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編集 : 機体/SSS/軒轅 (ID:#action)
機体
SSS
軒轅
** 機体行動 [#action] &attachref(およその射程参考画像,noimg); -|組合技 - 斬撃 CT3秒 前方射程400 --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#f90){''500''}; 爆発格闘ダメージx3 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、2%衝突割合ダメージ};}; ---|&color(#f90){''500''}; 爆発格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};}; --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#f90){''500''}; 爆発格闘ダメージx3 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、2%衝突割合ダメージ};}; ---|&color(#f90){''500''}; 爆発格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};}; --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#f90){''500''}; 爆発格闘ダメージx4 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、2%衝突割合ダメージ};}; ---|&color(#f90){''500''}; 爆発格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};}; -|warning:架招 - 握奇の策 CT6秒 --|掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){対象のプラス効果解除};}; ---|&color(#90f){小範囲(500)に1秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン300%};}; 3フレーム間隔に2回発動 ---|&color(#90f){第3・4・5・6・8武器発射}; ---|&color(#f90){''800''}; 爆発格闘ダメージx7 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい20、1秒6%火傷、0.2秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};}; ---|''800'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒めまい80、1秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン9900%、6%衝突割合ダメージ3分割};}; --|投げ技、&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#90f){高範囲(1300)に1秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン300%};}; ---|&color(#f90){''800''}; 爆発格闘ダメージx14 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい20、1秒6%火傷、2%衝突割合ダメージ};}; ---|&color(#f90){''1000''}; 爆発格闘ダメージx15 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい1000、1秒6%火傷、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ};}; -|防御指令 - ブロック·御極 CT3秒 前方攻撃に対する防御行動 --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#90f){第7・8武器発射}; -|回避指令 - サイド回避·魃焔 CT2.4秒 前方攻撃に対する回避行動 --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#90f){第3・4・5・6武器「魃焔ミサイル」発射}; -|行動指令 - 高速ダッシュ CT3秒 前方距離200以上の相手に対するダッシュ行動、&color(#f00){無敵}; -|danger:必殺技 - 夔牛(キギュウ)震粛 CT9秒 --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|4秒間、5フレーム毎に敵全体に直接ダメージ(25HIT) ----|&color(#f90){''1000''}; 爆発混合ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい100、0.5秒制御不能100、3%割合ダメージ、0.5秒制御切断};}; ---|&color(#90f){1秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン300%};}; -|danger:必殺技 - 鳳輦(ホウレン) CT11秒 機体行動1段階目 --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){対象のプラス効果解除};}; ---|&color(#90f){対象を5秒間、集中攻撃命令}; ---|&color(#90f){機体行動装填 &color(#f00){30%};}; ---|&color(#90f){5秒間、攻撃が&color(#f00){150%};のダメージを与える(≒最終ダメージ50%)}; ---|&color(#90f){2秒無敵}; ---|&color(#90f){2秒機体行動の強制変更に対する耐性が大幅に上昇}; -|danger:超必殺技 - 天下逐鹿(チクロク) CT12秒 機体行動1段階目 --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#90f){永続、機体行動の強制変更に対する耐性が大幅に上昇}; ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){対象のプラス効果解除};}; ---|&color(#90f){第3・4・5・6・8武器発射}; ---|&color(#f90){''1800''}; 爆発格闘ダメージx14 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい60、1秒6%火傷、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};}; ---|爆発エフェクト、3発2秒持続で35HIT程度? ----|&color(#f00){''2000''}; 火炎格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい10、1秒6%火傷、2%割合ダメージ};}; --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#90f){高範囲(2000)に1秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン300%};}; ---|&color(#f90){''1800''}; 爆発格闘ダメージx20 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい1000、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ};}; ---|&color(#f90){''2200''}; 爆発格闘ダメージx38 (&color(#f00){共振無効}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい1000、1秒6%火傷、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ};}; -|終結必殺技 - 其血玄黄(ソノチゲンコウ) CT15秒 機体行動2段階目 --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#0f0){第1武器交換「鉄拳」→「初期」}; ---|防御スキル無効のスナイプショット ----|''200'' 通常純粋ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、2%割合ダメージ};}; ---|&color(#90f){高範囲(2000)に1秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン300%};}; ---|&color(#f90){''2000''}; 爆発格闘ダメージx20 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい1000、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ};}; ---|&color(#f90){''2300''}; 爆発格闘ダメージx76 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい1000、1秒6%火傷、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ};}; ---|&color(#f90){''2500''}; 爆発格闘ダメージx17 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい1000、1秒6%火傷、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、6%衝突割合ダメージ、6%割合ダメージ};};
** 機体行動 [#action] &attachref(およその射程参考画像,noimg); -|組合技 - 斬撃 CT3秒 前方射程400 --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#f90){''500''}; 爆発格闘ダメージx3 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、2%衝突割合ダメージ};}; ---|&color(#f90){''500''}; 爆発格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};}; --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#f90){''500''}; 爆発格闘ダメージx3 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、2%衝突割合ダメージ};}; ---|&color(#f90){''500''}; 爆発格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};}; --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#f90){''500''}; 爆発格闘ダメージx4 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、2%衝突割合ダメージ};}; ---|&color(#f90){''500''}; 爆発格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};}; -|warning:架招 - 握奇の策 CT6秒 --|掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){対象のプラス効果解除};}; ---|&color(#90f){小範囲(500)に1秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン300%};}; 3フレーム間隔に2回発動 ---|&color(#90f){第3・4・5・6・8武器発射}; ---|&color(#f90){''800''}; 爆発格闘ダメージx7 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい20、1秒6%火傷、0.2秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};}; ---|''800'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒めまい80、1秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン9900%、6%衝突割合ダメージ3分割};}; --|投げ技、&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#90f){高範囲(1300)に1秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン300%};}; ---|&color(#f90){''800''}; 爆発格闘ダメージx14 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい20、1秒6%火傷、2%衝突割合ダメージ};}; ---|&color(#f90){''1000''}; 爆発格闘ダメージx15 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい1000、1秒6%火傷、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ};}; -|防御指令 - ブロック·御極 CT3秒 前方攻撃に対する防御行動 --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#90f){第7・8武器発射}; -|回避指令 - サイド回避·魃焔 CT2.4秒 前方攻撃に対する回避行動 --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#90f){第3・4・5・6武器「魃焔ミサイル」発射}; -|行動指令 - 高速ダッシュ CT3秒 前方距離200以上の相手に対するダッシュ行動、&color(#f00){無敵}; -|danger:必殺技 - 夔牛(キギュウ)震粛 CT9秒 --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|4秒間、5フレーム毎に敵全体に直接ダメージ(25HIT) ----|&color(#f90){''1000''}; 爆発混合ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい100、0.5秒制御不能100、3%割合ダメージ、0.5秒制御切断};}; ---|&color(#90f){1秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン300%};}; -|danger:必殺技 - 鳳輦(ホウレン) CT11秒 機体行動1段階目 --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){対象のプラス効果解除};}; ---|&color(#90f){対象を5秒間、集中攻撃命令}; ---|&color(#90f){機体行動装填 &color(#f00){30%};}; ---|&color(#90f){5秒間、攻撃が&color(#f00){150%};のダメージを与える(≒最終ダメージ50%)}; ---|&color(#90f){2秒無敵}; ---|&color(#90f){2秒機体行動の強制変更に対する耐性が大幅に上昇}; -|danger:超必殺技 - 天下逐鹿(チクロク) CT12秒 機体行動1段階目 --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#90f){永続、機体行動の強制変更に対する耐性が大幅に上昇}; ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){対象のプラス効果解除};}; ---|&color(#90f){第3・4・5・6・8武器発射}; ---|&color(#f90){''1800''}; 爆発格闘ダメージx14 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい60、1秒6%火傷、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};}; ---|爆発エフェクト、3発2秒持続で35HIT程度? ----|&color(#f00){''2000''}; 火炎格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい10、1秒6%火傷、2%割合ダメージ};}; --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#90f){高範囲(2000)に1秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン300%};}; ---|&color(#f90){''1800''}; 爆発格闘ダメージx20 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい1000、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ};}; ---|&color(#f90){''2200''}; 爆発格闘ダメージx38 (&color(#f00){共振無効}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい1000、1秒6%火傷、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ};}; -|終結必殺技 - 其血玄黄(ソノチゲンコウ) CT15秒 機体行動2段階目 --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#0f0){第1武器交換「鉄拳」→「初期」}; ---|防御スキル無効のスナイプショット ----|''200'' 通常純粋ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、2%割合ダメージ};}; ---|&color(#90f){高範囲(2000)に1秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン300%};}; ---|&color(#f90){''2000''}; 爆発格闘ダメージx20 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい1000、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ};}; ---|&color(#f90){''2300''}; 爆発格闘ダメージx76 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい1000、1秒6%火傷、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ};}; ---|&color(#f90){''2500''}; 爆発格闘ダメージx17 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい1000、1秒6%火傷、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、6%衝突割合ダメージ、6%割合ダメージ};};
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