機体/SSS/遠呂智の変更点
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Old | New | 差分 | |
---|---|---|---|
35 | 35 | -超改造ツリー | |
36 | 36 | #include3(機体/超改造レシピ,section=Orochi,line=2-,notitle) | |
37 | 37 | -性能 | |
38 | - | -- | |
38 | + | --火力と攻撃範囲が増加したオロチ | |
39 | 39 | 開幕は以前のオロチと同様のグラフィックだが鎧がパージされて赤い機体に変化。 | |
40 | - | 剣主体となったことで攻撃範囲が増加し、一部行動では剣が巨大化する。 | |
41 | - | 攻撃範囲が増加した反面、一部の攻撃が統合されて威力が上がり手数が減少している。 | |
42 | - | 見た目と技名の変化とは裏腹に剣型に調整されただけで変化は少ない。 | |
43 | - | 限定にしては無敵が少なかった欠点が超改造で改善されている。 | |
44 | - | --変化したフレーム | |
40 | + | 剣主体となり、拳主体の攻撃より攻撃範囲が増加。一部攻撃は剣も巨大化する。 | |
41 | + | 超改造で一部攻撃に新たに燃焼状態異常が追加され、もともとの腐食と合わさりスリップダメージ盛々 | |
42 | + | 限定機体にしてはやや少なかった機体行動の無敵も若干増加 | |
43 | + | --手数と投げ技の減少 | |
44 | + | フレームによる投げ技回復が削除され、剣主体になたたため投げ技数が減少 | |
45 | + | 必殺技の2回投げ技が削除され、ジャンプ斬りに変化した。 | |
46 | + | 何故か相手の投げカウンターが有効で転倒しやすいカウンター行動の投げ技は残った。 | |
47 | + | --フレームの弱体化 | |
45 | 48 | 以前は投げ技発動で10%回復して相手の機体行動クールタイム1秒延長されていたのが、 | |
46 | - | 超改造でアシッド格闘攻撃時に発動するように変化し、効果量が減少。 | |
47 | - | クールタイム3秒で発動するが耐久値によって効果が変動するため効果が薄い。 | |
48 | - | 相手の機体行動クールタイム増加効果に至っては耐久値依存で効果が変化するせいでほとんど誤差レベルにしか影響を与えない | |
49 | - | (機体行動クールタイム部分も耐久値依存はバグ?)。 | |
50 | - | --燃焼が追加 | |
51 | - | 超改造で一部攻撃に新たに燃焼状態異常が追加。 | |
52 | - | 全攻撃に付与されている腐食効果にさらに燃焼でスリップダメージを与える。 | |
49 | + | 超改造で3秒に1回アシッド格闘攻撃時に発動するように変化し、効果量が減少。 | |
50 | + | 特に回復量が現在のHP割合依存で非常に低く、最大5%回復な上にHP50%状態だと2.5%、80%状態だと1%しか回復しない。 | |
51 | + | 機体行動のクールタイム延長に至っては、最大10f (0.3秒)な上に、こちらも何故か現在のHP割合依存なので完全に空気。 | |
53 | 52 | -ゲーム内おすすめパーツデータ | |
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55 | 54 | |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|c\\ |