機体/SSS/素戔嗚尊の変更点

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11#contents
22* 機体データ [#data]
3-|CENTER:300|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c
4-|&attachref(機体/SSS/素戔嗚尊,nolink);|~名称|>|>|素戔嗚尊|
5-|~|~開発|>|>|高橋重工|
6-|~|~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|特製|
7-|~|~耐久|6900|~重量|154|
8-|~|~サイズ|6.4x8.5|~速度|73|
9-|~|>|>|>|近接戦向け|
10-|~|>|>|>|超改造機体|
11-|>|>|>|>|LEFT:兵法の道を慥に覚、其外、武藝を能勤、&br;武士のをこなふ道、少もくらからず、&br;心のまよふ所なく、朝々時々におこたらず、&br;心意二つの心をミがき、觀見二つの眼をとぎ、&br;少もくもりなく、まよひのくものはれたる所こそ、&br;実の空と知べき也。&br;&br;   空有善無惡&br;   智者有也&br;   理者有也&br;   道者有也&br;   心者空也 |
3+|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c
4+|>|>|>|MIDDLE:&attachref(機体/SSS/素戔嗚尊,nolink);|
5+|~名称|>|>|素戔嗚尊|
6+|~開発|>|>|高橋重工|
7+|~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|特製|
8+|~耐久|7900|~重量|154|
9+|~サイズ|6.4x8.5|~速度|85|
10+|>|>|>|近接戦向け|
11+|>|>|>|超改造機体|
1212
13--超改造機体:超改造前[[[機体/SSS/スサノオ]]]
14---耐久値300上昇
15---武器変更
16-「八曜」→「裏八曜」遠距離バリアに変化
17-「里カマイタチ」→「超真空鎌鼬」強化カマイタチ
18---機体行動変更
19-「真空斬」→「真空薙」
20-「十文字斬」→「出雲十字斬」
21-「天羽々斬」→「天羽々斬・極」
22--性能
23---全体的に手数が増加したスサノオの超改造機
24---手数が増えたことで、全て格闘攻撃なためフレームの割合ダメージ発動率が上昇している
25---「裏八曜」はダメージが完全に遠距離バリアに変化し、遠距離攻撃にも対応
26---防御面が上昇しているが、パーツ構成をしっかりしないと脆い
27---火力は高いが、意外とあっさり落ちるため[[[パイロット/煙]]]等の回光返照を副官にセットしてる場合が多い
28---AS発動時にフレームが100%発動する[[[パイロット/アルセール]]]とほぼセットで用いられる
29---フレームの防御力+28%は全ダメージを28%カットする
30----&color(#f00){[[&attachref(装備/パーツ/対爆射装甲,nolink,40%);対爆射装甲>装備/パーツ/対爆射装甲]]と重複せず、相互上書き};
31----28%ダメージカット後に[[&attachref(装備/パーツ/ハードシェル,nolink,40%);ハードシェル>装備/パーツ/ハードシェル]]処理がされる
32---[[&attachref(装備/パーツ/高周波強化装置,nolink,40%);高周波強化装置>装備/パーツ/高周波強化装置]]は&color(#f00){''非推奨''};
33----フレームと同時発動した場合、割合の低い高周波強化装置が上書きしてしまう
34-(スサノオフレーム効果の半分以下である6%割合ダメージ6分割)
35----[[[パイロット/アルセール]]]ASを発動した場合、全て高周波強化装置の低倍率で上書きされる
36--パーツ例(防御系は別ページ:[[[装備/パーツ/おすすめ防具]]])
37-#csvtemplate{{{{{
38-|CENTER:|CENTER:|CENTER:|400|c\\
39-|~カテゴリ|~装備|~武器名|~備考|h\\
40-|{{{1}}}|&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);|[[[装備/パーツ/{{{2}}}]]]|{{{3}}}|
41-,コア,伝動コア,格闘武器攻撃力9%~45%、機体行動クールタイム-18&。格闘定番、これ1つあればだいたい使い回せる。,
42-,~,更新スフィア,耐久値+5%~25%。開戦時にSPを10%獲得、AS使用回数+1。[[[パイロット/アルセール]]]を使うなら選択肢に入る。基本的に使うかどうかはパイロット次第。前衛は落ちやすいので、火力特化になる傾向にもあるため、耐久次第で臨機応変に変えていきたい。
43-,銃弾,強力エネ吸収弾,&color(#f00){挑戦入手可能。};通常・爆発属性武器の攻撃力6%~30%、与えた通常・爆発属性ダメージの20%を吸収。耐久力が段違いに上がる定番装備。スサノオは火力が高いため、耐久するなら装備したいが鉄砲玉として使う場合はハイパービームソード。
44-,~,ハイパービームソード,&color(#f00){挑戦入手可能。};格闘武器の攻撃力+10%~50%、耐久値が50%より多い時、最終ダメージ+4%~20%。装備の幅が広い定番装備。最終ダメージ発動には自身の耐久値50%以上と制限があるため、使用する機会は若干少なめ。アリーナにはあまり向かない装備。割合ダメージには最終ダメージ上昇は乗らない。
45-,~,エネ吸収弾,強力エネ吸収弾の下位互換
46-}}}}}
13+|SIZE(13px):500|c
14+|兵法の道を慥に覚、其外、武藝を能勤、&br;武士のをこなふ道、少もくらからず、&br;心のまよふ所なく、朝々時々におこたらず、&br;心意二つの心をミがき、觀見二つの眼をとぎ、&br;少もくもりなく、まよひのくものはれたる所こそ、&br;実の空と知べき也。&br;&br;   空有善無惡&br;   智者有也&br;   理者有也&br;   道者有也&br;   心者空也 |
4715
48-* フレーム特性 [#frame]
49--1段階目フレーム解放
50-''神経連結''
51-搭乗するパイロットの性別が男/女のとき、攻撃力+35%/防御値+28%
52--2段階目フレム解放(★6~)
53-''神経連結+破壊神''
54-搭乗するパイロットの性別が男/女のとき、攻撃力+35%/防御値+28%。
55-格闘攻撃をするとき、低確率で相手の耐久値の1/8のダメージを与える
56---7%の確率で12.5%割合ダメージ3分割
16+* 性 [#data]
17+-ーム内公式おすすめパーツデータ
18+#csvtemplate{{
19+|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:120|CENTER:MIDDLE:120|CENTER:MIDDLE:120|c
20+|{{{1}}}|[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);&br;{{{2}}}>装備/パツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);&br;{{{3}}}>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);&br;{{{4}}}>装備/パーツ/{{{4}}}]]|
21+|~|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);&br;{{{5}}}>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);&br;{{{6}}}>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{7}}},nolink,40%);&br;{{{7}}}>装備/ペット/{{{7}}}]]|
22+,初心者,簡易攻撃コア,エネ吸収弾,ダンパー,超合金装甲,複合繊維,-,
23+,中級者,高トルク関節,エネ吸収弾,高強度肩鎧,マルチ装甲,鋼鉄装甲パネル,巨口
24+,上級者,伝動コア,ニエロ双剣,懸架装置,電気ッキ装甲改,量子化コト,アルオ
5725
58-* 武器 [#weapon]
26+}}
27+
28+** フレーム特性 [#frame]
29+-|''神経連結''
30+--|受ける最終ダメージが&color(#f00){30%};減少
31+--|搭乗パイロットの性別に応じて効果が変化する
32+---|info:男性:
33+----|&color(#90f){◆格闘攻撃が30%の確率で};
34+2倍のダメージを与える
35+----|受ける最終ダメージ減少効果がさらに&color(#f00){20%};上昇
36+---|danger:女性:
37+----|格闘攻撃が&color(#f00){130%};のダメージを与える (≒最終ダメージ30%)
38+----|&color(#90f){◆攻撃を受けると、2/7の確率で};
39+ダメージを無効化
40+-|''破壊神''
41+--|与える最終ダメージが(自機最大耐久値*0.4%)%上昇
42+(耐久値7900で&expr(7900 * 0.004);%)
43+--|&color(#90f){◆格闘攻撃時、7%?の確率で};
44+---|相手の耐久値を&color(#f00){1/24};減少させ(致命ダメージにならない)
45+---|相手の耐久値の&color(#f00){1/8};に相当するダメージを与える
46+&color(,#eeeeff80){&size(90%){12.5%割合ダメージ3分割};};
47+
48+** 武器 [#weapon]
5949属性アイコンの数は属性ランクを表している。
6050属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発
6151種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装
62-#csvtemplate{{{{{
63-|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c\\
64-|~武器解放|>|~武器種|~名称|~威力|~弾倉|~装填|~属性|~備考|h\\
65-|{{{1}}}|&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);|{{{3}}}|{{{4}}}|{{{5}}}|{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|{{{13}}}|
52+#csvtemplate{{
53+|MIDDLE:CENTER:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|c
54+|&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;[{{{1}}}]|{{{3}}}&br;&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|{{{4}}}&br;{{{5}}}x{{{6}}} / {{{7}}}|
55+|>|>|LEFT:{{{13}}}|
6656,初期,格闘,剣型格闘,天叢雲剣,,,,通常,通常,通常,通常,通常,
6757,初期,格闘,剣型格闘,十拳剣,,,,通常,通常,通常,通常,通常,
68-,2段階,格闘,特殊格闘,裏八曜,0,8発,8秒,-,通常,通常,通常,通常,3秒遠距離バリア,
69-,1段階,格闘,特殊格闘,超真空カマイタチ,,3発,10秒,-,通常,通常,通常,通常,3HITで消滅する巨大鎌鼬&br;150通常格闘ダメージ&br; (0.5秒めまい、0.8秒凍結)&br;1HIT毎に小カマイタチ発射&br;90通常格闘ダメージ&br; (0.3秒めまい、0.5秒凍結)
70-}}}}}
58+,2段階,格闘,特殊格闘,裏八曜,500,8発,8秒,通常,通常,通常,通常,通常,攻撃間隔:30 (1発/秒)、&color(#f00){無敵};&br;3秒持続、自分を中心に回転する玉&br;3.3秒射撃バリア&br;&color(#0f0){超改造で持続時間半減、HIT上限増加、射撃バリア追加};&br;''付与状態異常''&br;&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、0.5秒制御不能50、2%衝突割合ダメージ};};
59+,1段階,格闘,特殊格闘,超真空鎌鼬,320,3発,10秒,通常,通常,通常,通常,通常,攻撃間隔:9 (3.3発/秒)&br;5秒持続、自分を中心に回転するカマイタチ&br;&color(#0f0){超改造で持続時間増加、分裂数増加};&br;''付与状態異常''&br;&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい30、0.8秒凍結200%、2%衝突割合ダメージ};};
60+}}
7161
72-* 機体行動 [#action]
73-#csvtemplate{{{{{
74-|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c\\
75-|~種類|~技名|~クールタイム|~備考|h\\
76-|{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}|{{{4}}}|\\
77-|>|>|>|{{{5}}}|
78-,組合技,真空薙,2秒,,近距離前方を連続めった斬り&br;超改造でCT0.5秒増加、攻撃1発分が燃焼付きの真空波に変化&br;めった斬り&br; 180通常格闘ダメージ (0.3秒めまい)x3&br; 150通常格闘ダメージ (0.3秒めまい)x2&br; 300通常格闘ダメージ (0.5秒めまい、ノックダウン100%)&br;真空波&br; 100通常格闘ダメージ (1秒燃焼5%)x2&br; 80通常格闘ダメージ (0.3秒めまい)x2
79-,架招,出雲十字斬,5秒,,前方近距離を十字に斬る&br;超改造でCT0.5秒増加し、カウンターに変化&br;カウンターに変化した代わりに射程が1.6倍、真空波追加&br;十字斬&br; 500通常格闘ダメージ&br;  (0.5秒めまい、2%衝突割合ダメージ2分割、ノックダウン100%)&br;真空波&br; 100通常格闘ダメージ (1秒燃焼5%)x1&br; 80通常格闘ダメージ (0.3秒めまい)x1
80-,防御指令,ブロックL3,3秒,,前方攻撃を100%ブロック
81-,回避指令,サイド回避L1,3秒,,前方攻撃をサイド回避
82-,行動指令,高速前進,3秒,,
83-,特殊技,草薙,9秒,,連続で真空波を発射&br; 80通常格闘ダメージ (0.3秒めまい)x6&br; 100通常格闘ダメージ (1秒燃焼5%、0.3秒めまい)x6
84-,超必殺技,天羽々斬・極,16秒,,近~中距離ジャンプ強攻撃+火炎攻撃&br;超改造で真空波追加&br;ジャンプ強攻撃&br; 200通常格闘ダメージ (0.4秒めまい、ノックダウン50%)x2&br; 500通常格闘ダメージ (0.3秒めまい、ノックダウン100%)&br;火炎攻撃&br; 405火炎格闘ダメージ (1.2秒燃焼6%、吹き飛ばし)x最大8HIT&br;真空波&br; 100通常格闘ダメージ (1秒燃焼5%)x1&br; 80通常格闘ダメージ (0.3秒めまい)x1
85-}}}}}
62+** 機体行動 [#action]
63+&attachref(およその射程参考画像,noimg);
64+-|組合技 - 真空薙 CT2秒
65+前方射程225
66+--|''400'' 通常格闘ダメージx5 (2&color(#f00){共振無効};、3)
67+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、2%衝突割合ダメージ};};
68+--|真空波x3
69+---|''500'' 通常格闘ダメージ
70+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい15、1秒6%火傷、2%衝突割合ダメージ};};
71+---|''500'' 通常格闘ダメージ
72+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい10、2%衝突割合ダメージ};};
73+--|''400'' 通常格闘ダメージx4 (3、1&color(#f00){共振無効};)
74+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、2%衝突割合ダメージ};};
75+--|''500'' 通常格闘ダメージ
76+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい60、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};};
77+-|warning:架招 - 出雲十字斬 CT4.5秒
78+カウンター行動
79+--|&color(#f00){無敵かつ判定なし};
80+---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与};
81+---|''700'' 通常格闘ダメージx4
82+---|真空波x2
83+----|''1000'' 通常格闘ダメージ
84+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい15、1秒6%火傷、2%衝突割合ダメージ};};
85+----|''800'' 通常格闘ダメージ
86+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい10、2%衝突割合ダメージ};};
87+---|''700'' 通常格闘ダメージx6 (&color(#f00){共振無効};)
88+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい60、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};};
89+-|防御指令 - ブロックL3 CT3秒
90+前方攻撃に対する防御行動、&color(#f00){無敵};
91+-|回避指令 - サイド回避L1 CT3秒
92+前方攻撃に対する回避行動、&color(#f00){判定なし};
93+-|行動指令 - 高速前進 CT3秒
94+前方距離200以上の相手に対するダッシュ行動、&color(#f00){無敵};
95+-|特殊技 - 草薙 CT9秒 機体行動1段階目
96+射程1200
97+--|&color(#f00){無敵かつ判定なし};
98+---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与};
99+---|真空波x12
100+----|''800'' 通常格闘ダメージ
101+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい10、2%衝突割合ダメージ};};
102+----|''1000'' 通常格闘ダメージ
103+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい15、1秒6%火傷、2%衝突割合ダメージ};};
104+-|danger:超必殺技 - 天羽々斬・極 CT15秒 機体行動2段階目
105+--|&color(#f00){無敵};
106+---|火炎攻撃
107+----|&color(#f00){''500''}; 火炎格闘ダメージ
108+---|&color(#90f){小範囲に1秒転倒状態にする機体行動付与};
109+&color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン300%};};
110+---|''1500'' 通常格闘ダメージx2
111+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.4秒めまい60、1秒ノックダウン50%、3%衝突割合ダメージ};};
112+---|''1500'' 通常格闘ダメージx25 (&color(#f00){共振無効};)
113+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.4秒めまい60、1秒ノックダウン50%、3%衝突割合ダメージ};};
114+---|''2000'' 通常格闘ダメージ
115+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒めまい60、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ};};
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