタッカー --「爆発・中距離」で高難易度コンテンツ深淵攻略に有効 --火力 ---低くはないが、最近の機体と比較すると低い、同コラボの[[[機体/SSS/湖の騎士]]]より低い ---直接ダメージ系はお試しで表示されない仕様なので、フレーム効果のダメージが見えないのはバグではない ---メイン武器の第2改造:武器「神焔咆哮」の命中判定が時折バグる? --爆発属性デバフ持ちなので、爆発メインアタッカーが実装すれば輝く --フレーム効果に第2改造:武器「神焔咆哮」を要求してくるので最大限に活用するにはコストが高め --1回調整が入ってもあまり変わらず?調整待ち。 -|ゲーム内公式おすすめパーツデータ #csvtemplate{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|c |~対象|>|>|>|>|>|~パーツ|h |{{{1}}}|[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{2}}}};>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{3}}}};>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{4}}}};>装備/パーツ/{{{4}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{5}}}};>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{6}}}};>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{7}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{7}}}};>装備/ペット/{{{7}}}]]| ,初心者,冷却コア,振動ナイフ,使い捨て救急パック,超合金装甲,複合繊維,-, ,中級者,エレメントコア,高級砲弾,タワーアーマー,マルチ装甲,偽装コート,バイノー ,上級者,超次元コア,スーパー鉄拳,衝撃対抗装置,ハードシェル,ガイア特種塗装,房日兎 }} }} ** フレーム特性 [#frame] #div(font-size=14px){{ -|''精神同調S'' &color(#00f){''[1段階目]''}; --|受ける最終ダメージが&color(#f00){40%};減少 --|&color(#90f){◆自機の爆発属性攻撃は、}; 追加で&color(#f00){30%};の火炎純粋ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(14px){1秒6%火傷};}; &size(13px){&color(#f00){※お試しバトルで火傷部分しか表示に出ない};}; --|&color(#90f){◆攻撃を受けた際 (発動間隔4秒)}; ---|2秒無敵状態 機体行動を&color(#f00){12%};装填 耐久値を&color(#0f0){12%};復元 ---|&color(#90f){◆第4武器「神焔咆哮」が解放されている場合};(改造2段階目:武器) 「神焔咆哮」を1回使用 -|''破滅の啓示'' &color(#f00){''[2段階目]''}; --|与える最終ダメージが&color(#f00){40%};上昇 --|&color(#90f){◆自機の爆発属性攻撃が命中すると}; 対象に&color(#f0f){【破滅】};効果を1回付与する ---|&color(#f0f){【破滅】};効果は最大50回まで重複し、0.3秒に1回減少 ---|&color(#f0f){【破滅】};効果を持つ相手は、 受ける爆発属性最終ダメージが増加し 「神の鞭」に与える最終ダメージが減少 増加・減少量は、「&color(#f0f){【破滅】};効果の重複回数*0.8」% ---|&color(#90f){◆敵の&color(#f0f){【破滅】};効果が最大重複回数に達するたびに};、 自機は10秒間持続する「破滅行軍」状態に入る。 &color(#0f0){2025/05/15の調整で追加された効果}; ----|&color(#90f){◆「破滅行軍」状態中、自機の爆発属性攻撃は、}; 固定追加ダメージを1回与える -----|&color(#f90){''500''}; 爆発純粋ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(14px){2%衝突割合ダメージ};}; }} ** 武器 [#weapon] 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 #csvtemplate{{ |SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|c |~武器種|~名称|~威力x弾倉|~装填|~属性|h |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;{{{3}}}|{{{4}}}&br;[''武器{{{1}}}解放'']|{{{5}}}x{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);| |>|>|>|>|LEFT:{{{13}}}| ,初期,主砲,散弾主砲,神罰散弾砲,300,7発,2秒,爆発,爆発,爆発,爆発,爆発,同時発射される散弾銃&br;''付与状態異常''&br;&color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒スロウ200、1秒ノックダウン10%};}; ,初期,格闘,剣型格闘,進撃の剣刃,,,,爆発,爆発,爆発,爆発,爆発, ,1段階,主砲,単発主砲,破滅砲撃,2000,1発,5秒,爆発,爆発,爆発,爆発,爆発,攻撃間隔:10 (3発/秒)、&color(#f00){無敵};&br;HIT毎に50%減衰するドリルミサイル&br;''付与状態異常''&br;&color(,#eeeeff80){&size(14px){0秒吹き飛ばし、2秒ノックダウン100%、15%衝突割合ダメージ5分割};}; ,2段階,主砲,特殊主砲,神焔咆哮,700,10発,9秒,爆発,爆発,爆発,爆発,爆発,攻撃間隔:30 (1発/秒)、&color(#f00){無敵かつ判定なし};&br;40フレーム持続し、2フレームに1回ダメージ?&br;HIT数が極端にブレる謎武器&br;&color(#90f){中範囲に1秒転倒状態にする機体行動付与};&br;&color(#0f0){2025/05/15の更新で弾丸破壊効果で破壊されたバグ修正};&br;&color(#0f0){2025/05/16の更新で武器の弾倉が1発から10発に調整され、1発あたりダメージ20回が2回に調整};&br;''付与状態異常''&br;&color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい100、0.3秒制御不能100、2%衝突割合ダメージ};}; ,初期,格闘,拳形格闘,鉄拳,,,,爆発,爆発,爆発,爆発,爆発, ,初期,格闘,拳形格闘,鉄拳,,,,爆発,爆発,爆発,爆発,爆発, }} ** 機体行動 [#action] &attachref(およその射程参考画像,noimg); #div(class=card card-body,font-size=14px){{ #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{組合技 - 刀剣連斬 CT2秒}} 前方射程450 &color(#f90){''450''}; 爆発格闘ダメージx3 &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{架招 - 裁きの火 CT6秒}} カウンター行動、&color(#f00){無敵}; 掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};) &color(#90f){第1武器「神罰散弾砲」発射}; &color(#90f){瞬間移動}; &color(#f90){''200''}; 爆発格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい60、1秒ノックダウン100%};}; 投げ技 &color(#90f){第1武器「神罰散弾砲」発射}; &color(#f90){''500''}; 爆発格闘ダメージx3 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0秒吹き飛ばし、4%衝突割合ダメージ2分割};}; &color(#f90){''500''}; 爆発格闘ダメージx5 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0秒吹き飛ばし、4%衝突割合ダメージ2分割};}; &color(#f90){''850''}; 爆発主砲ダメージx2 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい20、0.3秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、6%衝突割合ダメージ3分割};}; &color(#f90){''800''}; 爆発主砲ダメージx6 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい20、0.3秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、6%衝突割合ダメージ3分割};}; &color(#f90){''900''}; 爆発主砲ダメージx3 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい20、0.3秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、6%衝突割合ダメージ3分割};}; ショットガン &color(#f90){''700''}; 爆発主砲ダメージx4 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい20、0.3秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、6%衝突割合ダメージ3分割};}; &color(#f90){''600''}; 爆発主砲ダメージx8 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい20、0.3秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、6%衝突割合ダメージ3分割};}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{防御指令 - ブロックL1 CT3.5秒}} 前方攻撃に対する防御行動、&color(#f00){無敵}; &color(#90f){第3武器「破滅砲撃」発射}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{回避指令 - サイド回避L3 CT2.4秒}} 前方攻撃に対する回避行動、&color(#f00){判定なし}; &color(#90f){第3武器「破滅砲撃」発射}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{行動指令 - 高速ダッシュ CT3秒}} 前方距離200以上の相手に対するダッシュ行動、&color(#f00){無敵}; &color(#90f){第1武器「神罰散弾砲」発射}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{必殺技 - 天征連弾 CT10秒}} &color(#f00){無敵}; &color(#90f){ターゲットに3秒間転倒状態にする機体行動付与}; &color(#f90){''800''}; 爆発主砲ダメージx4 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい20、0.3秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、3%衝突割合ダメージ};}; &color(#f90){''750''}; 爆発主砲ダメージx12 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい20、0.3秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、3%衝突割合ダメージ};}; &color(#f90){''700''}; 爆発格闘ダメージx9 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい40、0.5秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ};}; &color(#f90){''800''}; 爆発格闘ダメージx4 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい40、0.5秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ};}; &color(#f90){''800''}; 爆発主砲ダメージ (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい20、0.3秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、3%衝突割合ダメージ};}; &color(#f90){''750''}; 爆発主砲ダメージx3 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい20、0.3秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、3%衝突割合ダメージ};}; 衝撃波 ''550'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい10、1.5%割合ダメージ};}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{超必殺技 - 終焉烈火 CT14秒 機体行動1段階目}} &color(#f00){無敵}; &color(#90f){瞬間移動}; &color(#90f){ターゲットに3秒間転倒状態にする機体行動付与}; &color(#f90){''1500''}; 爆発主砲ダメージx6 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい20、0.3秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、4%衝突割合ダメージ};}; &color(#90f){対象をノックダウン}; &color(#f90){''1400''}; 爆発主砲ダメージx14 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい20、0.5秒ノックダウン1500%、4%衝突割合ダメージ};}; &color(#f90){''2000''}; 爆発主砲ダメージx3 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい20、0.3秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、4%衝突割合ダメージ};}; &color(#90f){対象をノックダウン}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{超必殺技 - 断滅大進撃 CT20秒 機体行動2段階目}} &color(#f00){無敵かつ判定なし}; &color(#90f){中範囲に1秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(#f90){''1000''}; 爆発格闘ダメージx14 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい40、0.5秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、4%衝突割合ダメージ、4%割合ダメージ};}; &color(#f90){''1100''}; 爆発格闘ダメージx4 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい40、0.5秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、4%衝突割合ダメージ、4%割合ダメージ};}; &color(#90f){対象をノックダウン}; &color(#90f){中範囲に1秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(#90f){神焔咆哮の延長版(50フレーム)}; &color(#f90){''1200''}; 爆発格闘ダメージx15 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい40、0.5秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、4%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};}; &color(#f90){''1400''}; 爆発格闘ダメージx10 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい40、0.5秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、4%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};}; &color(#90f){対象をノックダウン}; &color(#90f){神焔咆哮の短時間+強化版(5フレーム900ダメージ)}; &color(#f90){''1600''}; 爆発格闘ダメージx4 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい40、0.5秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、4%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};}; &color(#90f){対象をノックダウン}; }} * 改造素材 [#upgrade] #include3(機体/改造コスト,section=sss_normal,notitle,line=2-); * 設計図 [#design] -全身 &attachref(機体/SSS/神の鞭/設計図1,50%);
#contents * 機体データ [#data] |CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |>|>|>|MIDDLE:&attachref(機体/SSS/神の鞭,nolink);| |~名称|>|>|神の鞭| |~開発|>|>|不明| |~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|コラボ| |~耐久|8100|~重量|218| |~サイズ|6.8x7.9|~速度|104| |>|>|>|中距離戦向け| |>|>|>|★9に合計5機必要| |SIZE(13px):500|c |異世界から来た「精神力機体」。&br;その動力炉の核には、歴史上の「フン族の王ーーアッティラ」の「サイキック素粒子」が使われている。&br;この機体は、人類が宇宙から迫りくるデファイラーに対抗するために作り出した、最初の精神力機体でもある。&br;しかし、パイロットはアッティラのサイキック素粒子に支配され、デファイラーと共謀して地球を征服する条約を結んでしまった。&br;裏切り者となった彼は、更に巨大な魔剣と散弾銃を駆使して、人類に甚大な被害をもたらした。&br;そして、最後にはパイロットはコックピットの中に閉じ込められてしまった。彼を待つ運命は、一体……| * 入手方法 [#info] -[&color(#f00){期間限定};] ガチャ └&size(13px){ピックアップ期間のみガチャから排出される}; -[&color(#f00){期間限定};] 超合金∑175個交換 1機のみ └&size(13px){2025/06/11まで}; -[&color(#f00){期間限定};?] 太陽の翼勲章 └&size(13px){翼機体万能交換アイテム}; * 性能 [#data] #div(font-size=14px){{ -|コラボ機 --『プロジェニターエフェクト』コラボ機体 --コラボイベント「[[世界を越えた騎士道>イベント/250430世界を越えた騎士道_コラボ]]」 -|爆発補助・アタッカー --「爆発・中距離」で高難易度コンテンツ深淵攻略に有効 --火力 ---低くはないが、最近の機体と比較すると低い、同コラボの[[[機体/SSS/湖の騎士]]]より低い ---直接ダメージ系はお試しで表示されない仕様なので、フレーム効果のダメージが見えないのはバグではない ---メイン武器の第2改造:武器「神焔咆哮」の命中判定が時折バグる? --爆発属性デバフ持ちなので、爆発メインアタッカーが実装すれば輝く --フレーム効果に第2改造:武器「神焔咆哮」を要求してくるので最大限に活用するにはコストが高め --1回調整が入ってもあまり変わらず?調整待ち。 -|ゲーム内公式おすすめパーツデータ #csvtemplate{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|c |~対象|>|>|>|>|>|~パーツ|h |{{{1}}}|[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{2}}}};>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{3}}}};>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{4}}}};>装備/パーツ/{{{4}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{5}}}};>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{6}}}};>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{7}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{7}}}};>装備/ペット/{{{7}}}]]| ,初心者,冷却コア,振動ナイフ,使い捨て救急パック,超合金装甲,複合繊維,-, ,中級者,エレメントコア,高級砲弾,タワーアーマー,マルチ装甲,偽装コート,バイノー ,上級者,超次元コア,スーパー鉄拳,衝撃対抗装置,ハードシェル,ガイア特種塗装,房日兎 }} }} ** フレーム特性 [#frame] #div(font-size=14px){{ -|''精神同調S'' &color(#00f){''[1段階目]''}; --|受ける最終ダメージが&color(#f00){40%};減少 --|&color(#90f){◆自機の爆発属性攻撃は、}; 追加で&color(#f00){30%};の火炎純粋ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(14px){1秒6%火傷};}; &size(13px){&color(#f00){※お試しバトルで火傷部分しか表示に出ない};}; --|&color(#90f){◆攻撃を受けた際 (発動間隔4秒)}; ---|2秒無敵状態 機体行動を&color(#f00){12%};装填 耐久値を&color(#0f0){12%};復元 ---|&color(#90f){◆第4武器「神焔咆哮」が解放されている場合};(改造2段階目:武器) 「神焔咆哮」を1回使用 -|''破滅の啓示'' &color(#f00){''[2段階目]''}; --|与える最終ダメージが&color(#f00){40%};上昇 --|&color(#90f){◆自機の爆発属性攻撃が命中すると}; 対象に&color(#f0f){【破滅】};効果を1回付与する ---|&color(#f0f){【破滅】};効果は最大50回まで重複し、0.3秒に1回減少 ---|&color(#f0f){【破滅】};効果を持つ相手は、 受ける爆発属性最終ダメージが増加し 「神の鞭」に与える最終ダメージが減少 増加・減少量は、「&color(#f0f){【破滅】};効果の重複回数*0.8」% ---|&color(#90f){◆敵の&color(#f0f){【破滅】};効果が最大重複回数に達するたびに};、 自機は10秒間持続する「破滅行軍」状態に入る。 &color(#0f0){2025/05/15の調整で追加された効果}; ----|&color(#90f){◆「破滅行軍」状態中、自機の爆発属性攻撃は、}; 固定追加ダメージを1回与える -----|&color(#f90){''500''}; 爆発純粋ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(14px){2%衝突割合ダメージ};}; }} ** 武器 [#weapon] 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 #csvtemplate{{ |SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|c |~武器種|~名称|~威力x弾倉|~装填|~属性|h |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;{{{3}}}|{{{4}}}&br;[''武器{{{1}}}解放'']|{{{5}}}x{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);| |>|>|>|>|LEFT:{{{13}}}| ,初期,主砲,散弾主砲,神罰散弾砲,300,7発,2秒,爆発,爆発,爆発,爆発,爆発,同時発射される散弾銃&br;''付与状態異常''&br;&color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒スロウ200、1秒ノックダウン10%};}; ,初期,格闘,剣型格闘,進撃の剣刃,,,,爆発,爆発,爆発,爆発,爆発, ,1段階,主砲,単発主砲,破滅砲撃,2000,1発,5秒,爆発,爆発,爆発,爆発,爆発,攻撃間隔:10 (3発/秒)、&color(#f00){無敵};&br;HIT毎に50%減衰するドリルミサイル&br;''付与状態異常''&br;&color(,#eeeeff80){&size(14px){0秒吹き飛ばし、2秒ノックダウン100%、15%衝突割合ダメージ5分割};}; ,2段階,主砲,特殊主砲,神焔咆哮,700,10発,9秒,爆発,爆発,爆発,爆発,爆発,攻撃間隔:30 (1発/秒)、&color(#f00){無敵かつ判定なし};&br;40フレーム持続し、2フレームに1回ダメージ?&br;HIT数が極端にブレる謎武器&br;&color(#90f){中範囲に1秒転倒状態にする機体行動付与};&br;&color(#0f0){2025/05/15の更新で弾丸破壊効果で破壊されたバグ修正};&br;&color(#0f0){2025/05/16の更新で武器の弾倉が1発から10発に調整され、1発あたりダメージ20回が2回に調整};&br;''付与状態異常''&br;&color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい100、0.3秒制御不能100、2%衝突割合ダメージ};}; ,初期,格闘,拳形格闘,鉄拳,,,,爆発,爆発,爆発,爆発,爆発, ,初期,格闘,拳形格闘,鉄拳,,,,爆発,爆発,爆発,爆発,爆発, }} ** 機体行動 [#action] &attachref(およその射程参考画像,noimg); #div(class=card card-body,font-size=14px){{ #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{組合技 - 刀剣連斬 CT2秒}} 前方射程450 &color(#f90){''450''}; 爆発格闘ダメージx3 &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{架招 - 裁きの火 CT6秒}} カウンター行動、&color(#f00){無敵}; 掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};) &color(#90f){第1武器「神罰散弾砲」発射}; &color(#90f){瞬間移動}; &color(#f90){''200''}; 爆発格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい60、1秒ノックダウン100%};}; 投げ技 &color(#90f){第1武器「神罰散弾砲」発射}; &color(#f90){''500''}; 爆発格闘ダメージx3 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0秒吹き飛ばし、4%衝突割合ダメージ2分割};}; &color(#f90){''500''}; 爆発格闘ダメージx5 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0秒吹き飛ばし、4%衝突割合ダメージ2分割};}; &color(#f90){''850''}; 爆発主砲ダメージx2 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい20、0.3秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、6%衝突割合ダメージ3分割};}; &color(#f90){''800''}; 爆発主砲ダメージx6 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい20、0.3秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、6%衝突割合ダメージ3分割};}; &color(#f90){''900''}; 爆発主砲ダメージx3 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい20、0.3秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、6%衝突割合ダメージ3分割};}; ショットガン &color(#f90){''700''}; 爆発主砲ダメージx4 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい20、0.3秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、6%衝突割合ダメージ3分割};}; &color(#f90){''600''}; 爆発主砲ダメージx8 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい20、0.3秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、6%衝突割合ダメージ3分割};}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{防御指令 - ブロックL1 CT3.5秒}} 前方攻撃に対する防御行動、&color(#f00){無敵}; &color(#90f){第3武器「破滅砲撃」発射}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{回避指令 - サイド回避L3 CT2.4秒}} 前方攻撃に対する回避行動、&color(#f00){判定なし}; &color(#90f){第3武器「破滅砲撃」発射}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{行動指令 - 高速ダッシュ CT3秒}} 前方距離200以上の相手に対するダッシュ行動、&color(#f00){無敵}; &color(#90f){第1武器「神罰散弾砲」発射}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{必殺技 - 天征連弾 CT10秒}} &color(#f00){無敵}; &color(#90f){ターゲットに3秒間転倒状態にする機体行動付与}; &color(#f90){''800''}; 爆発主砲ダメージx4 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい20、0.3秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、3%衝突割合ダメージ};}; &color(#f90){''750''}; 爆発主砲ダメージx12 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい20、0.3秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、3%衝突割合ダメージ};}; &color(#f90){''700''}; 爆発格闘ダメージx9 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい40、0.5秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ};}; &color(#f90){''800''}; 爆発格闘ダメージx4 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい40、0.5秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ};}; &color(#f90){''800''}; 爆発主砲ダメージ (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい20、0.3秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、3%衝突割合ダメージ};}; &color(#f90){''750''}; 爆発主砲ダメージx3 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい20、0.3秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、3%衝突割合ダメージ};}; 衝撃波 ''550'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい10、1.5%割合ダメージ};}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{超必殺技 - 終焉烈火 CT14秒 機体行動1段階目}} &color(#f00){無敵}; &color(#90f){瞬間移動}; &color(#90f){ターゲットに3秒間転倒状態にする機体行動付与}; &color(#f90){''1500''}; 爆発主砲ダメージx6 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい20、0.3秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、4%衝突割合ダメージ};}; &color(#90f){対象をノックダウン}; &color(#f90){''1400''}; 爆発主砲ダメージx14 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい20、0.5秒ノックダウン1500%、4%衝突割合ダメージ};}; &color(#f90){''2000''}; 爆発主砲ダメージx3 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい20、0.3秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、4%衝突割合ダメージ};}; &color(#90f){対象をノックダウン}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{超必殺技 - 断滅大進撃 CT20秒 機体行動2段階目}} &color(#f00){無敵かつ判定なし}; &color(#90f){中範囲に1秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(#f90){''1000''}; 爆発格闘ダメージx14 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい40、0.5秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、4%衝突割合ダメージ、4%割合ダメージ};}; &color(#f90){''1100''}; 爆発格闘ダメージx4 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい40、0.5秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、4%衝突割合ダメージ、4%割合ダメージ};}; &color(#90f){対象をノックダウン}; &color(#90f){中範囲に1秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(#90f){神焔咆哮の延長版(50フレーム)}; &color(#f90){''1200''}; 爆発格闘ダメージx15 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい40、0.5秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、4%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};}; &color(#f90){''1400''}; 爆発格闘ダメージx10 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい40、0.5秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、4%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};}; &color(#90f){対象をノックダウン}; &color(#90f){神焔咆哮の短時間+強化版(5フレーム900ダメージ)}; &color(#f90){''1600''}; 爆発格闘ダメージx4 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい40、0.5秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、4%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};}; &color(#90f){対象をノックダウン}; }} * 改造素材 [#upgrade] #include3(機体/改造コスト,section=sss_normal,notitle,line=2-); * 設計図 [#design] -全身 &attachref(機体/SSS/神の鞭/設計図1,50%);
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