機体/SSS/空呪羅・乱の変更点

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  • 最新のバージョン:2020-12-15 16:32:12
  • バージョン:(Rev:2fd+gEN3ZI)2020-10-25 04:45:22

OldNew差分
1818--改造素材
1919|250|250|c
2020|~レシピ開放素材(初回のみ)|~改造素材(改造毎)|
21+|&attachref(アイテム/道具/超合金,nolink,30x30); 超合金x1,500&br;&attachref(アイテム/道具/リサーチポイント,nolink,30x30); リサーチポイントx250&br;&attachref(装備/パーツ/火炎弾,nolink,30x30); &color(#ff00ff){火炎弾};x1&br;&attachref(装備/パーツ/高強度アームのカケラ,nolink,30x30); &color(#cc0){高強度アームのカケラ};x1&br;&attachref(装備/パーツ/伝動コアのカケラ,nolink,30x30); &color(#cc0){伝動コアのカケラ};x1&br;&attachref(装備/パーツ/怒火コア,nolink,30x30); &color(#0099ff){怒火コア};x1&br;|&attachref(アイテム/道具/超合金,nolink,30x30); 超合金x1,000&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,30x30); コインx1,000,000&br;&attachref(アイテム/道具/アトミックコア,nolink,30x30); アトミックコアx1,000&br;|
22+-性能
23+--敵拘束型のアタッカー
24+--超改造実装から2020年12月15日現在も使用率トップレベルの前衛機体
25+--追加された超必殺「必殺・抜山蓋世」が無敵かつ6秒持続する上に
26+「鬼神・返」と同様の拘束して継続回転攻撃する行動も含まれている。
27+「鬼神・返」と合わせて2つの拘束系の行動を持つようになった。
28+さらに、この2つは投げカウンターされない。
29+行動開始時の広範囲に及ぶ範囲燃焼ダメージフィールドも非常に強い
30+--空呪羅は火炎属性中心で回復能力を持たないため
31+序盤のダメージブースター兼、敵拘束の妨害機体となっている
32+そのため、機体行動の回転速度を上げつつ耐久する[[[&attachref(パイロット/瞳/icon,nolink,40x40);瞳>パイロット/瞳]]]専用機となりつつある
33+(一応、空呪羅は[[[パイロット/奈鬼羅カルマ]]]の専用機)
34+--長期耐久しないため、パーツもテンプレ構成が多い
35+
36+* 構成 [#equipment]
37+** 2020/12/15 [#equipment20201215]
38+-基本的に[[[&attachref(パイロット/瞳/icon,nolink,40x40);瞳>パイロット/瞳]]]が乗っていると思って間違いない
39+-コアパーツ
40+--日本では[[[&attachref(装備/パーツ/伝動コア,nolink,30x30);伝動コア>装備/パーツ/伝動コア]]]が主流
41+ハードシェル型が多いのも起因している
42+--本国では耐久率を上げつつ地雷をばらまく[[[&attachref(装備/パーツ/紅蓮リベンジャー,nolink,30x30);紅蓮リベンジャー>装備/パーツ/紅蓮リベンジャー]]]の人気が高い
43+こちらは逆にハードシェル型が少ないため、耐久を上げる構成
44+--伝動コアで「必殺・抜山蓋世」のクールタイムが3.7秒変わってくる
45+---極意24%短縮、伝動コア18%短縮
46+---極意 + 伝動コア:16.8秒 (27 * 0.76 * 0.82)
47+---極意のみ:20.5秒 (27 * 0.76)
48+-銃弾
49+--火炎格闘攻撃メインなので[[[&attachref(装備/パーツ/高周波強化装置,nolink,30x30);高周波強化装置>装備/パーツ/高周波強化装置]]]が主流、
50+6%の追加割合ダメージもあるため強力
51+--使用率は低めだが[[[&attachref(装備/パーツ/火炎弾,nolink,30x30);火炎弾>装備/パーツ/火炎弾]]]でも代用可能
52+燃焼時間が伸びて火力もやや高め
53+--2種類共、挑戦で入手可能なため入手難易度も低い
54+-補助
55+--定番の[[[&attachref(装備/パーツ/懸架装置,nolink,30x30);懸架装置>装備/パーツ/懸架装置]]]によるノックダウン対策
56+--好みで分かれる[[[&attachref(装備/パーツ/高強度肩鎧,nolink,30x30);高強度肩鎧>装備/パーツ/高強度肩鎧]]]、[[[&attachref(装備/パーツ/高強度アーム,nolink,30x30);高強度アーム>装備/パーツ/高強度アーム]]]、等
57+--ペットに[[[&attachref(装備/ペット/GA29,nolink,30x30);GA29>装備/ペット/GA29]]]を装備するかでも変わってくるが
58+ノックダウンを完全に無視する場合もあるためプレイヤー間の特色が出てくる部分
2159
2260* フレーム特性 [#frame]
2361|500|c
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