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編集 : 機体/SSS/花紅
機体
SSS
花紅
#contents * 機体データ [#data] |CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |>|>|>|MIDDLE:&attachref(機体/SSS/花紅,nolink);| |~名称|>|>|花紅| |~開発|>|>|崑崙研究所| |~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|特製| |~耐久|7500|~重量|140| |~サイズ|7.1x8.1|~速度|131| |>|>|>|近接戦向け| |>|>|>|★9に合計5機必要| #region(&attachref(機体/C/霊宝,nolink,50%);霊宝 (第2改造の機体行動で召喚される機体)){{ |CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |>|>|>|MIDDLE:&attachref(機体/C/霊宝,nolink);| |~名称|>|>|霊宝| |~耐久|3000|~重量|59| |~サイズ|2.0x3.3|~速度|78| |>|>|>|近接戦向け| -フレーム #div(class=card card-body){{ ''ハードシェル'' 1回に受けるダメージが、自身の最大耐久値の5%を超えない。 重ねがけ不可。 #hr ''不屈'' &color(#90f){◆致命ダメージを受けた時}; 5秒間は破壊されない 5秒間攻防+50%Gモード }} -武器 #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|c |~武器種|~名称|~威力x弾倉|~装填|~属性|h |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;{{{3}}}|{{{4}}}&br;[''武器{{{1}}}解放'']|{{{5}}}x{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);| |>|>|>|>|LEFT:{{{13}}}| ,初期,格闘,散弾格闘,覆天輪,300,3発,9秒,通常,通常,通常,通常,通常,&color(#f00){無敵};&br;目標に向かって投げる磁性地雷&br;本体より初段のダメージは低いが3つ同時に投げる&br;初段&br; ''300'' 通常格闘ダメージ&br; &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい100、0.5秒制御不能100、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};};&br;バーストx18HIT&br; ''300'' 通常格闘ダメージ&br; &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい50、0.5秒制御不能50、1秒ノックダウン50%、1%衝突割合ダメージ};}; }}}}} -機体行動 #div(class=card){{#div(class=card-body){{ #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{防御指令 - ブロックL1 CT3.5秒}} 前方攻撃に対する防御行動、&color(#f00){無敵}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{行動指令 - ダッシュ CT3秒}} 前方距離200以上の相手に対するダッシュ行動、&color(#f00){無敵}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{回避指令 - サイド回避L3 CT2.4秒}} 前方攻撃に対する回避行動、&color(#f00){判定なし}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{必殺技 - 憤怒 CT6秒}} &color(#f00){無敵かつ判定なし}; 回転しながら突進後、敵の周りを回るためHIT数はブレが大きい &color(#90f){瞬間移動}; &color(#f22){''300''}; 火炎格闘ダメージx最大25HIT (19、6) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい50、1秒6%火傷、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン2000%、3%衝突割合ダメージ3分割};}; }} }} }} |500|c |崑崙が複雑な戦場に対応するために開発した実験機体で、位置付けとしては「汎用機甲」になる。機体に搭載された多様な武装は、様々な環境は無論、極端な状況にも対応できるよう設計されている。&br;崑崙従来の重厚な設計とは異なり、この華麗な機体の戦闘スタイルは非常に軽快であった。そのため、極東のパイロットには予測できない戦局でも柔軟に対応できる、マルチな能力が求められる。特に重要なのは、戦局打開の為に戦闘スタイルを自由に変えられる「想像力」だろうと開発者は語っているらしい。| |100|CENTER:200|c |~実装日|2024/04/29| |~種類|&color(#f00){期間限定翼機体};| * 入手方法 [#info] -[&color(#f00){期間限定};] ガチャ └&size(14px){ピックアップ期間のみガチャから排出される}; -[&color(#f00){期間限定};] 超合金∑175個交換 1機のみ └&size(14px){2024/06/30まで}; -[&color(#f00){期間限定};] [[傭兵課題]] 1機のみ 第51回 S級ミッション(4100円) -[&color(#00f){期間無し};] 太陽の翼勲章 └&size(14px){翼機体万能交換アイテム}; * 性能 [#data] -汎用機体 フレームが特徴的な回避機体で、50%の確率で0.1秒ダメージを無効化する確率耐久機体。 第2フレームでは回避を発動した回数だけ「火力アップ+回復」で攻防バランスが非常に良い構成になっている。 凄まじい回復力を誇るが、回復は機体行動発動がトリガーなため、機体行動の妨害には弱い。 第2改造で機体行動をあえて取らない構成が多く見られる珍しい機体。 -第2改造 フレーム > お好み アリーナでは「フレーム+HP」等も結構多い -ゲーム内公式おすすめパーツデータ #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|c |~対象|>|>|>|>|>|~パーツ|h |{{{1}}}|[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{2}}}};>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{3}}}};>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{4}}}};>装備/パーツ/{{{4}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{5}}}};>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{6}}}};>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{7}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{7}}}};>装備/ペット/{{{7}}}]]| ,初心者,油圧ジョイント,広範囲ビームソード,ダンパー,超合金装甲,複合繊維,-, ,中級者,高トルク関節,ネガティブソード,高強度肩鎧,マルチ装甲,鋼鉄装甲パネル,巨口 ,上級者,超出力関節,EN吸収爪,衝撃対抗装置,ハードシェル,揮発性液体金属塗装,スコルピウス }}}}} * 装備構成 [#unit] ** 2024/05/30 [#unit_20240530] アリーナでは[[[&attachref(パイロット/レイア/icon,nolink,30%);&color(#f90){''覚醒''};レイア>パイロット/レイア]]]、[[[&attachref(パイロット/魃/icon,nolink,30%);魃>パイロット/魃]]]のほぼ2択 武器は破壊ハンマーやEN吸収爪等も可 #csvtemplate{{{{{ |SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:100|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:100|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:100|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:100|c |~パイロット|>|>|~パーツ|h |[[[&attachref(パイロット/{{{1}}}/icon,nolink,50%);&br;{{{1}}}>パイロット/{{{1}}}]]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);&br;{{{2}}}>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);&br;{{{3}}}>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);&br;{{{4}}}>装備/パーツ/{{{4}}}]]| |~|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);&br;{{{5}}}>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);&br;{{{6}}}>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{7}}},nolink,40%);&br;{{{7}}}>装備/ペット/{{{7}}}]]| |~|>|>|LEFT:{{{8}}}| ,レイア,相転移防御装置,爆炎刃,衝撃対抗装置,ハードシェル,サーパス塗装,カンケル,副官:&br; 濡羽:技術(サボるコツ) ,魃,相転移防御装置,爆炎刃,衝撃対抗装置,共振装甲,サーパス塗装,カンケル,副官:&br; エレイン:防御(剛毅) }}}}} ** フレーム特性 [#frame] #div(class=card card-body){{ ''神影無形'' &color(#00f){''[1段階目]''}; &color(#90f){◆攻撃を受けた際、50%の確率で}; 0.1秒間、受けるすべてのダメージを回避する。 &color(#90f){攻撃を受けてもこの効果が発動しなかった場合、発動確率が5%増加}; &color(#90f){効果が発動すると、増加した確率はリセットされる}; #hr ''神意破邪'' &color(#f00){''[2段階目]''}; 自機の与える最終ダメージが&color(#f00){40%};上昇 「&color(#90f){神影無形発動回数}; * 6%」追加上昇 &color(#90f){◆機体行動終了後}; 「追加上昇率 * &tooltip(失った耐久値){最大耐久値 - 現在耐久値};」分の耐久値を復元 神影無形発動回数リセット }} ** 武器 [#weapon] 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|c |~武器種|~名称|~威力x弾倉|~装填|~属性|h |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;{{{3}}}|{{{4}}}&br;[''武器{{{1}}}解放'']|{{{5}}}x{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);| |>|>|>|>|LEFT:{{{13}}}| ,初期,格闘,長柄格闘,火神槍,,,,火炎,火炎,火炎,火炎,火炎, ,初期,格闘,拳形格闘,鉄拳,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,1段階,ミサイル,単発ミサイル,火神槍・瞬,600,1発,12秒,火炎,火炎,火炎,火炎,火炎,&color(#f00){無敵};&br;命中後、6回爆発する&br;初段&br; &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい50、0.7秒スロウ200、1秒6%火傷};};&br;バースト&br; &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい100、1秒6%火傷、1秒吹き飛ばし、3%割合ダメージ3分割};}; ,2段階,格闘,単発格闘,覆天輪,600,1発,9秒,通常,通常,通常,通常,通常,&color(#f00){無敵};&br;目標に向かって投げる磁性地雷&br;初段&br; ''600'' 通常格闘ダメージ&br; &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい100、0.5秒制御不能100、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};};&br;バーストx18HIT&br; ''300'' 通常格闘ダメージ&br; &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい50、0.5秒制御不能50、1秒ノックダウン50%、1%衝突割合ダメージ};}; }}}}} ** 機体行動 [#action] &attachref(およその射程参考画像,noimg); #div(class=card){{#div(class=card-body){{ #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{組合技 - 槍術連撃 CT2秒}} 射程500 勢いをつけて槍で攻撃する &color(#f22){''400''}; 火炎格闘ダメージx3 (1、1、1) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい50、1秒6%火傷、0秒吹き飛ばし、0秒ノックダウン500%、3%衝突割合ダメージ};}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{架招 - 神火影槍撃 CT6秒}} &color(#f00){無敵};、カウンター行動 突進、薙ぎ払い、連続突きの3連撃 &color(#90f){瞬間移動}; &color(#f22){''500''}; 火炎格闘ダメージx24 (8、3、13) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい50、1秒6%火傷、0.2秒吹き飛ばし、0.7秒ノックダウン2000%、3%衝突割合ダメージ3分割};}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{防御指令 - ブロックL1 CT3.5秒}} 前方攻撃に対する防御行動、&color(#f00){無敵}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{回避指令 - サイド回避L3 CT2.4秒}} 前方攻撃に対する回避行動、&color(#f00){判定なし}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{行動指令 - 飛影歩 CT3秒}} 前方距離200以上の相手に対するダッシュ行動、&color(#f00){無敵}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{必殺技 - 神火円環撃 CT9秒}} &color(#f00){無敵}; &color(#90f){瞬間移動}; &color(#f22){''500''}; 火炎格闘ダメージx10 (6、4) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい50、1秒6%火傷、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン2000%、3%衝突割合ダメージ3分割};}; 掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};) &color(#90f){瞬間移動}; ''500'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(14px){0秒吹き飛ばし、0秒ノックダウン9900%};}; 投技 &color(#f22){''500''}; 火炎格闘ダメージx22 (20、2) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい50、1秒6%火傷、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン2000%、3%衝突割合ダメージ3分割};}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{必殺技 - 神火飛輪旋舞 CT12秒 機体行動1段階目}} &color(#f00){無敵}; &color(#90f){瞬間移動}; &color(#f22){''600''}; 火炎格闘ダメージx15 (11、4) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい50、1秒6%火傷、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン2000%、3%衝突割合ダメージ3分割};}; &color(#90f){瞬間移動}; &color(#f22){''600''}; 火炎格闘ダメージx13 (9、4) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい50、1秒6%火傷、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン2000%、3%衝突割合ダメージ3分割};}; &color(#90f){瞬間移動}; &color(#f22){''600''}; 火炎格闘ダメージx22 (2、19、1) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい50、1秒6%火傷、0.2秒吹き飛ばし、0.2秒ノックダウン5000%、3%衝突割合ダメージ3分割};}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{特殊技 - 乾坤法宝 CT10秒 機体行動2段階目}} &color(#f00){無敵}; &color(#f22){''600''}; 火炎格闘ダメージx20 (10、10) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい50、1秒6%火傷、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン2000%、3%衝突割合ダメージ3分割};}; &color(#90f){霊宝2体召喚、7秒後自壊?}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{超必殺技 - 秘技・神火繚乱 CT16秒 機体行動2段階目}} &color(#f00){無敵かつ判定なし}; &color(#90f){引力·磁 (周囲の敵を引き寄せる)}; &color(#90f){第3武器「火神槍・瞬」発射(武器消費なし)}; &color(#f22){''700''}; 火炎格闘ダメージx20 &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい50、1秒6%火傷、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン5000%、6%衝突割合ダメージ3分割};}; &color(#90f){神之宣告 (ターゲットを3秒間ノックダウン)}; &color(#90f){第3武器「火神槍・瞬」発射(武器消費なし)}; &color(#f22){''700''}; 火炎格闘ダメージx19 &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい50、1秒6%火傷、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン5000%、6%衝突割合ダメージ3分割};}; &color(#90f){瞬間移動}; &color(#f22){''900''}; 火炎格闘ダメージx5 &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい50、1秒6%火傷、0.2秒吹き飛ばし、0.2秒ノックダウン9900%、6%衝突割合ダメージ3分割};}; &color(#f22){''700''}; 火炎格闘ダメージx20 &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい50、1秒6%火傷、0.2秒吹き飛ばし、0.2秒ノックダウン9900%、6%衝突割合ダメージ3分割};}; }} }} * 改造素材 [#upgrade] #include3(機体/改造コスト,section=sss_normal,notitle,line=2-); * 設計図 [#design] -全身 &attachref(機体/SSS/花紅/設計図1,50%);
#contents * 機体データ [#data] |CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |>|>|>|MIDDLE:&attachref(機体/SSS/花紅,nolink);| |~名称|>|>|花紅| |~開発|>|>|崑崙研究所| |~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|特製| |~耐久|7500|~重量|140| |~サイズ|7.1x8.1|~速度|131| |>|>|>|近接戦向け| |>|>|>|★9に合計5機必要| #region(&attachref(機体/C/霊宝,nolink,50%);霊宝 (第2改造の機体行動で召喚される機体)){{ |CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |>|>|>|MIDDLE:&attachref(機体/C/霊宝,nolink);| |~名称|>|>|霊宝| |~耐久|3000|~重量|59| |~サイズ|2.0x3.3|~速度|78| |>|>|>|近接戦向け| -フレーム #div(class=card card-body){{ ''ハードシェル'' 1回に受けるダメージが、自身の最大耐久値の5%を超えない。 重ねがけ不可。 #hr ''不屈'' &color(#90f){◆致命ダメージを受けた時}; 5秒間は破壊されない 5秒間攻防+50%Gモード }} -武器 #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|c |~武器種|~名称|~威力x弾倉|~装填|~属性|h |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;{{{3}}}|{{{4}}}&br;[''武器{{{1}}}解放'']|{{{5}}}x{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);| |>|>|>|>|LEFT:{{{13}}}| ,初期,格闘,散弾格闘,覆天輪,300,3発,9秒,通常,通常,通常,通常,通常,&color(#f00){無敵};&br;目標に向かって投げる磁性地雷&br;本体より初段のダメージは低いが3つ同時に投げる&br;初段&br; ''300'' 通常格闘ダメージ&br; &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい100、0.5秒制御不能100、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};};&br;バーストx18HIT&br; ''300'' 通常格闘ダメージ&br; &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい50、0.5秒制御不能50、1秒ノックダウン50%、1%衝突割合ダメージ};}; }}}}} -機体行動 #div(class=card){{#div(class=card-body){{ #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{防御指令 - ブロックL1 CT3.5秒}} 前方攻撃に対する防御行動、&color(#f00){無敵}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{行動指令 - ダッシュ CT3秒}} 前方距離200以上の相手に対するダッシュ行動、&color(#f00){無敵}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{回避指令 - サイド回避L3 CT2.4秒}} 前方攻撃に対する回避行動、&color(#f00){判定なし}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{必殺技 - 憤怒 CT6秒}} &color(#f00){無敵かつ判定なし}; 回転しながら突進後、敵の周りを回るためHIT数はブレが大きい &color(#90f){瞬間移動}; &color(#f22){''300''}; 火炎格闘ダメージx最大25HIT (19、6) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい50、1秒6%火傷、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン2000%、3%衝突割合ダメージ3分割};}; }} }} }} |500|c |崑崙が複雑な戦場に対応するために開発した実験機体で、位置付けとしては「汎用機甲」になる。機体に搭載された多様な武装は、様々な環境は無論、極端な状況にも対応できるよう設計されている。&br;崑崙従来の重厚な設計とは異なり、この華麗な機体の戦闘スタイルは非常に軽快であった。そのため、極東のパイロットには予測できない戦局でも柔軟に対応できる、マルチな能力が求められる。特に重要なのは、戦局打開の為に戦闘スタイルを自由に変えられる「想像力」だろうと開発者は語っているらしい。| |100|CENTER:200|c |~実装日|2024/04/29| |~種類|&color(#f00){期間限定翼機体};| * 入手方法 [#info] -[&color(#f00){期間限定};] ガチャ └&size(14px){ピックアップ期間のみガチャから排出される}; -[&color(#f00){期間限定};] 超合金∑175個交換 1機のみ └&size(14px){2024/06/30まで}; -[&color(#f00){期間限定};] [[傭兵課題]] 1機のみ 第51回 S級ミッション(4100円) -[&color(#00f){期間無し};] 太陽の翼勲章 └&size(14px){翼機体万能交換アイテム}; * 性能 [#data] -汎用機体 フレームが特徴的な回避機体で、50%の確率で0.1秒ダメージを無効化する確率耐久機体。 第2フレームでは回避を発動した回数だけ「火力アップ+回復」で攻防バランスが非常に良い構成になっている。 凄まじい回復力を誇るが、回復は機体行動発動がトリガーなため、機体行動の妨害には弱い。 第2改造で機体行動をあえて取らない構成が多く見られる珍しい機体。 -第2改造 フレーム > お好み アリーナでは「フレーム+HP」等も結構多い -ゲーム内公式おすすめパーツデータ #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|c |~対象|>|>|>|>|>|~パーツ|h |{{{1}}}|[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{2}}}};>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{3}}}};>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{4}}}};>装備/パーツ/{{{4}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{5}}}};>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{6}}}};>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{7}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{7}}}};>装備/ペット/{{{7}}}]]| ,初心者,油圧ジョイント,広範囲ビームソード,ダンパー,超合金装甲,複合繊維,-, ,中級者,高トルク関節,ネガティブソード,高強度肩鎧,マルチ装甲,鋼鉄装甲パネル,巨口 ,上級者,超出力関節,EN吸収爪,衝撃対抗装置,ハードシェル,揮発性液体金属塗装,スコルピウス }}}}} * 装備構成 [#unit] ** 2024/05/30 [#unit_20240530] アリーナでは[[[&attachref(パイロット/レイア/icon,nolink,30%);&color(#f90){''覚醒''};レイア>パイロット/レイア]]]、[[[&attachref(パイロット/魃/icon,nolink,30%);魃>パイロット/魃]]]のほぼ2択 武器は破壊ハンマーやEN吸収爪等も可 #csvtemplate{{{{{ |SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:100|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:100|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:100|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:100|c |~パイロット|>|>|~パーツ|h |[[[&attachref(パイロット/{{{1}}}/icon,nolink,50%);&br;{{{1}}}>パイロット/{{{1}}}]]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);&br;{{{2}}}>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);&br;{{{3}}}>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);&br;{{{4}}}>装備/パーツ/{{{4}}}]]| |~|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);&br;{{{5}}}>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);&br;{{{6}}}>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{7}}},nolink,40%);&br;{{{7}}}>装備/ペット/{{{7}}}]]| |~|>|>|LEFT:{{{8}}}| ,レイア,相転移防御装置,爆炎刃,衝撃対抗装置,ハードシェル,サーパス塗装,カンケル,副官:&br; 濡羽:技術(サボるコツ) ,魃,相転移防御装置,爆炎刃,衝撃対抗装置,共振装甲,サーパス塗装,カンケル,副官:&br; エレイン:防御(剛毅) }}}}} ** フレーム特性 [#frame] #div(class=card card-body){{ ''神影無形'' &color(#00f){''[1段階目]''}; &color(#90f){◆攻撃を受けた際、50%の確率で}; 0.1秒間、受けるすべてのダメージを回避する。 &color(#90f){攻撃を受けてもこの効果が発動しなかった場合、発動確率が5%増加}; &color(#90f){効果が発動すると、増加した確率はリセットされる}; #hr ''神意破邪'' &color(#f00){''[2段階目]''}; 自機の与える最終ダメージが&color(#f00){40%};上昇 「&color(#90f){神影無形発動回数}; * 6%」追加上昇 &color(#90f){◆機体行動終了後}; 「追加上昇率 * &tooltip(失った耐久値){最大耐久値 - 現在耐久値};」分の耐久値を復元 神影無形発動回数リセット }} ** 武器 [#weapon] 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|c |~武器種|~名称|~威力x弾倉|~装填|~属性|h |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;{{{3}}}|{{{4}}}&br;[''武器{{{1}}}解放'']|{{{5}}}x{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);| |>|>|>|>|LEFT:{{{13}}}| ,初期,格闘,長柄格闘,火神槍,,,,火炎,火炎,火炎,火炎,火炎, ,初期,格闘,拳形格闘,鉄拳,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,1段階,ミサイル,単発ミサイル,火神槍・瞬,600,1発,12秒,火炎,火炎,火炎,火炎,火炎,&color(#f00){無敵};&br;命中後、6回爆発する&br;初段&br; &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい50、0.7秒スロウ200、1秒6%火傷};};&br;バースト&br; &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい100、1秒6%火傷、1秒吹き飛ばし、3%割合ダメージ3分割};}; ,2段階,格闘,単発格闘,覆天輪,600,1発,9秒,通常,通常,通常,通常,通常,&color(#f00){無敵};&br;目標に向かって投げる磁性地雷&br;初段&br; ''600'' 通常格闘ダメージ&br; &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい100、0.5秒制御不能100、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};};&br;バーストx18HIT&br; ''300'' 通常格闘ダメージ&br; &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい50、0.5秒制御不能50、1秒ノックダウン50%、1%衝突割合ダメージ};}; }}}}} ** 機体行動 [#action] &attachref(およその射程参考画像,noimg); #div(class=card){{#div(class=card-body){{ #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{組合技 - 槍術連撃 CT2秒}} 射程500 勢いをつけて槍で攻撃する &color(#f22){''400''}; 火炎格闘ダメージx3 (1、1、1) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい50、1秒6%火傷、0秒吹き飛ばし、0秒ノックダウン500%、3%衝突割合ダメージ};}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{架招 - 神火影槍撃 CT6秒}} &color(#f00){無敵};、カウンター行動 突進、薙ぎ払い、連続突きの3連撃 &color(#90f){瞬間移動}; &color(#f22){''500''}; 火炎格闘ダメージx24 (8、3、13) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい50、1秒6%火傷、0.2秒吹き飛ばし、0.7秒ノックダウン2000%、3%衝突割合ダメージ3分割};}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{防御指令 - ブロックL1 CT3.5秒}} 前方攻撃に対する防御行動、&color(#f00){無敵}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{回避指令 - サイド回避L3 CT2.4秒}} 前方攻撃に対する回避行動、&color(#f00){判定なし}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{行動指令 - 飛影歩 CT3秒}} 前方距離200以上の相手に対するダッシュ行動、&color(#f00){無敵}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{必殺技 - 神火円環撃 CT9秒}} &color(#f00){無敵}; &color(#90f){瞬間移動}; &color(#f22){''500''}; 火炎格闘ダメージx10 (6、4) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい50、1秒6%火傷、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン2000%、3%衝突割合ダメージ3分割};}; 掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};) &color(#90f){瞬間移動}; ''500'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(14px){0秒吹き飛ばし、0秒ノックダウン9900%};}; 投技 &color(#f22){''500''}; 火炎格闘ダメージx22 (20、2) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい50、1秒6%火傷、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン2000%、3%衝突割合ダメージ3分割};}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{必殺技 - 神火飛輪旋舞 CT12秒 機体行動1段階目}} &color(#f00){無敵}; &color(#90f){瞬間移動}; &color(#f22){''600''}; 火炎格闘ダメージx15 (11、4) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい50、1秒6%火傷、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン2000%、3%衝突割合ダメージ3分割};}; &color(#90f){瞬間移動}; &color(#f22){''600''}; 火炎格闘ダメージx13 (9、4) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい50、1秒6%火傷、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン2000%、3%衝突割合ダメージ3分割};}; &color(#90f){瞬間移動}; &color(#f22){''600''}; 火炎格闘ダメージx22 (2、19、1) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい50、1秒6%火傷、0.2秒吹き飛ばし、0.2秒ノックダウン5000%、3%衝突割合ダメージ3分割};}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{特殊技 - 乾坤法宝 CT10秒 機体行動2段階目}} &color(#f00){無敵}; &color(#f22){''600''}; 火炎格闘ダメージx20 (10、10) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい50、1秒6%火傷、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン2000%、3%衝突割合ダメージ3分割};}; &color(#90f){霊宝2体召喚、7秒後自壊?}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{超必殺技 - 秘技・神火繚乱 CT16秒 機体行動2段階目}} &color(#f00){無敵かつ判定なし}; &color(#90f){引力·磁 (周囲の敵を引き寄せる)}; &color(#90f){第3武器「火神槍・瞬」発射(武器消費なし)}; &color(#f22){''700''}; 火炎格闘ダメージx20 &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい50、1秒6%火傷、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン5000%、6%衝突割合ダメージ3分割};}; &color(#90f){神之宣告 (ターゲットを3秒間ノックダウン)}; &color(#90f){第3武器「火神槍・瞬」発射(武器消費なし)}; &color(#f22){''700''}; 火炎格闘ダメージx19 &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい50、1秒6%火傷、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン5000%、6%衝突割合ダメージ3分割};}; &color(#90f){瞬間移動}; &color(#f22){''900''}; 火炎格闘ダメージx5 &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい50、1秒6%火傷、0.2秒吹き飛ばし、0.2秒ノックダウン9900%、6%衝突割合ダメージ3分割};}; &color(#f22){''700''}; 火炎格闘ダメージx20 &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい50、1秒6%火傷、0.2秒吹き飛ばし、0.2秒ノックダウン9900%、6%衝突割合ダメージ3分割};}; }} }} * 改造素材 [#upgrade] #include3(機体/改造コスト,section=sss_normal,notitle,line=2-); * 設計図 [#design] -全身 &attachref(機体/SSS/花紅/設計図1,50%);
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