機体/SSS/素戔嗚尊の変更点
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| Old | New | 差分 | |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 | #contents | |
| 2 | 2 | * 機体データ [#data] | |
| 3 | - | ||
| 4 | - | |&attachref(機体/SSS/素戔嗚尊,nolink);| | |
| 5 | - | |~ | |
| 6 | - | |~| | |
| 7 | - | |~|~ | |
| 8 | - | |~|~ | |
| 9 | - | |~| | |
| 10 | - | ||
| 11 | - | |>|>|>| | |
| 3 | + | |CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c | |
| 4 | + | |>|>|>|MIDDLE:&attachref(機体/SSS/素戔嗚尊,nolink);| | |
| 5 | + | |~名称|>|>|素戔嗚尊| | |
| 6 | + | |~開発|>|>|高橋重工| | |
| 7 | + | |~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|特製| | |
| 8 | + | |~耐久|7900|~重量|154| | |
| 9 | + | |~サイズ|6.4x8.5|~速度|85| | |
| 10 | + | |>|>|>|近接戦向け| | |
| 11 | + | |>|>|>|超改造機体| | |
| 12 | 12 | ||
| 13 | - | -超改造機体:超改造前[[[機体/SSS/スサノオ]]] | |
| 14 | - | --耐久値300上昇 | |
| 15 | - | --武器変更 | |
| 16 | - | 「八曜」→「裏八曜」遠距離バリアに変化 | |
| 17 | - | 「里カマイタチ」→「超真空鎌鼬」強化カマイタチ | |
| 18 | - | --機体行動変更 | |
| 19 | - | 「真空斬」→「真空薙」 | |
| 20 | - | 「十文字斬」→「出雲十字斬」 | |
| 21 | - | 「天羽々斬」→「天羽々斬・極」 | |
| 22 | - | -性能 | |
| 23 | - | --全体的に手数が増加したスサノオの超改造機 | |
| 24 | - | --手数が増えたことで、全て格闘攻撃なためフレームの割合ダメージ発動率が上昇している | |
| 25 | - | --「裏八曜」はダメージが完全に遠距離バリアに変化し、遠距離攻撃にも対応 | |
| 26 | - | --防御面が上昇しているが、パーツ構成をしっかりしないと脆い | |
| 27 | - | --火力は高いが、意外とあっさり落ちるため[[[パイロット/煙]]]等の回光返照を副官にセットしてる場合が多い | |
| 28 | - | --AS発動時にフレームが100%発動する[[[パイロット/アルセール]]]とほぼセットで用いられる | |
| 29 | - | ---防御力+28%は全ダメージから28%カットする | |
| 30 | - | →&color(#f00){[[&attachref(装備/パーツ/対爆射装甲,nolink,40%);対爆射装甲>装備/パーツ/対爆射装甲]]と重複せず、相互上書き}; | |
| 31 | - | →28%ダメージカット後に[[&attachref(装備/パーツ/ハードシェル,nolink,40%);ハードシェル>装備/パーツ/ハードシェル]]処理がされる | |
| 32 | - | --[[&attachref(装備/パーツ/高周波強化装置,nolink,40%);高周波強化装置>装備/パーツ/高周波強化装置]]は&color(#f00){''非推奨''}; | |
| 33 | - | ---フレームと同時発動した場合、割合の低い高周波強化装置が上書きしてしまう | |
| 34 | - | (スサノオフレーム効果の半分以下である6%割合ダメージ6分割) | |
| 35 | - | ---[[[パイロット/アルセール]]]ASを発動した場合、全て高周波強化装置の低倍率で上書きされる | |
| 36 | - | -パーツ例(防御系は別ページ:[[[装備/パーツ/おすすめ防具]]]) | |
| 37 | - | #csvtemplate{{{{{ | |
| 38 | - | |CENTER:|CENTER:|CENTER:|400|c\\ | |
| 39 | - | |~カテゴリ|~装備|~武器名|~備考|h\\ | |
| 40 | - | |{{{1}}}|&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);|[[[装備/パーツ/{{{2}}}]]]|{{{3}}}| | |
| 41 | - | ,コア,伝動コア,格闘武器攻撃力9%~45%、機体行動クールタイム-18&。格闘定番、これ1つあればだいたい使い回せる。, | |
| 42 | - | ,~,更新スフィア,耐久値+5%~25%。開戦時にSPを10%獲得、AS使用回数+1。[[[パイロット/アルセール]]]を使うなら選択肢に入る。基本的に使うかどうかはパイロット次第。前衛は落ちやすいので、火力特化になる傾向にもあるため、耐久次第で臨機応変に変えていきたい。 | |
| 43 | - | ,銃弾,強力エネ吸収弾,&color(#f00){挑戦入手可能。};通常・爆発属性武器の攻撃力6%~30%、与えた通常・爆発属性ダメージの20%を吸収。耐久力が段違いに上がる定番装備。スサノオは火力が高いため、耐久するなら装備したいが鉄砲玉として使う場合はハイパービームソード。 | |
| 44 | - | ,~,ハイパービームソード,&color(#f00){挑戦入手可能。};格闘武器の攻撃力+10%~50%、耐久値が50%より多い時、最終ダメージ+4%~20%。装備の幅が広い定番装備。最終ダメージ発動には自身の耐久値50%以上と制限があるため、使用する機会は若干少なめ。アリーナにはあまり向かない装備。割合ダメージには最終ダメージ上昇は乗らない。 | |
| 45 | - | ,~,エネ吸収弾,強力エネ吸収弾の下位互換 | |
| 46 | - | }}}}} | |
| 13 | + | |SIZE(13px):500|c | |
| 14 | + | |兵法の道を慥に覚、其外、武藝を能勤、&br;武士のをこなふ道、少もくらからず、&br;心のまよふ所なく、朝々時々におこたらず、&br;心意二つの心をミがき、觀見二つの眼をとぎ、&br;少もくもりなく、まよひのくものはれたる所こそ、&br;実の空と知べき也。&br;&br; 空有善無惡&br; 智者有也&br; 理者有也&br; 道者有也&br; 心者空也 | | |
| 47 | 15 | ||
| 48 | - | * | |
| 49 | - | - | |
| 50 | - | ||
| 51 | - | ||
| 52 | - | ||
| 53 | - | ||
| 54 | - | ||
| 55 | - | ||
| 56 | - | ||
| 16 | + | * 性能 [#data] | |
| 17 | + | -ゲーム内公式おすすめパーツデータ | |
| 18 | + | #csvtemplate{{ | |
| 19 | + | |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:120|CENTER:MIDDLE:120|CENTER:MIDDLE:120|c | |
| 20 | + | |{{{1}}}|[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);&br;{{{2}}}>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);&br;{{{3}}}>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);&br;{{{4}}}>装備/パーツ/{{{4}}}]]| | |
| 21 | + | |~|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);&br;{{{5}}}>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);&br;{{{6}}}>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{7}}},nolink,40%);&br;{{{7}}}>装備/ペット/{{{7}}}]]| | |
| 22 | + | ,初心者,簡易攻撃コア,エネ吸収弾,ダンパー,超合金装甲,複合繊維,-, | |
| 23 | + | ,中級者,高トルク関節,エネ吸収弾,高強度肩鎧,マルチ装甲,鋼鉄装甲パネル,巨口 | |
| 24 | + | ,上級者,伝動コア,ニエロ双剣,懸架装置,電気メッキ装甲改,量子化コート,アルオ | |
| 57 | 25 | ||
| 58 | - | * 武器 [#weapon] | |
| 26 | + | }} | |
| 27 | + | ||
| 28 | + | ** フレーム特性 [#frame] | |
| 29 | + | -|''神経連結'' | |
| 30 | + | --|受ける最終ダメージが&color(#f00){30%};減少 | |
| 31 | + | --|搭乗パイロットの性別に応じて効果が変化する | |
| 32 | + | ---|info:男性: | |
| 33 | + | ----|&color(#90f){◆格闘攻撃が30%の確率で}; | |
| 34 | + | 2倍のダメージを与える | |
| 35 | + | ----|受ける最終ダメージ減少効果がさらに&color(#f00){20%};上昇 | |
| 36 | + | ---|danger:女性: | |
| 37 | + | ----|格闘攻撃が&color(#f00){130%};のダメージを与える (≒最終ダメージ30%) | |
| 38 | + | ----|&color(#90f){◆攻撃を受けると、2/7の確率で}; | |
| 39 | + | ダメージを無効化 | |
| 40 | + | -|''破壊神'' | |
| 41 | + | --|与える最終ダメージが(自機最大耐久値*0.4%)%上昇 | |
| 42 | + | (耐久値7900で&expr(7900 * 0.004);%) | |
| 43 | + | --|&color(#90f){◆格闘攻撃時、7%?の確率で}; | |
| 44 | + | ---|相手の耐久値を&color(#f00){1/24};減少させ(致命ダメージにならない) | |
| 45 | + | ---|相手の耐久値の&color(#f00){1/8};に相当するダメージを与える | |
| 46 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){12.5%割合ダメージ3分割};}; | |
| 47 | + | ||
| 48 | + | ** 武器 [#weapon] | |
| 59 | 49 | 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 | |
| 60 | 50 | 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 | |
| 61 | 51 | 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 | |
| 62 | - | #csvtemplate{{ | |
| 63 | - | |CENTER:|CENTER:|CENTER: | |
| 64 | - | | | |
| 65 | - | | | |
| 52 | + | #csvtemplate{{ | |
| 53 | + | |MIDDLE:CENTER:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|c | |
| 54 | + | |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;[{{{1}}}]|{{{3}}}&br;&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|{{{4}}}&br;{{{5}}}x{{{6}}} / {{{7}}}| | |
| 55 | + | |>|>|LEFT:{{{13}}}| | |
| 66 | 56 | ,初期,格闘,剣型格闘,天叢雲剣,,,,通常,通常,通常,通常,通常, | |
| 67 | 57 | ,初期,格闘,剣型格闘,十拳剣,,,,通常,通常,通常,通常,通常, | |
| 68 | - | ,2段階,格闘,特殊格闘,裏八曜,0,8発,8秒 | |
| 69 | - | ,1段階,格闘,特殊格闘,超真空 | |
| 70 | - | }} | |
| 58 | + | ,2段階,格闘,特殊格闘,裏八曜,500,8発,8秒,通常,通常,通常,通常,通常,攻撃間隔:30 (1発/秒)、&color(#f00){無敵};&br;3秒持続、自分を中心に回転する玉&br;3.3秒射撃バリア&br;&color(#0f0){超改造で持続時間半減、HIT上限増加、射撃バリア追加};&br;''付与状態異常''&br;&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、0.5秒制御不能50、2%衝突割合ダメージ};}; | |
| 59 | + | ,1段階,格闘,特殊格闘,超真空鎌鼬,320,3発,10秒,通常,通常,通常,通常,通常,攻撃間隔:9 (3.3発/秒)&br;5秒持続、自分を中心に回転するカマイタチ&br;&color(#0f0){超改造で持続時間増加、分裂数増加};&br;''付与状態異常''&br;&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい30、0.8秒凍結200%、2%衝突割合ダメージ};}; | |
| 60 | + | }} | |
| 71 | 61 | ||
| 72 | - | * 機体行動 [#action] | |
| 73 | - | #csvtemplate{{{{{ | |
| 74 | - | |CENTER:|CENTER:|CENTER:||c\\ | |
| 75 | - | |~種類|~技名|~クールタイム|~備考|h\\ | |
| 76 | - | |{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}|{{{4}}}|\\ | |
| 77 | - | |>|>|>|{{{5}}}| | |
| 78 | - | ,組合技,真空薙,2秒,,近距離前方を連続めった斬り&br;超改造でCT0.5秒増加、攻撃1発分が燃焼付きの真空波に変化&br;めった斬り&br; 180通常格闘ダメージ (0.3秒めまい)x3&br; 150通常格闘ダメージ (0.3秒めまい)x2&br; 300通常格闘ダメージ (0.5秒めまい、ノックダウン100%)&br;真空波&br; 100通常格闘ダメージ (1秒燃焼5%)x2&br; 80通常格闘ダメージ (0.3秒めまい)x2 | |
| 79 | - | ,架招,出雲十字斬,5秒,,前方近距離を十字に斬る&br;超改造でCT0.5秒増加し、カウンターに変化&br;カウンターに変化した代わりに射程が1.6倍、真空波追加&br;十字斬&br; 500通常格闘ダメージ&br; (0.5秒めまい、2%衝突割合ダメージ2分割、ノックダウン100%)&br;真空波&br; 100通常格闘ダメージ (1秒燃焼5%)x1&br; 80通常格闘ダメージ (0.3秒めまい)x1 | |
| 80 | - | ,防御指令,ブロックL3,3秒,,前方攻撃を100%ブロック | |
| 81 | - | ,回避指令,サイド回避L1,3秒,,前方攻撃をサイド回避 | |
| 82 | - | ,行動指令,高速前進,3秒,, | |
| 83 | - | ,特殊技,草薙,9秒,,連続で真空波を発射&br; 80通常格闘ダメージ (0.3秒めまい)x6&br; 100通常格闘ダメージ (1秒燃焼5%、0.3秒めまい)x6 | |
| 84 | - | ,超必殺技,天羽々斬・極,16秒,,近~中距離ジャンプ強攻撃+火炎攻撃&br;超改造で真空波追加&br;ジャンプ強攻撃&br; 200通常格闘ダメージ (0.4秒めまい、ノックダウン50%)x2&br; 500通常格闘ダメージ (0.3秒めまい、ノックダウン100%)&br;火炎攻撃&br; 405火炎格闘ダメージ (1.2秒燃焼6%、吹き飛ばし)x最大8HIT&br;真空波&br; 100通常格闘ダメージ (1秒燃焼5%)x1&br; 80通常格闘ダメージ (0.3秒めまい)x1 | |
| 85 | - | }}}}} | |
| 62 | + | ** 機体行動 [#action] | |
| 63 | + | &attachref(およその射程参考画像,noimg); | |
| 64 | + | -|組合技 - 真空薙 CT2秒 | |
| 65 | + | 前方射程225 | |
| 66 | + | --|''400'' 通常格闘ダメージx5 (2&color(#f00){共振無効};、3) | |
| 67 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、2%衝突割合ダメージ};}; | |
| 68 | + | --|真空波x3 | |
| 69 | + | ---|''500'' 通常格闘ダメージ | |
| 70 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい15、1秒6%火傷、2%衝突割合ダメージ};}; | |
| 71 | + | ---|''500'' 通常格闘ダメージ | |
| 72 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい10、2%衝突割合ダメージ};}; | |
| 73 | + | --|''400'' 通常格闘ダメージx4 (3、1&color(#f00){共振無効};) | |
| 74 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、2%衝突割合ダメージ};}; | |
| 75 | + | --|''500'' 通常格闘ダメージ | |
| 76 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい60、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};}; | |
| 77 | + | -|warning:架招 - 出雲十字斬 CT4.5秒 | |
| 78 | + | カウンター行動 | |
| 79 | + | --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; | |
| 80 | + | ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; | |
| 81 | + | ---|''700'' 通常格闘ダメージx4 | |
| 82 | + | ---|真空波x2 | |
| 83 | + | ----|''1000'' 通常格闘ダメージ | |
| 84 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい15、1秒6%火傷、2%衝突割合ダメージ};}; | |
| 85 | + | ----|''800'' 通常格闘ダメージ | |
| 86 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい10、2%衝突割合ダメージ};}; | |
| 87 | + | ---|''700'' 通常格闘ダメージx6 (&color(#f00){共振無効};) | |
| 88 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい60、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};}; | |
| 89 | + | -|防御指令 - ブロックL3 CT3秒 | |
| 90 | + | 前方攻撃に対する防御行動、&color(#f00){無敵}; | |
| 91 | + | -|回避指令 - サイド回避L1 CT3秒 | |
| 92 | + | 前方攻撃に対する回避行動、&color(#f00){判定なし}; | |
| 93 | + | -|行動指令 - 高速前進 CT3秒 | |
| 94 | + | 前方距離200以上の相手に対するダッシュ行動、&color(#f00){無敵}; | |
| 95 | + | -|特殊技 - 草薙 CT9秒 機体行動1段階目 | |
| 96 | + | 射程1200 | |
| 97 | + | --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; | |
| 98 | + | ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; | |
| 99 | + | ---|真空波x12 | |
| 100 | + | ----|''800'' 通常格闘ダメージ | |
| 101 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい10、2%衝突割合ダメージ};}; | |
| 102 | + | ----|''1000'' 通常格闘ダメージ | |
| 103 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい15、1秒6%火傷、2%衝突割合ダメージ};}; | |
| 104 | + | -|danger:超必殺技 - 天羽々斬・極 CT15秒 機体行動2段階目 | |
| 105 | + | --|&color(#f00){無敵}; | |
| 106 | + | ---|火炎攻撃 | |
| 107 | + | ----|&color(#f00){''500''}; 火炎格闘ダメージ | |
| 108 | + | ---|&color(#90f){小範囲に1秒転倒状態にする機体行動付与}; | |
| 109 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン300%};}; | |
| 110 | + | ---|''1500'' 通常格闘ダメージx2 | |
| 111 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.4秒めまい60、1秒ノックダウン50%、3%衝突割合ダメージ};}; | |
| 112 | + | ---|''1500'' 通常格闘ダメージx25 (&color(#f00){共振無効};) | |
| 113 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.4秒めまい60、1秒ノックダウン50%、3%衝突割合ダメージ};}; | |
| 114 | + | ---|''2000'' 通常格闘ダメージ | |
| 115 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒めまい60、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ};}; |