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編集 : 機体/SSS/空呪羅 (ID:#data)
機体
SSS
空呪羅
* 機体データ [#data] |CENTER:300|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |&attachref(機体/SSS/空呪羅,nolink);|~名称|>|>|空呪羅| |~|~開発|>|>|古代日ノ丸| |~|~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|特製| |~|~耐久|7200|~重量|218| |~|~サイズ|7.6x9.3|~速度|74| |~|>|>|>|近接戦向け| |~|>|>|>|★9に合計5機必要| |>|>|>|>|LEFT:黄金時代以来、守護者たちが共に神皇宮を守ってきた機体、アシュラ。&br;当時の技術で開発したこの機体の構造は既存のBMとは根本的に異なり、現代BMの比べ物にならない力を持っている。&br;妄執を両断し、その身は修羅に堕ちる。巨斧「殲光ノ牙」を駆り立てた修羅は、誰よりも信頼されている守護者である。| -&color(#f00){低確率機体}; -「大張正己」デザイン機体 -入手 --限定ガチャ --期間限定超合金∑交換(175個、2019年8月31日23:59まで) -性能 --プレイヤー機最大クラスの非常に大きい機体 --[[[パイロット/奈鬼羅カルマ]]]機体だが、画面端まで突っ走る機体行動からASと相性が悪い謎 --[[[機体/SSS/煌雷我]]]同様、状態異常が大量に盛られた機体 --フレームの逢魔はなかなか優秀 ---ほぼ隣接しないと発動しない 2秒毎にランダムデバフ:0.5秒めまい、1秒間30%破防、SP15%減少、1秒間6%燃焼、2秒間30%攻撃ダウン ---死亡効果はランダム単体?で距離は関係なく端まで届く 15%割合ダメージ、3秒間30%破防、SP100%減少、5秒間攻撃-50%、凍結1.5秒 --修羅化は神皇のバフに近い。 ---100%Gモード ---Gモードなのでバフ消去で消される ---また、フェアトレードで奪われる ---対策されていない場合はエーテル弾等で貫通されない限りほぼ無敵 --ほぼ全てが火炎属性攻撃 ---燃焼ダメージがほぼないのは謎である ---回復手段が乏しいため、何かしら回復手段がほしい ---動きの激しさから戦線離脱はしやすい --機体実装時?に制御不能で無効化されていた「鬼神・返」が修正されて無効化できなくなった --火力はやや高め、ランダム破防や耐久値50%で発動するGモードでさらに伸びる --カウンター「鬼神・返」による長い拘束時間が非常に厄介
* 機体データ [#data] |CENTER:300|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |&attachref(機体/SSS/空呪羅,nolink);|~名称|>|>|空呪羅| |~|~開発|>|>|古代日ノ丸| |~|~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|特製| |~|~耐久|7200|~重量|218| |~|~サイズ|7.6x9.3|~速度|74| |~|>|>|>|近接戦向け| |~|>|>|>|★9に合計5機必要| |>|>|>|>|LEFT:黄金時代以来、守護者たちが共に神皇宮を守ってきた機体、アシュラ。&br;当時の技術で開発したこの機体の構造は既存のBMとは根本的に異なり、現代BMの比べ物にならない力を持っている。&br;妄執を両断し、その身は修羅に堕ちる。巨斧「殲光ノ牙」を駆り立てた修羅は、誰よりも信頼されている守護者である。| -&color(#f00){低確率機体}; -「大張正己」デザイン機体 -入手 --限定ガチャ --期間限定超合金∑交換(175個、2019年8月31日23:59まで) -性能 --プレイヤー機最大クラスの非常に大きい機体 --[[[パイロット/奈鬼羅カルマ]]]機体だが、画面端まで突っ走る機体行動からASと相性が悪い謎 --[[[機体/SSS/煌雷我]]]同様、状態異常が大量に盛られた機体 --フレームの逢魔はなかなか優秀 ---ほぼ隣接しないと発動しない 2秒毎にランダムデバフ:0.5秒めまい、1秒間30%破防、SP15%減少、1秒間6%燃焼、2秒間30%攻撃ダウン ---死亡効果はランダム単体?で距離は関係なく端まで届く 15%割合ダメージ、3秒間30%破防、SP100%減少、5秒間攻撃-50%、凍結1.5秒 --修羅化は神皇のバフに近い。 ---100%Gモード ---Gモードなのでバフ消去で消される ---また、フェアトレードで奪われる ---対策されていない場合はエーテル弾等で貫通されない限りほぼ無敵 --ほぼ全てが火炎属性攻撃 ---燃焼ダメージがほぼないのは謎である ---回復手段が乏しいため、何かしら回復手段がほしい ---動きの激しさから戦線離脱はしやすい --機体実装時?に制御不能で無効化されていた「鬼神・返」が修正されて無効化できなくなった --火力はやや高め、ランダム破防や耐久値50%で発動するGモードでさらに伸びる --カウンター「鬼神・返」による長い拘束時間が非常に厄介
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